貓頭鷹男孩

貓頭鷹男孩

《貓頭鷹男孩(Owlboy)》是由D-Pad Studio(位於挪威的5人團隊)製作的地牢題材動作冒險遊戲,該作於2007年公布開始製作,2016年11月2日正式登入Steam平台(PC版)發售。

《貓頭鷹男孩》的開發前後接近十年之久,最初只是一個業餘愛好項目,此後主創人員辭去了原來的工作全職投入到該作的開發中,並於2011年推出了遊戲的首個演示(Demo版本),隨後又決定重新設計遊戲的核心機制,但期間經歷了美國總統換屆、全球經濟危機等歷史變遷,因而遊戲開發受到拖延。最終,《貓頭鷹男孩》於2016年完成正式發售版本。

《貓頭鷹男孩》混合了開放世界探索(探索解謎)和平台飛行、射擊、潛入、戰鬥多種元素,遊戲中玩家要扮演一名不會說話的貓頭鷹男孩與天空海盜作戰。

基本介紹

  • 中文名:貓頭鷹男孩
  • 原版名稱:Owlboy
  • 別名:貓頭鷹小子
  • 遊戲類型:動作、冒險、奇幻
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:D-Pad Studio
  • 發行公司:D-Pad Studio
  • 發行日期:2016年11月2日
  • 製作人:阿德里安·鮑爾(Adrian Bauer,關卡設計師) 
    Henrik Stafsnes Andersen 
    Jonathan Geer 
    Adrian Bauer 
  • 總監:西蒙·安德森(Simon Andersen,D-Pad聯合創始人兼藝術總監) 
  • 內容主題:闖關
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲畫面:2D
  • 遊戲引擎:XNA引擎(定製) 
  • 發行階段:正式版(2016年11月2日)
  • 主要角色:貓頭鷹男孩、天空海盜
背景設定,角色設定,物品道具,場景設定,特色系統,戰鬥系統,交易系統,成就系統,配置要求,榮譽記錄,遊戲評價,

背景設定

年輕的貓頭鷹男孩小啞巴Otus一直很努力地奮鬥著,爭取達到貓頭鷹一族的期望,天空大盜的突然出現使得貓頭鷹村莊愈發糟糕、混亂,因為自己居住的村莊遭到襲擊,Otus奮起反擊保護自己的家園和村民。一段充滿奇遇和壓力的冒險之旅由此展開。
貓頭鷹男孩

角色設定

主角
主人公Otus(譯為角鴞),他和其他這個年紀的貓頭鷹人一樣,會從師傅那裡學習飛行之類的生存本領(在貓頭鷹社會中,貓頭鷹有斗篷一樣的翅膀,人們用來飛行的斗篷代代相傳)。可是由於他天資愚笨,經常惹師傅生氣;再加上他還是個不會說話的啞巴,平日裡還會受到其他貓頭鷹人的歧視、欺負、侮辱。他很努力地學習飛行的技藝,並想盡辦法討師傅和其他人的歡心,可是運氣也總是在和他做對,幾乎每一次努力最後都會弄巧成拙。
遊戲前期的新手教程,玩家需要掌握飛行技巧(Otus能夠隨心所欲的飛行,飛行時還可以抓住物體或人)、執行動作(翻滾、攻擊),主角本身除了近戰攻擊之外,並沒有其他的戰鬥技巧,而是通過同伴來完成的。
《貓頭鷹男孩》屬於像素遊戲,角色是很小的點陣圖造型,但玩家完全可以感受到他們的情緒變化:主角Otus雖然不能說話(啞巴設定),但他的一舉一動卻能夠活靈活現的表現出來,玩家可以通過他眉眼的細微動作迅速的捕捉到“沮喪”“喜悅”等情緒信號,其他角色也一樣。玩家在場景中有時需要通過玩家角色的表情、動作反應來判斷場景反饋(如“此處物品無法抓取”、“此路無法通過”等)
主人公Otus擁有生命值的設定,除玩家的敵人外遊戲中其他角色(夥伴、NPC)無此設定,Otus的生命值可以通過使用生命值恢復道具或者泡溫泉恢復。
夥伴
遊戲中因主角Otus戰鬥能力有限,所以玩家需要夥伴來提供額外的戰鬥力。在遊戲後期,能力各異的其他輔助角色也會出現,夥伴都擁有各自的技能和故事,玩家需要選擇合適的角色(根據不同夥伴的武器特性進行攻擊)與Otus配對解決場景難題或者應對戰鬥。下表是夥伴介紹:
Geddy
Geddy是Otus在貓頭鷹村莊的一個很要好的朋友,Geddy在村莊裡是負責炮台(防禦工程)的維護工作人員。不能說話的Otus被村莊裡其他的搗蛋鬼欺負了,而Otus的好朋友工程師Geddy及時趕到,幫助Otus解圍,Geddy擔心Otus再被人欺負,他提議自己可以幫助Otus一起執行崗哨任務。Geddy是玩家獲得的第一個夥伴。最初的Geddy就能夠給予主角遠程攻擊的能力,只要當Otus抓住Geddy,就相當於化身彈幕遊戲的主角,他會用手槍幫Otus打怪。
Alphonse
Alphonse是Otus協同Geddy在前往貓頭鷹神廟遇見的第二個夥伴。他們遇見時Alphonse和其同夥二人正準備搭乘天空海盜船逃走,但他們都認為這艘船(已損壞)無法載著倆人同時逃離神廟,而當他們正準備投擲硬幣決定誰乘船離開時,海盜發現了Otus二人,戰鬥一觸即發。打敗Alphonse後,Alphonse說明他和同夥一直有分歧,自己的理念跟瘦海盜不合,而他也沒有繼續跟Otus敵對的意願,隨後便歸順Otus,成為Otus的第二個夥伴。
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物品道具

裝備
武器名稱
描述
Geddy的手槍
一把能夠快速發射的能量手槍,手槍威力一般,無法擊穿岩石和鋼鐵。玩家按LT使Otus抓住Geddy後,再用R來控制準星,RT來進行發射。
Alphonse的霰彈槍
霰彈槍,威力強勁,但是射程較短,且需要較長時間裝填,Alphonse的霰彈槍還可以燒毀紫色藤蔓,利用它的攻擊,就可以輕鬆消除路障。在“貓頭鷹神廟”篇章末,主角就需要利用Alphonse的的霰彈槍能力燒毀紫藤找近路離開神廟。
上表為Otus夥伴的武器詳述。遊戲中,Otus無武器,只有其夥伴擁有自帶武器,自帶武器無法更換、卸下,擁有無限子彈。
道具
貓頭鷹男孩
《貓頭鷹男孩》中有功能性道具的設定,功能性道具即可以為玩家角色帶來某些增益的道具,如遊戲場景中草地里存在的野菜、胡蘿蔔、樹上長著的野果,Otus食用後可以增加HP和提高HP上限。
通貨
《貓頭鷹男孩》中的主要通貨是硬幣,遊戲中的硬幣對遊戲劇情進展無多大影響性。當玩家收集到一定數量的硬幣時,便可以在貓頭鷹村莊(Vellie小鎮)的雜貨商店和服務員NPC對話兌換物品。
硬幣可以在場景地圖的隱藏元素中獲得(詳細請見該詞條一級目錄場景設定中的隱藏要素)

場景設定

場景地圖
遊戲中玩家完成遊戲開始時的新手教程後,就會觸發一段劇情隨之出現在貓頭鷹村莊Vellie小鎮,Vellie是一個由浮空島嶼組成的小鎮,Vellie是個十分有趣的地方,很多的區域都可供探索(隱藏要素,詳見以下介紹),某些建築還可以為角色提供一些功能性幫助,如雜貨商店可以讓玩家兌換某些需要的物品、溫泉可以讓玩家角色的血量回復滿(進入跟大叔對話後即可開通溫泉功能)。這個場景之中還有一些可以互動的NPC,如負責修理加農炮的Geddy(Otus的好朋友)、在泡溫泉的大叔等,與多數NPC對話可以觸發某些劇情。
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Vellie小鎮
從Vellie小鎮可以通往洞窟、貓頭鷹神廟等場景,遊戲會隨著劇情發展帶領玩家角色經過這些場景。
場景提示:《貓頭鷹男孩》中沒有大量傾向便利玩家的要素,諸如“這裡按E”“朝著這邊走”之類的設定遊戲中沒有出現,遊戲中只有更少的提示、更多的隱藏要素。
機關陷阱
遊戲地圖中,某些場景包含解謎元素(機關聯動)或者陷阱。
機關:某些場景下設有機關聯動,如在黑暗洞窟篇章中,進入黑暗洞窟會被一座石門阻擋,玩家需要把石門旁的石頭圖騰(共三層)都旋轉至帶菱形圖案的一面,石門才會打開。
陷阱:誤入陷阱可致玩家傷害,如遊戲劇情進展到黑暗洞窟篇章,牆壁上有倒刺,玩家角色需要小心進行飛行;進入貓頭鷹神廟篇章時,前往貓頭鷹神廟的路上就會布滿“刺球”陷阱,如果玩家角色觸碰到刺球便會受到傷害;進入貓頭鷹神廟後,會遭遇一條瀑布,當玩家角色踩到跨越瀑布的第三節台階時,台階會突然崩塌。
隱藏要素
遊戲地圖中,某些場景包含隱藏要素,隱藏要素包括收藏物品和功能道具,如貓頭鷹村莊Vellie小鎮的某些浮空島土地上會埋藏一些石箱,玩家需要發現他把他挖取出來,石箱打開可能會有硬幣(功能道具,通貨)、黃金盤(收藏要素),某些草地里還會長出野菜,拔出野菜按RT就可以吃掉,食用後來增加HP和提高HP上限。
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特色系統

戰鬥系統

遊戲中,玩家主角Otus是個會飛翔的貓頭鷹人,飛行的操作給遊戲帶來了更多的動作要素和更開闊的挑戰空間,因為主角在正常行走和飛翔狀態下是兩種操作模式:主角Otus在行走狀態下無法抓取物品或人、可以翻滾並且進行攻擊,而飛行狀態下,Otus可以進行翻滾(可作為閃避敵人攻擊的一種手段),抓取物品或人,在抓取物品的狀態下玩家可以使用滑鼠控制方向瞄準(在抓取人的狀態下滑鼠點擊可以進行攻擊)、投擲,Otus在抓取人的狀態下玩家就相當於化身彈幕遊戲的主角,操作感十分靈活,戰鬥的感覺十分爽快。

交易系統

《貓頭鷹男孩》的交易系統內包含貓頭鷹村莊Vellie小鎮中的雜貨商店,雜貨商店內是遊戲中唯一可以通過硬幣通貨交易的場所,雜貨商店內售賣可以為玩家提供功能性幫助的物品道具(雜貨商店只售賣兩種道具,裡面的服務員提到:第一次的兌換物是回復生命值的道具,而第二個兌換物需要500個硬幣才能解鎖),交易過程是以玩家角色與雜貨商店內的售貨員NPC對話交流進行的,交易成功時則扣除道具所需相對應的硬幣通貨。
貓頭鷹男孩
雜貨商店

成就系統

遊戲中擁有一個豐富的成就系統,玩家在達成遊戲中的挑戰事項時,就可獲得成就勳章,不同的成就勳章獲得方式不相同,獲得的成就勳章:收集黃金盤可以獲得“Ancient Memories”成就勳章、收集硬幣可以獲得“Treasure Seeker Grand Master”成就勳章、泡溫泉可以獲得“Hot Spring Mastery”成就勳章等。玩家需要通過很多的挑戰,才能得到更多的成就勳章。
貓頭鷹男孩

配置要求

配置項
最低配置
CPU
G440
顯示卡
GT210
記憶體
1 GB RAM
硬碟
600 MB 可用空間
系統
Windows 7及以上更高版本的系統

榮譽記錄

2010年,挪威遊戲獎(Norwegian Game Awards)將《貓頭鷹男孩》命名為年度遊戲;2015遊戲開發者大會上,《貓頭鷹男孩》獲得“Best in Play”獎,並獲選參加了2016年9月的PAX West展會。
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《貓頭鷹男孩》獲獎記錄

遊戲評價

《貓頭鷹男孩》是一封獻給像素藝術的情書,一款開放世界探索遊戲融合了飛行和橫版元素。該作是一款“復古”風格的遊戲,整體色彩搭配無比和諧,並且簡約而不簡單的動作設定讓操作手感顯得很流暢。
遊戲中可能還存在一個根本算不上缺陷,那就是這部作品沒有配音。由於配音的缺失,玩家的注意力將不得不聚焦在對話框裡的文字上,這些至關重要的細節因此變得非常容易被忽視,而這其實是一個非常尷尬的矛盾。(遊俠網評)
《貓頭鷹男孩》是一款非常優秀的像素風2D橫版過關獨立遊戲,這種優秀並不在於它展現出了多少腦洞大開的創意,而是在於它對經典玩法的深入挖掘打磨,該作的魅力就在於,它把大量前人早已發明了的玩法鑽研到了極致,讓整體遊戲體驗上升到了一個令人驚嘆的高度。因此就算它確實沒有太多新鮮玩意兒,但是也能讓人玩得愛不釋手。(南方網評
《貓頭鷹男孩》作為一款冒險類獨立遊戲,遊戲的配樂表現可圈可點,而遊戲的關卡設計也比較用心,場景和機關設計都很豐富,解謎要素也相當的有意思,遊戲的美術風格雖說是像素風但是很精緻。(多玩單機遊戲評
《貓頭鷹男孩》遊戲整體的氣氛和《光之子》很是相似,精細的畫面、感人的音樂讓玩家很是享受遊戲中的天下,畫面為像素風但卻很是美麗,場景致彩富厚反而比手繪氣魄氣焰更具有代入感。(新浪遊戲評
《貓頭鷹男孩》是一個迷人的2D動作冒險遊戲,有苦有甜的故事讓人難以忘懷,角色的設計以及惡魔城-銀河戰士的風格充滿新意,可圈可點的像素風格讓每個場景細節都非常優秀,但無論是在故事和遊戲性上,角色之間的聯繫才是讓《貓頭鷹男孩》真正脫穎而出的關鍵。(遊民星空評
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