計畫概述
官方名稱:青年動畫製作者育成計畫
日文名:若手アニメーター育成プロジェクト
通稱:
Project A(2010年度)
動畫未來(アニメミライ,2011至2014年度)
動畫之蛋(アニメたまご,2015年度~)
主辦方:日本文部科學省-日本文化廳
承辦組織:
日本動畫製作人協會(JAniCA,2010至2013年度)
日本動畫協會(AJA,2014年度~)
計畫啟動年份:2010年
資金提供:約2億日元
計畫初衷
日本動畫在世界範圍內均有十分高的評價,產業規模超過2000億日元,但根據日本勞務省白皮書,日本現役動畫製作人在3100到4500人左右。假定其中擔任原畫一職的人數在2200人到3100人,若讓動畫製作隊伍的人數保持不變,則每年需要培養的青年製作人在63到89名,而實際的數字僅有10到20人,出現人數負增長的現狀。
根據日本經濟產業省和勞務省的有關調查,主要原因有以下幾點:
①動畫製作人老齡化
現役的動畫製作人中,40代、50代占多數,製作隊伍偏老齡化。
②青年製作人培養和機會缺失
日本動畫產業已經步入一種高度商業化的階段,現役的成熟製作人基本忙於商業製作,根本無暇培養青年製作人。加之經濟疲軟,青年製作人收入低,工作時間長,工作環境差。另外一些大型動畫公司為了保證作畫質量,並不願意雇用應屆畢業生。
③製作外包嚴重
包括原畫、攝影、色彩設計等事項,動畫製作的90%均外包於價格更低廉的中國、韓國。
為了改變這一現狀,向動畫製作隊伍注入新鮮血液,保持其良性發展,日本文化廳於是發起這項計畫,每年斥資2億日元,委託4家動畫製作公司,共培養約50名青年動畫製作人,填補之前的空缺。
計畫概要
對象
參與評選的動畫製作公司必須滿足以下原則:
--本部設立於日本國內,在商業動畫領域有很好的業績,並願意協助培養青年動畫製作人。
日本文化廳會對參評動畫公司的業績、運營體制和創意等進行打分,總分為50分。
若動畫公司剛剛滿足要求,則該項只得1分(滿分為10分項目得2分)。
並且,同一公司不可以連續3年參與計畫。
參與計畫的青年動畫製作人則需要滿足以下要求:
①對於原畫一職,作畫經驗需在3個月以上,36個月以下。
(2013年度為6個月以上,42個月以下)
②若兼任原畫和動畫,作畫經驗在1年以上。
③報名時,年齡在30周歲以下。(2013年度之前為29周歲)
※在2013年度計畫中引入了團體推薦制度,其他未參與或選定的動畫公司中,滿足要求的青年動畫製作者,通過申請並得到選定參與公司的推薦後,也可以參加到動畫未來計畫中來。
作品要求
動畫作品的題材必須為原創,滿足以下要求:
①由監督(導演)執筆,或者是集體創作。
②可以是早期的兒童文學作品和短篇小說。漫畫原作和動畫續篇則不可以。
③動畫的人物、符號設計等必須是原創,不可以使用現成的插畫和設計。
動畫製作則按照一集TV商業動畫的製作標準:
-正片:約20分30秒(1230秒)
-片頭曲(OP)和片尾曲(ED):約3分(180秒,可有可無)
-總長度:約23分30秒(1410秒)
-分鏡:約380個
-總原畫幀數:約11000幀
製作團隊
整個製作團隊基本按照一般TV動畫所需的配置進行安排,動畫公司則提供現役的主力原畫至少1名,用於指導6~12名青年製作人組成的原畫製作團隊。剩餘製作職位由動畫公司自行補齊,並儘量減少工位外部委託的數量。
預算資金
日本文化廳提供的專項資金總額為2億日元,其中包括整個計畫企劃、管理和在職培訓的經費,約5000萬日元,以及提供與四家動畫公司用於動畫製作的費用,約1.5億日元。
每個動畫公司得到的製作專項資金為3800萬日元,其中用於作畫部分專項資金按照業界的平均價格計算,約為2340萬日元,遠高於一般TV動畫一集1200萬的製作預算。
由於文化廳提供的資金來自稅收和贊助,分發的項目資金只能用於其國內公司。超出預算的部分由動畫公司自行填補,若剩餘則將剩餘部分返還文化廳。
該期計畫結束後,作品的著作權和用於商業用途而產生的利益歸動畫公司所有。
※以下表格中的價格表為2010年度,基於2010年勞務省調查白皮書,每年的經費會隨著業內變化而浮動。
作畫部分專項資金 |
育成對象職位 | 人數 | 備註 | 提供金額(日元) |
監督 | 1 | 負責企劃、腳本、分鏡設計等 | 320萬 |
角色設計 | 1 | 設計動畫中角色、服飾等 | 80萬 |
作畫監督 | 1 | 每月金額60萬日元(4個月) | 240萬 |
作畫監督輔佐 | 1 | 每月金額40萬日元(4個月) | 160萬 |
原畫 | 6~12 | 380個分鏡,每個分鏡2萬日元 | 760萬 |
動畫檢查 | 1 | 動畫檢查 | 75萬 |
動畫 | 33 | 每人負責約300幀,單幀600日元 | 660萬 |
預備費用 | | 幀數超過等情況時使用 | 45萬 |
作畫部分總額 | 2340萬 |
其餘工程項目(除作畫外) |
工程項目 | 備註 | 項目金額(日元) |
製作管理 | 按預算的10%計算 | 380萬 |
製片人(1名) | 每月金額35萬日元(6個月) | 210萬 |
製作統籌(1名) | 每月金額20萬日元(6個月) | 120萬 |
色彩設計 | 單幀180日元,總數11000幀 | 198萬 |
背景部門 | 包括美監和背景設計 | 130萬 |
攝影部門 | 攝影和收錄 | 140萬 |
音響 | 包括錄音、混音,以及聲優費用 | 150萬 |
音樂 | 配樂製作 | 105萬 |
後期編輯 | 剪輯,輸出成片 | 27萬 |
其餘工程項目總額 | 1460萬 |
會社利潤 | 0 |
作畫部分總額 | 2340萬 |
總金額 | 3800萬 |
時間安排
計畫從每年的3月底,到來年的3月中旬,為期約一年。因為計畫啟動時間與公映時間差一年,所以“動畫未來”後跟的年份(公映年份)和計畫名稱中使用的年份(計畫啟動年份)差一年。例如,「動畫未來2014」的官方計畫名稱是「平成25年度(2013年度)青年動畫製作者育成計畫」。
3月底:計畫公示,開始招募
5月初:參評動畫公司動員大會
6月初:4家參評動畫公司選定,簽訂契約
6月中旬至7月初:腳本製作
7月:角色、分鏡設計
8月至12月底:原畫、動畫、色彩設計等
---------------------第二年----------------------
1月:配音、配樂、後期編輯等,上交成片
2月初:試映,計畫委員會評價效果
3月初:影院公映兩周,電視放送
3月中旬:提交報告書,該年度計畫結束
作品
動畫作品完成後會在來年的二月初進行試映,並在三月初在贊助商提供的影院進行為期兩周的公映。除此之外,在三月底還通過ANIMAX、每日放送MBS、讀賣電視台ytv,以及NICONICO動畫進行播放。
Project A-2011-(2011年度,青年製作者人數:33人) |
作品名 | 故事取材 | 動畫製作 | 監督 | 音樂 | 配音 | |
羈絆一擊 | 原創 | Ascension | 本郷みつる | 浜口史郎 | | |
| 兒童文學 | Telecom Ani Film | 滝口禎一 | 羽毛田丈史 | | |
| 原創 | | 吉原正行 | 林ゆうき | | |
| 原創 | | 黃瀬和哉 | 杉林恭雄 | | |
動畫未來アニメミライ-2012-(2012年度,青年製作者人數:22人) | |
作品名 | 故事取材 | 動畫製作 | 監督 | 音樂 | 配音 | |
BUTA | 原創 | Telecom Ani Film | 友永和秀 | 橫山克 | | |
| 原創 | Production I.G | 海谷敏久 | 杉林恭雄 | | |
視而不見 | 兒童文學 | 白組 | 宮下新平 | 伊東光介 | | |
浮浮啾啾 | 原創 | Answer Studio | 川又浩 | 石橋和巳 | | |
動畫未來アニメミライ-2013-(2013年度,青年製作者人數:24人) | |
作品名 | 故事取材 | 動畫製作 | 監督 | 音樂 | 配音 | |
龍-RYO- | 原創 | | 千明孝一 | 黒石ひとみ | | |
| 原創 | | 吉成曜 | 大島ミチル | | |
| 輕小說 | | 吉原達矢 | 福廣秀一朗 | | |
| 原創 | | 立川譲 | 田中廣太郎 | | |
動畫未來アニメミライ-2014-(2014年度,青年製作者人數:26人) | |
作品名 | 故事取材 | 動畫製作 | 監督 | 音樂 | 配音 | |
| 原創 | UltraSuper Picture | | 石川智久 | | |
大大一年級生和 小小二年級生 | 兒童文學 | | 渡辺歩 | 片山修志 | | |
帕羅露的未來島 | 原創 | 集英動畫 | 今井一曉 | 相良まさえ | | |
| 原創 | STUDIO 4℃ | 恩田尚之 | 石冢徹 | | |
動畫未來アニメミライ-2015-(2015年度,青年製作者人數:25人) | |
作品名 | 故事取材 | 動畫製作 | 監督 | 音樂 | 配音 | |
亞樹的太鼓演奏/秋之鼓點 | 原創 | | 鈴木洋平 | 高山英丈 | | |
幸福來來 | | 須田裕美子 | 早川入 | | |
音樂少女 | | 石倉賢一 | Taishi | | |
咕咪與鬱金香 | 手冢Production | 手冢眞 | | | |
動畫之蛋アニメたまご-2016-(2016年度) | |
作品名 | 故事取材 | 動畫製作 | 監督 | 音樂 | 配音 | |
風之又三郎 | 兒童文學 | | 山田裕城 | | | |
色彩繽紛忍者畫卷 | 原創 | | 荒川真嗣小林賢太郎 | | | |
烏托邦 | | 田中孝弘 | | | |
かっちけねぇ! | | 吉村文宏 | | | |
動畫之蛋アニメたまご-2017-(2017年度) |
作品名 | 故事取材 | 動畫製作 | 監督 | 音樂 | 配音 | |
恰蘭珀島的冒險 | | | 三沢伸 | | | |
RedAsh-GEARWORLD- | | | 佐野雄太 | | | |
玄蕃之丞 | | | 堂山卓見 | | | |
豆打地平線 | | | 竹內浩志 | | | |
計畫中止再開事件
概要
本事件是指在2014年度中,承辦了前4屆計畫的日本動畫製作人協會(JAniCA)拒絕了關於該年度的相關提案,導致計畫中止,之後日本動畫協會(AJA)接手該年度事項,計畫再開。
事件過程
2014年2月7日,日本文化廳在結束2013年度計畫(動畫未來2014)後,公布了2014年度計畫(動畫未來2015)的《承辦方公募要領》和《動畫公司審查選定基準》,並確定2014年度的預算為2億972萬日元。
2014年4月5日,承辦了前4屆計畫的日本動畫製作人協會(JAniCA)在其官網聲明,該協會拒絕了文化廳關於2014年度的相關提案;日本文化廳也將“平成26年度(2014年度)若手アニメーター等人材育成事業”從2014年度文化廳文化藝術振興支持項目中撤除。
2014年4月25日,日本動畫協會(AJA)宣布接手2014年度動畫未來計畫。
2014年5月30日,2014年度動畫未來計畫再開,日本動畫協會公布了新的募集案內和時間安排。
2014年7月8日,四家計畫參與公司正式選定,並公布作品名和監督。
事件影響
由於原承辦方日本動畫製作者協會中途停止計畫,承辦方更換為日本動畫協會,承辦更換的空白期以及計畫再開所需的前期準備(選定製作公司推遲了約1個月),日本動畫協會雖儘量緊湊地安排時間,時間亦比正常推遲約半個月。
導致日本動畫製作人協會拒絕2014年度計畫的原因尚不清楚,但日本動畫製作人協會設立的組織“一般社團法人動畫未來”將會繼續支持此計畫。
2014年度的青年製作者募集要求相對2013年度要寬鬆,原畫職位的作畫經驗要求最短從6個月縮短至3個月,年齡要求從29周歲延長至30周歲,並且繼續引入了團體推薦制度。
贊助會社
2010年度:每日放送、ANIMAX、T-JOY
2011年度:T-JOY、每日放送、ANIMAX、NICONICO動畫、讀賣電視台、日本放送
2012年度:T-JOY、每日放送、ANIMAX、NICONICO動畫、讀賣電視台、日本放送、imagica、日本航空、國小館、集英社、講談社、角川書屋、TSUTAYA
2013年度:每日放送、ANIMAX、NICONICO動畫、讀賣電視台、日本放送、imagica、日本航空、國小館、集英社、講談社、角川書屋、TSUTAYA、星海社、東寶動畫、Japacontv
2014年度:日本動畫協會及其協會成員