遊戲·人vol.14

遊戲·人vol.14

遊戲·人 vol.14 定價為16元;

ISBN為9787884993581。

基本介紹

  • 書名:遊戲·人
  • ISBN:9787884993581
  • 類別:遊戲
  • 定價:RMB16
內容介紹
本輯重點內容提要
卷首
與遊戲人同在——《遊戲·人》三周年寄語精選 [文:眾遊戲人]
《遊戲·人》第十四輯推出時,恰逢創刊三周年,於是本次的卷首也顯得比較特別。通過徵集和邀請的形式將《遊戲·人》的忠實讀者與一些遊戲人熟知的撰稿人匯集在一起,寫下了三年來品味《遊戲·人》的感受,對《遊戲·人》的祝福或是與《遊戲·人》的緣分,希望能與各位讀者產生共鳴。
卷首特稿
業界的里側VOL.2 失落的泰坦王朝(下篇) [文:Darkbaby]
筆者語:由於種種原因,這篇文章成為筆者至今為止耗時最長的作品……我一直希望能夠做得更好以回報讀者的關愛,事實上也有足夠的信心做得更好,但是時間已經成為本人面對的最大敵人,隨著年齡的不斷增長,越來越多的俗務纏身使得靜心寫點東西已經是一種奢望,或許人生就是在無奈中流逝的……
ACG SHOW
福音啟示錄——《新世紀福音戰士》十周年補完計畫 [文:雨滴]
十年的時間把《新世紀福音戰士》給我們的震撼洗刷得逐漸模糊,但每一個人都不會忘記第一次看到《EVA》時的心靈震撼,無論是看到明日香對真嗣說“我們接吻吧!”時的臉紅心跳,還是看到初號機撕裂使徒身體對天長嘯的驚恐,或者是看到葛城對加持表白時對大人情感的迷惘……或許畫面我們已經記不太清了,但那種被動畫撞擊到心靈深處的感覺卻一直伴隨我們成長。
傳世之書
改變世界的三十大傳世之作(下) [文:RAIN]
本文分為上下兩個部分,上半部分已於《遊戲·人》第十三輯刊登,主要講述的是遊戲業成熟時期的作品,它們的出現鑄就了遊戲業如今的現狀;而下半部分主要是遊戲業開拓時期的重要作品,它們是遊戲的拓荒者和奠基者。在如今的遊戲中或許已經很難看到它們的影子,然而若是沒有它們,我們現在所深愛的遊戲或許將完全是另外一副模樣!
特別企劃
另類的美學——反傳統主角大集合 [文:MONKEYKING]
最暴戾的主角、最猥瑣的主角、最年邁的主角、最沒主角樣的主角、最古怪的主角、最強壯的主角、最邪惡的主角、最顛覆傳統的主角、最弱的主角、最擬人化的主角、最沒有存在感的主角、最禽獸的主角……各個時代對主角的概念都有不同的衡量標準,過去的傳統型主角現在看來已經過於老氣,現在流行的是帶點反叛性格和少許壞男人味兒的主人公。等到這類主人公也成為傳統時,又要開始尋找新的流行了。風水輪流轉嘛!
斑斕之書
速度背後的傳奇——偉大的賽車遊戲和偉大的賽車文化 [文:孟波波]
近幾年賽車運動在中國青少年當中興起,筆者揣測直接原因可以歸結於以下三點:F1中國站、《頭文字D》的動漫電影以及《GT賽車》。《GT》遊戲對於大眾的覆蓋面雖不及前兩者那么廣,但如果將前兩者比作是光鮮的廣告牌的話,那《GT》就是貌不驚人的稱職導遊,正是它將很多還在門庭外徘徊的人帶入了轟鳴的賽車殿堂……
同人劇院
銀河最後的戰鐘——第3次超級機器人大戰α劇情概要 [文:鬼逆鱗]
本文總結了《第3次超級機器人大戰α》的主線劇情,全部劇情以超級系女主角同時也是官方認定的系列主角水羽楠葉的路線為準。由於篇幅有限,其他主角的獨有劇情在此就不再多說了,希望以後能夠有機會為大家一一補完。
卷尾特輯
浮華若夢五十年——迪士尼樂園50周年慶特輯 [文:天之業雲]
自1955年華特·迪士尼在美國洛杉磯建立起世界上第一個迪士尼樂園至今,已經有好幾代人在這裡留下來自己的足跡。當昔日的垂髫小兒、如今的鶴髮童顏,牽著自己兒孫的手故地重遊的時候,那些永遠年輕的童年玩伴仍然活力充沛地在全世界散播著無窮無盡的歡樂……那么讓我們挖出深埋在老橡樹下的時間匣,開啟我們塵封的回憶,再次回到那無憂無慮的年代吧!

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