英雄背景,形象設計,人物設計,武器設計,能力設定,屬性,技能,玩法分析,裝備搭配,符文搭配,英雄搭配,英雄皮膚,彩蛋花絮,技能設計,背景設計,設計師評價,拓展閱讀,
英雄背景
烈娜塔・戈拉斯克從童年家宅的灰燼中走出,僅憑自己的名字和父母的鍊金術研究成果白手起家。在後來的幾十年里,她成為了祖安
鍊金男爵中的
首富,通過利益捆綁積累人脈。與她合作,就將獲得難以計量的獎賞。與她作對,就將捶胸頓足悔不當初。但到最後,所有人都會成為她的附庸。
“你不必與我為敵。我可以改變你的想法。”——烈娜塔・戈拉斯克
形象設計
人物設計
烈娜塔的一切都應該給人檔次很高的感覺,就像她偷偷模仿的皮爾特沃夫精英人群一樣(但她自己是不會承認的)。無論是與骯髒的祖安格格不入的白西服,還是獨一無二的、奢華精美的三管手槍。烈娜塔・戈拉斯克的每件用品都是量身定做的、優雅的、昂貴的。包括她用來殺人的東西。
義肢在祖安已經不是什麼新概念了。許多市民都在惡劣的條件下工作,遭遇可怕的事故,受到嚴重的傷害。但烈娜塔處理問題的方式更加……務實。烈娜塔的義肢手臂本身就是許多蜿蜒曲折的管子和注射器,裡面盛裝著她的鍊金科技“藥物”。她能自如地控制強化劑量;延伸手臂抓取物品;扭曲手指組成鑰匙;或者在必要的時候,配製鍊金合劑灑向攔路的莽夫。
“設計師們想讓角色身上的設計元素都來自玩家見過的東西,穩穩地立住這個人物。關於烈娜塔的手臂,參考的是
奧莉安娜的設計。” Kindlejack介紹說,“烈娜塔的義肢雖然並非和奧莉安娜出自同一人之手,但製作它的人肯定也是個注重美感、追求卓越的匠人,不是其他祖安英雄身上那種只重視實用性,毫無風格個性的產品。就連配色也應該和金克絲和
蒙多這些英雄有所不同。”
但在優美和優雅的表面之下,烈娜塔・戈拉斯克一直都是祖安城裡的狠角色、女強人。
“設計師們參考了許多英雄的面具,比如
厄加特和
維克托。祖安的工匠們是否有著某種共同的風格和製造工藝。” Kindlejack分享自己的創作歷程,“設計師們不希望這個面具感覺極其精緻繁複,但它應該給人一種高品質的味道。”
至於烈娜塔戴面罩的原因主要是為了製造壓迫感。她並不是摘了面罩就活不了,但面罩會為她提供微量的鍊金合劑。面罩底部的暗盒就是霧化裝置,持續揮發皮城和祖安範圍內最好的藥劑。
武器設計
“畫師差不多給烈娜塔畫了幾百種武器。她的武器需要清晰地傳達出一種信息:能激怒別人、讓人暫時免除死亡、傷害敵人、保護隊友,還有讓敵人自相殘殺……非常全能。” 高級插畫師Sunny “Kindlejack” Pandita介紹說,“另外,考慮到她是一個護陣師,畫師想在她身上加入某種醫學黑科技的感覺,所以設計師嘗試了注射器、怪異的鍊金化合物罐,甚至是機關槍。但到最後,最好的方案還是要讓人看到以後想起‘蛇杖’。”
能力設定
屬性
參考資料
技能
技能名稱 | 觸發 | 技能屬性 | 技能效果 |
---|
| | 烈娜塔的普攻會對未被標記的敵人造成額外1~2%(+2%每100法術強度)最大生命值(於1~9級,9級後將不再增長),並標記其6秒。友軍的普攻或者技能會引爆標記,造成額外1~2%(+2%每100法術強度)最大生命值傷害(於1~9級,9級後將不再增長)。 烈娜塔同一時間最多標記一個敵人。 |
| | | 首次施放時,烈娜塔發射一枚飛彈,對首個命中的敵人禁錮1秒並造成80/125/170/215/260(+0.8AP)魔法傷害。 再次施放時,烈娜塔把目標朝一個方向拉扯,對被命中的敵人造成80/125/170/215/260(+0.8AP)魔法傷害,如果被命中的是一名英雄,則還會造成0.5秒的暈眩。 |
| | 法力值消耗:80 冷卻時間:28/27/26/25/24秒 | 烈娜塔增加一名友軍10/15/20/25/30%攻擊速度,和朝著敵人移動時的10/12.5/15/17.5/20%移動速度,這些加成會在5秒內持續提升,最多翻倍。 如果在增益效果期間友軍死亡,則會復活並獲得100%最大生命值,生命值會在2.5秒內衰減。 如果友軍在復活期間參與擊殺敵方英雄,則停止衰減生命值並且生命值變為20%最大生命值。 |
| | 法力值消耗:70/80/90/100/110 冷卻時間:14/13/12/11/10秒 | 烈娜塔發射生化飛彈,對沿途敵人造成65/95/125/155/185(+0.65AP)魔法傷害,並減速他們30%,持續2秒。 沿途的友軍會獲得50/65/80/95/110(+0.5AP)的護盾,持續3秒。 |
| | 法力值消耗:100 冷卻時間:150/130/110秒 | 烈娜塔放出一道生化毒霧,使命中的敵人進入狂暴狀態,使他們獲得100%攻擊速度並且會攻擊周圍所有目標(優先攻擊他們自己的友軍),持續1.25/1.75/2.25秒。 |
|
參考資料
玩法分析
裝備搭配
順風出裝
烈娜塔沒有任何位移能力,自己的移動速度也不快,而且她一般處於隊伍的中後排,正常情況下,選擇舒瑞婭的戰歌來提升自己和隊友的移速,彌補自己跑的慢的缺點。
如果有很多遊走機會的話,買出疾行之靴來幫助隊友打開節奏,沒有機會就出
明朗之靴。
第二件成裝購買鍊金科技純化器,重傷效果在當前的環境下非常重要,有了這個在中後期打團的時候,施放技能的同時附加重傷效果,也為隊友省下一件裝備的空間。救贖配合烈娜塔的大招效果一流,同時還能彌補烈娜塔自身回復能力較差的缺點。
到了遊戲中後期,最好給輸出位做一個米凱爾的祝福來幫助他們解除控制。最後一件裝備補出戒備眼石以及
控制守衛是一名輔助的必修課。
逆風出裝
劣勢情況下通過選擇永霜來獲得更強的控制能力。
鞋子選擇明朗之靴來獲得更高的技能急速,以及更快的閃現使用機會。
然後買出鍊金科技純化器來進一步強化隊伍的作戰能力。
第三件成裝購買中婭沙漏來防止自己被秒殺。
然後搭配流水法杖來獲得更多技能急速,這樣就能更主動的尋找機會,釋放更多大招。
最後一件仍然選擇戒備眼石和控制守衛,輔助後期最重要的裝備,沒有之一。
符文搭配
啟迪系+堅決系
冰川增幅可以強化烈娜塔的控制效果,Q和R技能均可觸發。
其他符文強化對線能力為主,因為烈娜塔是一個遠程英雄,玩家線上上有很多機會來把自己的被動效果打出來,因此選擇骸骨鍍層、餅乾配送和時間扭曲補藥來強化消耗能力。
巫術系+啟迪系
這一套符文進一步強化線上的續航能力,烈娜塔的技能CD時間都比較長,大多數時候都要用普攻來打消耗,這種時候艾黎就是最好的選擇。
法力流系帶提升烈娜塔的法力值,增加賴線時間。
超然降低小技能的CD的效果,在團戰中有奇效,可以讓烈娜塔打出更多技能。
注意在消耗的時候一定要利用時間扭曲補藥提供的移速來打拉扯,藥水和餅乾的消耗也尤為重要。
英雄搭配
盧錫安
烈娜塔的W技能可以幫助
盧錫安提供更強的容錯率,Q技能控制給到之後,盧錫安就能跟上給輸出,一輪爆發就能把敵人擊殺。
在以少打多的時候,烈娜塔的W技能可以為盧錫安提供持續作戰能力,更容易復仇成功,轉死為生。
團戰中烈娜塔的大招也可以為盧錫安提供非常好的掩護,最快速度讓對方團隊減員,從而贏下團戰。
凱特琳
烈娜塔線上上依靠普攻消耗,之後隊友跟上普攻對手就能觸發更高傷害,這對手足夠長的
凱特琳來說非常簡單。
並且,烈娜塔還可以把敵方英雄扔到凱特琳的夾子上,倆人之間的控制相互配合可以打出最佳效果。
對線期的壓制能力有了,中後期打團自然就更加簡單,不過需要注意的是,在配合凱特琳的時候,烈娜塔的站位要有意識的往後靠。
保證在有人想擊殺女警的時候,烈娜塔可以及時給技能配合她來打傷害,或者用大招、W技能來為她解除身邊的威脅。
英雄皮膚
參考資料
彩蛋花絮
技能設計
“設計師團隊在創作初期就討論過製作一個黑暗主題的護陣師。”遊戲設計師Blake “Squad5” Smith回憶當時的情況說,“所以從護陣師的作用開始入手:保護隊友,給隊友賦能,讓隊友大展拳腳。然後又想如何能給這些機制加入一些陰險狡詐的感覺。”
表面上看,好像沒法設計出一個邪惡的護陣師。治療,護盾,增益,這些行為自來就是無私的——你把自己的力量交給了隊友,不求任何回報。但如果再繼續深挖的話,其實有許多辦法可以讓護陣師英雄的技能機制展現出一種惡意——讓隊友付出代價換取力量,操控你的敵人,強迫你的隊友戰鬥至死仍不得安息。這些就是Squad5找到的邪惡護陣師英雄的設計思路。
“早在烈娜塔還完全沒成型的時候,設計師團隊就已經基本確定了玩法機制。” Squad5進一步解釋道,“在英雄開發工作中這種情況很特殊,但因為設計師團隊從頭開始就給玩法機制設定了一個比較明確的主題,所以需要什麼樣的技能組也就很明顯了。她的R技能會讓一群敵人自相殘殺。這相當於是一種特殊的嘲諷,強迫玩家攻擊自己的隊友。而且她還會給這群敵人增加攻速,讓他們在痛擊友軍的時候更加兇狠。這是護陣師英雄當中的全新設計角度,目前英雄聯盟里還不存在這個機制。”
背景設計
如果烈娜塔・戈拉斯克出現在現實世界,她肯定會投資加密貨幣然後通過社交平台操縱市場價格。但所幸,她並不是真人——現實世界中那種人已經夠多了。
鍊金男爵烈娜塔・戈拉斯克是一個大資本家,前手剛剛解救祖安窮苦人的性命,後手又掐住他們的咽喉。她是一名邪惡的輔助英雄,使用強大的鍊金科技給敵人洗腦,同時“強化”自己的隊友。
祖安和
皮爾特沃夫是符文之地上獨一無二的雙生之城。這裡是進步和科技的搖籃,也是強者通吃的惡土。設計師通過許多角色的視角了解過這兩座城市的內部視角和小眾文化群體,但沒有哪個英雄向玩家展示過剝削者的視角。而祖安的統治者是一眾鍊金男爵,他們是犯罪集團的首腦,通過壓迫底層市民來謀取利益。他們冷酷無情,陰險狡詐,渴望權力。簡直太符合要求了。
“只要仔細去想烈娜塔究竟是什麼人,大家就可以確定,她肯定非常善於說服和操縱他人。”敘事作家Dana Luery “griddlebones” Shaw介紹說,“她一定是個願意發號施令,不需要弄髒自己手的人。她也一定非常善於化敵為友。這讓人想起了許多黑惡勢力的頭目,於是設計師們花了不少時間研究了許多有組織犯罪的首領。”
“‘擁有這種能力的20多、30多歲的黑惡勢力頭目,應該是什麼樣的人?’因為和烈娜塔一樣,這些人之中很大一部分都希望當成是合法的商人,為了達到這個目的他們可以隨意殺人。” griddlebones最後得出結論,“所以可不可以讓一個真正的商人,為了繼續做合法的生意,而去隨意生殺予奪?基本上,烈娜塔的人格就是從這一點開始落腳的。”
烈娜塔的財富繼承自她的父母,他們是祖安的鍊金師,所崇尚的人道主義行為達到了過分的程度。他們為最貧窮的人提供醫療援助,而且不收取任何補償,完全免費。烈娜塔常常會餓著肚子睡覺,滿心怨憤。所以自然而然,等她長大以後,她沒有跟隨父母的腳步,免費為祖安人提供救助。相反,她決定建立一個商業帝國。和真實世界中的CEO總裁們不一樣的是,烈娜塔・戈拉斯克知道自己不是好人。雖然她在鍊金化合物泄露以後向祖安市民捐贈了呼吸裝置,但那只是她經商的成本。
設計師評價
Griddlebones笑著說,“她不可能知足的。只要烈娜塔達到了目標,她就會夢想得到更大的成就。或許她會往太空發射一輛汽車之類的。她就像資本主義一樣,需要持續擴張,永遠不會滿足於現有的利益,要賺到更多、更多、更多,不眠不休。烈娜塔就是這樣,她就是一張深不見底的血盆大口,吞得下一切野心與貪婪。可以想像她說,‘好吧。現在應該雇一些傭兵去攻占
諾克薩斯了。沒什麼理由,因為今天是星期四。”
拓展閱讀
作品類型 | 作品名稱 | 作者 | 參考連結 |
---|
| 鍊金男爵-烈娜塔 英雄預覽:只有弱者才需要競爭,我一直在贏! | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |