連線測試指,在圖(1)的9個點中,要求你用4條直線和3條直線將其一筆連起來,所謂一筆畫就是筆不離開紙。主要是測試人的突破框架,發散思維的的能力。
基本介紹
- 中文名:連線測試
遊戲分析,套用,
遊戲分析
1、4條直線連線9個點
4條直線將9個點一筆連起來,你第一次做這個遊戲的時候你做半天都做不出來,你就在這9個點裡面拚命兜圈子,兜圈子,怎么兜都兜不出來,你必須通過9個點給你的限制,用更大的參照系統思考問題,你會發現4條直線經過這9個點就可以把9個點一筆連起來,告訴你你不要說不可能,你必須要把它什麼,把它整個的框框給打破。2、3條直線連線9個點
還是同樣9個點,要求你用3條直線將它一筆連起來,所謂的一筆連就是筆不要離開是一筆把它連起來,
3條直線將9個點一筆連起來,這個遊戲起源於日本幼稚園的一道小智力測驗題,所以說你不要難過啊。是專門測小朋友智商的,結果發現這個小朋友做出來的速度還是比較快,但是給成人做,就發現見鬼了,成人一般怎么樣,一般都做不出來了,其實不是我們懂得比小孩少了,是懂得我們比小孩太多了,所以說這叫什麼啊,知識越多越懶惰。
我們知道點有沒有大小,在數學上很明顯點有一個基本假設,點是沒有大小的,線是什麼,線是沒有粗細的,在現實中任何一個點都是有大小的,數學只不過是對現實做了一個假設,而人們在解決任何問題的時候不知不覺都受了這個假設的限制,小孩沒學過數學,所以說他沒這個假設。
套用
不是不可能,只是暫時還沒有找到方法。這句話就是說,在這個世界上,凡事都可以找到方法予以解決,只不過在日常工作和生活中,我們的大腦已經習慣於受到固有的限制,而不善於創新。
1.運用“頭腦風暴”法,找到量大質優的方案
按照頭腦風暴法去工作,將6到8個人組成一個小組,在15分鐘之內,對於任何一個難題,相互啟發,就可以迅速找到100種以上的解決方案。
它的一個理念就是:“量大一定有質優的”,如果仍然沒有找到優質的方案,只能說明方案的數量還不夠多,這時就要進一步擴大範圍。比如分成100個小組,15分鐘之後,每個小組會有100種方法,100個組就能達到上萬種左右,去掉其中重複的仍會有五六千種,這時,從中就一定能找出最佳的解決方案。
2.前提條件是:你必須打破限制
任何問題都會有無窮個解決方案,前提條件是你必須打破限制。如果每天都在說“不可能”這三個字,這就限制了我們的思維的發散,並在不知不覺中,將注意力放在為 “不可能”這個結論去尋找理由上。其結果必然是,即使通過努力證明“不可能”這個結論是正確的,對於解決問題本身也沒有任何好處。
因此,我們應該把口頭禪“不可能”這三個字,改成“不是不可能”,只是暫時還沒有找到方法。從而打破固有的思維限制,將注意力放在尋找方法上。