角色背景
“報告指揮部,這裡是小鷹1號,申請遠程部隊炮擊目標區域敵人,重複,小鷹1號申請遠程部隊炮擊目標區域敵人!”
“這裡是指揮部,你瘋了嗎,小鷹1號你也在打擊目標區域中啊?”
“為最大化最有效的殺傷敵人,適當的犧牲也是必要的,作為軍人,我早就將生死置之度外了!”
“好!指揮部同意申請!希望戰後還能見到你,小鷹1號!”
能力設定
名稱 | 描述 |
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| 蓄力發出音速穿透波,對敵方全體目標造成重擊,使每個目標受到攻擊60%傷害,並有40%機率驅散目標1個增益效果。 |
| 蓄力拉弓,對敵方全體目標造成重擊,使每個目標受到攻擊80%傷害,並有30%機率驅散敵方1個增益狀態。 |
| 發出多道軍刃波,對最近一個目標造成連續9次打擊,使其共受到攻擊280%傷害,每道軍刃波有7%機率驅散1個增益狀態。 |
| 蓄力拉弓,對敵方全體目標造成重擊,使每個目標受到攻擊80%傷害,每穿過1個敵人,提升15%傷害,並有50%機率驅散敵方1個增益狀態。 |
| 扔出手雷對敵方全體目標造成重擊,使每個目標受到攻擊12%傷害。並有30%機率附加1層命中下降,獲得50點必殺能量。格鬥家達到10星後解鎖支援技,處於支援位時,友方目標的增益效果被敵方驅散時,對敵方全體目標造成自身生命值5%的傷害,每10秒最多觸發1次。 |
| 對敵方全體目標進行驅散時,30%機率附加當前生命值10%的雷系傷害。 |
玩法分析
技能解析
攻擊敵方全體加上機率驅散效果,如果觸發了被動效果則能發揮不俗的傷害,升到頂級後能夠觸發2次判斷驅散的效果,作為起手技能非常不錯。
攻擊敵方全體加上機率驅散效果,如果觸發了被動效果則能發揮不俗的傷害,升級後額外獲得驅散後回血的效果,在野戰古烈血線有危險時是個不錯的連招選擇。
對單體的多段攻擊且每次攻擊都有機率驅散效果,可以快速的攻堅敵方前排,升級後獲得雷電增傷效果和無視防禦效果,突破速度大大加快。
攻擊敵方全體加上機率驅散效果,並且每穿過1個敵人都會增加傷害,對敵方後排有非常大的威懾力,如果觸發了驅散效果很有可能可以直接秒殺敵方後排。升級後額外獲得驅散後回血的效果以及釋放中霸體的效果,為野戰古烈的生存能力提供了保障。
野戰古烈在普攻時可以給敵方附加DEBUFF,解鎖支援技後,友方目標的增益效果被敵方驅散時,對敵方全體目標造成自身生命值百分比的傷害。
野戰古烈的核心技能,同時驅散的buff越多,附加傷害越多。
斗魂推薦
推薦理由:野戰古烈作為林隊中穩穩的輸出位,提高輸出能力是最優先的,除此之外還可以補充一點生命值,因為他的部分技能會基於當前生命值提供傷害。
推薦理由:迴響斗魂可以為野戰古烈提供不錯的續航能力,並且野戰古烈的部分技能會基於當前生命值提供傷害,因此迴響的吸血效果也能促進他的輸出能力。
推薦理由:在PVE時主要強調野戰古烈的輸出能力,因此攜帶強襲斗魂加強削血能力表現不俗。
陣容搭配
推薦斗魂:野戰古烈帶“強襲”、桑吉爾夫帶“庇護”、毒藥帶“破陣”,春日野櫻帶“慈恩”。
陣容解讀:這套陣容中,野戰古烈作為核心輸出,桑吉爾夫提供前排保護效果,毒藥提供群體感電效果並補足輸出,春日野櫻提供治療效果。 在PVE中,可以毒藥必殺起手,造成群體傷害的同時為敵方群體附加感電狀態,接桑吉爾夫連招1,再接野戰古烈超連招爆發傷害,最後接毒藥的連招3補足傷害;如果友方血線比較低時也可以接春日野櫻的連招1提供治療效果。
推薦斗魂:野戰古烈帶“迴響”、桑吉爾夫帶“庇護”、毒藥帶“莽沖”,艾琳娜帶“慈恩”。
陣容解讀:這套陣容中,野戰古烈作為核心輸出,桑吉爾夫提供前排保護效果,毒藥提供群體感電效果並補足輸出,艾琳娜提供治療效果。 在PVP中,輸出和續航能力的平衡很重要,可以毒藥必殺起手,造成群體傷害的同時為敵方群體附加感電狀態,接桑吉爾夫連招1,再接野戰古烈超連招爆發傷害,最後接毒藥的連招3補足傷害;如果友方血線比較低時也可以使用艾琳娜的必殺起手或者使用艾琳娜的連招1提供治療效果。
彩蛋花絮
覺醒+0:全體生命+900、全體攻擊+90
覺醒+1:全體生命+1800、全體攻擊+180
玩家評價
野戰古烈是純粹的爆發輸出型格鬥家,被動技能提供了驅散敵方buff時有機率附加額外傷害的能力,而其他所有的技能都帶有一定程度的機率驅散效果,這就導致隨著遊戲進行到中後期,雙方戰鬥中疊加的buff越來越多,而野戰古烈的驅散效果越來越強,野戰古烈所能爆發出的傷害也就越來越高;而如果在隊伍中攜帶一個能夠提供雷電狀態的格鬥家配合野戰古烈,那么效果會更好。(騰訊遊戲評)