迷城逃亡

迷城逃亡

迷城逃亡(Lost in Castle)是由西安絡鼎網路科技有限公司開發的一款暗黑歐式風格的獨特新穎的跑酷遊戲。玩家通過點擊,滑動,拖拽,切割等方式,操作場景內的各類機關,為狂奔的角色搭建行進的路線。以往的跑酷模式都是操作主角進行跳躍和滑倒這兩個動作來躲避繁雜的地形與機關,而本遊戲則運用逆向思維,主角的奔跑由AI來操縱,玩家更多的是對場景進行排布與辨識。同時考驗了玩家的操作能力,反應能力與邏輯能力。

另外,玩家每奔跑一定距離,就會遇到不同難度的挑戰。有能力各異的boss戰,也有變態的機關大組合,大大增加了遊戲的趣味性。需要快速的反應以及敏捷的動作,如果不反反覆覆練習、熟悉,想一次順利通過還是很有難度的。

基本介紹

  • 中文名:迷城逃亡
  • 其他名稱:Lost in Castle
  • 遊戲類型:跑酷
  • 遊戲平台:andriod 
    ios
  • 地區:中國
  • 發行商:西安絡鼎網路科技有限公司
  • 發行日期:2014年11月1日
  • 製作人:張浩
  • 遊戲引擎:gamemaker
  • 主要角色:賞金獵人、吸血小魔女
遊戲特色,遊戲系統,角色養成,

遊戲特色

  1. 美術風格
    唯美的卡通風格,融合歐洲魔幻色彩。眾多角色個性鮮明,對比明顯,技能多樣,動作流暢。各類寵物超萌可愛,天上飛的地上跑的各具特色。鮮明的UI設計,極易使用戶熟悉,更方便快捷的進行各項操作。
  2. 操作方式
    多樣化的操作方式,將若干種常用且簡易的操作融為一體,形成獨有的遊戲體驗!
    點擊:遊戲中一部分機關,需要玩家進行點擊才能開啟通路。
    滑動:通常用於對繩索類機關進行隔斷操作。
    拖拽:用於移動場景內的部分機關。
    切割:多用於戰鬥部分,可用於切割各種怪物,boss等。
主界面主界面

遊戲系統

1.機關係統
1)吊繩機關橫向滑動則可切斷繩索
2)平移平台左右拖動則可移動平台到指定位置
3)縱移平台上下拖動則可移動平台到指定位置
4)斜移機關斜向移動則可移動平台
5)吊橋機關切斷繩索則可放下吊橋
6)雙繩吊橋
7)彈簧機關向上滑動則可收縮彈簧
8)轉輪機關按指定方向轉動可打開機關開闢路徑
9)滾筒機關轉動滾筒開闢路徑
等等......
2.獎勵系統
當下方的怒氣槽積攢滿之後,會進入獎勵系統。
1)奔跑獎勵關卡
該關卡考驗玩家的反應與操作,怒氣耗費完後返回機關部分遊戲,此關卡不會受傷害
2)飛翔獎勵關卡
該關卡考驗玩家的反應與操作的同時,會有怪物等出來干擾,觸碰後不會耗費HP,但會立即返回機關遊戲部分
3.BOSS系統
每奔跑1500米後,會進入強制boss戰,戰勝後遊戲繼續,回到機關處繼續奔跑,boss戰是有時間限制的。
4.金幣系統
1)普通金幣普通的銀幣,玩家觸碰後獲得
2)飛翔金幣經觸摸可落下變為普通金幣
3)引導金幣按指定引導滑動可躲避攻擊
4)觸摸升級銀色的錢幣可在用手觸摸後變成金色的錢幣,獲得更高的分數
5.寵物系統
1)遠程寵物
寵物自身不會出擊,會發射出子彈,針對當時怪物所在的位置進行射擊
2)近身寵物
寵物本身快速移動到怪物身邊進行攻擊
3)追蹤寵物
寵物自身不會出擊,發射出的子彈會始終追隨怪物直到擊中,彈無虛發。
4)寵物升級
同角色一樣,寵物也分為各種品質,同時也可以升級,升級後的寵物能力會大幅增高
5)特殊技能
每個寵物都有自己的特殊技能,有攻擊類,有援助類
6)覺醒系統
寵物升級達到滿級後,可通過覺醒使其繼續升級,當然覺醒的次數是有限的
6.道具系統:
1)復活
讓玩家從死亡處繼續遊戲,分數,距離等全部保留
迷城逃亡
2)無敵
一定時間內不會被怪物等打死,但是機關仍然是可以殺死角色的
3)飛奔
遊戲初始選擇快速飛躍一段距離
4)護罩
替主角低檔一次攻擊
5)磁鐵
一定時間內吸收螢幕內所有的金幣
6)點金
一定時間內將螢幕內所有的銀幣變成金幣

角色養成

1. 固有屬性
攻擊力:角色每次滑動攻擊對怪物所造成的傷害值
表現力:對過關後的分數加成起到決定性作用
道具時間:道具使用後有效的時間
獎勵時間:進入各類bonus獎勵時候的時間加成
暴擊率:角色攻擊隨機出現高几率傷害的頻率
金幣加成:最終獲得金幣的百分比加成
角色星級:影響角色的整體數值檔次,即品質
2. 升級加成
每升一級,角色的各個屬性都會有相應的提升
3.品質加成
不同的品質,每升一級獲得的各屬性加成都是不同的,品質越高,加成越高
4.特殊技能
每個角色都有自己的特殊技能,比如:
全螢幕傷害
時間內無敵
召喚幫手
寵物瞬間倍化
攻擊力暴增
回復HP

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