基本介紹
- 中文名:遺忘的傳說-諸神的遊戲
- 遊戲類型:SLG·RPG
- 製作人: 黑暗之神(Kaiser.DS)
- 英文標題:Forgotten Legend
- 遊戲大小:216 MB (壓縮檔)
- 遊戲版本:V1.13 解密完整版
遊戲基本信息,內容簡介,遊戲截圖,
遊戲基本信息
遊戲版本:V1.13 解密完整版
遊戲時間:40小時 以上
V1.10,由於作了比較大的調整,在此更新版本為1.10,請大家最好重新開始遊戲,
因為對操行性和平衡性都有了較大的改動,另外用原來版本的存檔可能會出現導致游
戲結束的BUG。在此希望遇到BUG的人下載最新版本。
遊戲可以按住CTRL加速並且略過對話,老玩家可以不必重複觀看劇情了。
【更新】V1.01
V1.01 更新說明:
-綜合-
修正了酒吧里隊員事件的錯誤。
修正了初期賭博系統裝備太差以及出現小數點的錯誤。
修正了賭博系統游標上的錯誤。
修正了部分技能學習不花費GP的錯誤。
-職業-
「戰士」:
修正了戰鬥失敗時已變身死亡後的圖象顯示的錯誤。
「牧師」:
復活術可以在戰鬥狀態下使用了,無法復活重要角色。
「聖騎士」:
修正了聖騎士學習技能時找不到神奇之光圖示的錯誤。
【更新】V1.02
V1.02 更新說明:
-綜合-
修正了角色在召喚寶寶時可能造成自己死亡的錯誤。
修正了戰鬥中最後一擊由寶寶打死敵人後造成導致無法正常遊戲的錯誤。
修正了戈爾多墓地第6層中缺少音樂檔案的錯誤。
修正了角色出場安排時在某種情況下收回角色時造成的彈出遊戲的錯誤。
【更新】V1.03
V1.03 更新說明:
-綜合-
修正了任務:廢墟中的呼救,在黑暗小隊出現時顯示完其資料出現的鏡頭錯亂問題。
修正了惡魔小隊中岩風的視野過小的錯誤。
在開場字幕時可以按確定鍵跳過開場進入標題界面。
-職業-
「盜賊」:
影分身不再會使本體自動轉為AI行動模式。
「聖騎士」:
修正了聖騎士胡亂釋放光環的錯誤。
【更新】V1.04
V1.04 更新說明:
-綜合-
修正了光明小隊中文清遠的AI不符合職業行為的錯誤。
修正了DOT效果不及時刷新目標信息的錯誤。
修正了任務:暴躁的元素中可能造成敵人混亂的錯誤。
修正了任務:保護水晶中主角出現後準備階段可能引起的錯誤。
水晶守護獸的第二形態所擁有的技能-死亡吐息已改為立即釋放。
-職業-
「戰士」:
修正了AI對怪物使用技能“卸除武器”的錯誤。
【更新】V1.05
-
V1.05 更新說明:
-綜合-
修正了部分的下城開啟後提示有任務的信息錯誤。
修正了移動到納格拉地下陵墓造成導致遊戲結束的錯誤。
修正了復活隊友列表返回時可能造成卡住的錯誤。
修復了戈爾多墓地最後一層通行接口的錯誤。
修復了道具的冷卻時間在新戰鬥開啟時不重置的錯誤。
修復了部分劇情場景在劇情出現前結束戰鬥的錯誤。
增加了獲得的超級裝備屬性與劇情度的比例。
削弱了所有超級技能取而代之的是提升了新人的強度。
黑市商人那,可以進入背包界面出售裝備,GP將給予當前的角色。
-任務-
[NO.06]找回項鍊:由原來的8名敵人調整為6名。
[NO.24]請求支援:由原來的隨機決定行動方改為我方先行動,失敗條件
將不再有被支援的守護者名單。
-職業-
「聖騎士」:使用能夠附加神聖護盾的技能都會令受益者產生自律的效果,
擁有該效果的人5回合內將無法施展能夠附加神聖護盾的技能。
【更新】V1.06
V1.06 更新說明:
-綜合-
修復了魔法型角色或敵人AI行動在周圍被堵住時可能造成的卡住現象。
修復了納格拉地下陵墓等三處地下城信息重複不斷提示的錯誤。
修復了黑市里賭博裝備花費的靈魂石是其真實價值的錯誤。
裝備出售的價格降低為原來的一半。
超級裝備的屬性最大浮動值降低,超級裝備將不再隨劇情發展而提升。
-任務-
[No.14]保護水晶:此任務完成時不再會由於錯誤導致結束遊戲。
-技能-
群魔的鬼斬將不再會增加傷害。
【更新】V1.07
V1.07 更新說明
-綜合-
正常傷害數值將強制改為整數。
修復了戈爾多墓地最後一層中無法完成任務的錯誤。
修復了無法進入地下城塔利西斯龍域的錯誤。
修復了神獸第二形態不做任何行動的錯誤。
修復了塔利西斯龍域最後一層無法通行的錯誤。
-技能-
神之撞擊調整為造成敵人傷害是敵人當前血量的20%。
-任務-
修復了任務:傳說之劍中雪召喚魔法時可能造成的錯誤。
修復了任務:請求支援中被支援的人不是AI控制的錯誤。
-聖騎士-
神聖護盾的副作用自律效果持續回合增加到20回合。
【更新】V1.08
V1.08 更新說明
-綜合-
修復了進入酒吧、黑市、主體空間等場景後地圖再無隨機隊伍的錯誤。
修復了格羅姆地下水域一戰後可能造成下場戰鬥直接勝利的錯誤。
修復了神擇期到來時的流程顯示的一處錯誤。
修復了一定劇情後敵人一直無法死亡的錯誤。
修復了最後神擇時音樂檔案缺少的錯誤。
修復了戰鬥勝利時可能造成隊伍順序移位的錯誤。
修復了無敵狀態的角色攻擊附帶懲罰光環的敵人時會反彈傷害的錯誤。
修復了惡魔小隊的岩風的AI行為的錯誤。
戰鬥時護甲值上限由原來的9000改為18000。
敵人的AI將在鎖定的目標無敵時切換下一個目標進行攻擊。
戰鬥中勝利與失敗條件同時滿足時將失敗優先於勝利。
-任務-
修復了任務:請求支援中開始時的一項錯誤。
修復了與審判者初戰的勝利條件的錯誤。
-職業-
「聖騎士」:
修正了聖騎士可能不斷釋放裁決聖印的錯誤。
【更新】V1.10
V1.10 更新說明
-綜合-
修正了武器-失落的蒼龍的屬性效果與顯示不符合的錯誤。
修正了戰鬥準備階段安排人物位置時導致了必然的我方先行動的錯誤。
修正了隨機裝備盾牌類別的裝備無法裝備在任務部位的錯誤。
修正了戰鬥準備階段調換人物位置時可能導致的錯誤。
修正了新人可能擁有兩個“割裂”技能。
修正了影分身消失時,分身依然存在的錯誤。
修正了地下城安塔斯廢墟第三層戰鬥結束後出現的錯誤。
修正了黑市中出售了裝備後再購進裝備時可能導致的錯誤。
修正了隨機隊伍啟動的時期切換場景後可能出現找不到x坐標的錯誤。
修正了遭遇到隨機隊伍時在同一場景可能無法第二次戰鬥的錯誤。
修正了加速類的狀態可能無效的錯誤。
修正了戰士怒氣值上限可能會由於其他原因變化的錯誤。
控制角色行動時改為自由模式,增加了查看勝利條件,主動結束回合等。
我方電腦控制的角色已有一個正確的動畫顯示效果。
-職業-
「牧師」
復活術可以正常使用了,並且改為施法時間1回合,怪物戰時可能會造成
大量的仇恨。
「聖騎士」
這個職業的復活術被刪除。
「盜賊」
影分身持續時間由原來的10回合改為5回合。
-平衡性-
調整了裝備的強度,黑市的裝備不再會嚴重影響遊戲平衡度。
新人有35%幾率初始裝備擁有“職業徽記”。
卸除武器改為持續時間2個回合。
【更新】V1.11
V1.11 更新說明
-綜合-
修正了賭博系統上的操作可能導致以真實價格購買裝備的錯誤。
修正了戰鬥中查看狀態後的操作可能導致關閉遊戲的一個錯誤。
修正了克雷斯的AI。
修正了反彈傷害導致敵人死亡後沒有獎勵的錯誤。
修正了絞殺和伏擊技能的錯誤。
修正了空背包時進入商店背包界面操作可能導致的錯誤。
修正了狀態動畫可能不及時更新的錯誤。
修正了主動結束回合可能不刷新“已行動”標誌的錯誤。
游標可以巡迴移動了。
隊伍可以最多允許12個人。
-平衡度-
由敏捷決定的躲閃率降低了。
命中率、致命率、法術命中率、法術致命率最多不能超過100%。
躲閃率、法術抵抗率最多不能超過50%。
降低了護甲值影響的物理吸收率,護甲上限值提高到21000。
降低了隨機裝備的耐力,智力,精神,力量,敏捷屬性,提高了法傷。
【更新】V1.12
V1.12 更新說明
-綜合-
修正了游標可能判斷出潛行的敵人的錯誤。
修正了聖騎士和牧師的天賦有一處切換過去不更新天賦信息的錯誤。
修正了人物站在已死亡角色的位置時可能無法控制的錯誤。
修正了選擇AI角色時可能造成鎖定的錯誤。
修正了持續性傷害造成敵人死亡後可能無法獲得獎勵的錯誤。
修正了BOSS級別的敵人潛行後不現形的錯誤。
主動結束回合分為結束所有隊員的行動和結束可控制角色的行動。
增加了自律狀態的效果說明。
-平衡度-
主角初始的移動力可能範圍由原來的4~4改為3~5。
加強了毀滅隊,惡魔隊,黑暗隊的強度。
降低了藥劑的冷卻回合。
降低了職業徽記的冷卻回合。
絲質繃帶由原來的3回合內恢復1500點生命值改為3回合內恢復4200點生命值。
所有角色的基礎命中值增加到90%,命中上限增加到150%。
【更新】V1.13-
V1.13 更新說明
-綜合-
修正了因為我方全體無敵等讓敵人沒有目標可能造成一直不結束回合的錯誤。
戰鬥中無法使用CTRL加快遊戲速度。
-平衡-
敵人不再會使用卸除武器的技能。
搜尋場景得到的隨機裝備在程度上有了限制。
提高了審判者的攻擊能力。
降低了管理者-文森特的生命值,提高了其移動力。
對性屬系的抗性抵抗的魔法傷害率降低了。
內容簡介
新的一屆諸神的遊戲啟動了,在人們還過著平常普通的日子,新的世界、新的規則降臨了。人類來到一個未知的世界,神稱之為第二世界。主角炎是一名普通的高中生,過著普通的校園生活,然而命運的來臨,昔日的同學變成了敵人,在新的世界為了各自的理由不得不戰鬥。迷茫,究竟什麼才是正義,自己是否才是正確的。為了尋找出世界的真實,需要不斷到變強大,而為了強大,不得不犧牲他人的性命 …
【劇情】
不作詳細介紹,附圖,遊戲中去體驗吧!
【系統】
-- 任務 --
在酒吧與酒吧老闆對話,可以接到委託,完成委託可以得到一定程度的獎勵,也是推動劇情發展的方式,
另外系統也會在一定劇情中自動給予玩家劇情任務。
任務會顯示執行的場景地,在大地圖中移動到指定的場景地,然後可以選擇執行該任務。
-- 組建隊伍--
非隊長級別的成員都會在酒吧老闆里進行登記,隊長則可以通過酒吧老闆這中介來僱傭他們。當然,僱傭的成員都是新生者,初到世界的人,不過初始資質的好壞也是有些分別的。一共有5種職業,可以通過喜好來決定隊伍的搭配。每僱傭一名成員花費50GP。
-- 敵對勢力--
主角的敵對勢力--破滅者。在世界進行到一定程度時,玩家可以在大地圖上看見某一支敵方的隊伍,他會隨機移動,出現,當你與他相遇的話就避免不了惡戰一番,當然這也是獲得靈魂石和培養隊伍配合能力的重要途徑之一。
-- 時間 --
遊戲中每移動至一個場景就會增加一天的時間,時間是影響敵隊勢力強弱的因素之一,同時部分劇情也需要掌握時間。
- 學習技能 --
可以在每一個城市的魔法商店中的魔法書中學習技能,學習技能需要花費一定的靈魂石。
-- 提升屬性 --
提升個人的屬性以及獲得天賦點數,可以在魔法商店裡的NPC中進行提升,當然也需要花費一定的靈魂石。
-- 賭博交易 --
在黑市里往往有很多商人喜歡做這樣的交易,在還未鑑定裝備前進行價格交易,然後裝備的好壞程度事後才得曉,完全是一種賭博性質的交易,雖然很可能花費少量GP就可以獲得強力的裝備,但也可能讓你損失慘重。
-- 隊長的特殊選單 --
在主體空間裡,只有隊長才能使用的功能,只要花費500GP就可以獲得一個超級技能/超級裝備/提升隊伍全員的所有屬性或是復活一名戰死的隊友(一名隊友最多只能復活一次。)
-- 隊伍編成 --
在平時狀態下可以按ESC鍵呼出選單,則可以選擇隊伍編成。
〖道具〗:可以裝備武器,防具,飾品,道具(每人只限定裝備兩樣道具),或是查看。
〖技能〗:查看該角色的技能資料。
〖天賦〗:查看並分配該角色的天賦,天賦點可以在魔法商店的NPC中購買(20GP/點)。
〖狀態〗:查看當前角色的屬性。
〖設定〗:包括戰鬥電腦控制,解僱成員(劇情角色無法解僱)。
-- 戰鬥系統 --
模仿網遊《魔獸世界》的戰鬥規則,公共CD,施法,引導,瞬發,立即釋放 等等,具體需要在遊戲中自己掌握好。另外一般需要在開戰前分配執行戰鬥人員。
【後語】
因為我最近沒有時間,所以後期處理比較粗糙,既沒有完成我預定的美化版,也沒有系統的測試遊戲,連音樂都是匆忙配上的,所以希望有時間的朋友玩後反映下BUG或是平衡度之類的吧,我抽出時間就會修正。
目前暫定版本V1.0。
這個遊戲算是我第一個完整版遊戲吧,總算堅持下來了,呵呵。
【聲明】
人物素材提取自WC3模型,此遊戲為免費資源,任何人不得作商業用途,此遊戲僅供學習和交流。
遊戲截圖
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