越玩越聰明:思維終極大挑戰

越玩越聰明:思維終極大挑戰

《越玩越聰明:思維終極大挑戰》精心挑選了633個有益於提高智商的遊戲題,與同類遊戲書相比,《越玩越聰明:思維終 極大挑戰》的遊戲更新、更全、更具權 威。《越玩越聰明:思維終極大挑戰》分為邏輯思維遊戲、視覺思維遊戲、圖形推理遊戲、數字思維遊戲、有趣的難題和探索思維遊戲六個部分。每個部分的遊戲都是集智慧、知識、思維、娛樂於一體,在提高智慧型的同時,又帶給讀者歡樂,讓大家越玩越聰明。

基本介紹

  • 中文名:越玩越聰明:思維終極大挑戰
  • 作者:武瑛娟
  • 出版社:中國紡織出版社
  • 出版時間:2008年11月1日
  • 頁數:320 頁
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787506449380
  • 語種:簡體中文
內容簡介,圖書目錄,序言,

內容簡介

《越玩越聰明:思維終極大挑戰》一本可以讓人瘋狂的趣味思維遊戲書、一本情理之中、意料之外的益智謎題書、一本激發潛能、開發智力的腦力勞動書、《越玩越聰明:思維終極大挑戰》中的三個邏輯悖論引發了三次世界數學危機。
中外史上流傳不綴的經典智力趣題、各六智力研究名家精心設計題庫、世界知名企業和學校智力測試題、活化腦力提升智力的最佳選擇、讓人玩出聰明頭腦的黃金寶典。
思維遊戲源自日本寺廟,風靡日本300年,美國德國等全世界的聰明人都在玩這些遊戲。
《越玩越聰明:思維終極大挑戰》是一本集智慧、知識、思維、娛樂為一體的智趣性圖書。在給人們牛活帶來歡樂的同時,也為智力的提升、思維的開拓、理解的滲透與知識的增進帶來了幫助。
三個邏輯悖論,引發了次世界數學危機。
第一次危機,古希臘,一個叫希伯索斯的年輕人根據勾股定理通過邏輯推理髮現:邊長為1的正方形的對角線長度既不是整數,也不是整數的比所能表示。希伯索斯的發現衝擊了當時希臘人的傳統觀念,使當時的希臘數學家們深感不安,相傳希伯索斯因這一發現被投入海中淹死。
第二次危機,17世紀,叭克菜對牛頓的理論進行了攻擊。他提出了“無窮小量究竟是否為O”的問題:就無窮小量在當時實際套用而言,它必須既是0,又小是0。但從形式邏輯而言,這無疑是…一個矛盾。因此貝克萊悖論在當時的數學界引起了一定的混亂。
第三次危機,1902年,羅素悖論的產生震撼了數學界。在這個悖論里,羅素構造了一個由一切不是自身元素的集合組成的集合S,當詢問S是否屬於S時,出現了矛盾的問題:如果S屬於S,根據S的定義,S就小屬於S;反之,如果S不屬於S,同樣根據定義,S就屬於S。此悖論被稱為天農無縫,在數學界掀起了軒然大波。
三個引起三次危機的悖淪成為了數學史上的精彩章節,也使悖論史翻開了不可忽視的輝煌一頁。

圖書目錄

第一部分 邏輯思維遊戲
被小孩兒打敗的預言家
自食其果的仙人
矛盾的標語
找出三個錯誤
計算機為什麼發狂
亦真亦假
苦惱的鯊魚
理髮師悖論
無聊與有趣
誰愛我
出人意料的考試
紐科姆悖論
機器人辨證
猜猜我是誰
神秘的R
我是什麼
斯芬克斯之謎
天知地知
最長的和最短的
這是什麼
過河謎題
新娘、新郎過河問題(1)
新娘、新郎過河問題(2)
好人和壞人
漢諾塔謎題
真假判斷
金幣在哪裡
令人發瘋的盒子
紅色玫瑰
巧識門牌號
神志清醒和精神錯亂
聰明的東方朔
誰是繼承人
請你破案
娶妻陷阱
常勝將軍
謀殺島
公主擇偶
聯盟撒謊
求婚計畫
漂亮的姑娘
真假追兇
女秘書
酒精燈
同學聚會
硬幣(1)
硬幣(2)
游泳冠軍
誰在前面,誰在後面
分機器人
足球運動
誰大誰小
如何分類
巧請客
難解的血緣關係
運動員推理
誰養斑馬
主人和貓
誰是幸運者
誰在撒謊
幸運的姑娘們
古希臘的傳說
僱傭誰
三岔口
合法夫妻
黃白藍
導演是誰
買彩票
新領導
偷麵包的賊
免除一死
哲學的套用
誰來填表
國王和大臣
上馬與下馬
騎馬比慢
說不通的提示
哪種方案最佳
盒子裡的寶貝
獨角獸的角
單身情人
相信與否
曹植智解
哥哥和弟弟
報名表在哪裡
胖頭和瘦頭
難住自己的公主
馬拉多納的故事
我是貓
劉墉和乾隆
耳光和吻
財主和僕人
邏輯猜糖
誰是冠軍
大學難題
瑞蒙德有罪嗎
真假導遊
誰最後進門
冰島土著
狂歡晚會
小花貓搬魚
牛肉和羊腿
貓的謊言
四個兄弟一半說真話
外星球來的稀客
美人魚的珍珠
誰和誰是一家
好學的噹噹
模仿秀
四個小畫家
淘氣鬼的娃娃
小魔女的烏龜
緊急集合
新課本
魚網襪和蝴蝶髮帶
瑪瑙戒指
魔鬼
三兄弟購物
小烏吃蟲子
烏龜賽跑
德拉家和卡卡家的狗狗們
太平洋里的鯊魚
出嫁的新娘
誰是老大
說英語的綠卡人
就職演說會
創造力的問題
說謊者
沙漠之旅
猛獸出沒
籃球比賽
公司業績
誰姓什麼
喜歡與不喜歡
拔河比賽
誰大誰小
殺人犯
跟誰握手
擅長唱歌
誰是誰的新娘
堅強的兒子
三個女兒割草
三隻八哥
猜謎
期末考試
他們是什麼關係
死囚
誰是司機
卡洛爾的難題
皇妃與侍女
今天星期幾
誰是兇手
誰看了籃球賽
禮服和圍巾
機器人問題(1)
機器人問題(2)
預測機
第二部分 視覺思維遊戲
謝潑德桌面
弗雷澤螺旋
地球自轉
朝陽和滿月
不可能的台階
流動的廣場
兩隻小花貓
波根道夫幻覺
連續線幻覺
路透斯沃德的不可能的三角形
三角形錯覺
比澤爾德幻覺(1)
比澤爾德幻覺(2)
黑林圖形
這是圓嗎
巧去藍點
花瓶還是人像
這是一堆什麼東西
奇特的烤肉串
長方形
這是直線嗎
棒棒糖
算一算
直線還是曲線
第三根手指
三角幻覺
霓虹水蛇
誰大誰小
博伊頓幻覺
虛幻的三角形
圓心在哪兒
虛幻的球體
龐澤幻覺
高度/寬度幻覺
臉部幻覺
買一送一
圓形還是菱形
移動的手
智力測驗
相撞的球
凝視的方向一致嗎
誰更漂亮
六邊形幻覺
瘋狂的圖形
粉色區域
幾種顏色
流星箭矢
粉色豎條
哪個顏色更深
旋轉(1)
旋轉(2)
轉動的圓圈
小美女美嗎
哪個線段更長
正方形還是長方形
紅色圓圈難題
散熱器一樣嗎
兩個橢圓一樣嗎
被隔斷的拱門
線段比較
如影隨形的目光
向日葵
紫色直線
奧畢森幻覺
向前還是向後
隱藏的圖像(1)
隱藏的圖像(2)
流轉雞蛋
同心圓
哪個圓在上面
扭曲的繩圈
第三部分 圖形推理遊戲
L形格子
找自己
變來變去
幾個水龍頭
棋盤
多餘的圖形
跳動的小格子
對稱圖形
彩色的布
小旗子的變化規則
移動撲克牌
水果薈萃
恢復圖形
被穿起來的圓環
健康的食品
鴨子戲水
各色各樣的人
第四部分 數字思維遊戲
第五部分 有趣的難題
第六部分 探索思維遊戲
第七部分 解析篇

序言

Jones最近很是煩悶,乏味的工作加上沒完沒了的應酬。讓他感到有一點窒息。現在已經是晚上7點半了,整座城市都籠罩在華燈之下。然而自己還被堵在擁擠的路上。看樣子。能在1O點鐘之前回到家。就已經很幸運了。Jones忽然冒出了一個想法:離開主路。另尋一條路碰碰運氣。找找感覺。
當車行駛到一條自己從未走過的地方時。Jones注意到不遠處有一個小小的招牌在閃爍。上面寫著“晴天家的益智廚房”。真是太好了,他心裡想,至少可以吃一碗麵條,喝一杯啤酒,先充充飢,熬到回家。
可是,當Jones推開晴天的門,看到的一切都讓他感到失望。這一點都不像個餐館。這裡的東西似乎都與吃飯無關,在櫃檯的後面有一個穿著整潔、看上去四十多歲的男人。.Jones想。這大概就是晴天吧。
“您想要點兒什麼呢?”他說。
“我想先看看選單。”Jones回答說。
“我們沒有選單。”晴天說。
在這個大城市裡,他們有點不入時了。“那么,給我來杯啤酒、來碗麵條吧。”
“我們不賣東西。”
“那么。你們是哪一種餐館呢?”,Jones問道。
“這兒根本不是什麼餐館,”晴天回答說,“應該說這是一個廚房。一個益智廚房。我們為大腦提供營養。而不是胃。”
“什麼意思?”
晴天笑了:“我們的目的是讓所有的人變得更加聰明。”

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