《零基礎學Python GUI 設計:tkinter(升級版)(全彩印刷)》是電子工業出版社出版的圖書,由明日科技編著。
基本介紹
- 中文名:零基礎學Python GUI 設計:tkinter(升級版)(全彩印刷)
- 作者:明日科技
- 出版時間:2024年4月
- 出版社:電子工業出版社
- 頁數:248 頁
- ISBN:9787121476655
- 定價:99 元
- 開本:16 開
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,
內容簡介
《零基礎學Python GUI 設計:tkinter(升級版)(全彩印刷)》以開發Python視窗程式常用的tkinter模組為主線,全面介紹了使用tkinter設計PythonGUI程式的各方面技術。全書共分為18章,包括搭建開發環境、tkinter與GUI、tkinter視窗設計、tkinter布局管理、文本類組件、按鈕類組件、選擇列表與滾動條、容器組件、訊息組件與對話框、選單組件、進度條組件、繪圖組件、事件處理、資料庫操作、檔案操作、Python程式的打包發布、擲骰子遊戲、學生成績管理系統等內容。本書從用戶學習與套用的角度出發,通過將知識點與實例結合的方式讓讀者學用結合,輕鬆理解;通過大量示意圖和有趣套用,打造零壓力學習的閱讀氛圍;利用兩個實戰項目將tkinter開發知識套用於實際項目中,以使讀者親身體驗項目開發的全過程,輕鬆掌握使用tkinter進行PythonGUI套用開發的精髓,快速提高開發技能,拓寬職場道路;列舉了大量的小型實例、綜合實例和實戰項目案例,所有實例和項目都提供了詳細注釋和源碼,力求為讀者打造一本“基礎入門+套用開發+實戰項目”一體化的Python tkinter開發圖書。
《零基礎學Python GUI 設計:tkinter(升級版)(全彩印刷)》內容詳盡,實例豐富,項目經典,非常適合作為Python tkinter編程初學者的學習用書,也適合作為Python開發人員的參考資料。另外,對於從C++、C#、Java等程式語言轉入Python的開發人員也有很高的參考價值。
圖書目錄
第1章 搭建開發環境 1
視頻講解:50分鐘
e學碼詞條:8個
1.1 Python語言介紹 2
1.1.1 了解Python 2
1.1.2 Python的版本 2
1.1.3 Python的套用領域 2
1.2 Python的下載與安裝 3
1.2.1 Python開發環境概述 3
1.2.2 下載Python 3
1.2.3 安裝Python 5
1.2.4 測試Python是否安裝成功 6
1.2.5 Python安裝失敗的解決方法 6
1.3 PyCharm開發工具的下載與安裝 7
1.3.1 下載PyCharm 7
1.3.2 安裝PyCharm 8
1.3.3 啟動並配置PyCharm 9
第2章 tkinter與GUI 11
視頻講解:13分鐘
精彩實例:2個
e學碼詞條:5個
2.1 GUI簡介 12
2.2 tkinter簡介 12
2.3 tkinter模組與ttk模組的比較 13
實例2.1 使用tkinter模組在視窗中添加Button組件 14
實例2.2 使用ttk模組在視窗中添加Button組件 14
第3章 tkinter視窗設計 16
視頻講解:43分鐘
精彩實例:5個
e學碼詞條:7個
3.1 創建視窗 17
3.2 設定視窗屬性 17
實例3.1 為視窗添加標題 18
實例3.2 設定視窗樣式 18
3.3 設定視窗位置 19
實例3.3 設定視窗大小及位置 20
3.4 tkinter視窗設計的核心 21
3.4.1 Widget組件的分類 21
3.4.2 Widget組件的公共屬性 22
實例3.4 指定視窗大小及文字的樣式 22
實例3.5 在視窗中顯示充值成功後
獲得的道具 25
3.4.3 Widget組件的公共方法 25
第4章 tkinter布局管理 26
視頻講解:42分鐘
精彩實例:10個
e學碼詞條:5個
4.1 pack()方法 27
4.1.1 pack()方法的參數總覽 27
4.1.2 pack()方法各參數的套用 27
實例4.1 設定文字的排列方式 27
實例4.2 在視窗中顯示鬥獸棋遊戲的規則 29
實例4.3 設定組件垂直填充視窗 30
實例4.4 設定組件填充額外空間 30
實例4.5 模擬確認退出本視窗的對話框 32
實例4.6 指定各組件的順序 32
4.2 grid()方法 33
4.2.1 grid()方法的參數設定 34
實例4.7 顯示4以內的乘法表 34
4.2.2 rowconfigure()方法和columnconfigure()方法設定組件的縮放比例 36
實例4.8 實現在視窗的四角添加四個方塊 36
4.3 place()方法 37
4.3.1 x、y、width和height 37
實例4.9 布局華容道遊戲視窗 37
4.3.2 relx、rely、relwidth和relheight 38
實例4.10 布局跟隨視窗縮放的華容道遊戲視窗 39
第5章 文本類組件 40
視頻講解:1小時41分鐘
精彩實例:9個
e學碼詞條:5個
5.1 Label組件 41
5.1.1 Label組件的基本使用 41
實例5.1 用箭頭指示鬥獸棋遊戲規則 41
5.1.2 在Label組件中添加圖片 42
實例5.2 實現遊戲“歡樂寫數字”道具兌換視窗 43
5.1.3 在Label組件中指定位置換行 45
5.2 Entry組件 46
5.2.1 Entry組件的基本使用 46
實例5.3 實現登錄賬號視窗,並且隱藏密碼 46
5.2.2 Entry組件中各方法的使用 47
實例5.4 在視窗中實現兩個數相加 48
5.3 Text組件 49
5.3.1 Text組件的基本使用 49
實例5.5 在Text組件中添加圖片、文字及按鈕 50
5.3.2 Text組件的索引 50
5.3.3 Text組件的常用方法 51
5.4 Spinbox組件 52
5.4.1 Spinbox組件的基本使用 52
實例5.6 實現遊戲中購買道具視窗 53
5.4.2 Spinbox組件的相關屬性介紹 53
實例5.7 布局購買道具視窗,並且計算花費 54
5.4.3 Spinbox組件的相關方法 55
實例5.8 實現簡易留言本 55
5.5 Scale組件 56
5.5.1 Scale組件的基本使用 56
5.5.2 Scale組件的常用方法 57
實例5.9 通過滑塊和左右按鈕實現愛心暴擊 57
第6章 按鈕類組件 59
視頻講解:57分鐘
精彩實例:5個
e學碼詞條:7個
6.1 Button組件 60
6.1.1 Button組件的基本使用 60
實例6.1 通過按鈕添加圖片 60
6.1.2 Button組件的相關屬性 60
實例6.2 實現簡易密碼輸入器 61
6.2 Radiobutton組件 63
6.2.1 Radiobutton組件的基本使用 63
實例6.3 在視窗中顯示一則“腦筋急轉彎” 63
6.2.2 單選按鈕的相關屬性 64
實例6.4 實現心理測試功能 64
6.3 Checkbutton組件 66
6.3.1 Checkbutton組件的基本使用 66
6.3.2 判斷複選框是否被選中 66
實例6.5 實現問卷調查功能 66
第7章 選擇列表與滾動條 68
視頻講解:1小時23分鐘
精彩實例:8個
e學碼詞條:5個
7.1 Listbox組件 69
7.1.1 Listbox組件的基本使用 69
實例7.1 實現展開選擇列表功能 69
7.1.2 Listbox組件的相關屬性 70
實例7.2 獲取列表框的當前選項 70
7.1.3 Listbox組件的相關方法 71
實例7.3 實現仿遊戲內編輯快捷信號的功能 72
7.2 Scrollbar組件 73
實例7.4 為列表框綁定滾動條 73
7.3 OptionMenu組件 74
7.3.1 OptionMenu組件的基本使用 74
實例7.5 在下拉列表中顯示歌曲列表 75
7.3.2 OptionMenu組件相關方法的使用 75
實例7.6 實現邏輯推理題 75
7.4 Combobox組件 77
7.4.1 Combobox組件的基本使用 77
實例7.7 以管理員的身份查看報表 78
7.4.2 Combobox組件的相關方法 78
實例7.8 實現添加日程功能 79
第8章 容器組件 81
視頻講解:60分鐘
精彩實例:8個
e學碼詞條:5個
8.1 Frame組件 82
8.1.1 Frame組件的基本概念 82
實例8.1 設定滑鼠指針懸停在Frame組件上的樣式 82
8.1.2 使用Frame組件管理組件 82
實例8.2 使用Frame組件實現顯示捷運信息的功能 83
8.1.3 在Frame組件中添加單選按鈕與複選框 84
實例8.3 實現全選、全不選與反選功能 84
8.2 LabelFrame組件 85
實例8.4 實現遊戲中的禮品兌換功能 86
8.3 Toplevel組件 87
8.3.1 Toplevel組件的基本使用 87
8.3.2 Toplevel組件的高級使用 88
實例8.5 模擬遊戲中玩家匹配房間及提醒玩家準備的功能 88
8.4 PaneWindow組件 89
實例8.6 套用PaneWindow組件調整視窗中各面板的大小 90
8.5 Notebook組件 91
8.5.1 Notebook組件的基本使用 91
實例8.7 仿製Windows7系統中設定日期和時間的選項卡 91
8.5.2 Notebook組件的套用實例 92
實例8.8 實現單擊遊戲名稱時顯示遊戲介紹的功能 92
第9章 訊息組件與對話框 94
視頻講解:43分鐘
精彩實例:9個
e學碼詞條:10個
9.1 Message組件 95
實例9.1 使用Message組件仿製聊天
訊息 96
9.1.1 Message組件的基本使用 95
實例9.2 模擬支付寶集福卡活動過程 96
9.1.2 Message組件的高級使用 96
9.2 messagebox模組 97
9.2.1 對話框的分類 97
9.2.2 各類對話框的使用 98
實例9.3 模擬遊戲中老玩家回歸遊戲的歡迎功能 98
實例9.4 模擬退出遊戲警告框功能 99
實例9.5 模擬遊戲異常時顯示的錯誤提醒對話框功能 100
實例9.6 製作關閉視窗提醒對話框 100
實例9.7 製作關閉視窗對話框 101
實例9.8 製作退出套用提醒對話框 102
實例9.9 模擬打開遊戲失敗時詢問是否重啟遊戲的對話框 103
第10章 選單組件 104
視頻講解:1小時57分鐘
精彩實例:9個
e學碼詞條:7個
10.1 Menu組件 105
10.1.1 Menu組件的基本使用 105
實例10.1 為遊戲視窗添加選單項樣式 105
實例10.2 為遊戲視窗的選單項添加功能 105
10.1.2 製作二級下拉選單 107
實例10.3 為城市列表添加彈出式選單 108
10.1.3 為選單添加快捷鍵 109
實例10.4 設定視窗的文字樣式及視窗大小 110
10.1.4 製作工具列 111
實例10.5 實現根據含義猜成語遊戲 111
10.2 Treeview組件 113
10.2.1 Treeview組件的基本使用 113
實例10.6 統計王者榮耀各英雄的類型及操作難易程度 114
10.2.2 為樹狀列表添加圖示 115
實例10.7 表格顯示近一周的天氣狀況 115
10.2.3 為樹狀列表添加子列表 116
實例10.8 統計運動競賽各組成員的得分情況 117
10.2.4 列表項的獲取與編輯 118
實例10.9 統計個人出行記錄 119
第11章 進度條組件 123
視頻講解:17分鐘
精彩實例:3個
e學碼詞條:5個
實例11.1 模擬小貓進食遊戲 124
11.1 Progressbar組件 124
11.2 Progressbar組件的相關方法 125
實例11.2 製作顯示遊戲載入進度的進度條 126
11.3 左右循環滾動的進度條 127
實例11.3 通過循環滾動的進度條模擬進入遊戲時的載入動畫 127
第12章 繪圖組件 128
視頻講解:1小時16分鐘
精彩實例:11個
e學碼詞條:14個
12.1 Canvas組件 129
實例12.1 視窗中創建畫布 129
12.2 基本圖形繪製 130
12.2.1 繪製線條 130
實例12.2 使用線條繪製五角星 131
12.2.2 繪製矩形 131
實例12.3 通過鍵盤控制正方形移動 131
12.2.3 繪製橢圓 132
實例12.4 繪製簡筆畫人臉 133
12.2.4 繪製圓弧和扇形 133
實例12.5 繪製西瓜 134
實例12.6 繪製西瓜形狀的雪糕 135
12.2.5 繪製多邊形 135
實例12.7 繪製七巧板拼成的松鼠圖案 136
12.2.6 繪製文字 136
實例12.8 繪製隨機顏色和字型的文字 136
12.2.7 繪製圖像 137
實例12.9 用滑鼠拖動小鳥,幫小鳥回家 138
12.3 拖動滑鼠繪製圖形 138
實例12.10 在視窗中進行書法秀 139
12.4 設計動畫 139
實例12.11 實現小貓釣魚遊戲 140
第13章 事件處理 142
視頻講解:53分鐘
精彩實例:4個
e學碼詞條:5個
13.1 滑鼠事件 143
實例13.1 實現找顏色眼力測試遊戲 144
13.2 鍵盤事件 146
實例13.2 模擬貪吃蛇遊戲中通過鍵盤控制蛇的移動方向 146
13.3 一次綁定多個事件處理程式 148
實例13.3 為多個Label組件一鍵添加顏色 149
13.4 取消事件的綁定 150
實例13.4 鍵盤控制方塊只能在視窗內
移動 150
第14章 資料庫操作 152
視頻講解:2小時2分鐘
精彩實例:13個
e學碼詞條:12個
14.1 資料庫編程接口 153
14.1.1 連線對象 153
14.1.2 游標對象 154
14.2 使用內置的SQLite 155
14.2.1 創建資料庫檔案 155
實例14.1 創建SQLite資料庫檔案 155
14.2.2 操作SQLite 156
實例14.2 新增用戶數據信息 156
實例14.3 使用3種方式查詢用戶數據信息 157
實例14.4 修改用戶數據信息 158
實例14.5 刪除用戶數據信息 159
14.3 使用MySQL資料庫 159
14.3.1 下載安裝MySQL 159
14.3.2 安裝PyMySQL模組 164
14.3.3 連線資料庫 164
實例14.6 使用PyMySQL連線資料庫 165
14.3.4 創建數據表 165
實例14.7 創建books表 165
14.3.5 操作MySQL數據表 166
實例14.8 批量添加圖書數據 167
14.4 在tkinter中操作MySQL中的數據 168
14.4.1 在視窗中顯示MySQL數據 168
實例14.9 使用表格顯示MySQL數據 168
14.4.2 在視窗中增加用戶數據 169
實例14.10 在視窗中使用表格添加MySQL數據 169
14.4.3 在視窗中刪除用戶數據 171
實例14.11 在視窗中刪除指定MySQL數據 171
14.4.4 在視窗中修改用戶數據 172
實例14.12 使用視窗修改MySQL數據 173
14.4.5 在視窗中查詢用戶數據 175
實例14.13 通過條件查詢數據並將查詢結果顯示在表格中 175
第15章 檔案操作 178
視頻講解:2小時24分鐘
精彩實例:7個
e學碼詞條:11個
15.1 Python內置的檔案及資料夾操作 179
15.1.1 檔案操作 179
實例15.1 向檔案中寫入文本內容 182
實例15.2 讀取文本檔案內容 183
實例15.3 在tkinter視窗中顯示檔案基本信息 186
15.1.2 資料夾操作 186
實例15.4 遍歷指定路徑下的檔案 191
15.2 tkinter模組中的檔案對話框 192
15.2.1 選擇檔案 192
實例15.5 以表格形式顯示所選檔案的路徑 193
15.2.2 保存檔案 194
實例15.6 在tkinter模組中創建指定格式檔案並且追加內容 195
15.2.3 打開檔案 197
實例15.7 在tkinter視窗中顯示文本檔案的內容 197
15.2.4 選擇資料夾 198
第16章 Python程式的打包發布 200
視頻講解:12分鐘
e學碼:5個
16.1 安裝Pyinstaller模組 201
16.2 打包普通Python程式 201
16.3 打包含第三方模組的Python程式 203
16.4 打包資源檔案 204
第17章 擲骰子遊戲 205
視頻講解:34分鐘
17.1 前期準備 206
17.1.1 需求分析 206
17.1.2 系統功能結構 206
17.1.3 設計流程 206
17.1.4 系統開發環境 206
17.1.5 系統預覽 207
17.2 視窗布局 208
17.3 功能實現 209
17.3.1 用戶和電腦選擇骰子的點數大小 209
17.3.2 搖骰子過程實現 210
17.3.3 判斷遊戲結果 211
17.3.4 單擊“開始”按鈕啟動遊戲 212
第18章 學生成績管理系統 213
視頻講解:1小時50分鐘
18.1 需求分析 214
18.2 系統設計 214
18.2.1 系統功能結構 214
18.2.2 系統業務流程 215
18.2.3 系統預覽 215
18.3 系統開發必備 218
18.3.1 系統開發環境 218
18.3.2 系統組織結構 218
18.4 資料庫設計 219
18.4.1 資料庫結構設計 219
18.4.2 數據表結構設計 220
18.4.3 視圖設計 221
18.5 公共模組設計 222
18.5.1 模組導入及公共變數 222
18.5.2 打開資料庫連線 223
18.5.3 數據的添加、修改、刪除 223
18.5.4 數據的查詢方法 223
18.6 登錄模組設計 224
18.6.1 登錄模組概述 224
18.6.2 模組的導入 225
18.6.3 登錄窗體的實現 225
18.6.4 判斷用戶名和密碼 226
18.6.5 在Python中啟動登錄窗體 226
18.7 主窗體模組設計 226
18.7.1 主窗體概述 226
18.7.2 主窗體實現 227
18.7.3 在主窗體中打開其他功能窗體 228
18.7.4 顯示當前登錄用戶和登錄時間 229
18.8 學生成績管理模組設計 229
18.8.1 學生成績管理模組概述 229
18.8.2 窗體的初始化 230
18.8.3 顯示指定年級的指定班的所有學生姓名 230
18.8.4 根據指定條件查詢成績信息 230
18.8.5 添加學生成績信息 232
18.8.6 修改學生成績信息 233
18.8.7 刪除學生成績信息 234
18.9 成績信息查詢模組設計 234
18.9.1 成績信息查詢模組概述 234
18.9.2 初始化考試類別和科目列表 235
18.9.3 成績信息查詢功能的實現 235
作者簡介
明日科技是一家專業從事軟體開發、教育培訓以及軟體開發教育資源整合的高科技公司。其編寫的教程既注重選取軟體開發中的必需、常用內容,又注重內容的易學易用以及相關知識的拓展,深受讀者喜愛。同時,其編寫的教程多次榮獲"全行業優秀暢銷品種”"中國大學出版社圖書獎優秀暢銷書”等獎項,多個品種長期位居同類圖書銷售排行榜的前列。