《軟體設計與開發》,2009年北京航空航天大學出版社出版的圖書,《軟體設計與開發》作為全國套用型人才培養工程指定教材之一,全面、系統地講述了Java語言的基礎知識和...
軟體開發是根據用戶要求建造出軟體系統或者系統中的軟體部分的過程。軟體開發是一項包括需求捕捉、需求分析、設計、實現和測試的系統工程。軟體一般是用某種程式設計語言...
軟體設計是從軟體需求規格說明書出發,根據需求分析階段確定的功能設計軟體系統的整體結構、劃分功能模組、確定每個模組的實現算法以及編寫具體的代碼,形成軟體的具體設計...
軟體開發流程即軟體設計思路和方法的一般過程,包括對軟體先進行需求分析,設計軟體的功能和實現的算法和方法、軟體的總體結構設計和模組設計、編碼和調試、程式聯調和...
軟體設計模式(Design pattern),又稱設計模式,是一套被反覆使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被...
本書以作者開發的桿件結構內力分析程式、連續體結構應力分析程式、構件內溫度場分析程式為例,詳細介紹有限元軟體設計與開發涉及的理論基礎和編程技術,主要包括力學及...
《遊戲軟體設計與開發大揭秘》是2000年清華大學出版社出版的圖書,作者是Marc Saltzman。...
軟體開發模型(Software Development Model)是指軟體開發全部過程、活動和任務的結構框架。軟體開發包括需求、設計、編碼和測試等階段,有時也包括維護階段。 軟體開發...
《軟體設計與體系結構》是2010年高等教育出版社出版的圖書,作者是齊治昌。該書是一本可作為高等院校計算機科學與技術專業、軟體工程專業或信息類相關專業的本科生和...
軟體開發是根據用戶要求建造出軟體系統或者系統中部分軟體的過程。它是一項包括需求捕捉,需求分析,需求設計,實現、測試和維護的系統工程。...
《計算機軟體設計與開發策略》是作者參加工作以來在西安衛星測控中心開發計算機軟體及渭南師範學院任教期間積累的經驗結晶和知識探索。全書結合軟體產業和當前教育,主要...
《多媒體軟體設計與開發》是2011年5月1日北京大學出版社出版的圖書,作者是張新華。主要介紹了多媒體軟體的設計技巧和開發知識。...
《軟體設計與編程基礎(C語言版)》是2009年電子工業出版社出版圖書。是一本軟體設計與編程的基礎入門用書。全書以C語言為媒介,詳細地介紹了結構化程式的開發的完整...
《軟體設計精要與模式》關注的焦點是軟體設計,涵蓋了大部分與設計有關的基本要素,包括面向對象編程思想、設計模式、重構、測試驅動開發、極限編程以及軟體體系架構設計...
《軟體工程與開發技術》是2009年2月1日西安電子科技大學出版社出版的圖書。...... 《軟體工程與開發技術》是2009年2月1...軟體工程的設計與開發、軟體質量保證、...
《多媒體教學軟體設計與開發》是普通高等教育“十一五”國家級規劃教材,是在作者多年從事專業軟體設計工作、講授計算機專業課程和計算機公共基礎課程並積累了豐富經驗的...
《組態軟體設計與開發》是由王亞民、陳青、 劉暢生、王水平編寫,西安電子科技大學出版社出版的一本書籍。...
界面設計是為了滿足軟體專業化標準化的需求而產生的對軟體的使用界面進行美化最佳化規範化的設計分支。具體包括軟體啟動封面設計,軟體框架設計,按鈕設計,面板設計,選單...
“軟體定製開發平台”在西方已開發國家是為大、中、小公司所廣泛採用的一種軟體開發形式,在企業管理軟體占有40%左右的市場份額,而在我國,由於經濟環境和傳統管理方式...
軟體開發環境(Software Development Environment,SDE)是指在基本硬體和宿主軟體的基礎上,為支持系統軟體和套用軟體的工程化開發和維護而使用的一組軟體,簡稱SDE。它由...
《軟體開發過程及規範》是2014年出版的圖書,本書針對外包軟體開發的特點,系統地闡述軟體開發過程以及各環節的規範和文檔要求。...