遺失的記憶

遺失的記憶

遺失的記憶是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖。該圖是劇情類RPG闖關類地圖,遊戲一共分為五大章節,玩家可選法師武士、刺客、弓箭手四個職業。

基本介紹

  • 中文名:遺失的記憶 
  • 所屬系列:《魔獸爭霸3:冰封王座》
  • 出品公司暴雪娛樂公司
  • 類型:劇情類RPG闖關類
  • 屬性:即時對戰自定義地圖
  • 國家:美國
地圖背景,攻略流程,職業介紹,法師,武士,刺客,弓箭手,

地圖背景

公元前10000年,異變發生,以超文明為譽的亞特蘭蒂斯消失。經歷了漫長的時間流逝,而今魔族又開始不安定了,他們欺騙了娜迦族作為他們的先鋒軍開始攻打人類,大陸各地開始烽煙雲起,戰火不斷。人族在那娜迦族和魔族的進攻下開始節節敗退,世界各地的隱士武者發現事情的嚴重性開始聚集共同抵抗魔族的進攻。其中包括原亞特蘭蒂斯後裔。
遊戲截圖遊戲截圖

攻略流程

2.1 第一幕
任務一:殺死10隻狗頭人(多人遊戲時狗頭人數量=人數x10)
遊戲截圖遊戲截圖
任務獎勵:1000金幣。
任務接受處:村長大人。
雖然是簡單的任務,但是充足的準備還是必要的,個人習慣買一個皮盔,一個犬牙項鍊,一把武器,紅藍若干,也有人喜歡全部買藥裸奔上陣,個人有個人的玩法順自己的手就行。準備完畢就可以出去屠殺狗頭人了,殺夠數量回來交任務。得到金幣1000。買藥或買裝備。
小狗頭人和狗頭人沒什麼好說的,值得注意的是狗頭軍師,它的火球技能能使玩家暈眩,打在早期玩家身上也是很痛,(法師和弓手放水龍和連射的時候,注意火球技能可以打斷施法。)對自己操作不自信的人,可以考慮買個獸骨指環來減低魔法傷害。 任務二:奪回5份糧食(多人遊戲時糧食數量=人數x5)
任務獎勵:隨機一個寵物蛋
任務接受處:完成任務一自動開啟
建議4級學會兩個2級技能再去完成這個任務,糧食在狗頭人隊長身上暴,而狗頭人隊長之所以叫隊長因為身邊有很多狗頭人,藥一定要充足,刷的時候藥不要不捨得,因為剛看見隊長,一個火球就招呼過來了。得到足夠的糧食回去交任務得到寵物,畢竟寵物可以提供不小的打怪能力,當然,如果做任務的時候就已經爆出了寵物蛋,那另當別論。
狗頭人隊長爆寵物蛋,D級裝備,符文沒什麼好說的,覺得它的威脅還不如狗頭軍師大。
任務三:殺死狗頭首領
任務獎勵:領悟捲軸(7點屬性點)
任務接受處:完成任務二自動開啟
之前在樹林裡刷狗頭人隊長,沒有足夠的等級和裝備還是不要去惹狗頭首領。儘量弄到成長好的寵物,(二,三幕再去找寵物寵物容易死,復活寵物需要金幣1000)。分配寵物經驗建議要么英雄百分百,要么寵物百分百。好像這樣升級要快一些。個人習慣是先給英雄百分百經驗把英雄練到7級學會大招,再給寵物百分百經驗升級。能鍛造的D裝也拼人品去鍛造。運氣好的可以很快開始挑戰狗頭首領,運氣不好的也可以拼操作或者多花點時間。不過不建議在這裡刷太長時間,畢竟好裝備都在後面的關卡,差不多的時候就可以殺狗頭首領了。先殺光周圍的雜兵再慢慢磨boss,boss血長,攻高,還有重擊擊暈,藥不要停。殺死狗頭首領只是時間的問題。殺死後交任務下面的門打開了,走過去便來到第二幕。
楓霜貌似很喜歡狗?只有狗頭首領這個boss屬性欄上有技能介紹。
狗頭首領暴寵物蛋,經驗藥水,D,C級裝備,符文。殺完它去村長那裡交任務,得到領悟捲軸,便可以去第2幕。
2.2 第二幕
任務一:幫助防守6波魚人攻擊。
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任務獎勵:5000金幣。
任務接受處:大領主蒙西
剛來第二幕就要開始守城rpg,沒什麼可說了,到這裡大家應該搗賣野生寵物賺了點閒錢了,小紅換中紅,最好再買箇中紫以防萬一。前幾波都是小魚人,沒什麼威脅,關鍵是第5波,清一色碰碰胡的漁人精英,這裡可以且戰且退,讓城裡的小兵和箭塔也派上用場,回血速度上不去了就喝中紫,實在不行可以把怪引到大領主蒙西那裡讓蒙西抗,領主不愧是領主,皮糙肉厚的,其實蒙西一個人就可以滅了魚人,何必花5000金幣來僱傭?第6波的魚人首領就一般了,輕鬆搞定這個不爆任何玩意的垃圾。回城交任務。
魚人法師比起第一幕的狗頭軍師差遠了,雖然有減速技能和毒技能,可是都沒什麼威脅。
魚人精英D,C裝備,符文,寵物蛋。多人在線上的時候很多人掛在這一波,都是因為喝血喝不上來,所以建議買箇中紫以防萬一。
任務二:殺死5個魚人精英
任務獎勵:500經驗值。
任務接受處:任務一完成後自動開啟。
經歷了剛才的守城rpg這個任務實在是簡單多了。殺完精英直接衝到洞門口把魚人首領幹掉,以泄它兄弟不爆東西之恨。只要喝紅能喝的上來就只是時間問題,很簡單。
這傢伙爆寵物蛋,經驗藥水,符文,D,C,B級裝備。曾經sp6版本,他可是送法師一個B法杖,所以對它記憶深刻,每次殺它都毫不猶豫。
任務三:收集10顆紅油草
任務獎勵:可鍛造C項鍊或者C戒指一個
任務接受處:飛艇處的湯姆
習慣到第二幕就給英雄百分百經驗,所以到了洞裡差不多是12,13級,升到14級學會2級大招後就給寵物百分百經驗然後讓寵物升到10級。這裡再次提醒一下尤其是騎士,在第一幕的時候儘量弄到一個好寵物。
洞裡面的大螃蟹大蛇,爆紅油草,大蛇的毒很猛,裝備不好的英雄可能打起來比較費勁,這裡說下,鍛造屬性的回血是個好屬性,回血高的話可以抵消毒的作用。有個50+防禦,30+回血就可以橫行洞內不用喝紅了。收集完紅油草回城交任務。
鉗蝦王寵物蛋,D,C裝備,符文為什麼整個洞中只有一個鉗蝦王?楓霜肯定不喜歡吃蝦!
這傢伙太弱了,基本無視。
這兩個傢伙的毒真是。打到這裡讓人覺得費勁的也只有它了,想在洞裡面練初級寵物的人最好不要挑它們下手。九頭蛇爆寵物蛋,D,C級裝備,符文。
可憐的大螃蟹不爆B裝了,大家就放過它。
支線任務:殺死龍龜,得到龜殼。
任務獎勵:不死藥三瓶(使用之後一段時間內死亡不消耗生命數)
任務接受處:完成任務二接了任務三找寵物飼養員旁邊的火法。
不死藥的作用不大,這個任務也就是打打boss而已,先到洞內地圖右下角的洞內洞前打遠古九頭蛇。
1000+混亂攻擊,10000+的血量,猛毒,身邊還有大小蛇若干。沒有好裝備還是不要硬拼的好。遠古九頭蛇爆寵物蛋,符文和C,B裝備,殺了之後進洞中洞。
洞裡的海龜比起洞外的九頭蛇弱了很多,不過它們有反彈技能,近戰職業吃點小虧。大海龜寵物蛋,符文,D,C裝備。
在洞中洞右中的位置找到龍龜,廢話不多說,開打,遠古九頭蛇都幹掉了,龍龜就根本不用怕了。
龍龜爆寵物蛋,C,B裝備和龜殼。拿到龜殼回程交任務。
完成任務三後飛艇來到,走到飛艇面前飛艇會帶去第三幕。
2.3 第三幕
任務一:殺死娜迦將軍
任務獎勵:金幣20000
任務接受處:青鳥騎士團團長 剛來第三幕接到第一個任務就是打boss。帶上幾個紫藥以防萬一。娜迦將軍旁邊還有一些嘍羅,討厭的是蛇女戰士和和海蛇的毒(又是毒)娜迦勇士和娜迦將軍的重擊也得小心,注意血量,單通的話最好且戰且退,先幹掉兩個放毒的,再殺大的。如果裝備夠好,自然可以硬拼。這裡再說明一下:回血屬性是好屬性,不然會很頭痛毒的威力。殺完將軍回城拿錢。
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猛毒雙煞,攻擊力防禦力和血量都一般,不過卻有讓人頭痛的毒技能,優先殺死的對象。貌似雙毒還可以重疊。
勇士爆D,C裝備,將軍爆寵物蛋,符文,C,B裝備。比起九頭蛇來,它們太菜了。 任務二:迷宮中尋找娜迦女王並殺死她。
任務獎勵:重生十字架一枚。
任務接受處:完成任務一自動開啟。
支線任務:在迷宮的寶藏室得到土偶
任務獎勵:領悟捲軸一枚(7點屬性點)
任務接受處:接到任務二後找捲軸商人。
在地圖上方找到迷宮入口進入,這裡說下個人心得:多人遊戲時一個人一個人進以避免遊戲彈出錯誤。之後走到八門的地方。
海軍人戰將帶有巨石技能,可以擊暈英雄,還帶有兩倍致命一擊。暴符文,C,B級裝備。想刷B裝的就找它了。
八門的守護者,帶有破甲攻擊,不過因為它們是防禦,所以不會一擁而上,很好解決。但是也因為是防禦,所以也沒東西可暴。它們的經驗很高,可以拿來練級。
到了八門,真正的迷宮就在眼前,這裡的門是隨機的,每次遊戲每個門去的地方都不同,有可能把玩家傳到娜迦女王那裡,有可能把玩家傳到八門之前的地方,也可能把玩家傳到死路的地方。所以隨便走,不過如果選了一個門以後發現不對,當再到八門的地方的時候,就可以把之前走的門給排除掉。只有八個門,只是時間問題。當然如果玩家真的迷路了,可以回程再從迷宮入口開始重新走起。
不要走下面的,往右上走,那裡是正確的路。
如果選了一個門,走著走著來到了一個很多金幣的房間,並且遇見了它,那么可以完成支線任務了。
遠古海巨人有著超高的血量,強悍的攻擊,也帶有巨石技能。最恐怖的是它有著變態的四倍致命一擊!血量不高的英雄可是會被秒的。再加上寶藏房間空間狹窄,很難對付阿!紫藥是一定需要的,該花的錢還是要花。打它的時候最好引到門旁邊打,英雄血回不上來了就趕緊跑出門去,血恢復完再去打它,這個方法比較省錢,紫藥很貴。打完它後在地上撿到土偶(如果沒有接支線任務,那到了這裡土偶是沒有的,沒接就回程去接,接完地上就會出現了)
得到土偶後回城交任務,得到隨機1-10號石頭一枚。
如果走的是正確的門,那么會遇到這個傢伙。
能暴B裝備的傢伙,不過不能刷新,沒什麼可注意的,隨便殺了。
接下來,過五關斬六將,終於殺到了娜迦女王的藏身之處,娜迦女王撫摸著手中閃閃發光的神弓凝視著前來的英雄。
弓手:“那就是傳說中的A弓嗎?好帥阿!暴了她!”
娜迦女王的技能有叉狀閃電(威力中等),20耗魔的水箭,可以抵消至少2000以上傷害的水盾(她就剩血皮的時候才會放)
除了血量超高,娜迦女王真的不強,如果之前打敗了遠古海巨人,娜迦女王就只是時間問題了。娜迦女王最高暴B裝備。
打敗娜迦進入劇情動畫,原來可憐的娜迦女王只是魔族的一隻棋子,娜迦女王憤怒的怒吼過後便是魔族四魔將之首薩魯那YD而猥瑣的笑聲。
打完娜迦傳送門出現,回程找雷恩得到十字架,再坐飛艇去第4幕。
2.4 第四幕
任務一:殺死城外的虛空幽魂,救出大賢者。 任務獎勵:技能捲軸一個(1點技能點)
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任務接受處:將軍
第一個任務就不容易,第4幕的怪物實力一下提升很多,裝備不好的話就悲劇了。一直不捨得鑲嵌符文的人也該鑲嵌了,出門後可以先練練級,打打裝備,實力強悍了再去完成任務。
看見沒有?這就是第4幕最弱的小怪了~~攻擊力都超越第1幕的boss了,不死族就是強悍,第一次玩到第4幕就被嚇了一跳8000的生命,擁有死亡纏繞召喚骷髏技能~~死靈法師何不跑前3幕去?好歹能混個boss噹噹阿,工資也高點不是么?可能鬼各有志,總之死靈法師呆在第4幕了。死靈法師爆符文,C,B裝備。
如果覺得裝備不錯,那么就可以去完成任務了,虛空幽魂就在城外地圖中上的教堂旁邊,身邊還有一眾嘍羅,總之不是那么好對付。
高攻擊,高反彈且擁有致命一擊,不小心被打到可是很痛的,先把周圍的嘍羅搞定再收拾它。沒什麼技巧,時刻注意自己的血量,打不過咱可以跑么,虛空幽魂可以爆A裝備,很好,很猥瑣!殺掉它便救出了大賢者,和diablo2的拯救大兵凱恩的任務很類似,大賢者也是坐個傳送飛機走了。回去交任務得到1個技能點。
任務二:殺死吸血鬼王德古拉,奪回聖矛。
任務獎勵:30000金幣
任務接受處:大賢者
任務自然也不容易,四章最恐怖的教堂,一不小心就會喪命在裡面,準備充足再進去,到這裡了就別想省錢了,最高級的藥帶上,不死藥或者重生十字架也最好放背包里。
教堂一層,地下一層,地下二層。
毒是一門藝術、毒也是一門技術,小女子這廂有禮了。
比較恐怖的是地下2層。毒,毒,毒!惡魔女王加上一堆惡女。任玩家再高的防禦只能望血興嘆,果然是最毒婦人心,沒有超高的回血還是不要惹女人了,好男不和女斗。
這3層的藍怪都爆B裝備。建議想刷的在教堂一層和地下一層刷,地下二層估計沒有人願意去刷。
迷宮地下三層
前面就是吸血鬼王了,先來個特寫。攻擊高,還吸血,血又長,確實不是個好對付的傢伙,如果血喝不上來就趕緊回城,慢慢磨,不是什麼大問題。吸血鬼王爆A裝備。殺了它得到聖矛便可以回去交任務了,另外,吸血鬼王死後每到固定的時間又會刷出來,而且會變的越來越強大。正所謂生命不息,鬼王不止。
還記得大賢者說過的話么?徹底殺死吸血鬼王的方法在教堂里的一個秘密通道里。
殺死吸血鬼王后每到時間教堂地下二層,也就是五毒教那層的這個門便會打開。
進去後會看見三隻熊貓,殺死他們後再殺死一次吸血鬼王后鬼王就被徹底殺死了。三隻熊貓很弱,不過爆的裝備不弱,他們可是爆A裝備的。不過,殺國寶可是不好的,建議不殺。
任務三:阻止召喚儀式(殺死殺戮之王)
任務獎勵:50000金幣
任務接受處:完成任務二自動開啟
此任務有30分鐘時間限制,30分鐘過後任務便失敗了,先去藥鋪採購的紅藍再去做任務,任務的boss在城外地圖左上角,身邊更是有著龐大的隊伍。
需要注意的是憎惡和殺戮之王都有著重擊技能,千萬不能被圍毆。殺戮之王還有著穿刺技能,可以暈眩,並帶有尖刺外殼,會反彈近戰攻擊。
先殺小的,再殺大的,時刻注意血量。都到這裡了也沒什麼可說的了。
小強爆A+裝備,不愧是四魔將之一阿,雖然是排行最小的。
憎惡王爆A裝備,不愧是四魔將帶的小弟阿。雖然是唯一的小弟。
憎惡爆啥也不爆阿,不愧是四魔將帶的小弟帶的小弟阿。雖然。
2.5 第五幕
任務一:去地精小村尋求支援 任務獎勵:生命聖水一瓶(增加300點生命上限)
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任務接受處:大賢者 大賢者感覺魔族要開始進攻了,以城內的兵力難以抵擋,所以請求英雄去地精村尋求地精一族的幫助,英雄自們然是義不容辭。
殺戮之王出現的地方有一個傳送門,進去後來到地精小村的外圍,可以考慮在外圍多刷一下裝備,因為爆率不錯裝備等級也高。來到地精村門口後和地精首領碰面,首領會和玩家pk,解決掉以後回去找大賢者領取獎勵(極品)
這就是5章的怪了。坦克遠攻,傀儡近攻。不過好在都是物理攻擊,沒有毒一切都好辦。
鋼製傀儡爆B,A級裝備,而且爆率不錯,沒有好裝備就在這裡多刷一會二。
地精首領貧血,攻擊也不如小強,輕鬆搞定,虧他那么大塊頭。
任務二:殺掉前來攻城的老三破壞之王烏登,守住沙巴克
任務獎勵:知識寶典一本(增加15點屬性點)
任務接受處:完成任務一自動開啟。
剛完成第一個任務還沒來得及喘氣順便按個摩什麼的,四魔將老三就帶著一群烏合之眾浩浩蕩蕩來攻城了。地精援軍馬上和魔族在外面混戰開來。可是地精援軍兵少將弱,馬上被強大的老三給打到紅血,然後大叫一聲地精村被魔族襲擊,便灰溜溜的跑回家了。果然求人不如求己。英雄們還是靠自己的實力守住沙巴克,殺掉老三後找大賢者得到任務獎勵。
10萬血,1萬攻擊,還有2倍倍擊和高殺傷衝擊波以及踩地板。身邊還帶了一堆4章的怪。不愧是四魔將阿!比小強可不是強了一點點。遠程的可以利用城裡的地形慢慢HIT RUN。如果是近戰,那就裝備好點再來完成這個任務。
亮點:力量250,所以破壞之王很笨,用遠程的都可以體會到。
任務三:援助地精村,殺掉襲擊地精村的四魔將老二巫術之王卡隆。
任務獎勵:無敵藥水3瓶(獎勵是生命聖水)
任務接受處:完成任務二自動開啟。
馬不停蹄趕到地精村門口,發現四魔將老二正帶著一群怪物在發愣。殺完了事,到地精村門口的建築那裡領取任務獎勵。
不愧是老二,老二就是牛。別看只有5000攻擊,可是他有著至少2000傷害的技能,而且是瞬發的必中的技能,絕對的遠程殺手(遠程職業血少)建議血量要保持在3000以上,如果中了技能馬上喝紫藥抵消,能有高級戒指就更好了。慢慢磨遠程的打他還是沒問題的。近戰的打他估計比遠程的輕鬆。
老二身邊也是一堆4章的怪,拉開了逐個擊破巫術之王能爆S級裝備,打他送了1A1A+1S,很慷慨。
任務四:打倒魔王
任務獎勵:無
任務接受處:大賢者
魔王的魔力已經滲透到了地面,畫面的另一端,四魔將老大正被黑暗公爵娜拉訓斥(這女的很吊阿,薩魯在她面前就像被老師訓斥的小孩)
感覺到了魔王的魔力,大賢者打開了一個紅色傳送門。如果之前按esc鍵跳過劇情的話,薩魯就會出現在傳送門的另一端附近,而如果沒有跳過劇情,薩魯會出現在小路的最末端的魔宮門口,這裡建議大家跳過劇情。因為依託傳送門可以更加方便自保。
攻擊速度高,移動速度快,無弱點,爆S裝備。
四魔將之首,確實是難啃的骨頭,一個不小心就掛了,周圍還會刷一些怪物,建議打之前吃個不死藥先。不過大家可以依託傳送門打它。具體流程:水,火,黑法,獵人進門---放技能(獵人放閃電陷阱)--回家補血--循環。
黑騎和弓箭手就要靠好裝備了,沒什麼好的打法,薩魯速度太快。
聖騎士靠反彈輕鬆勝利,1個不死藥的15分鐘夠彈死幾個薩魯了。
注意事項:薩魯會在生命值下降到5萬左右的時候召喚5000+攻擊並且有高殺傷冰霜魔法的女妖出來助戰
另外:薩魯的周圍還會刷新一些怪物。憎惡帶有持續時間N長的瘟疫,沾上後會使裝備回血下降一個檔次,普通攻擊更是幾率帶有使人暈眩的重擊。
-10防禦腐蝕攻擊,因為是遠程,所以被齊射很痛。因為怪物是一堆一堆的,被打很痛。而且因為使用傳送門戰術沒有把握時間的話說不定進去後發現就被圍在怪物堆里。所以把握時間很重要,具體怎么把握很簡單,出門補血後等上1段時間即可。至於等多久就要自己體會了。
打敗薩魯後,薩魯丟下一句它還要東山再起之類的話升天了。
幹掉薩魯之後,一路殺到魔宮,裡面的怪很密集,實力不夠可別引幾堆打。
邪惡憎惡的加強版
死靈法師的加強版,召喚的骷髏也是加強版,攻擊非常高。
第4章的幽魂的升級版
相信各位經受住薩魯和身邊一眾怪物的群毆之後見到這些群居怪物也不會大驚小怪了,狂喝藥,一堆堆的打還是不會有太多威脅的,邪惡憎惡王爆A裝備,虛空幽魂爆A+,小几率爆S。
經過一個長廊,來到一個地上印著大大魔法陣的房間。霜boss總算良心未泯,給忠心的fans們安排了一位美女接待員。
“先生,需要服務么?”
“服務?需要需要!”
“那么,全套還是半套呀”
“全套!兩個全套!”
“shit!你也射的太快了。”
黑暗公爵,射速極快!不過攻擊和血量都中等。
好不容易在怪物堆中殺出一條血路,總算遇到一個美女。居然話也不說就直接射過來,還射的那么快,太邪惡了。除了黑法可以用超遠程殺傷武器來輕鬆幹掉他,其他英雄就要硬拼了。總的來說還是輕鬆的,畢竟美女每個月都要流血,所以比較貧血。不過她血量低於一定數值的時候也會召喚5000攻擊的女妖,值得注意。(霜boss太精簡了,薩魯和黑暗公爵都是一言不發就開打,一點對話也沒有,薩魯還好,死了還會說句話,之前還有那么多戲份,這黑暗公爵死了屁都不放一個,大大的民眾演員。遺失第一龍套獎非她莫屬了) 打敗黑暗公爵走進她身後的傳送門,然後直上進一個門,便來到了遺失里最可愛的地方:傳說中的S裝備庫。
這傢伙叫追擊者是有原因的,他視野很廣,看見了英雄就會飛奔過來,一般後面都會帶有一大群怪物,很是討厭。遺失里最最可愛的怪。狗頭隊長和他相比都要低下高昂的頭顱。只因為它能爆S裝備。不爆S也爆A+。想刷全套S的就在這裡逗留一下,當然,馬上就要迎來最終boss。
注意事項:怪物密集,而且刷新速度要高於其他地方,雖然此地區有4個不死戰將,但是建議就刷門口那一堆,不要貪。否則被刷出來的怪前後夾擊就要上演極限逃亡了。這裡最好刷出1雙S鞋子,因為之後的戰鬥需要考驗到玩家的跑步能力。
還記得薩魯之前說過的話么,它說還要東山在起,其實就是守在S裝備庫的最右邊再讓玩家殺一次。算好怪物的刷新時間,別到時候被薩魯和新刷的怪物前後夾擊就行。之前能殺薩魯一次,就更不用說了。
魔王其實是個大戶,而玩家則是魔王看中的潛力股,看在大戶一直拉高玩家的股價,該分點紅遠程15000攻擊,和黑暗公爵一樣的攻速,不愧是大戶。
黑法可以很好的陰死它。其他職業就得硬拼了,沒有任何技術可言,不過可以吃藥,他不可以,加上之前不死戰將送的S裝備,慢慢磨死它。
打敗魔王形態1之後,魔王開始念咒,這裡建議大家也一起念咒,因為這關係到能不能順利通關。
一起念:不要冰冷強化,不要冰冷強化,不要冰冷強化。
魔王念完咒以後,玩家被傳送到一個封閉的空間,這裡不能使用回程捲軸,不過好在地方夠大。看看對手魔王形態2,如果咒語靈驗的話,可以輕鬆的多,如果沒有靈驗,那么就是一場惡戰。18000攻擊,移動速度最快,攻擊速度也最快。
如果是冰冷強化,那么它會一直粘著攻擊,藥不能停,邊跑邊打,寵物用冰龍,畢竟冰冷的普通攻擊還是可以讓boss停頓一下的,讓玩家有更多喘息的時間。
獵人,弓箭手,火法的噩夢阿。沒有極好的裝備,對付它簡直就是不能完成的任務。
黑法因為殺傷高,水法因為有暈技,好打一些。 黑騎血多,防高,轉圈開盾慢慢磨死它。
聖騎到這裡就比較輕鬆了,一邊喝藥一邊轉圈,時不時給自己來個聖光就行了,反彈太神了。
注意
這裡如果死亡,就要從魔王形態1重新打起。如果身上裝備鑲嵌了永生,死了之後如果復活,那么還是復活在這個封閉空間裡,永生也就是到這裡才有它存在的意義。
打完魔王形態2,魔王形態3自然出現了,其實魔王是超級賽亞人。超級魔王3 和魔王形態2基本一樣,不同在屬性更高,還會召喚數千攻擊的小魔王。這裡再次考驗大家的跑步能力。相信大家已經是恨不得變成刺蝟sonic了。
打法和魔王形態2一樣,打完之後,便通關了,魔王說打敗的不過是它的一個分身。這也為新圖埋下伏筆。至此,遺失暫時落下帷幕。

職業介紹

法師

法師精通水系魔法,優點是擁有著三個群傷技能能夠給與大範圍的敵人以傷害,缺點是每次釋放魔法後總是把自己全身弄濕。隊伍中有個法師的話,總要小心她的魔法使玩家的盔甲武器生鏽。穿著和服上戰場的法師是最常用的角色。
主要屬性:智力
初始屬性:力量:10 敏捷:10 智力:20
生命值:400 魔法值:500
技能介紹:(因為法仗能提升技能等級,所以法師的技能等級最高能達到14級)
冰錐彈:luna聚集冰晶形成的冰錐,攻擊敵人能造成暈眩和傷害,如果敵人被淋濕了,冰錐還會造成一次爆炸。
要求等級:1 跳級要求:3
1級: 傷害:60 爆炸傷害:智力x1.0 耗魔:60 技能釋放間隔:4
2級: 傷害:80 爆炸傷害:智力x1.1 耗魔:75 技能釋放間隔:4
3級: 傷害:100 爆炸傷害:智力x1.2 耗魔:90 技能釋放間隔:4
4級: 傷害:120 爆炸傷害:智力x1.3 耗魔:105 技能釋放間隔:4
5級: 傷害:140 爆炸傷害:智力x1.4 耗魔:120 技能釋放間隔:4
6級: 傷害:160 爆炸傷害:智力x1.5 耗魔:135 技能釋放間隔:4
7級: 傷害:180 爆炸傷害:智力x1.6 耗魔:150 技能釋放間隔:4
8級: 傷害:200 爆炸傷害:智力x1.7 耗魔:165 技能釋放間隔:4
9級: 傷害:220 爆炸傷害:智力x1.8 耗魔:180 技能釋放間隔:4
10級:傷害:240 爆炸傷害:智力x1.9 耗魔:195 技能釋放間隔:4
11級:傷害:260 爆炸傷害:智力x2.0 耗魔:210 技能釋放間隔:4
12級:傷害:280 爆炸傷害:智力x2.1 耗魔:225 技能釋放間隔:4
13級:傷害:300 爆炸傷害:智力x2.2 耗魔:240 技能釋放間隔:4
14級:傷害:320 爆炸傷害:智力x2.3 耗魔:255 技能釋放間隔:4
點評:此技能cd超短,且能暈眩,使hit&run非常簡單,缺點是傷害略小,只是單體殺傷。
水爆:用高壓水彈對目標造成傷害,周圍單位也會波及,並造成淋濕狀態。要求等級:1 跳級要求:3
1級: 目標傷害:60 目標周圍傷害:40 額外傷害:智力x1.4 淋濕效果維持時間:6 耗魔:75 魔法釋放間隔:8 影響範圍:200
2級: 目標傷害:80 目標周圍傷害:55 額外傷害:智力x1.6 淋濕效果維持時間:6 耗魔:100 魔法釋放間隔:8 影響範圍:200
3級: 目標傷害:100 目標周圍傷害:70 額外傷害:智力x1.8 淋濕效果維持時間:6 耗魔:125 魔法釋放間隔:8 影響範圍:200
4級: 目標傷害:120 目標周圍傷害:85 額外傷害:智力x2.0 淋濕效果維持時間:6 耗魔:150 魔法釋放間隔:8 影響範圍:200
5級: 目標傷害:140 目標周圍傷害:100 額外傷害:智力x2.2 淋濕效果維持時間:6 耗魔:175 魔法釋放間隔:8 影響範圍:200
6級: 目標傷害:160 目標周圍傷害:115 額外傷害:智力x2.4 淋濕效果維持時間:6 耗魔:200 魔法釋放間隔:8 影響範圍:200
7級: 目標傷害:180 目標周圍傷害:130 額外傷害:智力x2.6 淋濕效果維持時間:6 耗魔:225 魔法釋放間隔:8 影響範圍:200
8級: 目標傷害:200 目標周圍傷害:145 額外傷害:智力x2.8 淋濕效果維持時間:6 耗魔:250 魔法釋放間隔:8 影響範圍:200
9級: 目標傷害:220 目標周圍傷害:160 額外傷害:智力x3.0 淋濕效果維持時間:6 耗魔:275 魔法釋放間隔:8 影響範圍:200
10級:目標傷害:240 目標周圍傷害:175 額外傷害:智力x3.2 淋濕效果維持時間:6 耗魔:300 魔法釋放間隔:8 影響範圍:200
11級:目標傷害:260 目標周圍傷害:190 額外傷害:智力x3.4 淋濕效果維持時間:6 耗魔:325 魔法釋放間隔:8 影響範圍:200
12級:目標傷害:280 目標周圍傷害:205 額外傷害:智力x3.6 淋濕效果維持時間:6 耗魔:350 魔法釋放間隔:8 影響範圍:200
13級:目標傷害:300 目標周圍傷害:220 額外傷害:智力x3.8 淋濕效果維持時間:6 耗魔:375 魔法釋放間隔:8 影響範圍:200
14級:目標傷害:320 目標周圍傷害:235 額外傷害:智力x4.0 淋濕效果維持時間:6 耗魔:400 魔法釋放間隔:8 影響範圍:200
點評:擁有著很短的魔法釋放間隔卻有著不低的傷害,還是範圍傷害。
水龍:巨大的水柱會對周圍的單位造成巨大的傷害並淋濕範圍內的目標,施法時間1.3秒。 要求等級:1 跳級要求:3   1級:傷害:每0.8秒20點 附加傷害:每秒5點 額外傷害:智力x1.4
水龍維持時間:12秒 耗魔:130 魔法釋放間隔:17 影響範圍:250
2級:傷害:每0.8秒30點 附加傷害:每秒7.5點 額外傷害:智力x1.6
水龍維持時間:12秒 耗魔:160 魔法釋放間隔:17 影響範圍:250
3級:傷害:每0.8秒40點 附加傷害:每秒10點 額外傷害:智力x1.8
水龍維持時間:12秒 耗魔:190 魔法釋放間隔:17 影響範圍:250
4級:傷害:每0.8秒50點 附加傷害:每秒12.5點 額外傷害:智力x2.0
水龍維持時間:12秒 耗魔:220 魔法釋放間隔:17 影響範圍:250
5級:傷害:每0.8秒60點 附加傷害:每秒15點 額外傷害:智力x2.2
水龍維持時間:12秒 耗魔:250 魔法釋放間隔:17 影響範圍:250
6級:傷害:每0.8秒70點 附加傷害:每秒17.5點 額外傷害:智力x2.4
水龍維持時間:12秒 耗魔:280 魔法釋放間隔:17 影響範圍:250
7級:傷害:每0.8秒80點 附加傷害:每秒20點 額外傷害:智力x2.6
水龍維持時間:12秒 耗魔:310 魔法釋放間隔:17 影響範圍:250
8級:傷害:每0.8秒90點 附加傷害:每秒22.5點 額外傷害:智力x2.8
水龍維持時間:12秒 耗魔:340 魔法釋放間隔:17 影響範圍:250
9級:傷害:每0.8秒100點 附加傷害:每秒25點 額外傷害:智力x3.0
水龍維持時間:12秒 耗魔:370 魔法釋放間隔:17 影響範圍:250
10級:傷害:每0.8秒110點 附加傷害:每秒27.5點 額外傷害:智力x3.2
水龍維持時間:12秒 耗魔:400 魔法釋放間隔:17 影響範圍:250
11級:傷害:每0.8秒120點 附加傷害:每秒30點 額外傷害:智力x3.4
水龍維持時間:12秒 耗魔:430 魔法釋放間隔:17 影響範圍:250
12級:傷害:每0.8秒130點 附加傷害:每秒32.5點 額外傷害:智力x3.6
水龍維持時間:12秒 耗魔:460 魔法釋放間隔:17 影響範圍:250
13級:傷害:每0.8秒140點 附加傷害:每秒35點 額外傷害:智力x3.8
水龍維持時間:12秒 耗魔:490 魔法釋放間隔:17 影響範圍:250
14級:傷害:每0.8秒150點 附加傷害:每秒37.5點 額外傷害:智力x4.0
水龍維持時間:12秒 耗魔:520 魔法釋放間隔:17 影響範圍:250 點評:持續傷害範圍傷害技能,累積傷害超高,注意的是施法時間需要1.3秒,在這段時間內是可以被暈眩技能打斷的。
水盾:激活後形成一面可以吸收傷害的護盾。 要求等級:1 跳級要求:3
1級:吸收傷害:280+智力x3.0 持續時間:60 魔法釋放間隔:60 耗魔:150
2級:吸收傷害:360+智力x3.3 持續時間:60 魔法釋放間隔:60 耗魔:200
3級:吸收傷害:440+智力x3.6 持續時間:60 魔法釋放間隔:60 耗魔:250
4級:吸收傷害:520+智力x3.9 持續時間:60 魔法釋放間隔:60 耗魔:300
5級:吸收傷害:600+智力x4.2 持續時間:60 魔法釋放間隔:60 耗魔:350
6級:吸收傷害:680+智力x4.5 持續時間:60 魔法釋放間隔:60 耗魔:400
7級:吸收傷害:760+智力x4.8 持續時間:60 魔法釋放間隔:60 耗魔:450
8級:吸收傷害:840+智力x5.1 持續時間:60 魔法釋放間隔:60 耗魔:500
9級:吸收傷害:920+智力x5.4 持續時間:60 魔法釋放間隔:60 耗魔:550
10級:吸收傷害:1000+智力x5.7 持續時間:60 魔法釋放間隔:60 耗魔:600
11級:吸收傷害:1080+智力x6.0 持續時間:60 魔法釋放間隔:60 耗魔:650
12級:吸收傷害:1160+智力x6.3 持續時間:60 魔法釋放間隔:60 耗魔:700
13級:吸收傷害:1240+智力x6.6 持續時間:60 魔法釋放間隔:60 耗魔:750
14級:吸收傷害:1320+智力x6.9 持續時間:60 魔法釋放間隔:60 耗魔:800
點評:提供給柔弱的法師的保命技能,實用的技能,就是耗魔有點偏高。盾牌雖然不計算防禦,但是對於毒有著很好的效果。
寒冰結界:在法師周圍形成寒冰結屆,進入寒冰結界的單位,速度會被減慢,並且淋濕的單位一旦進入結界,每8秒就會受到一次暴風雪的打擊。
攻擊目標上限=3+智力/50 要求等級:7 跳級要求:7
1級:寒冰結界影響範圍:500 攻擊速度減少:5% 移動速度減少:5% 淋濕狀態的敵人處於寒冰結屆範圍內每8秒受到一次300傷害暴風雪打擊。
2級:寒冰結界影響範圍:520 攻擊速度減少:7% 移動速度減少:7% 淋濕狀態的敵人處於寒冰結屆範圍內每8秒受到一次400傷害暴風雪打擊。
3級:寒冰結界影響範圍:540 攻擊速度減少:10% 移動速度減少:10% 淋濕狀態的敵人處於寒冰結屆範圍內每8秒受到一次500傷害暴風雪打擊。
4級:寒冰結界影響範圍:560 攻擊速度減少:12% 移動速度減少:12% 淋濕狀態的敵人處於寒冰結屆範圍內每8秒受到一次600傷害暴風雪打擊。
5級:寒冰結界影響範圍:580 攻擊速度減少:15% 移動速度減少:15% 淋濕狀態的敵人處於寒冰結屆範圍內每8秒受到一次700傷害暴風雪打擊。
6級:寒冰結界影響範圍:600 攻擊速度減少:17% 移動速度減少:17% 淋濕狀態的敵人處於寒冰結屆範圍內每8秒受到一次800傷害暴風雪打擊。
7級:寒冰結界影響範圍:620 攻擊速度減少:20% 移動速度減少:20% 淋濕狀態的敵人處於寒冰結屆範圍內每8秒受到一次900傷害暴風雪打擊。
8級:寒冰結界影響範圍:640 攻擊速度減少:22% 移動速度減少:22% 淋濕狀態的敵人處於寒冰結屆範圍內每8秒受到一次1000傷害暴風雪打擊。
9級:寒冰結界影響範圍:660 攻擊速度減少:25% 移動速度減少:25% 淋濕狀態的敵人處於寒冰結屆範圍內每8秒受到一次1100傷害暴風雪打擊。
10級:寒冰結界影響範圍:680 攻擊速度減少:30% 移動速度減少:30% 淋濕狀態的敵人處於寒冰結屆範圍內每8秒受到一次1200傷害暴風雪打擊。
點評:這個殺傷巨大,範圍殺傷,減速的技能居然是被動技能,不愧是大招阿。
個人技能加點習慣
早期主升水龍和水爆,盾和冰錐彈升1點,寒冰結屆有升就必升。
後期把盾點滿,剩餘技能點給冰錐彈。
屬性分配點:智力影響著法術的傷害,而智力要靠裝備來彌補血量的不足。如果追求高殺傷就多加智力,純力也能通關,比較安全,就是累了點。個人推薦純智,畢竟高殺傷才是王道
武器選擇:除了法仗,沒得選擇。

武士

武士精通各種刀法,且有兩個被動技能。但武士是非常依賴裝備的英雄,適合RP極好的玩家。
主要屬性:敏捷  初始屬性:力量:15 敏捷:15 智力:10  生命值:530 魔法值:200
段位是武士的特殊屬性,武器和大招都能提升段位,最高24段。而1段位=5%段位係數,武士的技能都與段位係數有關。武士自帶1段位係數。
技能介紹
風刃:讓風能聚集在刀刃上,被攻擊的敵人將會受到風刃的額外傷害。 要求等級:1 跳級要求:3
1級:風刃刀數:10 傷害=敏捷x段位係數 魔法消耗:80  風刃持續時間:30
2級:風刃刀數:13 傷害=敏捷x段位係數 魔法消耗:100  風刃持續時間:32
3級:風刃刀數:16 傷害=敏捷x段位係數 魔法消耗:120  風刃持續時間:34
4級:風刃刀數:19 傷害=敏捷x段位係數 魔法消耗:140  風刃持續時間:36
5級:風刃刀數:22 傷害=敏捷x段位係數 魔法消耗:160  風刃持續時間:38
6級:風刃刀數:25 傷害=敏捷x段位係數 魔法消耗:180  風刃持續時間:40
7級:風刃刀數:28 傷害=敏捷x段位係數 魔法消耗:200 風刃持續時間:42
8級:風刃刀數:31 傷害=敏捷x段位係數 魔法消耗:220  風刃持續時間:44
點評:所有職業技能中的mvp技能。武士的看家技能。總傷害最為巨大的技能。一個24段位的300敏捷的武士使用8級風刃能達到理論上20460傷害。(實際傷害還要高,因為還要算上31刀普通攻擊)
幻影斬:武士秘傳的刀法,能使武士在瞬間揮出幾十刀。 要求等級:1 跳級要求:3
1級:刀數:4 傷害=敏捷x段位係數 魔法消耗:120 技能釋放間隔:30
2級:刀數:5 傷害=敏捷x段位係數 魔法消耗:150 技能釋放間隔:30
3級:刀數:6 傷害=敏捷x段位係數 魔法消耗:180 技能釋放間隔:30
4級:刀數:7 傷害=敏捷x段位係數 魔法消耗:210 技能釋放間隔:30
5級:刀數:8 傷害=敏捷x段位係數 魔法消耗:240 技能釋放間隔:30
6級:刀數:9 傷害=敏捷x段位係數 魔法消耗:270 技能釋放間隔:30
7級:刀數:10 傷害=敏捷x段位係數 魔法消耗:300 技能釋放間隔:30
8級:刀數:11 傷害=敏捷x段位係數 魔法消耗:330 技能釋放間隔:30
點評:和風刃相比就是一個天一個地阿~~~攻擊速度慢,刀術少,攻擊的時候喝藥也不方便,尤其是耗魔量都要超出風刃一截。所以說上帝是公平的,給了一個S級技能,其他技能自然要差一點。
晴空斬:有一定幾率使利刃命中敵人要害,從而造成數倍傷害。 要求等級:1 跳級要求:3
1級:幾率=10%x段位係數 造成1.5倍傷害
1級:幾率=10%x段位係數 造成1.8倍傷害
1級:幾率=10%x段位係數 造成2.1倍傷害
1級:幾率=10%x段位係數 造成2.4倍傷害
1級:幾率=10%x段位係數 造成2.7倍傷害
1級:幾率=10%x段位係數 造成3.0倍傷害
1級:幾率=10%x段位係數 造成3.3倍傷害
1級:幾率=10%x段位係數 造成3.6倍傷害
格檔:武士展開防禦架勢,有一定幾率能夠格檔掉敵人的物理攻擊和魔法攻擊,但是會降低本身的移動速度。 要求等級:1 跳級要求:3
1級:格檔幾率=8%x段位係數
2級:格檔幾率=10%x段位係數
3級:格檔幾率=12%x段位係數
4級:格檔幾率=14%x段位係數
5級:格檔幾率=16%x段位係數
6級:格檔幾率=18%x段位係數
7級:格檔幾率=20%x段位係數
8級:格檔幾率=22%x段位係數
點評:相當強的被動技能,能格檔掉任何攻擊。早期格檔幾率不明顯,段位提升後,此技能的強大就顯示出來了。
刀術心決:段位的提升使武士對刀法有更深刻的理解,從而加強所有刀術技能。
要求等級:7 跳級要求:7  每升1級段位+3
點評:大招加強所有技能。不得不升。
技能分配個人習慣
早期主升風刃和格檔,多餘點加幻影斬。大招有升就升
後期升滿幻影斬,剩下的點給晴空斬。
屬性點分配:沒有敏捷就沒有輸出的武士只能靠裝備來提升血量。武士是個對裝備要求很高的英雄。純敏捷。
武器選擇:刀是專門給武士準備的。

刺客

刺客是隱秘在黑暗中的嗜血者,對付敵人力求一擊必殺。是高傷害輸出以及高生存能力並存者,她完美的身材、冷艷的臉龐、手中美麗的楓霜之刃,都被深深的吸引了。(楓霜的最愛就是刺客,所以馬屁一定要拍足)
主要屬性:敏捷
初始屬性:力量:10 敏捷:18 智力:12
技能介紹
影之分身:製造出分身來迷惑敵人。同時也會驅逐掉刺客身上所有的魔法效果。分身具有攻擊力。 要求等級:1 跳級要求:3
1級:分身數量=1+敏捷/50 分身所受傷害:200% 分身攻擊力:刺客本身30% 耗魔:100 分身持續時間:15 魔法釋放間隔:30
2級:分身數量=1+敏捷/50 分身所受傷害:190% 分身攻擊力:刺客本身35% 耗魔:110 分身持續時間:20 魔法釋放間隔:35
3級:分身數量=1+敏捷/50 分身所受傷害:180% 分身攻擊力:刺客本身40% 耗魔:120 分身持續時間:25 魔法釋放間隔:40
4級:分身數量=1+敏捷/50 分身所受傷害:170% 分身攻擊力:刺客本身45% 耗魔:130 分身持續時間:30 魔法釋放間隔:45
5級:分身數量=1+敏捷/50 分身所受傷害:160% 分身攻擊力:刺客本身50%  耗魔:140 分身持續時間:35 魔法釋放間隔:50
6級:分身數量=1+敏捷/50 分身所受傷害:150% 分身攻擊力:刺客本身55%  耗魔:150 分身持續時間:40 魔法釋放間隔:55
7級:分身數量=1+敏捷/50 分身所受傷害:140% 分身攻擊力:刺客本身60%  耗魔:160 分身持續時間:45 魔法釋放間隔:60
8級:分身數量=1+敏捷/50 分身所受傷害:130% 分身攻擊力:刺客本身65%  耗魔:170 分身持續時間:50 魔法釋放間隔:65
點評:此技能越到後期越bt,而且數量公式里是算向性和裝備附加的敏捷的,如果有5000敏捷,那就是101個分身,如果有50000敏捷,那就是當機。
分身驅散任何魔法效果,包括敵人的魔法以及寵物的冰盾等。
重踢:刺客利用腳部力量重踢敵人,對其造成一定傷害並使其處於眩暈狀態。 要求等級:1 跳級要求:3
1級:傷害:100 擊暈時間:1.0 耗魔:50 魔法釋放間隔:13
2級:傷害:150 擊暈時間:1.3 耗魔:60 魔法釋放間隔:13
3級:傷害:200 擊暈時間:1.6 耗魔:70 魔法釋放間隔:13
4級:傷害:250 擊暈時間:1.9 耗魔:80 魔法釋放間隔:13
5級:傷害:300 擊暈時間:2.2 耗魔:90 魔法釋放間隔:13
6級:傷害:350 擊暈時間:2.5 耗魔:100 魔法釋放間隔:13
7級:傷害:400 擊暈時間:2.8 耗魔:110 魔法釋放間隔:13
8級:傷害:450 擊暈時間:3.1 耗魔:120 魔法釋放間隔:13
點評:又是一個後期bt的技能,8級暈眩時間達到3秒,試想,如果能選同樣的角色,5個刺客便可以無限擊暈。刺客mm太強了阿,連用腳踢都可以比別人用劍用斧攻擊高。不過話說回來,不推薦升此技能。
暗殺身法:刺客靈活的身軀有一定幾率躲避敵人攻擊,並且她的暗殺常常可以一刀刺中敵人的心臟(對boss無效)。 要求等級:1 跳級要求:3
1級:閃避幾率:10% 一擊必殺幾率:3%
2級:閃避幾率:14% 一擊必殺幾率:4%
3級:閃避幾率:18% 一擊必殺幾率:5%
4級:閃避幾率:22% 一擊必殺幾率:6%
5級:閃避幾率:26% 一擊必殺幾率:7%
6級:閃避幾率:30% 一擊必殺幾率:8%
7級:閃避幾率:34% 一擊必殺幾率:9%
8級:閃避幾率:38% 一擊必殺幾率:10%
點評:bt的被動技能,閃避提高刺客的生存能力,而一擊致命又可以快速清理小怪,實乃居家旅行必備的殺人良技。
迴旋踢:刺客利用快速旋轉身體對敵對周圍目標造成傷害。 要求等級:1 跳級要求:3
1級:每秒傷害:60 迴旋踢持續時間:3 耗魔:60 魔法釋放間隔:12
2級:每秒傷害:100 迴旋踢持續時間:3 耗魔:68 魔法釋放間隔:12
3級:每秒傷害:140 迴旋踢持續時間:3 耗魔:76 魔法釋放間隔:12
4級:每秒傷害:180 迴旋踢持續時間:3 耗魔:84 魔法釋放間隔:12
5級:每秒傷害:220 迴旋踢持續時間:3 耗魔:92 魔法釋放間隔:12
6級:每秒傷害:260 迴旋踢持續時間:3 耗魔:100 魔法釋放間隔:12
7級:每秒傷害:300 迴旋踢持續時間:3 耗魔:108 魔法釋放間隔:12
8級:每秒傷害:340 迴旋踢持續時間:3 耗魔:116 魔法釋放間隔:12
點評:雖然殺傷力小,不過前期升了還是有用的,處於迴旋踢狀態下的刺客驅散任何魔法效果,並且魔免,同時還在進行普通攻擊,是個很便宜的技能。
魔影:刺客秘傳的一種神秘力量,每隔一段時間會將刺客複製成一個魔影協助戰鬥,分身也會產生魔影,魔影隨著刺客的強大而強大。 要求等級:7 跳級要求:7
1級:魔影出現時間:每60秒 魔影維持時間:20秒
2級:魔影出現時間:每50秒 魔影維持時間:23秒
3級:魔影出現時間:每45秒 魔影維持時間:26秒
4級:魔影出現時間:每40秒 魔影維持時間:29秒
點評:影之分身升到8級,魔影升到4級以後分身也能產生魔影,此時魔影才開始展現它的威力。bt技能。聽說楓霜新版本還要加強刺客的大招
個人技能加點習慣
1級:暗殺身法
2級:迴旋踢
3級:留點
4級:暗殺身法,迴旋踢
5級:留點
6級:留點
7級:暗殺身法,魔影
8級:影之分身
9級:留點
10級:暗殺身法,迴旋踢
11級:影之分身
12級:留點
13級:暗殺身法,迴旋踢
14級:魔影
15級:留點
16級:暗殺身法,迴旋踢
17級:影之分身
18級:留點
19級:暗殺身法,迴旋踢
20級:留點
21級:魔影
22級:暗殺身法,迴旋踢
屬性點分配
純力刺客和純敏刺客2種,純力刺客生存能力強,分身數量也能有2到3個左右。純敏刺客自然主升分身,分身數量能到4到5個左右,純敏刺客傷害輸出高,生存能力略有不足。不過新版本開放後應該純敏刺客好。版本推薦純力刺客。
武器選擇
匕首攻速高,還能加成一擊必殺幾率,為刺客量身打造,不用考慮刀了。

弓箭手

弓箭手擁有最強大的單體殺傷技能,最高的瞬間傷害輸出,相應的,她也有著最柔弱的體質,需要在隊友的保護下才能將她的職業特點發揮的淋漓盡致。如果她在一個全男性的隊伍里,她會是非常安全的,可惜的是,她的隊友連個偽娘也沒有。好在她有一條強悍的狗,或許是無數條。
主要屬性:敏捷 初始屬性:力量:12 敏捷:16 智力:12
生命值:470 魔法值:240
技能介紹:
多重箭弓手有一定幾率射出多重箭,多重箭的幾率和數量隨等級提高而增加。弓可以提高多重箭傷害。 要求等級:1級:多重箭幾率:18% 箭矢最大數量:3 係數:0.5
2級:多重箭幾率:24% 箭矢最大數量:4 係數:0.5
3級:多重箭幾率:30% 箭矢最大數量:6 係數:0.5
4級:多重箭幾率:36% 箭矢最大數量:7 係數:0.5
5級:多重箭幾率:42% 箭矢最大數量:8 係數:0.5
6級:多重箭幾率:48% 箭矢最大數量:9 係數:0.5
7級:多重箭幾率:54% 箭矢最大數量:10 係數:0.5
8級:多重箭幾率:60% 箭矢最大數量:11 係數:0.5
點評:貌似很強,實際傷害卻不明顯的被動技能。以前的版本係數還會隨著等級提高而增高,被削弱了。弓手天生帶2重射技能。
疾風連射:弓手可以快速對目標連射出數箭,每箭傷害=敏捷。
要求等級:1級:箭矢數量:8 耗魔:80 魔法釋放間隔:24
2級:箭矢數量:9 耗魔:85 魔法釋放間隔:23
3級:箭矢數量:10 耗魔:90 魔法釋放間隔:22
4級:箭矢數量:11 耗魔:95 魔法釋放間隔:21
5級:箭矢數量:12 耗魔:100 魔法釋放間隔:20
6級:箭矢數量:13 耗魔:105 魔法釋放間隔:19
7級:箭矢數量:14 耗魔:110 魔法釋放間隔:18
8級:箭矢數量:15 耗魔:115 魔法釋放間隔:17
點評:貌似很強,實際也很強的技能,耗魔也非常便宜。殺boss就靠它了。
召喚獵狗:召喚出一隻不受弓手控制的獵狗來幫助弓手戰鬥。獵狗的能力隨等級提高而增強。弓手裝備也能影響獵狗屬性。 要求等級:
1級:耗魔:100 獵狗最大持續時間:60 魔法釋放間隔:60 生命:600 防禦:6 攻擊力:30
2級:耗魔:110 獵狗最大持續時間:60 魔法釋放間隔:60 生命:800 防禦:8 攻擊力:50 此級開始獵狗受弓手頭盔影響屬性。
3級:耗魔:120 獵狗最大持續時間:60 魔法釋放間隔:60 生命:1000 防禦:10 攻擊力:70 此級開始獵狗受弓手項鍊影響屬性。
4級:耗魔:130 獵狗最大持續時間:60 魔法釋放間隔:60 生命:1200 防禦:12 攻擊力:90 此級開始獵狗受弓手盔甲影響屬性。
5級:耗魔:140 獵狗最大持續時間:60 魔法釋放間隔:60 生命:1400 防禦:14 攻擊力:110 此級開始獵狗受弓手戒指影響屬性。
6級:耗魔:150 獵狗最大持續時間:60 魔法釋放間隔:60 生命:1600 防禦:16 攻擊力:130 此級開始獵狗受弓手武器影響屬性。
7級:耗魔:160 獵狗最大持續時間:60 魔法釋放間隔:60 生命:1800 防禦:18 攻擊力:150 此級開始獵狗受弓手腰帶影響屬性。
8級:耗魔:170 獵狗最大持續時間:60 魔法釋放間隔:60 生命:2000 防禦:20 攻擊力:170 此級開始獵狗受弓手鞋子影響屬性。
點評:只要裝備夠好,獵狗便能變成惡狼。有獵狗在前面抗著,弓手便能安心在後面攻擊。
馴化:對獵狗的不斷馴化可以讓獵狗學會各種技能,馴化每升1級,召喚出的獵狗將多學會1種技能。 要求等級:1級:使獵狗有30%幾率打出60點粉碎傷害。
2級:提升獵狗30%攻擊速度。
3級:提升獵狗35%魔法抵抗力。
4級:提升獵狗15點防禦。
5級:增加獵狗30%機率躲避物理攻擊。
6級:增加獵狗30%機率造成2.5倍傷害。
7級:增加獵狗20%吸血。
8級:召喚獵狗的CD減為30秒。
點評:獵狗的被動技能,每級增加的技能都是極品,可惜的是加在了那隻狗身上。升到8級CD減半,可以同時擁有兩條獵狗。
附魔箭:使弓手可以百分之百射出多重箭,且箭上帶毒,使敵人遭到持續 傷害。 要求等級:7 跳級要求:1級:毒傷害每秒:15 毒持續時間:3 附魔箭狀態持續時間:15  耗魔:180 魔法釋放間隔:60
2級:毒傷害每秒:30 毒持續時間:4 附魔箭狀態持續時間:20  耗魔:210 魔法釋放間隔:60
3級:毒傷害每秒:45 毒持續時間:5 附魔箭狀態持續時間:25  耗魔:240 魔法釋放間隔:60
4級:毒傷害每秒:60 毒持續時間:6 附魔箭狀態持續時間:30  耗魔:270 魔法釋放間隔:60
點評:超高的耗魔,超長的釋放間隔。此技能和多重箭技能掛鈎,也就是說多重箭能射出幾根箭,附魔箭就能射出幾根毒箭。如果沒升多重箭的話,這個技能最多只能射出2根,而且不是百分之百射出毒箭。使用此技能之後,再用疾風連射威力巨大。
個人技能點分配習慣
早期主升召喚獵狗和連射技能,多餘的點給多重箭(多重升到3級即可)大招有升就升。後期點滿馴化。  如果不是專家難度的話可以考慮升滿多重箭,連射3級即可。
屬性點分配
弓箭手也就純敏和少力多敏兩種。純敏對裝備和操作的要求比少力多敏的要高一些,不過技能殺傷強於少力多敏。對自己的人品和操作有信心的話就純敏。 個人推薦純敏,沒辦法,敏捷就是弓箭手的輸出。
武器選擇
弓的攻速快,且加強多重箭威力,但攻擊略顯不足。弩的攻擊高,並帶破甲攻擊,但攻速略慢。
推薦用弩:隨著敏捷的提高,弩和弓的攻擊速度差距漸漸縮小。弩帶破甲攻擊,適合多人遊戲。

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