《Cryostasis》(雪域危機)是一款有著生化危機類恐怖故事情節的FPS遊戲,由Action Forms開發、505 Games發行,將於明年初發布。遊戲背景設定在1968年北冰洋的俄羅斯海岸附近,男主角是氣象學家Alexander Nesterov,其任務則是調查一艘在那裡冰凍多年的核動力破冰船北風號(North Wind),在兇殘的實驗室變異生物的追殺中尋找船長的死因。
基本介紹
- 中文名:雪域危機
- 原版名稱:Cryostasis: Sleep for a reason
- 遊戲類型:FPS 第一人稱視角射擊遊戲
- 開發商:Action Forms
- 發行商:505 Games
- 發行日期:2008年
遊戲簡介,怪物分類,遊戲操作介紹,
遊戲簡介
中文名稱: 雪域危機:沉睡之謎
英文名稱: Cryostasis: Sleep for a reason
遊戲類型: FPS 第一人稱視角射擊遊戲
資源格式: 壓縮檔
版本: 完整硬碟版
發行時間: 2008年
製作發行: Action Forms
1C
地區: 俄羅斯
語言: 英文
《Cryostasis》(雪域危機)是一款有著生化危機類恐怖故事情節的FPS遊戲,由Action Forms開發、505 Games發行,將於明年初發布。遊戲背景設定在1968年北冰洋的俄羅斯海岸附近,男主角是氣象學家Alexander Nesterov,其任務則是調查一艘在那裡冰凍多年的核動力破冰船北風號(North Wind),在兇殘的實驗室變異生物的追殺中尋找船長的死因。
雪域危機PC版封面
![雪域危機PC版封面 雪域危機PC版封面](/img/5/10d/cGcq5SMjVmN5AzN2EmN3UzNwcjY2gTOilDOwQ2LptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
怪物分類
圍巾男:特徵是帶圍巾,半蒙著臉,有點象傳說中的塔利班武裝分子,遊戲中玩家們最初期接觸的怪,只會使拳頭嚇人,很容易擺平,攻擊力:弱
水手條紋汗衫大叔:攻擊方式與圍巾男大致相同,貌似血比後者厚一點,攻擊力:比圍巾男稍強一點
斧頭大叔:水手條紋衫大叔的進化版,攻擊方式是喜歡半路殺出嚇人和使用斧頭與主角對剁,在中前期經常出沒,如果主角不及時
取暖加血的話硬碰硬很容易被他放翻,攻擊力:強
步槍殭屍男:估計其變異的前身是破冰船上的錦衣衛或士兵,手持莫辛那乾步槍對主角進行襲擊,槍法奇準,很難纏;初次玩的時候我被他幹掉無數次,對付他的方式最好是預先取暖加血加足血後再遠距離把他給敲掉,攻擊力:一般
雷鋒帽殭屍男:手持SVT自動步槍,頭戴前蘇聯的防寒帽,相貌醜陋,邊打還喜歡邊原地作翻滾規避,這怪很好對付,注意取得規律時機後再下手把他除掉後過去又有自動單發步槍可撈;攻擊力:稍弱
電焊男:估計變異前身是船上的焊工,手持焊鉗,能幾米開外進行攻擊,只要對其掌握好一定規律該出手時就出手把他幹掉其實我也並不難;攻擊力:稍強
蒼蠅怪:有翅膀,我認為是遊戲中最難對付的一種普通怪物,速度其快,胡攪蠻纏,很難對付,尤其是兩隻一起出動的時候,想幹掉它的前提下是你必須手頭有一把可連發的衝鋒鎗對它進行有規律又節約式的點掃射最好,攻擊力:特彆強
瘸子囚鏈男:船上囚犯的變異體,手中沒有武器,近身精神攻擊能力很厲害,稍不留神就會被他掃掛,攻擊力:稍強
波波沙衝鋒鎗囚鏈男:瘸子囚鏈男的進化版,手持波波沙衝鋒鎗,嘴唇上還掛有一串鑰匙,走路方式和前者一樣快,做好規避再用步槍點掉他是最好莫過的前提了,攻擊力:強
變異狗:速度很快,對付它最好是用可連發的武器合適些;攻擊力:一般
雙波波沙衝鋒鎗駝背五金怪:初期誕生於破冰船上的五金車間,說他象人吧又貌似沒有臉或手,遊戲中唯一操兩把連發衝鋒鎗進行攻擊的捍角,皮粗肉厚的,破壞力很厲害,弱點是他的移動速度十分的緩慢,尤其是他換彈匣的時候更是如此,對付他你必須準備好手頭有充足的彈藥,最好是不要離暖爐太遠,可邊打他邊取暖回血才是正解
攻擊力:非常強
蜘蛛怪:血很厚,速度也很快,又是胡攪蠻纏的一小BOSS級狠角,遊戲一共出現兩隻,初期第一隻都很好對付,只要站在暖爐旁幾乎閉著眼睛都可以把它秒掉,後面那一種比較難纏,要打掉那些紅色的熱流拖延它的進攻速度再把他幹掉(貌似我發現遊戲中第二隻那裡有個BUG:就是跳到那個暖流的木頭沙發上它會碰不到而對你無可奈何),利用這BUG就可以輕易把它給除掉,如何跳法,我試了很多次都沒能準確的掌握好規律,很遺憾,攻擊力:超強(對第二隻而言)
遊戲操作介紹
鍵位默認設定介紹
W鍵——前進
A鍵——左平移
S鍵——後退
D鍵——右平移
F鍵——開應急燈
R鍵——槍械類武器換彈藥
左Ctrl鍵——蹲下
左Shift鍵——迅速行走(耗費能量)
空格鍵——跳躍
1-9數字鍵——武器切換
滑鼠左鍵——武器使用
滑鼠右鍵——調查、開門、槍械類武器裝備後的瞄準