內容簡介
本書主要介紹通信電子類畢業設計的文檔要求和相關的知識基礎,在此基礎上,對專業的畢業設計的類型進行了分類,並就每類的設計要點、所以器件的選擇、設計思路做了說明,同時給出了大量的設計實例,特別是軟體和硬體的綜合設計。 明,同時給出了大量的設計實例,特別是軟體和
硬體的綜合設計。
目錄
第1章 畢業設計文檔要求 (1)
1.1 教師提供的文檔 (1)
1.1.1 任務書 (1)
1.1.2 中期檢查表 (2)
1.1.3 成績表 (2)
1.2 學生提供的文檔 (3)
1.2.1 開題報告 (3)
1.2.2 英文翻譯 (4)
1.2.3 畢業論文 (4)
1.2.4 硬體實物和源程式代碼 (6)
第2章 畢業設計基礎知識 (15)
2.1 單片機開發板及開發環境 (15)
2.1.1 單片機概述 (15)
2.1.2 單片機開發過程 (16)
2.1.3 51單片機 (17)
2.1.4 Keil開發環境簡介 (20)
2.1.5 常用單片機開發板 (21)
2.1.6 51系列單片機開發步驟 (23)
2.2 FPGA開發設計基礎 (28)
2.2.1 FPGA結構原理 (29)
2.2.2 開發流程 (30)
2.2.3 晶片選型 (31)
2.2.4 開發板選型 (33)
2.2.5 Quartus II開發環境 (39)
2.2.6 使用方法簡介 (42)
2.3 DSP開發設計基礎 (50)
2.3.1 DSP概述 (50)
2.3.2 常用信號處理算法 (51)
2.3.3 信號處理的DSP軟體實現 (52)
2.3.4 套用實例 (60)
2.4 Qt及Qt Creator開發設計 (65)
2.4.1 Qt簡介 (65)
2.4.2 Qt的編譯及安裝 (65)
2.4.3 Qt庫 (70)
2.4.4 qtCreator的基本使用方法 (70)
2.4.5 設定Windows 7 的環境變數 (72)
2.5 MATLAB開發設計基礎 (73)
2.5.1 MATLAB的基本介紹 (73)
2.5.2 MATLAB基本使用方法 (73)
2.5.3 MATLAB仿真開發資源 (82)
2.5.4 MATLAB仿真案例 (86)
2.6 SystemView開發設計基礎 (89)
2.6.1 SystemView基本介紹 (89)
2.6.2 SystemView基本使用方法 (90)
2.6.3 SystemView開發參考書籍 (92)
2.6.4 SystemView仿真案例 (93)
2.6.5 SystemView和SystemVue (95)
第3章 無線通信類 (97)
3.1 設計要點 (97)
3.1.1 通信協定 (97)
3.1.2 無線通信模組的分類和適用場合 (97)
3.2 煙霧無線報警系統的設計 (103)
3.2.1 設計內容及方案 (103)
3.2.2 硬體設計 (103)
3.2.3 軟體設計 (106)
3.3 基於GSM網路的遠程溫度採集模組
的設計 (107)
3.3.1 設計內容及方案 (107)
3.3.2 設計的主要工作 (108)
3.3.3 硬體設計 (108)
3.3.4 軟體開發過程 (114)
3.3.5 系統檢測與調試過程 (122)
3.4 基於F28x DSP數據遙測 (123)
3.4.1 設計內容及原理 (123)
3.4.2 功能與實現 (124)
3.5 基於TC35i移動模組的遠程開關
控制系統設計 (135)
3.5.1 設計內容及方案 (135)
3.5.2 硬體設計 (136)
3.5.3 軟體設計 (137)
3.5.4 系統調試 (143)
3.6 遠程控制噴淋系統 (146)
3.6.1 設計內容及方案 (146)
3.6.2 硬體設計 (146)
3.6.3 軟體設計 (148)
3.7 基於ZigBee數據傳輸的實現 (150)
3.7.1 設計內容及方案 (150)
3.7.2 硬體設計 (151)
3.7.3 軟體設計 (152)
第4章 信號分析處理類 (163)
4.1 設計要點 (163)
4.1.1 通信類信號處理基本方法 (163)
4.1.2 工具介紹 (164)
4.2 表面肌電信號採集系統的設計 (174)
4.2.1 設計內容及方案 (174)
4.2.2 硬體設計 (176)
4.2.3 表面肌電信號的分析 (178)
4.2.4 軟體的設計與實現 (181)
4.2.5 實驗結果 (185)
4.3 無刷無感直流電機啟動算法的
DPS實現 (187)
4.3.1 設計內容及方案 (187)
4.3.2 無刷無感直流電機啟動算法的
DPS實現 (188)
4.3.3 無刷無感直流電機啟動軟體
實現 (193)
4.4 調幅信號的智慧型解調 (196)
4.4.1 設計內容 (196)
4.4.2 解調實現方法 (197)
4.5 虹膜定位技術的實現 (202)
4.5.1 設計內容及方案 (202)
4.5.2 虹膜定位的具體設計及實現 (203)
4.5.3 虹膜定位結果與分析 (211)
4.6 TD-SCDMA非相干同步算法研究 (211)
4.6.1 設計內容及方案 (211)
4.6.2 TD-SCDMA系統的空中接口 (213)
4.6.3 TD-SCDMA非相干同步算法 (215)
4.6.4 仿真結果及性能分析 (218)
第5章 圖像處理與識別類 (222)
5.1 設計要點 (222)
5.1.1 數字圖像處理與識別概述 (222)
5.1.2 算法概述 (225)
5.2 居民二代身份證號碼識別系統
的設計 (231)
5.2.1 設計內容及方案 (231)
5.2.2 系統的具體設計及實現 (232)
5.2.3 結果 (244)
5.3 離線手寫數字的識別 (244)
5.3.1 設計內容及方案 (244)
5.3.2 具體設計及實現 (245)
5.3.3 結果與分析 (254)
5.4 JPEG格式圖像解壓縮算法的實現 (255)
5.4.1 設計內容及方案 (255)
5.4.2 JPEG壓縮與解壓縮 (256)
5.4.3 JPEG圖像解壓縮軟體實現 (263)
5.4.4 JPEG圖像解壓軟體測試結果 (265)
5.5 指紋的特徵提取與識別 (266)
5.5.1 設計內容及方案 (266)
5.5.2 具體設計及實現 (266)
5.5.3 識別結果 (278)
5.6 基於小波變換的指紋圖像的降噪
與壓縮 (278)
第6章 單片機和可程式器件套用類 (286)
6.1 設計要點 (286)
6.1.1 基本設計方法 (286)
6.1.2 STM32單片機 (287)
6.1.3 常用STM32單片機開發板 (292)
6.1.4 STM32單片機 (293)
6.2 基於STM32的漢語拼音輸入法設計 (296)
6.2.1 設計內容 (296)
6.2.2 T9拼音輸入法原理 (296)
6.2.3 方案設計 (297)
6.2.4 硬體電路 (298)
6.2.5 軟體設計 (300)
6.3 道閘系統設計 (309)
6.3.1 設計內容及方案 (309)
6.3.2 硬體設計 (309)
6.3.3 軟體設計 (314)
6.4 基於單片機的紅外遙控器的設計 (318)
6.4.1 設計內容及方案 (318)
6.4.2 硬體設計 (318)
6.4.3 軟體設計 (321)
6.5 基於STM32的電壓採集系統 (323)
6.5.1 設計內容 (323)
6.5.2 方案設計 (323)
6.5.3 器件選型 (323)
6.5.4 電路設計 (324)
6.5.5 STM32標準外設庫及基本使用
方法 (326)
6.5.6 軟體設計 (329)
6.5.7 實驗與結果分析 (332)
6.6 基於STM32的Wi-Fi通信 (333)
6.6.1 設計內容及方案 (333)
6.6.2 EMW3280 Wi-Fi模組 (334)
6.6.3 系統設計 (336)
第7章 網路及軟體設計類 (342)
7.1 概述 (342)
7.2 基於Android平台的3G多功能時鐘
設計 (343)
7.2.1 設計內容及方案 (343)
7.2.2 需求分析 (343)
7.2.3 系統具體設計與實現 (344)
7.2.3 軟體測試 (349)
7.3 基於機會網路編碼的無線感測器
網路MAC層協定性能分析 (349)
7.3.1 設計內容及方案 (349)
7.3.2 網路編碼基本概念 (350)
7.3.3 機會網路編碼算法研究 (351)
7.3.4 仿真實驗設計 (355)
7.4 基於TCP匯聚網關的設計與實現 (358)
7.4.1 設計內容及方案 (358)
7.4.2 系統框架 (359)
7.4.3 總體設計 (360)
7.4.4 詳細設計 (361)
7.4.5 系統測試 (366)
7.5 基於.NET技術的智慧農莊設計 (367)
7.5.1 設計內容及方案 (367)
7.5.2 智慧農莊購物系統的需求分析 (367)
7.5.3 資料庫設計 (370)
7.5.4 系統設計與實現 (372)
7.6 基於Android系統的移動信號測量
軟體的設計 (384)
7.6.1 設計內容及方案 (384)
7.6.2 系統設計 (385)
7.6.3 詳細設計 (386)
7.6.4 軟體測試 (390)