超級世界盒子

超級世界盒子

《超級世界盒子》是由Maxim Karpenko公司發行的一款沙盒類上帝模擬器遊戲。

基本介紹

  • 中文名:超級世界盒子(上帝模擬器)
  • 原版名稱:WorldBox - God Simulator 
  • 別名:Super Worldbox
  • 遊戲類型:沙盒遊戲
  • 遊戲平台:PC,手機
  • 開發商:Maxim Karpenko 
  • 發行公司:Maxim Karpenko
  • 發行日期:2021年10月10日
  • 玩家人數:1 人
  • 遊戲畫面:像素風
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背景設定

《超級世界盒子》是一款沙盒類型的終極上帝模擬器遊戲,玩家可以創建屬於你的世界扮演造世之神。在這款模擬經營遊戲中,創造各種不同的生物,並以創造者的身份俯視文明的發展。

系統配置

  • 最低配置:
  • 需要 64 位處理器和作業系統
  • 作業系統: Windows 10
  • 處理器: 2.0 Ghz
  • 記憶體: 2.5 GB RAM
  • 顯示卡: 128mb Video Memory, capable of Shader Model 2.0+
  • DirectX 版本: 9.0c
  • 存儲空間: 需要 300 MB 可用空間
手機端無要求

遊戲設定

世界

世界由玩家創建,玩家可以依據需求創建特定的世界,也可由系統隨機生成。玩家可隨意對世界更改、建造或是破壞。
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世界
可供玩家選擇的地形及生物群落有:深海、近海、淺灘、沙地、泥土、林地土、丘陵、山峰、草地、熱帶草原、蘑菇之地、魔法之地、腐朽之地、沼澤之地、燃燒之地、叢林、魔法沙漠、糖果之地、檸檬之地、水晶土地、凍土。
世界中會生成的礦物資源有:石頭、礦物、銀、秘銀、金、精金
世界會隨機出現各種事件和災害(也可以選擇關閉)

世界紀元

世界盒子默認有10種紀元,世界紀元會有特殊效果,而且會持續至少50年。玩家可以自行選擇切換紀元。
超級世界盒子
紀元
以下是遊戲內介紹:
希望紀元:這是充滿希望的時代,光明的未來預示著無窮的可能。世界充滿著生機與希望,人們總是對未來樂觀而又積極。
烈日紀元:太陽的光芒照耀著大地,讓這個時代注定炎熱又明亮。嘗試倖存的生物無疑是痛苦的,文明要探索何以在極端條件下傳承。
黑暗紀元:這個時代世界始終處於陰影中,任何光明與希望均被吞噬。埋伏在陰暗中的邪惡生物不會放過任何粗心大意之人,來自於黑暗的夢魘與幻覺足矣令人失眠與發瘋。
悲愴紀元:陰雨連綿、不見天日,無盡的悲傷是這個時代的主題。人們會在暗淡無望的世界中努力尋找希望和幸福,不過也有人堅信太陽總會再次普照大地。
皓月紀元:在這個時代,世界將沐浴在璀璨的光輝中,皓月的魔法影響所有生活在其中的人。夜晚會隨著月球之音而搖擺,無處不在的月亮魔力使空氣迷人又奇妙。人在仰望天空時永遠敬畏又崇拜,因為他們明白那裡有遠比自己偉大的存在。最漆黑的夜晚,如希望燈塔般閃耀的明月,也一直會指引人探索宇宙的奧秘。
混沌紀元:這是血腥與死亡的時代,世界的動盪不會平息,毫無秩序可言;這是戰爭與毀滅的時代,每天都會為了生存而發愁。世界末日越來越近,一邊是爭權奪利的統治者,而另一邊是自生自滅的民眾。
奇蹟紀元:這個時代充滿魔法和神秘,大氣中蘊含未知的能量,想像力會轉化為現實。通曉法術之人如魚得水,駕馭天地萬物之力,成就驚人的壯舉,創造常人無法企及的奇蹟。
冰封紀元:寒冷和荒涼是這個時代的主題,世界已被冰雪覆蓋。風是如此地殘酷無情,意志力最堅定的人也得去奮力尋找溫暖和藏身處。世界似乎進入了無盡的寒冬,無法獲知太陽的方位,土地上變成了毫無生氣的苔原。
餘燼紀元:這個時代疾病多發,空氣中彌散著濃霧與灰塵,人們很容易染上致命的疾病﹣一灰化病。這裡絕不適合生存,但大家還在尋找活下去的方法。
絕望紀元:這個時代漫長而艱苦,世界籠罩在無情的寒冷與黑暗中,所有生命都很脆弱。黑暗會吞噬一切,即使是最勇敢的人也會在這樣無情的環境中受到考驗。然而,即使在這樣的嚴酷之中,仍然會有人相信花開樹綠之時終將到來。這種堅韌的信念與精神正是生命的火種,一旦度過絕望紀元,世界就會進入增長和復興的新時代。

文明生物

能形成文明的生物有四種:人類、精靈、獸人和矮人。他們有不同的特質。文明生物會繁衍。
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文明生物
人類:擁有基礎需求,平平無奇的人類
精靈:精靈喜歡樹,但厭煩獸人
獸人:綠色皮膚的殘暴生物,討厭人類
矮人:堅強且勇敢的戰士,不醉不歸

文明

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文明
文明創建於玩家放置文明生物之時。文明生物如果不是來自已有文明,且開闢了新的王國,就可以形成一個文明。
一種文明下可以有多個王國。兩個王國如果屬於不同文明,他們的外交關係(聯盟、戰爭等)會受到影響。
一種文明在發展過程中會學習其他文明的知識,進而提升自身的等級。文明升級可以解鎖新的知識(如上圖),如修建道路、建造更高級的房屋、鑄造裝備等。

王國

王國由文明生物開闢,占據一定的領土。王國由國王統領,由一個或多個村鎮組成。每個村鎮有自己的領導人。國王可以決定和其他王國的外交關係,如和平、聯盟、戰爭等。國王能統領的村鎮數量有限,王國中村鎮的數量過多就有可能發生叛亂。國王如果逝世(老死或是被殺)會有其他人接替。
王國在發展過程中會對外擴張,占據新的領土,成立新的村鎮或是征服其他國家(同種生物)。王國的發展需要世界的資源如礦石、木材等。缺乏資源會讓王國發展放緩甚至停滯。
如果一個王國的所有村鎮均被占領,或是王國中的人口死亡殆盡,就會亡國。
村鎮是次於王國的單位,每個村鎮有自己的領導人。村鎮對王國有忠誠度的設定。忠誠度與和首都距離、領導人特質、國王特質、世界紀元等有關。一個村鎮的忠誠度如果過低,就有可能發生叛亂,脫離原先王國的統治,形成新的國家。

氏族

王國的國王、領導人屬於特定的氏族。氏族同樣會影響國家間的外交關係。
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氏族

非文明生物

包括各種動物、怪物等。這些生物不能產生文明。一些生物具有特殊的性質,會帶來特定的效果。
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非文明生物

生物面板

每個生物都有自己的面板數據,包括該生物的狀態、特質、背包、生命值、飽食度、戰鬥力等信息。對於領導者和國王,還會展示其領導力方面的信息。玩家可以更改生物的特質,被更改的生物會帶上“聖痕”特質(可去除)。
有些特質只有在特定的世界紀元下生效,如“夜視”只在黑暗紀元生效。有些特質和裝備只有特定生物才能擁有。

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