《幻象殺手》又名(華氏溫度計),是由法國Quantic Dream開發的一款冒險遊戲,於2005年9月20日發售。
互動式創作環境貫穿於劇情之中,遊戲中作出的不同選擇將會影響到接下來的故事劇情的發展。遊戲融入行動元素,並同電影冒險樣式相結合。遊戲最大的亮點在於電影式的畫面和遊戲智慧型化的互動性,整款遊戲進程是非線性的。
遊戲的重製版於2015年1月29日登入PC和Mac平台。
遊戲背景,遊戲攻略,第01章,第02章,第03章,第04章,第05章,第06章,第07章,第08章,第09章,第10章,第11章,第12章,第13章,第14章,第15章,第16章,第17章,第18章,第19章,第20章,第21章,第22章,第23章,第24章,第25章,第26章,第27章,第28章,第29章,第30章,第31章,第32章,第33章,第34章,配置要求,
遊戲背景
由法國遊戲Quantic Dream公司開發的恐怖冒險《Indigo Prophecy》,已與Atari公司簽署了一份全球發行協定,這款遊戲歐版名為《Fahrenheit》,美版名為《Indigo Prophecy》,中文譯名有《幻象殺手》、《靛藍預言》、《華氏溫度計》等。
故事發生在美國大都市紐約,遊戲中將登入的有警察和逃亡者兩位角色,這兩位角色各具特色,遊戲為玩家設定的這兩名角色,玩家在遊戲初期並不是任意選擇其中之一,而是在遊戲過程中按照劇情發展操控這兩名角色,簡單的說,就是輪流登場演繹遊戲故事情節。在整個遊戲過程中,玩家主要扮演的是逃亡者盧卡斯·凱恩(Lucas Kane),他在一次如同夢遊般失去意識的情況下殺死了一名在餐館衛生間裡方便的顧客,當他清醒後發現鑄成大錯,於是開始了逃亡之旅。其次是調查員卡拉·瓦倫蒂(Carla Valenti),她是一位堅韌美麗且嚴肅的警察,她和她的夥伴將調查盧卡斯·凱恩。為了使玩家能夠更好的操控兩個不同的人物,盡情體驗不同人物所引發的遊戲性,Quantic Dream公司專門開發的一個“互動式創作環境”系統(Interactive Creative Environment),玩家操控的角色在遊戲中作出的不同選擇將會影響到接下來的故事劇情的發展,也就是說,上一個人物作出的選擇將會對另一個人物產生邏輯性的影響,遊戲最大的亮點在於電影式的畫面和遊戲智慧型化的互動性,整款遊戲進程是非線性的。
《幻象殺手》就像一部電影大餐一樣,遊戲為玩家上演了一出驚險刺激的恐怖冒險故事。遊戲故事背景設在繁華喧鬧的紐約城,在這座現代都市中,有一群人不知為何原因竟殺死了他們所見到的一切陌生人,但詭異的是,他們殺完人後,毫不知道自己作案的動機是何,且他們殺人的手法完全一致,他們任意的殺害陌生人之後,必將舉行某種特定的儀式。遊戲中的主角盧卡斯·凱恩(Lucas Kane)也是這群人中的一員,他在一家餐館就餐時,他從坐位上起身來到男衛生間裡,並用非常殘酷的手法殺死了一名不幸的男人,他並不像其他殺人犯那樣,毫無動機的去作案,反而是由於他受到腦海中常常浮現出一些奇怪的幻象的困擾,導致他去作案,因此盧卡斯·凱恩試圖揭開這個幻象背後的真相。玩家在遊戲中所扮演的盧卡斯·凱恩這一角色,殺死人後的盧卡斯·凱恩毫無察覺,他從餐館逃脫並安全回到他的公寓,直到第二天清晨,盧卡斯睡夢中腦子裡不停的出現一些奇異的幻象,當他驚叫著出了一身冷汗,在他的床上嚇醒之後,他仍以為只是做了一場惡夢,直到他看見床上血淋淋的衣物時,他意識到自己殺人了。這時,盧卡斯可作出多種選擇,警察將會根據遺留下來的血跡搜尋到他的公寓,他可以在警察到達之前,將衣物扔進洗衣機或垃圾通道,也可以逃離,甚至盧卡斯可以在警察應門的情況下,打開房門,讓警察拘捕他,並懷疑他涉嫌謀殺。無論作出那種選擇,玩家接下來扮演的警察角色,都會根據盧卡斯的選擇作出符合劇情發展的行動。
無論分支劇情怎么延續,都將會決定故事結構,在此,筆者就給玩家介紹不同的選擇索引發的結論。此時,敲門聲響起,玩家這時將切換到扮演警察這一角色,盧卡斯選擇將血淋淋的衣物扔進洗衣機,開門讓警察進入,警察就會詢問一些相關的問題,盧卡斯從給出的四個選項中選取一個,如果回答正確,警察就會離開,如果回答錯誤,遊戲結束;盧卡斯如果拒絕開門,警察就會破門而入,對盧卡斯的公寓進行搜尋,以求找到某些重要線索,最終將逮捕盧卡斯。以上給玩家介紹的,只是遊戲開頭的一段小插曲,精彩的內容還在後面,由於篇幅的關係,在此就不一一贅述了。該遊戲曾被描述為“壯觀的精神分析”式的恐怖,遊戲可玩性相當高,故事情節一波三折,玩家將在遊戲中推測是什麼黑暗的力量在促使你犯罪。
遊戲將會融入行動元素,並同電影冒險樣式相結合,這款遊戲不同於其他的“生存恐怖”遊戲,玩家會對遊戲中的角色感興趣的。《幻象殺手》中運用了多種技術為此款遊戲的增色,其中包括了多個照相機角度拍攝人物的動態、探索各種細微的線索、行動跟蹤等,讓玩家感受到和遊戲是合而為一的,能夠完全的融入遊戲劇情當中。由於主要劇情發生在寒冷的冬天,因此遊戲場景以嚴酷的天氣作為場景布局,到處可見皚皚白雪。遊戲環境和人物造型相當逼真,玩家在遊戲過程中,可以操控不同角色的談話內容、探索周遭環境、打架、互相交流、亦或同未知的黑暗勢力戰鬥。遊戲中筆記本將會記錄下玩家所蒐集到的各種信息,當遇上難題或有需要時,螢幕上會清楚的顯示有用的信息。Atari公司的資深副總裁埃里克·吉爾森(Erik Gerson)說:“Quantic Dream公司開發的“互動式創作環境”系統,使遊戲故事情節更為嚴密,《幻象殺手》獨特的劇情,更充分為玩家營造了恐怖、緊張的氛圍,調動了玩家的互動性,這導致了在遊戲中玩家的決定對遊戲故事道路和結局的重要性。
版本號:1.13
前言:
由於本遊戲具有極大的自由性,遊戲玩家可以根據自己的喜好在遊戲中做出不同的舉動和選擇,導致每個玩家的故事主線和分支都有可能不同。
在本文中,筆者只能做到儘量將遊戲中的所有分支和選擇都呈現給大家。如有錯訛和遺漏之處,歡迎糾正和補充。
本文中,黑色字型為初稿,藍色字型為網友提供的友情更新,紅色字型為自己的更新
謀殺
控制人物:盧卡斯
地點:DOC'S DINER飯店
盧卡斯在夢遊中殺完人後,在警察走進衛生間前,需要完成的工作:(有時間限制)
1.將屍體拖進廁所;
2.照鏡子時發現手上有血、洗手: +5(精神狀態提升)
3.藏刀:+5
藏兇器時,如果打開了第3個廁所的門,則兇器藏在第3個廁所的馬桶後面,沒有打開,兇器藏在垃圾筒裡面
調查廁所的窗戶:-10
可以用拖把把血跡抹乾淨,
而且如果有進行的話,刀應該是藏在廁所那裡的通風孔
走出衛生間後,和出門後的第一位客人說話:-5
與服務生說話:-5
與警察說話:-10
從容地走到自己的桌前吃飯:+5
喝水:+5
離開桌子前付賬:+5(否則會引起服務員懷疑)
若無其事地走到音樂機前聽音樂:+5
調查飯店裡面的自動販賣機,然後再調查,敲擊之後,發現硬幣: +5
打電話:-5
悄然離開飯店,未引起任何人懷疑:+5
引起懷疑:-5
未付賬離開飯店:-10
離開飯店後,進捷運站逃走:+10
也可以選擇乘計程車逃走:+10
第02章
調查
控制人物:卡拉、泰勒
地點:DOC'S DINER飯店
卡拉走進飯店後,和馬丁說話:未發現分支。說話時選擇分支要快。儘量最後提屍體,否則談話會提前結束。
卡拉和兩名執勤警官交談,無分支。
泰勒和兩名執勤警官交談:+10
卡拉和服務員說話:未發現分支。談話要點是讓服務員次日去警察局錄口供。
卡拉走到盧卡斯坐過的餐桌旁調查,找到地上的書:+10
如果上一章盧卡斯坐在沙發上吃過東西,卡拉調查沙發,發現血跡+5,調查咖啡,懷疑兇手不是一個人在吃飯,+5,調查食物,發現只有叉子,沒有了刀。+5
卡拉和泰勒走進衛生間後:
卡拉發現地上的血跡:+5
卡拉在屍體左邊的廁所里發現血跡:+5
泰勒搜查垃圾桶,發現兇器:+10(也有可能在右手第一個馬桶的水箱裡找到兇器) (如果上一章中盧卡斯沒有藏刀,則在血跡旁發現:+5)
二人要分別調查血跡、屍體和旁邊的兩個廁所。
泰勒在搜察廁所時,當著卡拉的面小便: -5
二人走出衛生間後:
泰勒到音樂機前聽音樂:-5
泰勒打電話:+5
卡拉打電話:+5
去吧檯倒牛奶喝: 卡拉:+5 、泰勒:+5
二人從飯店的後門出去,看見一個乞丐:
泰勒直接說自己是警察:-10 另外一個選擇:-5
卡拉讓乞丐先介紹自己,然後問乞丐是否冷:-5(如直接問是否冷則談話結束)
談話中,乞丐說自己叫鮑嘉,和電影明星同名。(《卡薩布蘭卡》中的男主角,呵呵。臭美。)
泰勒或卡拉出飯店後門調查,如果仍然從後門返回,發現門反鎖 -5
第03章
次日
控制人物:盧卡斯
地點:盧卡斯的家
從床上起來後,在警察進門前必須完成以下5項工作:(警察敲門後,有時間限制,所以最好提前完成。)
1.發現床單有血跡,用被罩遮住:+5
2.在客廳中發現自己作案時的血衣,撿起送到衛生間中的洗衣機:+5
3.到衛生間中洗手、並包紮自己的雙臂:+10
4.回臥室穿好衣服
5.到客廳中的餐桌上拿鑰匙
警察敲門後的選擇:
警察敲門後立即開門,可減少懷疑度。
警察說鄰居舉報他驚叫,最好承認。否認的話會增加警察的懷疑度。
警察問是否可以進屋檢查,最好讓警察進。否則會增加警察的懷疑度。
警察走後可在屋中自由行動,行動要點是打電話。
在衛生間中照鏡子:-20
在客廳中看電視:-10
在打門口撿起報紙看:-10
電腦旁看照片:-5
如果以上的幾件倒霉事兒不幸全都趕上了,那么趕快想辦法加分,否則盧卡斯會暈倒。
在床邊的桌子上吃藥:+10
從冰櫃中拿牛奶喝:+5
水池中喝水:+5
廚櫃中可以找到:+5 BONUS
聽音樂:+5
到陽台上發現烏鴉:+10 BONUS
在衛生間中撒尿:+5
打電話:+5
洗澡:+5,
聽電話錄音:-5
注意:如果先前吃過床邊的藥,則千萬不能喝冰櫃旁的酒,否則會導致盧卡斯暈倒、遊戲結束。
出門前還可以打開自己的電腦看看有沒有郵件,發現沒有。但新聞中有一些有趣的事情:
新聞1:大意說“在美國擁有槍枝是合法的”,使美國年輕人趨向暴力的是電子遊戲而不是槍枝。
第04章
懺悔
控制人物:盧卡斯
地點:公園
不要直接見馬卡斯,在一個彎道處可以撿到 +20 BONUS
見到馬卡斯:+10
和馬卡斯談話,最後選擇相信他的話,得到馬卡斯的十字架:+1 LIFE
分別後,盧卡斯遇到救小孩的選項:
選擇救,並成功救活:+20 (有時間限制,動作要快)
救完小孩後,警察認出了盧卡斯,但並沒有為難他。
見死不救:-30
第05章
警察的工作
控制人物:卡拉、泰勒
地點:紐約市公安局(汗!)
卡拉不要著急上樓梯,在樓梯的右手處可以撿到:+5 BONUS
泰勒遲到:-5
泰勒欠錢:-5
自動售貨機處喝咖啡:+5
卡拉進入自己的辦公室後:
查看抽屜:+5 BONUS
喝水:+5
玩溜榴球:+5
瀏覽電腦中的郵件時發現無名郵件:-10
在警局的資料庫中搜尋時發現是絕密檔案。
打電話給泰勒。
泰勒的家:
照鏡子:+5
看女友:+5
和女友“同房”:+20
卡拉等不急了,打電話。泰勒:-10
聽音樂:+5
洗澡:+5
衛生間發現:+10 BONUS
出門前和女友薩姆說話:選擇理解和相信,分別+10。選擇強硬態度:-20
出門前和女友KISS:+10
不KISS:-30
泰勒上班,見到討債者:-5
和討債者對話:最後都是以賭籃球結束。
自動售貨機處喝咖啡:+5
在辦公室中:
打籃球:+5
打開電腦:發現兩則有趣的新聞:
新聞1:大意是美國有200名通過BT下載MP3的“盜版者”被判終身監禁。
新聞3:中國政府反對美國軍事干涉巴基斯坦,陳兵50萬對抗美軍。
第06章
虛擬的現實
控制人物:盧卡斯
地點:銀行
洗手:+5
別著急出去,回身可以撿到:+10 BONUS
自動售貨機處喝咖啡:+5
辦公室中接電話:同意前女友迪夫妮來他家:+10
不同意:-10(還是同意為好,因為後面會有感人的劇情)
查看抽屜,發現十字架:+1 LIFE
看迪夫妮的照片:-5
打開電腦:-20
隨後發生戰鬥。
第07章
重建
控制人物:卡拉
地點:驗屍房
在警醫驗屍時會有3次操作手柄的機會。
如果操作正確,可以出現盧卡斯殺人場面的回放,每次+10。
第08章
泰勒和凱特
控制人物:泰勒
地點:紐約警察局
畫像結束後,泰勒還不忘調侃:你們女人就不能買個遊戲機玩玩?
第09章
失去的愛
控制人物:盧卡斯
地點:盧卡斯的家
聽音樂:+5
彈吉它:+10(分別有3種音樂類型,可選ROSSA多練練,因為後面的劇情用到)
喝牛奶:+5
查看櫥櫃:+5 BONUS
撒尿:+5
吃藥:+10
拳擊:+10
睡覺:+10
好了,攢足了勁兒,遊戲中最精彩的場景來了。(如果盧卡斯在辦公室中拒絕前女友來訪,就沒有以下場景)
為了達到可控制的“嘿咻”,一定要注意以下的順序:
1.談話中選擇問“喝什麼”,然後倒酒:+5
2.找兩個紙箱,不難找。
3.回答迪夫妮說自己只是感冒。
4.問:你還一個人過嗎?
5.臨走時選擇“傷感”:+5
6.這時迪夫妮會要求盧卡斯彈吉它:+10
7.臨別前選擇KISS:+30(費了半天勁兒,終於可以上床了。不過值得值得!)
如果不KISS:-20
二人“嘿咻”。高潮過後,在惡夢中醒來。
到客廳中,看到烏鴉。
走到屋外的走廊中,看到小女孩:-20
此處感謝hxzmm的提示。
當然盧卡斯也可以選擇不出去看,而繼續睡覺
第10章
友好的比賽
控制人物:卡拉、泰勒
地點:健身房
二人喝水:各+10
二人各做2次熱身運動:各+10
察看拳擊場地外的角落:+10 BONUS
卡拉打贏比賽:+20
輸:-20
連續勝利5次之後,卡拉對泰勒說,自己學了少林寺的神秘功夫。呵呵
第11章
捉迷藏
控制人物:盧卡斯、童年盧卡斯
地點:墓地、軍事基地
在墓地中不要直接找馬卡斯,察看一下角落可以找到:+1 LIFE
回到童年,操作小盧卡斯解救3名同伴。
這裡的動作成份較多,是比較難玩的一個場景。
先到右手的角落裡,發現可以跳牆。跳過後隱藏在一塊巨石後面,等到巡邏兵的視線背對玩家的一瞬間,快速穿過道路來到另一塊巨石後面,發現鐵絲網中的洞。穿洞,藏在巨石後面,等待卡車擋住巡邏兵的視線的時候,穿過道路,找到機棚的隱秘入口。(紅叉處)
在有限的時間內找到3名同伴,一位藏在樓梯上,一位藏在飛機旁的角落裡。和後者對話,要選擇“撒謊”。另一位藏在進倉庫後出發點下面的貨架當中。
成功救出3個同伴後,墓地中的盧卡斯:+10
如果救人失敗:-20
第12章
尋找線索 1
控制人物:卡拉
地點:警察局地下室
拐角處可以撿到:+10 BONUS
走到走廊的盡頭,開燈,開門。(別忘了開燈)
左手用左右鍵控制卡拉的呼吸,呼吸的頻率保持平穩,右手控制滑鼠前進。每次失敗:-10
利用閥門移動書架,找到電腦終端。再次移動書架,找到電源。
要找的錄像帶在1990-2000年的書架上。尋找的正確順序為:
啟動第一排左手的閥門,進入,啟動第二排左手的閥門,返回,啟動第一排右手的閥門,進入,啟動第二排右手的閥門,進入,找到錄像帶,返回電腦終端處。
完成後:+20
如果卡拉一再失敗,使得精神狀態減為0的話,那么此次任務不是完全失敗,只代表卡拉的失敗,在後面泰勒完成任務後會回到警察局,然後會詢問卡拉的下落,在找到卡拉後,會幫助卡拉做此章的任務,而且泰勒沒有幽閉恐懼症,不用左右鍵來控制,直接讓泰勒正常的做就可以完成了此章任務了!
第13章
尋找線索 2
控制人物:泰勒
地點:圖書館
下樓梯,見到白鬍子老頭。需要為老頭找一本和他的樣書同一個作者的書。
用放大鏡看老頭給的書,作者叫DE GRUTTOLA。來到入口處右手的一個桌子上,發現作者的年代為1796年。返回老頭的工作檯,發現此作者的書在三樓,白色區。
找到書:+20
找錯:-5
二樓的角落:+20 BONUS
第14章
雙倍賭局
控制人物:泰勒
地點:警察局籃球場
打籃球。
取笑:+5
贏球:+20
輸球:-20
泰勒連續勝利的話,中間有兩次機會:+5
第15章
提問和射擊
控制人物:卡拉
地點:警校
屋子盡頭處找到大肚子警官,提問,射擊,提問,射擊。
射擊成績優秀:+10( 有兩次機會)
第16章
阿加莎
控制人物:盧卡斯
地點:阿加莎的家
先要找到阿加莎的家。
進門右手的第一個房間:+5 BONUS
臥室:+1 LIFE
衛生間:+20 BONUS
見到阿加莎,任務是找火柴和蠟燭。蠟燭在附近的的一個抽屜里,火柴在進門右手的第一個房間。
插3隻蠟燭,點火,聽故事。
回憶過程中,失敗一次:-10
結束後:+20
第17章
黑暗徵兆
控制人物:卡拉、泰勒
地點:卡拉的家、辦公室
卡拉部分:
上廁所:+5
看電視:+5
躺在床上:+10
湯米來訪:+5
喝酒:+5
和湯米聊天:+5
詢問湯米銀行的事兒:+20
塔羅牌預言:-10 共三次
卡拉翻塔羅牌時,不管選哪一張,預言都一樣
與湯米的對話中,談私生活,卡拉:-5。此處透露,湯米其實是同性戀者,像卡拉傾訴自己在現實中所遭受的一些鄙夷的眼光。
泰勒部分:
打籃球:+5
喝水:+5
傳真:+5
發現水印:+10
疲勞:-20
打開電腦,瀏覽世界新聞,發現他從莎士比亞的書中找到的書籤來自銀行。打電話告訴卡拉。發傳真給卡拉。卡拉拿傳真出門找對門的湯米,湯米說可以通過水印來確認來源。打電話告訴泰勒。泰勒開燈,在燈下看書籤,發現水印。
二人可決定誰去盧卡斯的銀行調查,誰去都行。
第18章
風暴
控制人物:盧卡斯
地點:盧卡斯的家
躲避家具,最後落入陽台邊緣。馬卡斯進入,救出盧卡斯。
第19章
真假面具
控制人物:盧卡斯、泰勒(或卡拉)
地點:盧卡斯的辦公室
在泰勒或卡拉(以下簡稱警察)進入之前,盧卡斯需要快速完成3件工作:
1.抽屜中:+10 BONUS
2.起身,藏公司的表格
3.左轉,藏莎士比亞的書
如果2、3不被藏起,會被警察當證據帶走。
以下是回答警察的正確答案:
1.問:我有一些問題要問。答:SUBJECT
2.問:水印問題。答:TRUTH
3.問:紙在哪裡印的。答:TRUTH
4.問:關於印表機。答:NO
5.問:合成畫像。答:DODGE
6.問:昨天的不尋常事件。答:ILLNESS
7.問:關於手臂。答:LIE
8.問:關於相片。答:TRUTH
技巧1:如果手柄操作成功,警察會透露出想知道什麼,可據此作答。
技巧2:當蟲子出現時,最好不操作手柄,反倒不會引起警察的懷疑!
如果按照以上順序回答,警察的盤問就會提前結束,盧卡斯會順利矇混過關。如有錯誤的答案,會增加警察的懷疑度,再加2個問題。
9.問:關於能否接觸到紙張。答:TRUTH。
10.問:案發時乾什麼。答:LIE。此處千萬不能提飯店,否則遊戲結束。
盧卡斯提出去衛生間後,警察可在盧卡斯的辦公桌上尋找證據。
找到鋼筆:+5
找到莎士比亞的書:+5
如果此處故意不找證據,並不會影響後面的劇情。在下一章中,卡拉還是會找出抓捕盧卡斯的證據。
第20章
快樂的紀念日
控制人物:泰勒、卡拉
地點:泰勒的家、警察局
泰勒部分:
回家後倒酒,放音樂
跳舞:+30
離家:-20
卡拉部分:
喝水:+5
喝咖啡:+5
開門想回家:-5
疲勞:-20
檢查證據,組合證據。
如果上一章中找到了鋼筆和莎士比亞的書的話,工作就容易多了:
以下是一些可用的組合:
1.鋼筆+指紋
2.兩本莎士比亞的書
3.計程車單(如果盧卡斯當時是乘坐計程車逃走的)+?
如果上一章中沒有找到鋼筆和莎士比亞的書的話:
4.電腦合成畫像+公司檔案
5.持畫像找警察馬丁辨認
無論哪一種組合,只要成功地組成兩組,抓捕盧卡斯的證據就齊全了。
由此可見,當初電腦合成畫像的準確度並不會影響後面的結局,因為還存在其他的組合。
第21章
再訪阿加莎
控制人物:盧卡斯
地點:阿加莎的家
到達後:+20
臥室:+10 BONUS
察看阿加莎的屍體:-30
逃跑之前可以尋找阿加莎留下的遺言。
到入門右手房間中拿刀,到烏鴉的房間中發現鳥籠,用刀開啟,取出遺言:+10
也可以用鑰匙開。鑰匙在裝鳥食的袋子裡。
第22章
肥皂、鮮血和線索
控制人物:卡拉、泰勒
地點:洗衣店
分別控制卡拉和泰勒搜尋現場。
手推車:+10 BONUS
卡拉察看屍體:+5
卡拉察看血跡:+5
泰勒察看屍體:+5
泰勒察看電話:+5
卡拉查看店員屍體之後,查看工具箱:+5
泰勒查看大門上的鑰匙:+5
完成以上,談話,選擇離開。
第23章
瘋人院
控制人物:卡拉
地點:瘋人院
走廊盡頭:+10 BONUS
和朱諾斯對話,說他沒病:+10
停電:-20
吸氣!呼氣!又是老把戲。
卡拉逃出瘋人院時要選擇正確的路線:第一個十字路口左轉,前方可以看到微弱的亮光,最後跑向大玻璃門。
遇到瘋子時要停下,摒住呼吸。
第24章
逃犯
控制人物:盧卡斯
地點:迪夫妮的家
先要尋找迪夫妮的家,在閃亮的標牌處。但正門有警察看守,只能尋找其他方式進入。翻過兩道牆,來到後門,還是有警察。躲過警察的視線,爬上雨水管道,貼牆走,順著雨水管道滑下。找石頭,打破玻璃,進入。
不用石頭,可以直接用腕力打開窗戶,這裡只影響到泰勒搜查時的對話。
看乞丐:-5
看烏鴉:-5
從雨水管道落下:-10
進入迪夫妮的家後:
冰櫃中喝奶:+5
吃東西:+5 兩次
衛生間:+1 LIFE
看電視:+5
躺在床上:+10
聽電話留言:-20
躲過泰勒的搜查後:+10(可以藏在臥室的衣櫃中)
藏在哪裡無所謂,只有3個地方不行:床下,浴室,客廳的桌子下面。
第25章
會見庫里金
控制人物:盧卡斯
地點:博物館
角落裡:+5 BONUS
和庫里金對話時需謹慎選擇,否則會引起他的懷疑:
1.問:來自何報社。答:紐約時報。
2.問:面熟。答:開玩笑。
在聽完庫里金的介紹後,他會問:你真的是記者?答:真情相告。如果說謊的話,會引起他的懷疑,遊戲結束。
從側門出去後,在停車場中發生戰鬥。
第26章
危險和錯亂
控制人物:盧卡斯、馬卡斯、卡拉
地點:廉價旅館
本章是遊戲中最緊張、最刺激、最複雜的場景之一。玩家需要控制三方,有一定變化。(此章待補充)
盧卡斯起床後,直接打電話。
馬卡斯選擇接電話。如果選談話,則馬卡斯被殺,遊戲結束。
馬卡斯跑向自己的房間,接電話。
盧卡斯選擇長話短說。如果選擇詳細解釋,則馬卡斯被殺,遊戲結束。
馬卡斯關門。
控制卡拉走向泰勒所指定的房間,發現進錯了。在走廊的盡頭,發現盧卡斯的369房間,未見到人。
卡拉、泰勒走後,盧卡斯重新返回房間,接電話,發現迪夫妮被綁架。
第27章
人質的命運
控制人物:盧卡斯
地點:遊樂場
根據烏鴉的提示,找到過山車的入口處。進入控制室,按開關。進入飛車,上到頂端。控制左右鍵,小心走過獨木橋。解救迪夫妮。二人墜落。
進入遊樂場之後,右轉,在一個帳篷後面發現+1 LIFE
去過山車的第一個左轉盡頭,發現卡片:+5 BONUS
第28章
小孩子的遊戲
控制人物:童年盧卡斯、童年馬卡斯
地點:軍事基地
遊戲中的第二次潛入行動。
按照地圖中的紅色路線前進,小心躲過探照燈,在第一個拐角處,發現走來一個士兵,這時二人需原路返回一點,躲藏在吉普車後。再次前進,前方有士兵擋路,需馬卡斯引開他。控制馬卡斯繞過一個屋子,撿起一塊石頭,引來士兵。分別控制二人繼續前進,再次被士兵擋路。控制馬卡斯繞過一個屋子,踢一個木桶,引來士兵。控制盧卡斯爬上電線桿,小心躲過探照燈,從電線桿上滑下,來到藏匿飛碟的機棚。
第29章
攻守同盟
控制人物:卡拉
地點:墓地
控制卡拉前進,找到迪夫妮的墓碑。這時盧卡斯突然出現。
談話中,選擇相信卡拉。盧卡斯:+10
二人合作:盧卡斯:+10,卡拉:+20
第30章
冰冷刺骨
控制人物:卡拉、泰勒
地點:紐約警察局
談話中,卡拉選擇承認隱藏事實:+10
泰勒選擇離開:+20
選擇留下:減到只剩下5
這是泰勒的最終結局。無論如何選擇,不會影響到最終的遊戲結局。
第31章
尋找嘉徳
控制人物:盧卡斯
地點:孤兒院
走廊的盡頭,找到嘉徳:+10
右手第2間房間,發現:+10 BONUS
進門左手盡頭的一個房間 +1 LIFE
邪惡祭師出現時,從側門逃出。屋頂大戰。(黑客帝國???)
盧卡斯在結束樓頂大戰後,遇見阿加莎。結束對話前,要選擇如何對待JADE的命運。這時有兩條分支路線。一個選擇是拒絕交出JADE,三人一起逃進地下秘密基地,以下簡稱路線1;另外一個選擇是交出JADE,自己和卡拉逃進地下秘密基地,以下簡稱路線2。無論選擇路線1或者路線2都不會影響最終的3個結局,但會影響最終決戰時幾個主要人物的出場順序。
第32章
鮑嘉
控制人物:盧卡斯、卡拉
地點:地下秘密基地
盧卡斯見到馬卡斯:+10
聽鮑嘉講故事。(乞丐成了拯救人類的英雄。汗!)
控制卡拉走到盡頭,發現收音機,但沒電池和天線。
搜尋車廂,可以發現電池和LIFE+1。
向電梯方向走:+20 BONUS
站台入口處:發現天線。
組合收音機,聽新聞。卡拉:-5
在快要見鮑嘉和馬卡斯的平台上:+1 life
烤火:+10精神
返回車廂,和盧卡斯激情“嘿咻”。
第33章
最終決戰
控制人物:盧卡斯
地點:軍事基地
根據第三十章中盧卡斯做出的選擇,這裡有20種變化:
路線1:(共8種變化)
盧卡斯懷抱JADE進入機棚。發現這裡已經被警察包圍。首先遇到的是黑人。
1a:如果盧卡斯在戰鬥中失敗,玩家將切換到控制卡拉。
1a.a卡拉進入機棚前撿起鐵棍,打昏警察,再撿起警察的槍,隨後槍殺黑人。
這時盧卡斯醒來,警察將對其射擊,會出現兩個分支:
1a.a1:操作手柄控制盧卡斯成功地打死3名警察,則金人出現。情節轉到1b。
1a.a2:如果盧卡斯被警察打死,則金人成為地球上的主宰,導致結局3。
1a.b如果卡拉沒有突破警察的包圍,則黑人聽到JADE的箴言,成為地球上的主宰,導致結局2。
1b.如果盧卡斯在戰鬥中打敗黑人,則金人出現。
1b.a如果盧卡斯在戰鬥中打敗金人,則盧卡斯聽到JADE的箴言,成為地球上最強大的人,導致結局1。
1b.b如果盧卡斯在戰鬥中被金人控制,則成為傀儡的盧卡斯聽到JADE的箴言,金人成為地球上的主宰,導致結局3。
路線2:(共12種變化)
盧卡斯單身進入機棚。首先遇到的是懷抱JADE的金人。
2a.如果盧卡斯在戰鬥中被金人控制,玩家將切換到控制卡拉。
2a.a如果卡拉及時地趕到祭壇邊和盧卡斯談話,則金人戰勝黑人。這時盧卡斯覺醒,出現兩個分支:
2a.a1如果操作手柄成功地控制盧卡斯打死金人,則盧卡斯聽到JADE的箴言,成為地球上最強大的人,導致結局1。
2a.a2如果手柄操作失敗,則成為傀儡的盧卡斯聽到JADE的箴言,金人成為地球上的主宰,導致結局3。
2a.b如果卡拉未能及時趕到祭壇邊,則成為傀儡的盧卡斯聽到JADE的箴言,金人成為地球上的主宰,導致結局3。
2b.如果盧卡斯在戰鬥中打敗金人(如何打敗,詳見後文),則黑人綁架卡拉,出現兩個分支:
2b.a如果選擇交出JADE,則黑人聽到JADE的箴言,成為地球上的主宰,導致結局2。
2b.b如果選擇拒絕交出JADE,則又出現兩個分支:
2b.b1如果操作手柄成功,則卡拉槍殺黑人。盧卡斯聽到JADE的箴言,成為地球上最強大的人,導致結局1。
2b.b2如果手柄操作不成功,則黑人放棄卡拉,和盧卡斯決戰。這時又出現兩個分支:
2b.b2a如果盧卡斯在戰鬥中打敗黑人,則盧卡斯聽到JADE的箴言,成為地球上最強大的人,導致結局1。
2b.b2b如果盧卡斯在戰鬥中失敗,則黑人聽到JADE的箴言,成為地球上的主宰,導致結局2。
第34章
大結局
1.好結局:
實現條件:盧卡斯分別打敗黑人和金人。
結局描述:寒流退去,人類得救,橙黨和紫黨回到各自的世界。盧卡斯成為地球上最強大的人。盧卡斯和卡拉結合,卡拉懷孕,腹中的胎兒也將是超人。
2.中性結局:
實現條件:盧卡斯被黑人打敗。
結局描述:寒流退去。黑人釋放盧卡斯和卡拉重新回到紐約。世界似乎並沒有發生顯著的變化,但有不祥的預感。盧卡斯和卡拉結合,卡拉懷孕,腹中的胎兒也被輻射。二人過著普通人的生活。
3.壞結局:
實現條件:盧卡斯被金人操縱,成為傀儡。
結局描述:寒流加重,地球上四分之三的人類死去。紫黨成為地球上的主宰,人類被迫轉移至地下。盧卡斯成為人類抵抗紫黨的英雄。盧卡斯和卡拉結合,卡拉懷孕,腹中的胎兒將是救世主。這個救世主將在未來拯救世界。
配置要求
系 統:Windows(r)98SE/Me/2000/XP
C P U:Pentium(r)III 800 MHz 或更高
內 存:256 MB RAM
硬碟空間:完整版:3.60GB 剩餘 縮減版:2.5GB左右剩餘
顯 卡:32MB顯存且具備T&L功能的顯示卡*注
Sound:Windows(r)98SE/Me/2000/XP-compatible sound card
DirectX(r):DirectX(r)version 9.0c (included) 或更高
*註:具有32MB顯存,但是不支持T&L功能的顯示卡以及TNT系列和英特爾集成顯示卡皆不支持,要求比較低。