基本介紹
- 中文名:超凡先鋒
- 別名:Badlanders
- 遊戲類型:新世代生存奪金手遊
- 遊戲平台:Android;iOS
- 開發商:網易遊戲
- 內容主題:競技生存
- 遊戲畫面:3D
遊戲背景,核心玩法,1.生存奪金,2.財富競技 ,3.配裝入場 ,4.自由交易 ,5.槍械改裝,遊戲地圖,1.避難所,2.紅灘基地,3.遺骸沙漠,4.稜鏡中心,特色系統,1.倉庫系統,2.改槍系統,3.詞條系統,4.交易系統,5.製造站,基礎武器道具,基礎裝備,槍械配件,審批信息,
遊戲背景
這裡是昔日輝煌文明的廢墟,也是尋寶者們的戰場。收集戰鬥,極限撤離,一夜暴富還是千金散盡,都只在轉瞬之間。更有豐富的槍械改裝和自由交易系統等各位玩家體驗。帶好裝備,進入這片區域,體驗風險與機遇並存之旅。
核心玩法
1.生存奪金
對於享受緊張對抗、熱衷挑戰的玩家來說,在這裡既可以正面對抗極限奪金,也可以拾取地圖物資低調發育。但請務必成功撤離,活下去才是最終目的。
2.財富競技
不再是單局的重複戰鬥,每局的物資均可帶出,每一個不起眼的拐角都可能有敵人埋伏,一起為了財富而戰。
3.配裝入場
局外裝備配置,無論是空手入場,還是做神裝大佬,每一次對局都充滿挑戰和未知。
4.自由交易
所有物品自由買賣,既可以出售局內戰鬥帶出的物資,甚至扮演商人倒賣貨物。也可以換取更強屬性的裝備在戰鬥里獲得更大的收益。
5.槍械改裝
在槍械配件改裝系統中,槍口、槍托、握把、子彈均可自定義。更有裝備詞條加持,不同搭配衍生無數策略選擇。每把槍械最多可支持對瞄具、槍口、彈匣、槍托、握把、子彈進行改裝(部分配件位置的解鎖需要裝備相應的套件),以強化武器的數值和屬性。
遊戲地圖
1.避難所
遊戲模式:避難所地圖均為第三人稱玩法,不同層級的地圖難度不同、機率掉落的材料和裝備也不同。
i. 避難所-普通:低風險、出現基礎資源。
ii. 避難所-中級:會出現珍稀資源,需要等級和戰力達到一定條件才可進入。
iii. 避難所-高級:每日限定時間開啟,比避難所-中級更易獲得珍稀材料和裝備。同樣需要滿足一定的等級和戰力要求才能進入。
2.紅灘基地
遊戲模式:紅灘基地為室內地圖。
3.遺骸沙漠
遊戲模式:第三人稱4人作戰,室外大型地圖,有高級物資點收治區。
4.稜鏡中心
遊戲模式:室內地圖,第三人稱單人或雙人對戰,於2023年8月1日上線,需滿足戰力15000並且擁有稜鏡準入證才可進入。
特色系統
1.倉庫系統
(1)倉庫儲存:
(2)倉庫擴建:
初始倉庫格位數量是固定的,隨著遊戲對局數的增加,玩家如果需要拓展更多的倉儲欄位,可以通過升級、商城擴容、開通特權卡等多種途徑進行倉庫擴容。
(3)投保:
玩家可在倉庫中選擇為本局攜帶的裝備進行投保,當玩家在戰鬥中丟失物品時,若無人拾取,則該物品將在一段時間後返還。根據返還的時長不同分為普通投保和高級投保,投保會根據物品的不同收取一定的遊戲內貨幣。
2.改槍系統
在“安全屋”中有“改槍台”,玩家可以進入到改槍台內對已擁有的槍械武器進行自由改造。每把槍械最多可支持對瞄具、槍口、彈匣、槍托、握把、子彈等進行改裝(部分配件位置的解鎖需要裝備相應的套件),以強化武器的數值和屬性。
3.詞條系統
遊戲內裝備和配件可具備擴展屬性,擴展屬性能為物品提供額外加成。每個物品最多可擁有3個擴展屬性。稜鏡重工中出售的物品會標明可能獲得的擴展屬性數量;在製造站中合成裝備與配件時,也有機率獲得擴展屬性,以下是擴展屬性一覽:
類別 | 名稱 | 描述 |
---|---|---|
頭盔 | 關鍵防護 | 頭部承受傷害降低15%~25%。 |
一體化頭盔 | 護甲耐久度耗盡後,以頭盔耐久代替。 | |
收音器 | 對腳步聲與槍聲的感知範圍增加50%。 | |
廉價材質 | 修理費用降低50%。 | |
智慧型標記 | 自動標記自己及隊友擊中的目標,在全隊小地圖顯示10秒。 | |
改裝頭盔 | 頭部承受傷害降低15%,對腳步聲與槍聲的感知範圍增加15%。 | |
加厚材質 | 頭盔減傷係數提升20%,但對腳步聲與槍聲感知範圍降低10%。 | |
稀有金屬 | 頭部承受傷害降低10%,頭盔耐久度上限增加50,但修理費用加倍。 | |
雙層合金 | 頭盔減傷係數提升7%,頭盔耐久度上限增加50點。 | |
材質改良 | 頭部受擊時,每次受到的傷害減少2點,修理費用降低25%。 | |
填充凝膠 | 頭部受擊時,每次受到的傷害減少1~5點。 | |
淨化濾網 | 免疫耳鳴、致盲、衰弱狀態。 | |
熱量分析儀 | 自動染色標記視野內100米移動超過3秒的敵人,標記持續3秒。 | |
防禦連結 | 頭盔減傷係數低於護甲時,將上調與護甲減傷係數保持一致。 | |
堅韌材質 | 頭盔耐久度上限增加200。 | |
護甲 | 重裝護甲 | 護甲減傷係數提升20%,但移動速度降低8%。 |
一體化護甲 | 頭盔耐久度消耗完畢時,可以使用護甲耐久作為代替。 | |
弱點加固 | 背部受到攻擊時,承受傷害減少12%。 | |
偏轉紋路 | 受到非暴擊攻擊時,每次承受傷害降低3點。 | |
廉價材質 | 修理費用降低50%。 | |
四肢護甲 | 四肢受到攻擊時,承受傷害減少25%。 | |
稀有金屬 | 軀幹承受傷害減輕10%,耐久度增加100,但修理費用加倍。 | |
防爆夾層 | 護甲完全吸收所有爆炸傷害,並且爆炸傷害帶來的耐久損失減半。 | |
干擾磁場 | 免疫電磁類偵查。 | |
反輻射夾層 | 免疫燒傷狀態、熱量偵查與電磁偵查。 | |
一次性急救囊 | 進入倒地狀態後,可以進行自我扶起。本效果在成功使用後消失。 | |
手臂防護 | 手臂承受傷害降低15% | |
堅韌材質 | 護甲耐久度上限增加200。 | |
護甲改良 | 受到非暴擊射擊時,每次承受傷害降低2點,修理費用減少25%。 | |
傷害轉化 | 受到非暴擊致命傷害時阻擋1次傷害,並損失所有耐久。 | |
護甲加固 | 護甲減傷係數提高7%,護甲耐久增加50。 | |
軀體防護 | 軀幹承受傷害降低12%~25%。 | |
正面加固 | 正面受到攻擊時,承受傷害減少10%。 | |
背包 | 自動分揀 | 使用消耗品的讀條時間減少50%,扶起隊友所需時間減少50%。 |
硬質背墊 | 背部承受傷害降低15%~25%。 | |
輕裝上陣 | 當背包剩餘容量高於50%,提升5%移動速度。 | |
急救背包 | 扶起隊友時自動使用煙霧彈掩護,並自動消耗1個急救包為其治療。 | |
煙幕填裝槽 | 背部受擊時自動釋放煙霧彈,但有1分鐘冷卻時間。 | |
便攜槍掛 | 槍械切換速度增加20%~50%。 | |
裝備容納包 | 裝備容量增至最大,武器切換速度增加20%。 | |
戰術容納包 | 消耗品容量增至最大,藥品即時恢復效果增強25%。 | |
材料容納包 | 材料容量增至最大,背部承受傷害減輕12%。 | |
快捷掛袋 | 投擲物取出速度提升50%,武器切換速度提升20%。 | |
堆疊防護 | 減輕來自背部的傷害。背包填充比例越高減傷越多,最多降低20%。 | |
急救指南 | 扶起倒地隊友所需的時間降低40% | |
應急戰術 | 自身生命低於50%時,受到的治療效果加倍。 | |
急救夾層 | 背部承受傷害降低12%,使用藥品的讀條時間減少25%。 | |
鞋 | 金屬護脛 | 腿部承受傷害降低25%,但移動速度降低3%。 |
潛行款式 | 下蹲與趴下狀態的移動速度提升5%~10%。 | |
助跑器 | 基礎移動速度提升8%,直至本場戰鬥中受到槍械傷害。 | |
軟質夾層 | 腳步聲暴露範圍降低25%。 | |
遠行款式 | 奔跑超過5秒後,移動速度將提升5%。 | |
爬行款式 | 趴下狀態的移動速度提高15% | |
銷聲匿跡 | 慢速行走與蹲下行走時,腳步聲暴露範圍降低60%。 | |
登山款式 | 攀爬、翻越等動作時間減少20%。 | |
減震夾層 | 腳步聲暴露範圍降低15%,空手時移動速度提升3%。 | |
防水款式 | 從高處墜落受到的傷害減半且不會致死,水中移動速度不會降低。 | |
野戰款式 | 室外行動時,移動速度提升5%。 | |
輕便至上 | 空手時移動速度提升6%~10%。 | |
瞄具 | 傷足射擊 | 命中敵人腿部時,傷害提升25%,5秒內敵人移動速度降低20%。 |
精準射擊 | 開鏡時間減少10%,開鏡時暴擊傷害提升5%。 | |
關節破壞 | 命中四肢時,傷害提升12%~25%。 | |
生命監測 | 射擊命中時,顯示造成傷害的具體數值。 | |
狀態掃描 | 射擊命中後2秒內,顯示對方作戰參數。 | |
傷臂射擊 | 命中手臂時傷害提升25%,5秒內敵人散射與後坐增加20%。 | |
動態捕捉 | 熱量類偵查。開鏡狀態下,以紅色染色標識鏡頭內100米範圍內所有運動中的敵人的身形 | |
熱成像目鏡 | 熱量類偵查。開鏡時以紅色標記鏡頭100米範圍內所有敵人。 | |
狙擊測算 | 對30米外目標的傷害增加20%,對30米內目標的傷害降低10%。 | |
弱點分析 | 開鏡時對軀幹傷害提升8%~16%。 | |
痛擊弱點 | 開鏡時增加8%~16%的暴擊傷害。 | |
防具破壞 | 開鏡時對軀幹傷害提升5%,對防具的耐久消耗速率提升50%。 | |
槍口 | 氣密性槍膛 | 槍械傷害提升5%。 |
改良槍口 | 準星回正速度提升25%。 | |
大口徑輸出 | 暴擊傷害提升10%。 | |
膛線改良 | 穿透係數提升5%,槍械射程提升20%。 | |
加長槍管 | 提升50%槍械射程,但槍聲暴露範圍提升20%。 | |
消音裝置 | 槍聲傳播距離降低30%。 | |
浮置式槍管 | 槍械初始散射範圍降低10%。 | |
穿甲改裝 | 穿透係數提升5%,彈道速度提升50%。 | |
減震制退 | 射擊傷害隨距離衰減的係數降低50%。 | |
強效制退 | 連發模式下,首次射擊的後坐力降低80%。 | |
強力打擊 | 非暴擊傷害提高8%。 | |
深層損傷 | 命中後使對方20秒內所受治療效果降低50%。 | |
破壞性射擊 | 槍械射速提升5%,並且目標防具耐久度的消耗增加50%。 | |
槍管改良 | 槍械射速提升10%。 | |
彈匣 | 熱彈 | 增加子彈5%~10%穿透係數。 |
加長彈匣 | 最大彈匣容量增加12%~25%,換彈速度降低15%。 | |
二分彈匣 | 每次裝填只填充50%彈匣容量,換彈速度提升50%。 | |
子彈回收 | 子彈穿透係數提高4%,成功擊倒目標時回收最後一發子彈。 | |
麻醉彈 | 命中後施加12秒減速。每層降低3%移動速度,可疊加25次。 | |
白磷彈頭 | 命中時施加2秒燒傷,且敵人護甲耐久消耗增加50%。 | |
彈鏈 | 換彈速度提升16%~25%。 | |
荊棘彈 | 每發子彈提升1點傷害。 | |
集束彈頭 | 對30米內目標的傷害提升12%,對30米外目標的傷害降低12%。 | |
衰弱彈 | 暴擊後附加10秒衰弱。 | |
破裂彈 | 當射擊使敵人防具報廢時,額外對敵人造成等同於其防具耐久上限20%的傷害(最高50)。 | |
標記彈 | 射擊命中時,將目標在小地圖上標記10秒。 | |
輕量化 | 換彈時間減少12%,最大彈匣容量增加8%。 | |
槍托 | 記憶合金 | 移除移動與跳躍帶來的額外散射懲罰。 |
散射固化 | 蹲下與趴下時,槍械散射固定為槍械基礎值的50%。 | |
三角平衡 | 後坐力減少5%。 | |
側肋貼合 | 腰射不再降低移動速度。 | |
穩定輔助 | 開鏡狀態下,槍械的垂直後坐力降低10% | |
極短槍托 | 靜止時散射降低12%,但移動與跳躍的額外散射懲罰增加5%。 | |
輕質槍托 | 持槍狀態不再降低移動速度。 | |
加重槍托 | 持槍狀態移動速度降低3%,腰射垂直後坐力降低12% | |
穩定性調整 | 散射範圍減少5%,開鏡狀態移動速度提高5%。 | |
重心平衡 | 換彈時間減少12%。 | |
槍托改良 | 槍械散射減少10%。 | |
握持輔助 | 開鏡狀態移動速度提高20%。 | |
握把 | 動態輔助 | 開鏡時間減少20%。開鏡移動時準星晃動幅度減半。 |
正面衝突 | 腰射散射與水平後坐減少20%,但無法開鏡。 | |
摺疊支架 | 散射範圍減少5%。 | |
拇指握把 | 開鏡時間減少100% | |
人體工學 | 開鏡時移動速度提升10%。 | |
動量誘導 | 開鏡時水平後坐力減少20%。 | |
後坐力固化 | 蹲下與趴下時,槍械後坐力固定為槍械基礎值的50%。 | |
穩定裝置 | 準星回正速度提升25%。 | |
三角制式 | 開鏡時間減少10%,開鏡時所有後坐力減少5%。 | |
握把改良 | 後坐力減少10%。 |
4.交易系統
(1)交易所:
在“交易所”中,玩家可以購買基礎物資,出售已有物品。可購買的基礎物資包括武器、裝備、配件、消耗品、材料等多種物品,其中武器包括手槍、步槍、衝鋒鎗、狙擊槍、霰彈槍、機槍等等,配件包括瞄具、槍口、槍托、握把、套件等,消耗品涉及藥品、投擲物、子彈,材料則囊括了工業合成、金屬礦物、生化原料、面料等。
(2)稜鏡重工:
在“稜鏡重工”,玩家可購買高級戰鬥武器物資,大部分物品還具有隨機擴展屬性,擴展屬性在購買後解鎖。
(3)拍賣行:
“拍賣行”是玩家間的商品交易平台,上架的物品價格由玩家自己制定。不同於一對一交易,所有玩家都可以看到上架物品,並根據自己需求購買。需要注意的是,玩家在拍賣行出售物品需要根據規則繳納一定的押金和手續費。
5.製造站
(1)製造站簡介
在“安全屋”內有“製造站”,玩家可以在製造站內使用多種材料合成物資。
可以在“製造站”中合成武器、裝備、配件、消耗品、材料等物資,其中裝備包括頭盔、護甲、背包、鞋等,配件涉及瞄具、槍托、握把、套件等等,消耗品包括藥品、投擲物、作戰道具、子彈等多種物資,材料則囊括了工業合成、生化原料、金屬礦物、面料等種類。
(2)各類材料作用一覽
類別 | 名稱 | 描述 |
---|---|---|
工業合成 | 防彈陶瓷 | 常見素材,可提高頭盔與護甲的防護性,或提煉為更高品質素材。 |
複合防彈陶瓷 | 普通素材,瓷釉可進一步強化頭盔與護甲。 | |
強化防彈陶瓷 | 稀有素材,比複合陶瓷的防護性能更好。 | |
晶須矽鋼 | 頂級素材,防護性超越所有防彈瓷釉。 | |
玻璃 | 常見素材,可直接使用或提煉為更高品質素材。 | |
鋼化鏡片 | 較為稀有,可用於頭盔、瞄具等製作。 | |
橡膠 | 用途廣泛的普通素材,物美價廉,套用於多種製作中。 | |
天然樹脂 | 在戰場上罕見的天然素材,可製作各類高級道具。 | |
電子晶片 | 稀有素材,可製作各類電子元件。 | |
黑火藥 | 手動調配的粗糙火藥,但填裝的子彈威力不減。 | |
無煙火藥 | 稀有素材,精確調配的火藥,使子彈性能提高。 | |
阿馬托火藥 | 頂級素材,填裝的子彈擁有極高的殺傷力。 | |
生化原料 | 酒精 | 普通素材,常見於注射溶液或其他藥品中。 |
麻醉劑 | 稀有素材,麻醉效果良好,但過量使用可能導致後遺症。 | |
菌菇提取液 | 致幻蘑菇的提取液,請遵照醫囑謹慎使用。 | |
金屬礦物 | 矽岩 | 粗糙的裸石,可用於提煉多種高級素材。 |
精製硝石 | 稀有材料,可以用於火藥製作。 | |
高純度硫磺 | 頂級材料,更高的純度可製作出更好的火藥。 | |
特種鋼 | 特種工藝鋼合金,套用於各類護具和武器彈藥的製作當中。 | |
鋁合金 | 稀有素材,用途廣泛,易於塑性,導電性良好。 | |
鈦合金 | 頂級素材,輕巧堅韌,用於製造尖端防具與彈藥。 | |
記憶合金 | 特種合金,擁有特定塑性特徵,可繼承其他道具的擴展屬性 | |
面料 | 棉布 | 普通素材,用途多樣,易於修補。 |
尼龍布 | 稀有素材,常見於背包與護具製作的人造纖維。 | |
防水布 | 頂級素材,可極大提升防具與背包的性能。 | |
防化塗層布 | 特種布料,能夠改變道具的部分屬性效果。 | |
黏膜革 | 普通素材,常見於各種護具與配件等物品的製作中。 | |
漆皮革 | 稀有素材,可製作更好的護具與背包等裝備。 | |
翻毛皮革 | 頂級素材,獨家製作工藝,可用於護具和背包等裝備的製作。 | |
定型人造革 | 特種皮革,能夠改變道具的部分屬性效果。 | |
PVC塑膠 | 聚氯乙烯,用途廣泛的填充物,可合成多種物品。 | |
玻璃纖維 | 普通素材,可編織融入多種護具與配件中。 | |
碳纖維 | 稀有素材,可提高多種護具、配件和背包的性能。 | |
凱夫拉縴維 | 頂級纖維材料,能極大提升護具與背包的耐受力和承載力。 |
基礎武器道具
名稱 | 類別 |
---|---|
野蜂手槍 | 手槍 |
鑽石鳥手槍 | 手槍 |
馬刀左輪 | 手槍 |
烈陽步槍 | 步槍 |
閃電突擊步槍 | 步槍 |
夜鷹突擊步槍 | 步槍 |
絕境自動步槍 | 步槍 |
巨浪突擊步槍 | 步槍 |
鬥牛犬自動步槍 | 步槍 |
天災射手步槍 | 射手步槍 |
響箭步槍 | 射手步槍 |
p90衝鋒鎗 | 衝鋒鎗 |
雷霆衝鋒鎗 | 衝鋒鎗 |
暴雨衝鋒鎗 | 衝鋒鎗 |
黑星衝鋒鎗 | 衝鋒鎗 |
海神戟衝鋒鎗 | 衝鋒鎗 |
說服者射手步槍 | 射手步槍 |
遊騎兵射手步槍 | 射手步槍 |
猛虎栓動步槍 | 狙擊槍 |
重踏狙擊槍 | 狙擊槍 |
極點狙擊槍 | 狙擊槍 |
裁決者霰彈槍 | 霰彈槍 |
狂沙霰彈槍 | 霰彈槍 |
雪瀑霰彈槍 | 霰彈槍 |
紅刺輕機槍 | 輕機槍 |
灰狼輕機槍 | 輕機槍 |
名稱 | 描述 |
---|---|
煙霧彈 | 金屬罐裝發煙裝置,可小範圍內散播煙霧。 |
震撼彈 | 投擲式音爆裝置,能使人產生劇烈耳鳴,引發暈眩。 |
爆破手雷 | 強進攻型手雷,在小範圍內傷害極高。 |
瘴氣彈 | 投擲型發煙裝置,不僅能發生煙幕遮蔽視野,還能產生導致衰弱的瘴氣 |
閃光彈 | 以劇烈閃光導致暫時性致盲。 |
腳步聲誘餌 | 在投擲地點不斷播放虛擬腳步聲,擾亂敵方視聽。 |
槍聲誘餌 | 在投擲地點不斷播放虛擬槍聲,擾亂敵方視聽。 |
燃燒彈 | 填充大量白磷的投擲武器,落地後形成一片燃燒區域。 |
投擲雷達 | 小型偵測裝置,投放後形成偵測區域,自動標記區域內首批敵人。 |
名稱 | 描述 |
---|---|
繃帶 | 乾淨的繃帶,使用後增加10點生命。生命高於80點時無法使用。 |
急救包 | 小型急救包,使用後恢復80%生命。生命高於100點時無法使用。 |
再生藥劑 | 促使傷口復原,使用後每秒恢復1點生命。 |
止痛藥 | 暫時麻痹自我,使用後增加40點臨時生命。一定時間內重複使用時,效果減半。 |
麻醉針 | 短時間內忘記疼痛,使用後以速度降低為代價增加100點臨時生命。一定時間內無法重複使用。 |
強心劑 | 腎上腺素注射藥物,小幅增加速度。 |
過載激素 | 效果更強的戰鬥激素,大幅增加速度,但會損失生命。 |
鎮靜劑 | 特化類戰鬥注射液,能增強聽力,並減少射擊抖動。 |
頭盔修護纖維 | 稜鏡重工出產的特種纖維材料包,可快速修補頭盔。 |
護甲修護纖維 | 稜鏡重工出產的凝膠填充劑與特種纖維,可快速填充護甲。 |
基礎裝備
名稱 | 描述 |
---|---|
濾息面罩 | 1級頭盔,戰鬥中提供聊勝於無的防護,減傷25% |
戰術面罩 | 2級頭盔,適應更高強度的衝突,減傷40% |
複合頭盔 | 3級頭盔,採用防彈瓷釉夾層,減傷55% |
強化頭盔 | 4級頭盔,全面升級型號,減傷75% |
神盾頭盔 | 5級頭盔,尖端部隊訂製型號,減傷90% |
名稱 | 描述 |
---|---|
輕量戰術背心 | 1級護甲,戰鬥中提供聊勝於無的防護,減傷25% |
特種戰術背心 | 2級護甲,適應更高強度的衝突,減傷40% |
複合戰術護甲 | 3級護甲,採用防彈瓷釉夾層,減傷55% |
強化戰術護甲 | 4級護甲,全面升級型號,減傷75% |
神盾戰術護甲 | 5級護甲,尖端部隊訂製型號,減傷90% |
名稱 | 描述 |
---|---|
雙肩背包 | 1級背包,廉價實用,提供可靠承載功能,容量22 |
戰術背包 | 2級背包,更適應戰地需求,容量26 |
專業背包 | 3級背包,提供最專業的戰備套裝,容量30 |
名稱 | 描述 |
---|---|
越野短靴 | 1級鞋,側重野外徒步性能,疾跑速度加5% |
戰術短靴 | 2級鞋,提供更好的足部防護,疾跑速度加7% |
專家戰靴 | 3級鞋,有效提高任務成功率,疾跑速度加10% |
槍械配件
名稱 | 描述 |
---|---|
紅點瞄具 | 反射式瞄準鏡,內紅點光學瞄具。 |
全息瞄具 | 具有標線的全息衍射瞄準具。 |
2倍鏡 | 觀測目標2倍放大,但視野寬窄小幅度收縮。 |
4倍鏡 | 觀測目標4倍放大,但視野寬窄有所收縮。 |
8倍鏡 | 觀測目標8倍放大,但視野寬窄明顯收縮。 |
名稱 | 描述 |
---|---|
消焰器 | 抑制槍口明焰,可小幅提高射速,並增加射程。 |
制退器 | 能明顯提高槍枝射速,同時小幅提高槍械射程。 |
消音器 | 顯著削弱槍聲,小幅提高傷害,略微降低射程。 |
喉縮 | 安裝在槍口內的錐形通道,大幅降低霰彈槍散射。 |
名稱 | 描述 |
---|---|
快速彈匣 | 以優越的設計大幅度加快了換彈速度。 |
擴容彈匣 | 彈匣容量得到擴容,一次填裝更多子彈。 |
彈鼓 | 大幅增加了彈匣容量,但同時也減慢了換彈速度。 |
名稱 | 描述 |
---|---|
通用槍托 | 通用型號的標準槍托,輕微降低散射。 |
精準槍托 | 進行改良後的槍托,能更好的減少散射。 |
名稱 | 描述 |
---|---|
通用握把 | 通用型號的標準握把,可輕微減少後坐力。 |
改良握把 | 經過改良的握把,能明顯減少後坐力影響。 |
鐳射指示器 | 減少散布 |
名稱 | 描述 |
---|---|
瞄具加裝 | 可為槍枝增加上導軌,用以安裝瞄具。 |
握把加裝 | 可為槍枝增加下導軌,用以安裝握把。 |
槍口加裝 | 可改造槍枝,使之能夠加裝槍口配件。 |
全面改裝 | 使能加裝所有配件。 |
名稱 | 描述 |
---|---|
5.56防暴彈 | 5.56口徑的1級子彈,殺傷力低,是您應急時刻的不二之選。 |
5.56普通彈 | 5.56口徑的2級子彈,尖銳的彈頭由鋼蕊製成。 |
5.56空尖彈 | 5.56口徑的3級子彈,稜鏡重工出品。一度被禁止生產的高殺傷性子彈。 |
5.56穿甲彈 | 5.56口徑的4級彈,稜鏡重工出品。那些粗製濫造的防具將失去存在的意義。 |
5.56全金屬彈 | 5.56口徑的5級子彈,稜鏡重工出品。沒有人會希望在敵人手裡看到它們,除非…… |
7.62防暴彈 | 7.62口徑的1級子彈,殺傷力低,是您應急時刻的不二之選。 |
7.62普通彈 | 7.62口徑的2級子彈,彈殼由銅鋼合金製成。 |
7.62空尖彈 | 7.62口徑的3級子彈,稜鏡重工出品。配備了令人聞之色變的擴張型彈頭。 |
7.62穿甲彈 | 7.62口徑的4級彈,稜鏡重工出品。當我拿出這個的時候,說明我開始認真了。 |
7.62全金屬彈 | 7.62口徑的5級子彈,稜鏡重工出品。使用它也不會被判處防衛過當。 |
9毫米防暴彈 | 9毫米口徑的1級子彈,殺傷力低,是您應急時刻的不二之選。 |
9毫米普通彈 | 9毫米口徑的2級子彈。彈殼上印著:汝欲和平,必先備戰。 |
9毫米空尖彈 | 9毫米口徑的3級子彈,稜鏡重工出品。這些子彈在市面上的流通非常有限。 |
9毫米穿甲彈 | 9毫米口徑的4級彈,稜鏡重工出品。這會讓敵人的防禦不值一提。 |
9毫米全金屬彈 | 9毫米口徑的5級子彈,稜鏡重工出品。在戰場上保護自己的最終手段。 |
12.7防暴彈 | 12.7毫米口徑的1級子彈,殺傷力低,是您應急時刻的不二之選。 |
12.7普通彈 | 12.7毫米口徑的2級子彈,子彈沉重,威力不容小覷。 |
12.7空尖彈 | 12.7毫米口徑的3級子彈,稜鏡重工出品。擴張型彈頭的穿透力有限,但破壞力非常驚人。 |
12.7穿甲彈 | 12.7毫米口徑的4級彈,稜鏡重工出品。“未能擊穿敵人的裝甲”這個問題將不復存在。 |
12.7全金屬彈 | 12.7毫米口徑的5級子彈,稜鏡重工出品。一擊制敵的必要準備。 |
12口徑豆袋彈 | 12口徑的1級子彈,常用於鎮暴的低殺傷彈藥,是您應急時刻的不二之選。 |
12口徑橡膠彈 | 12口徑的2級子彈,霰彈槍專用。不起眼的橡膠有時也足以致命。 |
12口徑鳥彈 | 12口徑的3級子彈,稜鏡重工出品。內部填充有密集的鋼珠。 |
12口徑鹿彈 | 12口徑的4級彈,稜鏡重工出品。強大的破壞力足以讓敵人聞風而逃。 |
12口徑箭彈 | 12口徑的5級子彈,稜鏡重工出品。給您的彈藥插上“破壞性”的翅膀。 |
審批信息
2023年1月,通過國產網路遊戲審批。