背景故事
正義的女神
正直勇敢的雅典娜,因為缺乏正常的感情交流(沒有真正意義上的父親和母親,也未曾和人建立過親密關係)並未形成人類可以理解的感情模式。給人的感覺是過於完美而表現冷漠。對“正義”有著自己的理解,是為了追求正義不惜斬斷一切的堅忍之人。身份高貴,對人格守禮儀,從不爆粗,從不多話,從不八卦。因為過於格守禮儀,每次向人自我介紹總是要把自己的身份說明白,但是其頭銜實在太長。其開場白是:“我是奧林匹斯的戰爭與智慧之女神,宙斯的女兒,奧林匹亞十二主神之一,司掌藝術與紡織、詩歌與園藝、繪畫、雕塑、音樂的保護者,航海、農業、醫療的贊助者,法庭與秩序的維持者,從裂開頭顱中跳出的女戰士,雅典城的守衛者,帕特農神廟的擁有者,帕拉斯·雅典娜。”因為太長,經常給人一種誤解:她過於高傲自滿。其實完全只是因為她格守禮儀,又不懂變通的緣故。並且因為頭銜太長,每次念完後就不想說話了。給人一種沉欲寡言的感覺。
光之引導重鑄信心
雅典娜從舊神時代就一直在為世界和平而不斷戰鬥,每一次戰鬥,都給雅典娜的心中增加一絲壓力,一絲疑問。曾經作為最完美的神被創造出來(沒有真正意義的父母,沒有個人感情,只為正義的戰鬥而生),而不斷的“蝕”的降臨、不斷的時代毀滅的輪迴,在逐漸破壞她的完美性。因為失去了完美性,雅典娜的力且也不再無懈可擊。她的能夠抵禦一切傷害的盾也失去了力量。和泰坦的戰鬥中,泰坦所代衰的蝕的力量取得壓倒性的勝利。奧林匹斯陷落,僅存的神系決定前往未知的未來。雅典娜則選擇沉睡。她對自己失去信心,從而對未來也失去信心。直到白夜學院將她的神格被封印的畫像找出來,並且通過主角的戰鬥,才將她拉到現實世界。面對著白夜學院中那名人類的挑戰,被激活的雅典娜神格,平靜的望著這世中僅有的閃閃發光之處,感到了一絲悸動……命運的序曲奏響,女神心中重新點燃火焰。或許,這就是名為“希望”的光芒吧。
能力設定
技能
名稱 | 類型 | 冷卻 | 效果描述 |
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| | | 每次釋放技能為隊友施加1層無畏效果。(無畏:每層無畏提升自身1%的傷害減免,最高20層) |
| | | 光輝傷害揮舞巨盾對敵人造成100%光輝傷害,並且每段傷害提升20%,最後一段會擊飛所有敵人。 |
| | | 雅典娜聚集周圍的所有敵人並造成315%光輝傷害,並為自身添加生命值上限10%的護盾,持續10秒。 |
| | | 雅典娜朝指定方向發射一枚能量彈,造成600%光輝傷害並擊飛敵人。 |
| | | 雅典娜舉起巨盾對周圍敵人造成2625%光輝傷害,並為隊友附加1個相當於各自生命值上限50%的護盾,持續10秒。 |
註:數據和技能以最終遊戲內設定為準,僅供參考。
角色專屬
介紹
因信念而生,可是,如果信念本身即是錯解……
來源
奧林匹斯最強之盾,以堅毅的意志,阻擋一切攻擊。戰爭女神對此世的愛與信念,使魂器永遠強韌,永不可摧毀。不要給她講“自相矛盾”的故事。
玩法分析
獸主推薦
推薦理由:因為在現世復刻里經常進入戰鬥,因此不死鳥的四件套套裝效果:在進入戰鬥時能夠給全隊添加90%的減傷效果,大大提高了神格的生存率。二件套位置選擇任意防禦+30%或生命+30%即可。
推薦理由:獅鷲套裝的四件套套裝效果是降低裝配上這套獸主的神格的傷害,為隊長位的神格提高傷害,適用於任何非輸出型的副位神格,也適用於許多場景。在主線劇情中常常是面對精英怪以及首領戰,所以需要增加傷害。
詞綴優先權
生命值、生命加成、防禦加成。
武器鑲嵌推薦
推薦理由:創世者之眼能夠提升護盾的效果,使得雅典娜的坦度更近一步提升,剩下的位置根據雅典娜造成的是光輝傷害選擇太陽石,綠尖晶和綠寶石分別是提升生命百分比和生命值,鈷藍尖晶是提升防禦力百分比。
玩家評價
雅典娜作為遊戲裡為數不多,並且坦度較高的神格,她的神權都具有很好的控制和輔助性,如果用作副位神格,能很好的提升主位神格的生存率,聚怪的控制技能也能提高不少有效輸出。(9k9k評)