重裝機兵:鋼之季節

重裝機兵:鋼之季節

《重裝機兵:鋼之季節》是一款由success開發的NDS平台角色扮演遊戲。

該作是系列遊戲《重裝機兵》的外傳作品,講述了主角為了消滅諾亞展開冒險的故事。

基本介紹

  • 中文名:重裝機兵:鋼之季節
  • 原版名稱:メタルサーガ ~鋼の季節~;METAL SAGA 鋼の季節
  • 別名:鋼之季節
  • 遊戲類型:角色扮演遊戲
  • 遊戲平台:NDS
  • 開發商:Success
  • 發行日期:2006年06月15日
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲畫面:2D
  • 發行階段:正式版
背景設定,角色設定,玩家角色,角色屬性,物品道具,武器裝備,戰車,消耗品,場景地圖,特色系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

不久的未來,全世界毀滅,人類也瀕臨滅絕。傳說中的“大破壞”之後,倖存下來的人們在這荒廢的世界中苟延殘喘。
重裝機兵:鋼之季節
重裝機兵:鋼之季節
某個城市的酒館,一名男人拖著受傷的身體,追尋著流浪者的獵人。他叫傑西,為了尋找名為雷班納的獵人而來到這裡。但是那個獵人已經死了,傳說中破壞諾亞的無名獵人。
偶然中傑西遇到了知道雷班納住處的少女琪琪,在那裡傑西得知諾亞並沒有被消滅,諾亞為了保護自己製造出了“諾亞意識覺醒程式”,以及被超合金所覆蓋的“諾亞種子”。
為了尋找破壞“諾亞種子”的方法,主角與傑西一起踏上了旅程,各式各樣的人們,等待著和玩家相遇。

角色設定

玩家角色

該作一開始,玩家只能操作主角,其它角色隨著劇情發展陸續加入。
主角:(可以自定義名字)傳奇獵人“雷班納”之子,職業為獵人,為了破壞“諾亞種子”開始旅程。
傑西:初期NPC同伴,戰鬥時自動行動,使用一把散彈槍,遊戲中盤被蟻后的蟻酸毀了眼睛。
梅格:女機械師,天然呆特性,不擅長戰鬥,遊戲中唯一能修理戰車的隊員。
雷歐尼:廚師,能夠使用各種材料製作料理。
薩基:黑客,能夠破解各種電子密碼。
瑪莉昂:原為秘魯黑老大卡波尼的部下,戰鬥力突出,能夠使用瘋狂連擊特技。
英格麗特:初代的中著名女戰士,遊戲中短暫加入,失記後和漁民以及漁民的兒子一起生活在島上。
波奇:生物戰犬,使用犬類特殊裝備,能夠幫助玩家進行戰鬥。需要注意的是狗不受玩家控制,戰鬥時自動行動。

角色屬性

該作角色屬性分為等級、生命兩種基本屬性,攻擊力、防禦力兩種狀態屬性。狀態屬性可以通過更換裝備等方式來加強。
名稱
介紹
等級(LV)
提升角色等級可以提升所有屬性,等級經驗值可以通過挑戰各類怪物來提升。
生命(HP)
角色當前生命值,為0時角色死亡,所有角色的HP都為0時,戰鬥即以失敗告終。
攻擊力
對人敵造成的傷害值,攻擊力越高,戰鬥時傷害越大。
防禦力
戰鬥時能夠抵抗敵人傷害的數值,防禦力越高,戰鬥時敵人傷害越小。
(以上信息來源:

物品道具

武器裝備

遊戲中的裝備沿用了之前設定,遊戲中裝備分為武器、防具,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥和區域地圖中探索等方式獲得。
分類
描述
武器
武器是一種增加角色攻擊力的裝備,遊戲內部分武器有角色佩戴限制。武器分為槍、弓、扳手、刀、劍等。
防具
防具是一種增加角色防禦力的裝備,遊戲內部分防具有角色佩戴限制。防具分為帽子、衣服、鞋子、手套等。
(以上信息來源:

戰車

戰車是遊戲的重要設定之一。在遊戲中,所有角色都共同乘坐一輛戰車,不同的角色控制不同的戰車武器。威力強大的戰車可以對敵人進行重創,保護車內的角色不受傷害。
每輛戰車都有自己的底盤,其它部件都裝在它上面,同時底盤上還有三種不同的炮孔用來安裝相應的武器。戰車的負載量由引擎種類決定,除了各種裝備外,保護戰車的裝甲片也有一定的重量,當戰車超載後將無法移動了。C裝置是戰車的火控系統,決定戰車的命中率和迴避率。上述三者都是戰車的必須部件,如果有其一缺少或是嚴重受損,戰車將正常無法使用。
重裝機兵:鋼之季節
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詞條目錄
  1. 百科名片
  2. 背景設定
  3. 角色設定
  4. 玩家角色
  5. 角色屬性
  6. 物品道具
  7. 武器裝備
  8. 戰車
  9. 消耗品
  10. 場景地圖
  11. 特色系統
  12. 配置要求
  13. 遊戲評測

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參考資料詳情
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    除了基本部件外,當戰車的底盤開有相應的炮孔時,就可以安裝對應的攻擊武器了。主炮是戰車的主力武器,攻擊力大但彈藥有限,一旦炮彈被打光就無法攻擊了。副炮無須擔心其彈藥,且部分副炮攻擊範圍較廣,但其攻擊力較低;此外,一些副炮還可以安裝到主炮炮位上。S-E(“特殊裝備”的略稱)攻擊力大且殺傷廣泛,但武器笨重,彈倉容量小且炮彈昂貴。此外,除了武器本身的彈倉,戰車底盤上還有特殊炮彈倉,可以存放各具特色的特殊炮彈,如煙幕彈、汽油彈、鐵彈等,特殊炮彈需要由主炮發射。
    戰車的外部覆蓋著一定重量的裝甲片,這些裝甲片可以保護戰車的零件不至被攻擊受損。當戰車受到攻擊時,裝甲片會脫落,而當裝甲片全部掉完後,失去保護的戰車雖能戰鬥卻很容易受損。零件的損壞程度也有輕重之分,輕度受損的零件仍能帶病工作,而一旦發展為嚴重受損,就徹底無法使用了。損壞的裝備可以由機械師和戰車修理NPC修理。此外,如果戰車受損後無法移動,也可以由其他戰車牽引至修理店修復。
    戰車裝備
    戰車裝備是一種增加戰車攻擊力的裝備,裝備有孔位使用限制。裝備分為主炮、副炮、S-E、C裝置、引擎。

    消耗品

    遊戲中包含多種戰車用道具與人類用道具。
    分類
    描述
    戰車用道具
    只能由戰車使用的道具,如普通炮彈、各種特殊炮彈、傳真機、休閒類道具等。
    人類用道具
    只能由各角色使用的道具,如各種恢復藥劑、攻擊用道具、修理道具等。
    遊戲幣
    遊戲只有一種遊戲幣“G”,遊戲幣用於購買各種道具、裝備等,可以通過打怪、變賣道具等方式獲得
    (以上資料來源

    場景地圖

    大地圖
    重裝機兵:鋼之季節
    重裝機兵:鋼之季節地圖
    遊戲由多個區域地圖組成,部分區域地圖中包含多個城市、迷宮。玩家進入遊戲後可以通過多種方式前往,如使用戰車道具“傳真機”,各城市的“傳送裝置”(必須先到各城市激活才能使用)等。
    商店
    遊戲裡有許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
    人類道具店:販賣各類人類用道具、裝備。
    戰車道具店:販賣各類戰車用道具、裝備、出租戰車。
    獵人中心:提供各區域地圖賞金怪信息、保存遊戲進度。
    IMM:住宿店,回復角色HP、治療麻痹狀態。
    BAR:酒吧,販賣食材類道具。
    迷宮
    區域地圖由許多不同的迷宮組成,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,玩家想要快速練級,除了在野外打怪,還能前往各迷宮探險。

    特色系統

    戰鬥系統
    重裝機兵:鋼之季節
    重裝機兵:鋼之季節戰鬥系統
    該作採用了在遊戲區域地圖移動隨機遇敵(踩地雷)、回合制、人戰與車戰的雙作戰系統的戰鬥方式。當一場戰鬥打響後,螢幕兩邊會分別顯示對峙的雙方,如果某角色是乘戰車時遇敵,戰鬥畫面就會顯示這輛戰車,玩家就可以操控戰車上的大炮攻擊敵人。當戰車受到攻擊後,裝甲片(SP)就會減少,而車內人物一般不會受傷。同時,如果需要使用人類武器,玩家和可以通過“乘降”命令讓其下車。當所有角色的HP都為0時,戰鬥即以失敗告終,隊伍中當前出戰角色會被自動送至NPC“明奇”處復活。戰鬥勝利後玩家會得到經驗與金幣,還會有一定幾率得到怪物掉落的物品。
    劇情系統
    遊戲基本攻略方法非常簡單,遊戲中各個城鎮都會有名為“獵人中心”的地方,玩家可以從那裡得到通緝犯(賞金首)的情報,然後整頓裝備去打敗它,回城鎮之後就可以領取豐厚的報酬,從而購買新的強力裝備。玩家完成初期固定劇情後就可以自由行動,遊戲中大部分時間用來和城鎮居民對話,並通過蒐集信息來知道更多的地點、事件與秘密。玩家需要對這些暗示做下記錄以便之後參照。另外遊戲中還有多個支線劇情,如NPC支線,詳細請在遊戲中確認。

    配置要求

    硬體名稱
    基本配置
    主機名稱
    處理器
    ARM946E-S
    存儲空間
    100MB
    (以上信息來源

    遊戲評測

    該作是遊戲《重裝機兵》系列作品之一,完全使用觸控螢幕來操作,無論是戰鬥中的選項,還是平時地圖上的移動都可以使用觸摸筆直觀、簡單的完成。各系統選單經過改良變得簡單、易懂。(17173評
    《重裝機兵:鋼之季節》用生動的例子告訴玩家什麼叫“過猶不及”,整個遊戲除了劇情上與之前的經典作品一脈相承以外,在很多方面都拋棄了一些老玩家十分重視的元素和傳統,甚至連標誌性的自由地圖都被改得面目全非,玩家需要像傳統日式RPG里那樣去尋找線索、發展劇情,然後才能打開與某個地點之間的通路,根本是違背“重裝機兵”核心理念的。再加上NDS版層出不窮的BUG和反人類的操作,最終約25000份的慘澹銷量一點都不冤枉。(網易評

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