雙煞神尊

雙煞神尊遊戲《西普大陸》中的精靈

基本介紹

“在異世界活躍的神秘傭兵”
西普大陸雙煞神尊(戰神、勇敢性格)種族值
精靈名稱
屬性
攻擊
防禦
魔攻
魔防
速度
體力
極限戰力
雙煞神尊
超暗系
249
286
357
284
308
301
5882
西普大陸雙煞神尊(戰神、勇敢性格)技能表
技能名稱
屬性
等級
類型
威力
PP
技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升級)
淵獄之契
超暗系
1
物理
90
10
物理攻擊,第一次命中暴擊+100%且暴擊傷害+50%,第二次命中額外造成1段魔法傷害(該效果循環使用,離場或者被閃避則重新計算)
勢噬瞑忌
超暗系
3
魔法
125
10
魔法攻擊,必定命中,自身生命值越低吸血越強,若對方當回合換寵則附加免疫增益,持續2回合
暗沂雙魂魘
超暗系
5
變化
0
5
對己,6回合內獲得“暗獵魔槍”與“狩影魔弓”
T1
超暗系
變化
0
5
先手+1,對己,6回合內獲得“暗獵魔槍”與“狩影魔弓”,4回合內免疫神異常:狀態消失時轉化為免疫負面且雙防+30%,持續2回合
T1
超暗系
變化
0
5
先手+1,對己,6回合內獲得“暗獵魔槍”與“狩影魔弓”,4回合內免疫神異常:狀態消失時轉化為免疫負面,不可清除,持續2回合
T1
超暗系
變化
0
5
先手+1,對己,6回合內獲得“暗獵魔槍”與“狩影魔弓”,4回合內免疫神異常:狀態消失時轉化為免疫負面且抗暴+80%,持續2回合
燭霧黯能(龍)
超龍系
100
魔法
125
10
魔法攻擊,必定命中,自身生命值越低吸血越強,若對方當回合換寵則附加免疫增益,持續2回合
霜箭刺骨(冰)
超冰系
98
魔法
125
10
魔法攻擊,必定命中,自身生命值越低吸血越強,若對方當回合換寵則附加免疫增益,持續2回合
臨揮魂序
超暗系
96
物理
100
6
先手+1,物理攻擊,扣除對手80點必殺值且獲得600點生命值護盾(護盾存在時每回合對敵附加減益保護1回合,被打破後恢復400點生命值)
(T2,代表以下技能享受超神升級)
雙獄渙然弒
超暗系
魔法
125
2
魔法攻擊,1回合內技能威力+20點,清除對方1個有利狀態
T2
超暗系
魔法
140
3
先手+1,魔法攻擊,1回合內技能威力+20點,清除對方1個有利狀態,自身每有1層“業障”額外附加100點額外傷害,不可修正,pve無效
T2
超暗系
魔法
60
3
先手+1,1回合內技能威力+20點,清除對方1個有利狀態,造成1段物理傷害,1段魔法傷害,自身每有1層“業障”額外附加100點額外傷害,不可修正,pve無效
T2
超暗系
變化
0
3
先手+1,1回合內技能威力+20點,清除對方所有有利狀態,自身每有1層“業障”額外附加150點額外傷害,不可修正,pve無效
(T3,代表以下技能享受超神升級)
魘障雙煞
超暗系
被動
登場時獲得“不朽之心”,每場戰鬥限3次;受到傷害時獲得1層“業障”(PVE無效),達到3層時轉化為“魔障之源”
魘障雙煞
超暗系
被動
登場時獲得“不朽之心”,每場戰鬥限3次;物理攻擊時獲得1回合先手+1,魔法攻擊時當回合對敵附加嗜元斬,受到傷害時獲得1層“業障”(PVE無效),達到3層時轉化為“魔障之源”
魘障雙煞
超暗系
被動
登場時獲得“不朽之心”,每場戰鬥限3次;物理攻擊時當回合對敵附加嗜元斬,魔法攻擊時獲得1回合先手+1,受到傷害時獲得1層“業障”(PVE無效),達到3層時轉化為“魔障之源”
魘障雙煞
超暗系
被動
登場時獲得“魔障之源”,每場戰鬥限3次;物理攻擊時獲得1回合先手+1,魔法攻擊時當回合對敵附加嗜元斬,受到傷害時獲得1層“業障”(PVE無效),達到3層時轉化為“不朽之心”
魘障雙煞
超暗系
被動
登場時獲得“魔障之源”,每場戰鬥限3次;物理攻擊時當回合對敵附加嗜元斬,魔法攻擊時獲得1回合先手+1,受到傷害時獲得1層“業障”(PVE無效),達到3層時轉化為“不朽之心”
MEGA超必殺
真武戰魂
超暗系
大招lv.1
125
魔法攻擊,釋放陰影空間6回合,獲得2回合有利狀態保護,擊殺對手則獲得狂怒並吸取對手100點必殺值
雙煞·骨然黯伺
超暗系
木葉斗皇
羈絆
175
魔法攻擊,釋放陰影空間6回合,獲得2回合有利狀態保護,擊殺對手則獲得狂怒並吸取對手100點必殺值
雙煞·骨然黯伺
超暗系
木葉斗皇
羈絆
250
魔法攻擊,釋放陰影空間6回合,獲得2回合有利狀態保護,擊殺對手則獲得狂怒並吸取對手100點必殺值
雙煞·星影之噬
超暗系
幻流斗皇羈絆
175
物理攻擊,釋放暗之領域6回合,獲得2回合有利狀態保護,若對手當回合換寵則吸取對手100點必殺值並刷新暗獵魔槍回合數
雙煞·星影之噬
超暗系
幻流斗皇羈絆
250
物理攻擊,釋放暗之領域6回合,獲得2回合有利狀態保護,若對手當回合換寵則吸取對手100點必殺值並刷新暗獵魔槍回合數
暗獵魔槍(增益):攻擊傷害+40%,攻擊時使用雙攻較高的一項計算攻擊傷害,不可清除
狩影魔弓(有利):受到聖技或絕招攻擊時對敵附加神威壓1回合
業障(增益):每層速度+10%,受到的傷害-15%
魔障之源(有利):持續2回合,受到致命傷害時保留150點生命值,狀態消失時獲得固傷抵抗
不朽之心(有利):持續2回合,生命值不會低於15%,每回合清除自身一個減益狀態,首回合無法清除
固傷抵抗(增益):受到的額外傷害-100%,獲得狀態時立即清除自身不利狀態
表中數值為首發設定值,為保證精靈戰鬥中的平衡,後續可能存在調整,以遊戲內為準

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