軟體測試(慕課版)

軟體測試(慕課版)

《軟體測試(慕課版)》是2019年10月人民郵電出版社出版的圖書,作者是鄭煒、劉文興、楊喜兵、王文鵬、吳瀟雪。

基本介紹

  • 中文名:軟體測試(慕課版)
  • 作者:鄭煒、劉文興、楊喜兵、王文鵬、吳瀟雪
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2019年10月
  • 頁數:294 頁
  • 定價:49.8 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787115464422
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

基礎篇,第 1-6章,第 1章 軟體測試基礎,第 2章 軟體測試策略,第3章 黑盒測試與測試用例設計,第4章 白盒測試,第5章 軟體測試的過程管理,第6章 軟體測試的度量。實踐篇,第7、8章,第7章 系統測試技術,第8章 軟體測試工具及其套用。提高篇,第9-12章,第9章 第三方測試,第 10章 公有雲測試質量評估和可靠性指標,第 11章 java程式代碼風格檢測與修復,第 12章 軟體測試的拓展與提高。

圖書目錄

第 1章 軟體測試基礎 1
1.1 軟體測試的基本概念 1
1.1.1 軟體測試是什麼 1
1.1.2 軟體測試的目的 2
1.1.3 軟體測試與軟體質量保證 2
1.2 軟體測試的分類 4
1.3 軟體缺陷管理 6
1.3.1 軟體缺陷的概念 6
1.3.2 軟體缺陷的屬性 7
1.3.3 缺陷生命周期 9
1.3.4 常見的缺陷管理工具 10
1.4 軟體質量與軟體測試相關特性 11
1.4.1 軟體質量模型 11
1.4.2 測試的複雜性和經濟性 13
1.5 軟體測試充分性和測試停止準則 16
1.5.1 軟體的測試充分性問題 16
1.5.2 軟體測試原則 17
1.5.3 測試停止準則 20
1.6 小結 22
1.7 習題 23
第 2章 軟體測試策略 24
2.1 軟體開發過程及模型 24
2.1.1 軟體開發過程 24
2.1.2 軟體開發過程模型 24
2.2 軟體測試過程 28
2.2.1 測試計畫和控制 28
2.2.2 測試分析和設計 30
2.2.3 測試實現和執行 30
2.2.4 測試出口準則的評估和報告 31
2.2.5 測試活動結束 32
2.3 軟體測試與軟體開發的關係 32
2.3.1 軟體測試在軟體開發中的作用 32
2.3.2 軟體測試與軟體開發各階段的關係 33
2.3.3 常見軟體測試模型 33
2.4 黑盒測試和白盒測試 37
2.4.1 黑盒測試 37
2.4.2 白盒測試 38
2.4.3 黑盒測試與白盒測試的比較 39
2.5 小結 40
2.6 習題 41
第3章 黑盒測試與測試用例設計 42
3.1 測試用例綜述 42
3.1.1 測試用例設計原則 42
3.1.2 測試用例設計步驟 44
3.2 等價類設計方法 45
3.2.1 等價類劃分 46
3.2.2 等價類劃分方法 47
3.2.3 等價類劃分的測試運用 50
3.3 邊界值設計方法 55
3.3.1 邊界值分析法原理 55
3.3.2 邊界值分析原則 56
3.3.3 健壯性分析 57
3.3.4 邊界值分析法的測試運用 58
3.4 因果圖設計法 60
3.4.1 因果圖原理 60
3.4.2 因果圖法套用 61
3.4.3 決策表法 62
3.5 正交試驗設計方法 65
3.5.1 正交試驗設計法原理 65
3.5.2 利用正交試驗法設計測試用例 68
3.6 小結 69
3.7 習題 69
第4章 白盒測試 70
4.1 程式控制流圖 70
4.1.1 基本塊 70
4.1.2 流圖的定義與圖形表示 71
4.2 邏輯覆蓋測試 72
4.2.1 測試覆蓋率 72
4.2.2 邏輯覆蓋 72
4.2.3 測試覆蓋準則 74
4.3 路徑分析與測試 75
4.4 數據流測試分析 77
4.4.1 測試充分性基礎 77
4.4.2 測試充分性準則的度量 77
4.4.3 測試集充分性的度量 79
4.4.4 數據流概念 79
4.4.5 基於數據流的測試充分性準則 82
4.5 變異測試 83
4.5.1 變異和變體 83
4.5.2 強變異和弱變異 84
4.5.3 用變異技術進行測試評價 85
4.5.4 變異運算元 87
4.5.5 變異運算元的設計 88
4.5.6 變異測試的基本原則 88
4.6 小結 89
4.7 習題 89
第5章 軟體測試的過程管理 90
5.1 軟體測試的各個階段 90
5.2 測試需求 91
5.2.1 測試需求的分類 91
5.2.2 測試需求的收集 92
5.2.3 測試需求的分析 93
5.2.4 測試需求的評審 93
5.3 測試計畫 94
5.3.1 測試計畫的目標 94
5.3.2 制定測試計畫 95
5.3.3 劃分測試優先權 96
5.4 測試設計及測試用例 97
5.4.1 測試用例設計原則 97
5.4.2 測試用例設計方法 98
5.4.3 測試用例的粒度 102
5.4.4 測試用例的評審 103
5.5 測試的執行 103
5.5.1 測試用例的選擇 103
5.5.2 測試人員分工 104
5.5.3 測試環境的搭建 104
5.5.4 BVT測試與冒煙測試 105
5.5.5 每日構建介紹 105
5.6 軟體缺陷分析 106
5.6.1 缺陷分析的作用 107
5.6.2 軟體缺陷的分類 107
5.6.3 軟體缺陷分析方法 107
5.6.4 軟體缺陷分析的流程 109
5.6.5 缺陷報告 110
5.7 小結 110
5.8 習題 111
第6章 軟體測試的度量 112
6.1 軟體測試度量的目的 112
6.1.1 度量的目的 112
6.1.2 測試度量的難度 114
6.1.3 軟體測試人員工作質量的衡量 115
6.2 軟體測試的度量及其套用 121
6.2.1 度量bug的數量 121
6.2.2 軟體測試的度量及其套用 121
6.2.3 bug的定性評估 123
6.2.4 bug綜合評價模型 125
6.2.5 測試覆蓋率統計 126
6.3 軟體測試常見的度量類型 129
6.3.1 手工測試度量 130
6.3.2 性能測試度量 135
6.3.3 自動化測試度量 138
6.3.4 通用度量 139
6.5 小結 140
6.6 習題 141
第7章 系統測試技術 142
7.1 軟體自動化測試 142
7.1.1 自動化測試的概念 142
7.1.2 自動化測試的優缺點 144
7.1.3 自動化測試工具 145
7.2 兼容性測試 147
7.2.1 兼容性測試的概念 147
7.2.2 兼容性測試內容 148
7.2.3 兼容性測試的標準和規範 151
7.2.4 兼容性測試工具 152
7.3 Web測試實踐 152
7.3.1 Web套用體系結構 152
7.3.2 Web測試概述 153
7.3.3 Web測試主要類型 153
7.4 移動終端測試實踐 158
7.4.1 移動終端測試背景 158
7.4.2 移動終端測試要求 158
7.4.3 移動終端測試實例 159
7.5 小結 173
7.6 習題 173
第8章 軟體測試工具及其套用 175
8.1 性能測試工具LoadRunner 175
8.1.1 性能測試簡介 175
8.1.2 LoadRunner的主要功能 177
8.1.3 性能測試的主要術語 179
8.1.4 LoadRunner的安裝 180
8.1.5 LoadRunner的腳本錄製 183
8.2 單元測試工具JUnit 188
8.2.1 JUnit簡介 188
8.2.2 安裝與使用 189
8.2.3 JUnit使用原則 194
8.2.4 其他特性 195
8.3 功能測試工具C++test 197
8.3.1 C++test的安裝 199
8.3.2 C++test靜態測試 203
8.3.3 RuleWizard 206
8.3.4 C++test動態測試 212
8.4 開源缺陷管理工具Bugzilla 220
8.4.1 Bugzilla簡介 220
8.4.2 Bugzilla安裝說明 221
8.4.3 Bugzilla使用說明 224
8.5 小結 226
8.6 習題 227
第9章 第三方測試 228
9.1 基本概念與測試過程 228
9.1.1 第三方測試的套用現狀 228
9.1.2 第三方測試的意義和模式 229
9.1.3 第三方測試的相關概念 229
9.1.4 第三方測試的測試過程 230
9.2 測試實例實踐 232
9.3 小結 235
9.4 習題 235
第 10章 公有雲測試質量評估與退出方法 236
10.1 雲測試概念 236
10.1.1 雲計算 236
10.1.2 雲測試 237
10.2 雲可靠性度量 238
10.2.1 軟體可靠性 239
10.2.2 軟體故障分析和診斷 249
10.3 安全測試及安全度量 250
10.3.1 安全性測試方法 251
10.3.2 安全測試方法舉例(可用於雲中) 253
10.4 小結 256
10.5 習題 256
第 11章 軟體測試的拓展與提高 257
11.1 企業測試實踐 257
11.1.1 測試計畫 257
11.1.2 測試管理 259
11.1.3 企業的測試策略 261
11.1.4 測試人員組織 262
11.1.5 測試小組的職責 263
11.2 CMMI和軟體測試 264
11.2.1 CMMI簡介 264
11.2.2 基於CMMI的軟體測試流程 265
11.3 基於搜尋的軟體測試 266
11.3.1 智慧型搜尋算法 266
11.3.2 搜尋技術在軟體測試中套用 279
11.4 小結 294
11.5 習題 294

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