諾亞傳說手遊

諾亞傳說手遊

《諾亞傳說手遊》是由深圳市尚游網路科技有限公司製作發行的一款科幻畫風與人設的科幻團戰PK手遊,該作於2018年10月16日正式公開測試。

遊戲講述了魔族入侵多美星球的故事,玩家可扮演劍武士、槍械者、格鬥家、異能者、治癒者職業,來與與多美星人一起,共同抗擊魔族。

基本介紹

  • 中文名:諾亞傳說手遊 
  • 遊戲類型:角色扮演類
  • 遊戲平台:Android、IOS、PC模擬器
  • 地區:中國大陸
  • 開發商:深圳市尚游網路科技有限公司
  • 發行公司:深圳市尚游網路科技有限公司
  • 發行日期:2018年10月16日
  • 內容主題:科幻
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲分級:16+(CADPA) 
  • 發行階段:正式版
  • 主要角色:劍武士、槍械者、格鬥家、異能者、治癒者
背景設定,角色設定,職業,機甲,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,玩家團隊,任務系統,交易系統,PVP系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

遠古神靈
遠古時代宇宙中孕育著無邊的神秘,泰坦神族應運而生,他們建立了時空法則的次序,發明了先進的科技,他們是無所不能的神靈,是可以創造一切的創世神。而世間萬物相生相剋,有著創造就有著毀滅,泰坦神族存在的意義就是創造,而相對的祖隆掌管著毀滅,他們生而為敵,但卻相生相伴。他們的戰爭永遠沒有休止,也許直到他們共同毀滅的一天。泰坦神族遨遊宇宙,在歐洛斯星系發現了一顆叫做多美星的富饒行星。他們在這傳播了先進的技術建立起了文明秩序,隨後泰坦神族再次啟程遨遊浩瀚的宇宙。
諾亞傳說手遊
背景圖
多美族與歐洛斯星系
歐洛斯星系得到了泰坦之神傳播的科技與文明秩序迅速發展著,而其中作為泰坦神族選擇文明起源多美星,變成了整個歐洛斯星系的中心,而多美星的原住民沃靈人,建立起了高度的文明社會,並將掌握的許多尖端科技,無私的傳播向歐洛斯星系的每一處。其中包括星系邊緣的泰伊族。
原始主宰
大約六千年前,原始主宰跨越時空裂縫來到了歐洛斯星系,控制了沃靈人的思想,把他們變成順從奴隸。少數不受影響沃靈人(又稱“異能者”)在太陽之子伊星的帶領下,發動起義,最後在沃靈人的祈禱聲中,泰坦之神再次降臨消滅了原始主宰,沃靈人重建自己的文明,並稱自己為多美族。然而被泰坦之神囚禁的原始主宰們,在荒廢的星球之上留下了自己的細胞,這將成為他們再次擴過時空復活的通道,它們始終並沒有放棄這片富饒的歐洛斯星系。
泰伊帝國
多美人繼承了泰坦之神的科技,也同時繼承了他們的性格,他們信奉的是“少民自由”的理念。但和平和美好總會被野心與欲望所打破。多美王蓋布發現了一種強大的新能源晶體“勞爾水晶”。而這時整個歐洛斯星係為了爭奪水晶的分配權而變得異常微妙。五十年前歐洛斯星系邊緣的泰伊族星艦跨過星河向荒漠之地的前生勞爾星發起了進攻。當多美族的駐軍在“泰伊粉碎者”巨炮化為塵埃時。多美人終於發現原來歐洛斯星系並不只是有戰無不勝,泰坦神之子的多美。
神聖泰伊帝國和多美星際聯邦
泰伊族不止接受了泰坦之神的饋贈,也同時保留了原始主宰的文明,為了勞爾晶體的新的能量與多美族爆發了多泰戰爭,勞爾星最終在強大的星艦攻擊下變成了廢棄的荒漠之地。而泰伊族成立了強大的神聖泰伊帝國向歐洛斯星系的其它星域掠奪擴張。而多美族為了對抗神聖泰伊帝國多美族成立了多美星際聯邦。
惡魔之子
泰坦創造了多美和地球人類,而祖隆卻創造了蟲族,但蟲族並沒有像祖隆想的那樣變成它毀滅星域的工具,而是產生了自己的思想。雖然繼承了強大的生存進化和擴張能力,但是他們中產生了強大的蟲族“女皇”,他們想要脫離祖隆的控制,即使毀滅也需要為自己而毀滅。祖隆最後封印了蟲族女皇的生命,蟲族進入了休眠時期。而多泰戰爭時期,地球人類在星際探索時在一個未知的星球上找到了被冰封休眠的蟲族女皇,蟲族再次出現在了歐洛斯星系。
起源
泰伊帝國和多美星際聯邦經過十次戰爭進入了漫長的修養之中,蟲族在此期間迅速擴張勢力席捲大部分星域。諾亞方舟帶著地球最後的希望來到代表著“曙光”的前哨站。時代的篇章悄悄的展開,六顆強大的主宰之石重新出現在世人眼前,遠古主宰的力量在黑暗中漸漸甦醒。多美,泰伊,蟲族,人類等所有的生靈將再一次面臨萬年前黑暗和恐懼,就在這時英雄的劍光照亮長空,急速的槍聲刺破了拂曉的黑暗,消失在時間中的倩影再次出現,還有那聖光的使者和魁梧的身軀開啟了通向希望的路。
泰坦和“神之子”
泰坦們在歐洛斯星系建立秩序之後便繼續前往宇宙探索。約公元前十萬年,他們發現了太陽系和蔚藍色的美麗星球地球。當時地球尚處於類人猿統治的蠻荒時代。泰坦以人猿為基礎創造了 一批“神之子”—具有超強精神力的初代人類。
祖隆人的來襲
神之子協助泰坦開化地球文明,不知為何一支祖隆人的軍隊突然到來並襲擊了這顆蔚藍的星球。泰坦和祖隆人同歸於盡,而神之子也因此消亡,只留下一些神秘的傳說和遺蹟。
多美人與第二代文明
多美人的文明在發展一段時期後到達巔峰,卻不幸走入岔路。多美祭司認為宇宙充滿危險,應該封閉多美星。而具有探索精神的貴族階層則希望和宇宙中的其他文明建立聯繫。兩派爆發戰爭,保守派獲得勝利,並開始清洗冒險派。
一支多美探險艦隊出走多美星來到地球上,通過泰坦遺留的信息殘片了解地球的過往之後,決定參與到第二代人類進化的進程中去。他們自稱多澤人,到達地球的日期被定為銀河曆元年。
地球聯邦與太陽帝國
隨第三次世界大戰爆發,蟲族女王利用戰爭中的核能喚醒了地底沉睡的朱斯蟲人,人類之間的戰爭隨即變成人類和蟲族之間的戰爭。由於蟲人戰爭對地球帶來的不可逆傷害,人類開始向各類地行星殖民開發。各殖民星球更接入了計算機網路天網,組成以地球為首府的新政府地球聯邦。
聯邦執政官在獲得軍方支持後,解散聯邦議會並建立太陽帝國。帝國更發起清洗行動,數十萬人被捕秘密送往月球監獄接受改造試驗。皇帝凱文的妹妹茉莉公主在支持者的幫助下開始方舟建造的計畫。皇帝隨即下令通緝茉莉公主和叛軍指揮官波·諾亞,茉莉被擁護者轉移到火星。
天網叛變與泰伊擴張
隨技術發展,天網具備了自主意識,控制了大部分連入網路的機器人,開始對人類進行屠殺。太陽帝國一夕覆滅,火星殖民地則及時切斷了與地球的通信網路。而這時泰伊帝國的巨大星艦跨過時空而來,茉莉和波·諾亞帶領倖存者找到多美星開始新生活。
諾亞方舟來到多美星,成為圍繞多美旋轉的“曙光前哨站”,人類“哨兵”也成為了多美星聯盟軍隊的一部分。在蟲族崛起的危機爆發後,諾亞哨兵們在地球上曾經有長期的鬥爭經驗,成為聯盟抵禦蟲族的重要力量。勇士們的故事就從這裡開始,來加入一起戰鬥吧。

角色設定

職業

遊戲裡共有劍武士、槍械者、格鬥家、異能者、治癒者5種不同的職業,每種職業的優勢特點,也有所不同。在選擇職業的時候,玩家需要根據自身的具體情況,進行職業的選擇。
職業名稱
描述
類型:近戰、刺客、戰士
武器:
格言:吾劍所到之處,即是正義所到之處。
背景故事:劍武士有時也被稱為“賽龍武士[Sitlong Knights]”。Sitlong一詞來自於多美語“永恆”,“生生不息”之意。在多美人登入地球時,他們便發現了泰坦遺留的一種特殊金屬。這種金屬十分堅硬,並能在某些特殊情況下生長變化,因此被命名為“賽龍碎片”。
起初這種合金並沒有得到套用,直到耶提·薩努恩發現養子哈瑞爾的能量場能夠與永恆碎片產生共振並產生等離子光束。耶提為哈瑞爾打造了一柄賽龍之劍[Sitlong Sword],並教導他如何使用。這便是已知的第一位劍武士。
在聯邦和帝國時代,最有名的劍武士培訓組織被稱為“賽龍軍校”,最有天賦的預備軍官才有資格進入這裡。這裡不僅會進行格鬥和戰術訓練,還教會他們如何開發。
經過無數代的改良,賽龍劍的等離子能量已經能夠被廣泛運用到戰鬥的各個方面,如形成防護盾、利用熱能推進衝擊。部分賽龍劍上還搭載了一些設備,能將離子能量轉化為衝擊波。
特點:劍武士是《諾亞傳說》手遊中一名高傲的將領,他們擁有高額的輸出能力,玩家可以選擇不同的路線來改變的劍武士定位。選擇刺客系,戰場遊走伺機切入,選擇戰士系,浴血奮戰強勢先手。
刺客系
刺客路線技能:戰場遊走,伺機切入
先使用破甲,降低目標物理防禦。再使用衝鋒,瞬速接近敵人。然後用星劍隕,給予敵人大量的傷害,並且再次減速。給自己加上狂暴,增加暴擊率和暴擊傷害後,最後就可以使用絕招光速連斬,對敵人造成巨額傷害了。
戰士系
戰士路線技能:浴血奮戰,強勢先手
先使用濺傷,對多個敵人進行傷害。然後掠影接近敵方團隊脆皮。使用焚心斬,優先擊殺敵方輸出後。再使用嗜血,增加自身血量。最後用泯滅風暴進行收割。
類型:遠程、槍手
武器:變型槍/衝鋒鎗
格言:人生無常
背景故事:首次發現變型合金的是骷髏龍海盜團的首領星王,他利用這種可變形的合金製造了變型槍來裝備自己的部隊,一躍而成為除聯邦政府之外最強大的武裝勢力。聯邦軍隊面對神出鬼沒的海盜顯得有些力不從心,於是賞金獵人應運而生。
賞金獵人們大多是百步穿楊的槍械師,帝國時代最有名的賞金獵人當屬牛仔塔亨。
賞金獵人們大多按照自己的喜好行事,對他們而言,沒有絕對的正義和邪惡,利益也無所謂。他們不加入任何陣營,不接受任何人的掌控。他們只在自己有需要的時候行動,如果誰惹他們生氣,無論地位多高、權力多大,都將面臨如影隨形的復仇。
只要看到標誌性的變型合金變型槍,你就知道他們絕不好惹。變型合金最早是蘇洛變形人的護甲原料,能夠隨著他們的外形變化而變化,變型槍能根據使用者的需求轉換多種外形。
便攜的手槍、破壞力巨大的衝鋒鎗和殺人於千里之外的狙擊槍,有些槍械師甚至能利用變型槍發射小型飛彈。
特點:《諾亞傳說》手遊中,槍械師可以選擇精準打擊路線,擁有高昂的輸出以及隱身逃生的能力;也可以選擇飄逸路線,利用靈活的位移來消耗對手。
精準打擊系
精準打擊路線技能:輸出高昂,隱身逃生
使用好穿透(天賦被動),觸發連擊後,降低目標防禦。然後用創傷標記,加深傷害。再用散射彈:扇形掃射。最後隱身,撤離戰場,並且給予敵人最後一擊。由於已經與戰場產生了一定的距離,可以使用精確打擊,給範圍內的其他敵人進一步傷害,同時出發濺射命中多個敵人。
靈動飄逸系
靈動飄逸路線技能:靈活位移,消耗對手
選擇機警(天賦被動),增加自身閃避。再使用魅影襲,突進並且增加攻擊力。再釋放蜘蛛雷,拖住前來追擊的敵人。當敵人降速後,使用穿透彈,對矩形範圍內的敵人再次進行減速,增加傷害。最後使用槍林彈雨,進入中心收割敵人。
類型:近戰、狂戰士
武器:拳套
格言:鐵與血。
背景故事:蟲人的基因能讓有機組織的神經元滲入到金屬之中,從而實現肉體組織和金屬外殼的完美融合,並極大的增強有機體的自我修復能力。發現蟲人的基因公司和軍方聯合進行了名為“CIIU”的改造人研究項目。
這項計畫因為違反人類倫理而遭到各方的反對,然而迫切想扭轉軍事頹勢的聯邦政府一意孤行,將研究項目轉到地下進行,並大面積的對軍隊戰士進行身體改造。蟲人戰爭開始之後,陸續有許多陸戰隊員自願成為改造人。他們的親人大多被蟲人殺死,因此內心充滿了仇恨,急切的想為逝去的親人復仇。事實上只有不到百分之五十的人成功改造,剩下的要么在改造過程中死去,要么就變為失去人性的阿特魯異形。
那些僥倖存活下來的改造人被聯邦政府委以重任,被訓練成格鬥家。他們的身體壯碩如牛,身體覆蓋著厚厚的、和身體融為一體的金屬外甲,能源驅動裝置讓他們的力量達到極限。在戰場上他們表現得如同瘋狂的野獸,甚至會脫離控制採取自殺式的襲擊。
太陽帝國時代,軍方高層為了進一步加強對改造人的控制,將他們送往月球基地進行更為深度的改造。得知許多同伴死於這種研究,改造人指揮官蓋茲決定帶領剩餘的改造人出逃。
面對帝國軍團的圍剿,他們損失慘重。少部分幸運兒得到茉莉公主的庇護,得以在火星苟延殘喘。這批改造人自稱 “復仇者”,宣誓效忠茉莉公主。
特點:格鬥家能夠將肉體與金屬裝甲結合,這是因為他們之前經歷了非人般的改造。在遊戲中格鬥家是一位出色的肉盾,沖在隊伍的最前面。可以選擇當作主力肉盾吸收傷害,並且造成大量傷害反彈,也可以選擇讓格鬥家成為一名出色的控制型角色,打亂敵人陣腳。
肉盾系
肉盾路線技能:先將被動技能調整為荊棘裝甲,增加反彈機率和減少傷害。再使用熾炎掃腿持續對前排進行消耗。身處前排,需要用護盾吸收傷害,然後再用巨人之握將敵人拉入我方輸出範圍。最後用復仇魂爆給予敵人最後一擊。
控制系
控制路線技能:使用暗傷拳勁增加對敵方的減速效果。再用風影脈衝讓不能跑的敵人進行群傷。然後用聚能之拳擊暈對方。最後使用躍遷之襲接近敵人後,緊接戰神巨變增加傷害。
類型:遠程、法師
武器:法球、杖、書
格言:世界盡在掌握。
背景故事:異能者起源於多美星,多美星人稱之為“穆歐 [Mou]” 祭司。多美星人天生具有靈能親和,但這一潛能直到泰坦降臨,才被發掘出來,而這批覺醒者就成為泰坦諸神的祭司。
相對於異能者這個稱謂,他們更喜歡以“博學者”自居。對於他們而言,所謂的靈能不過是一種特殊能量,而神跡水晶正是純淨的靈能聚合體。
異能者的身體就像一個轉化器,能將靈能轉化為電、光、熱等其他能量。他們將神跡水晶改造為“全知之眼[Omniscient eyes]”,作為自己的能量供應設備。後來博學者階層,也漸漸吸納人類成員,不過他們的審核標準非常嚴格,只有那些天賦異稟,並且對靈能研究十分狂熱的人,才有資格加入。
特點:異能者起源於《諾亞傳說》手遊中的多美星,她們擁有極強的控制欲,外貌大多比較性感。與其他職業一樣,在遊戲中異能者也有兩種玩法流派。選擇爆發系高額爆發,瞬間移動,選擇緩傷系持續輸出,反手控制。
爆發系
爆發路線技能:高額爆發,瞬間移動
使用精神撕裂,加深敵人的傷害。再使用空間雷暴範圍清場。這時的瞬移有兩種選擇,如果被包圍則可以選擇撤退,反之突進後,使用極能電場,對敵人後排輸出造成重創。最後用亂雷穿空,清理剩餘敵人。
緩傷系
緩傷路線技能:持續輸出,反手控制
先使用元素禁錮,增加敵人的定身效果,同時降低魔防。再使用幽能光束,在給予敵人傷害的同時,增加定身效果。如果遇到地方突進職業靠近,可以使用震盪將其擊退。使用極寒衝擊,進行傷害。同時使用魔能操控,連續給對方致命打擊。
類型:遠程、治療
武器:球型治療儀、杖、書
格言:我們的命運是幸福、愛與和平
背景故事:治癒者大多來自“金色君主教會”下屬醫療組織“聖堂協會”。“金色君主”是對治癒者凱茲的尊稱,他是第一個將杜澤異能運用到醫療中的人,創造了許多生命奇蹟,因此信眾將之稱為“救世主”。
特點:《諾亞傳說手遊》治療者以女性居多,她們天然的更具有同情心,能夠感知傷病的痛苦。在遊戲中治癒者可以選擇當一名純奶媽角色,也可以擁有一顆輸出的心,與異能者不同的是,治癒者在持續輸出的同時,還有不俗的恢復能力。
奶媽系
奶媽路線技能:治癒隊友,團隊增益
使用神之祝福增加自己和隊友的加血,再使用強效治療更進一步的提升血量,使用復甦領域擴大治療範圍。如果看到前方坦克需要保護,可以使用庇護之盾增加防禦。最後使用生命道標,持續給團隊增加血量。
輸出系
輸出路線技能:干擾敵人,持續傷害
治癒者也可以使用自然毒素,對敵人進行持續輸出。再使用虛弱藥液,給予敵人累計13次傷害。使用劇毒禁區可以直接傷害到後排的固定炮台。使用腐蝕之徑,對直線敵人進行傷害。毒素激盪是對周圍的群攻技能。
參考資料來源

機甲

機甲共有物理、法術、輔助、防禦四類,在勇士可根據不同場景,需要選擇不同機甲。每個機甲會有對應的參戰等級,勇士必須要達到相應等級,才能選擇出戰,出戰機甲在主人獲得經驗的同時,也會獲得經驗,與勇士共同成長。
為了讓機甲在戰場發揮更加出色,勇士還可以通過提升資質、鑲嵌裝置,來提升機甲的戰力。裝置也是可以升級的,機甲的戰力也會隨之上升。
機甲根據資質的不同,被分為普通、稀有、史詩、傳說四種。勇士們可以通過兌換、道具合成、購買獲得綁定機甲,或非綁定機甲碎片,非綁定的機甲碎片還可以在交易行中流通,勇士們可以直接購買碎片,合成心儀的機甲。玩家可以通過完成新手任務,就獲得限定機甲萌仔,同時解鎖同款坐騎萌面騎士。
機甲培養
機甲培養系統可以進一步提升機甲的戰鬥能力,根據機甲品質、階級、等級的不同,可以進行資質提升的次數,也會有所不同。資質提升需要消耗資質提升器,可以通過主宰入侵玩法,或商城中進行購買。
機甲洗鍊
機甲可以通過洗鍊,來獲得更高的資質屬性,越高的資質屬性,也就意味著機甲擁有更高的成長值。根據防禦、物攻、法攻、輔助四個不同類型的機甲,所需要的重點資質也有所不同,不過系統會通過玩家洗鍊的結果,來做出品質判定,會直觀反饋為普通、優秀、無暇、完美、傳說。
洗鍊機甲需要消耗機甲洗鍊器以及綁銀,越高階級和品質的機甲,所消耗的數量會越多。值得注意的是,在機甲進階之後,可能會出現品質下降的情況,這是由於進階之後,資質的上限提升了,所以造成系統評級下調,屬性還是之前的屬性。
機甲裝置
機甲是勇士在戰鬥中的得力助手,不同類型的機甲搭配不同的場景和職業,也會帶來完全不同的效果。每一個機甲都有裝置槽,提供給勇士們,品質不同機甲的最大裝置槽有所不同,隨著機甲階級的提升,也會開放更多裝置槽。
遊戲內的機甲裝置共分為普通、稀有、傳說三個品質,其中傳說裝置每個機甲,只能佩戴一個,玩家一定要謹慎選擇。遊戲內共有20個普通機甲裝飾、20個稀有機甲裝置、7個傳說機甲裝置。一旦鑲嵌之後,無法隨時拆卸下來,只能使用新的機甲裝置進行替換,而之前的機甲裝置將會轉化成積分,用於在遊戲積分商店內,購買其他機甲裝置。此外,每個機甲裝置都可以提升等級,方式是使用相同的機甲裝置,當做材料進行提升。

物品道具

武器裝備

遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品等,各種裝備有品階的劃分,按照品階低高,有藍色、金色、暗金3種顏色。按照品級劃分,分為優質、無暇、完美、傳說,品階越好,裝備特殊屬性越多,多個同品階的裝備,可以合成更高階的裝備。
其中,藍裝擁有1-2條特殊屬性,金色擁有3條,暗金則擁有4條。品級越高,屬性數值就越強。裝備特殊屬性的條目和數值決定最終裝備的品質,在金色以上品階的裝備,才會有品級的區別。
玩家通過收集裝備材料合成、擊殺怪物掉落、參加日常活動等途徑,可獲得一些裝備。玩家可通過裝備強化、鑲嵌晶片等途徑,來提升裝備的屬性效果。
類別
描述
圖片
武器
武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲裡的武器有職業佩戴限制和等級佩戴限制。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有劍、拳套;遠程武器有變型槍/衝鋒鎗、球型治療儀、杖、書、法球。
武器裝備
防具
防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有頭盔、肩甲、衣服、褲子、鞋子,這些防具可為角色提供抵抗暴擊、生命回復、物理防禦、魔法防禦、生命上限、閃避等屬性效果。
飾品
飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有項鍊、耳環、戒指,這些飾品可為角色提供攻擊力、暴擊值、命中值等屬性效果。
參考資料來源

道具強化

裝備打造
裝備打造是勇士獲得裝備的途徑之一,勇士們可以選擇藍色裝備圖紙和對應等級的裝備碎片,來進行打造。在《諾亞傳說手遊》當中,裝備分為藍色、金色、暗金,暗金為屬性最強的裝備。
玩家通過裝備打造方式,獲得的裝備最高只能是金色,但依然有幾率直接打造出傳說品質。勇士們需要注意的是,遊戲內擁有完全自由的交易系統,如果玩家想把打造的裝備進行售賣,就一定要用非綁定的圖紙及裝備碎片,任何其中一個打造材料為綁定,都會導致裝備無法出售。裝備碎片可以通過拆解其他裝備來獲得,裝備圖紙通過日常玩法獲得。
裝備強化
裝備強化是遊戲當中非常重要的成長玩法,在遊戲的裝備界面中,可以進行強化操作。裝備強化會消耗材料“勞爾晶體”,不同等級的裝備對應消耗的勞爾晶體等級,也有所不同,不過勇士們可以使用合成功能,將低級勞爾晶體轉變成更高級的。“勞爾晶體”作為遊戲中消耗量非常大裝備強化材料,勇士們可以在各種玩法任務中獲得,包括蟲族任務、十面埋伏等等。
在裝備強化8階之後,勇士可以自行選擇強化所使用的勞爾晶體數量,甚至可以選擇僅消耗一顆勞爾晶體,不過成功率會非常低。
裝備合成
裝備合成是遊戲中最為核心的系統,也是產出最高品質暗金裝備的主要方式。合成一共有兩種類別,一種是使用藍裝來合成金裝,另一種是用金裝來合成暗金裝備。
每次合成都需要使用5個材料和一張裝備圖紙,合成結果根據主機板中的材料,決定裝備類型。此外,合成系統中,材料的屬性越好,出現的次數越多,那么合成極品的裝備就越大。
裝備拆解
裝備拆解是遊戲中裝備碎片的重要來源,通過拆解不需要的裝備,來獲得打造所使用的裝備碎片,可以說是變廢為寶的一大途徑。在遊戲中,勇士們從背包中選擇任意一件裝備,都會有拆解功能。
只有非綁定的裝備,才能拆解出裝備碎片,綁定的裝備只能獲得綁銀,勇士可以通過界面右側的產出內容,進行預覽。
晶片鑲嵌
給裝備鑲嵌上強大的晶片,會進一步提高角色的戰鬥能力,晶片分為白色、藍色、綠色、金色、紫色、暗金、紅色,紅色為最強。不過晶片除了顏色上的區分,還有普通、珍稀、唯一三種。其中強大的唯一晶片每件裝備,只能鑲嵌一枚。
隨著勇士們裝備等級的提升,可以鑲嵌的晶片數量,也會越來越多,每件裝備最多鑲嵌6枚。除了晶片本身帶來的戰力提升外,每次達成晶片任務,還可以進行整體升級,除此之外還有酷炫的角色光效。

消耗品

貨幣
遊戲裡的貨幣有4種,分別是金幣、諾亞幣、銀幣、綁銀,每種貨幣有不同的用途及其獲得方法。
類別
描述
圖片
金幣
金幣可用來購買商城裡各種珍貴的道具,玩家可通過金幣充值、每日禮包、超值返利等途徑,來獲得一些金幣。
消耗品
諾亞幣
諾亞幣可以用於購買商城裡部分稀有道具,玩家可通過超值返利、基金投資、獵魔行動、軍團試煉等方法,獲得這種貨幣。
銀幣
銀幣可用於玩家之間交易,可兌換綁銀,可用於日常消耗,升級技能、購買雜貨店物品等。玩家可通過擺攤出售、自由交易、軍團拍賣、獵魔行動、金幣兌換等方法,來獲得一些銀幣。
綁銀
銀幣可用於日常消耗,升級技能、購買雜貨店物品等。玩家可通過風暴試煉、聯邦任務、蟲族任務、任務鏈、獵魔行動等方法,來獲得一些綁銀。
參考資料來源
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有畜能器、勞爾結晶、裝備碎片、機甲能源液等,這些消耗品可以為提升增加角色經驗、提升裝備能力、增加機甲經驗等。各種消耗品可以在背包內疊加,消耗掉這些消耗品後,疊加數量會變少。玩家要想獲得各種消耗品,可以進入到商城購買,或者通關主線任務、參加各種活動等途徑獲得。

場景地圖

玩家通過界面右上角的小地圖,可切換出地圖界面,在宇宙地圖界面,點擊相應的星球,可以快速傳送到主城地圖及各種星球地圖。各種特殊地圖進入,可以通過界面上方的活動、副本圖示,可快速傳送進入,或者前往太陽城裡對應的NPC處可傳送進入。
主城地圖
遊戲裡的主城地圖是太陽城,這張地圖為安全區域,玩家可在主城地圖內,找到大部分任務NPC、活動NPC等,去領取任務或參加各種日常活動,玩家可在主城地圖內,進行交友聊天、培養機甲、提升裝備屬性等操作。
星球地圖
各張星球地圖為非安全區域,玩家可在星球地圖內,找到各種不同等級的怪物來擊殺,獲取經驗值、各種消耗品等獎勵。這些地圖內,還分布著各種任務NPC,玩家可以與這些NPC對話,來完成各種主支線任務,獲取一些任務獎勵。玩家在各星球地圖死亡後,可在附近的小安全區復活。
特殊地圖
遊戲裡的特殊地圖有星空爭霸、神魔戰場、絕望森林、落日峽谷、烈焰戰場、天下第一、秘島之戰等,這些特殊地圖進入方法,需要到對應的世界地圖裡,找到對應的NPC傳送進入的。玩家要進入這些特殊地圖,必須滿足一定等級要求、組隊條件或擁有相應的進入次數等,部分特殊地圖進入需要在固定時間範圍內,才能夠進入的。
玩家進入到各種特殊地圖裡面,需要在限定的時間內,按照地圖的具體任務要求,去達成一些擊殺怪物數量、採集相應的任務道具、打敗敵對玩家等要求,就能獲得相應的任務獎勵。

特色系統

玩家團隊

結義
結義招募平台專門為平日在遊戲裡獨來獨往的玩家準備。在平台上,已結義的團隊可以進行空缺招募,個人也可以在平台上,發布招募信息。可以選擇標籤,如“休閒娛樂”“時空獵魔”“晚上線上”等等,幫助大家尋找最為志同道合的那個人。
隊長可定製成員專屬的結義稱號,充分展示團隊的風采。同時,在同一的結義小隊稱號後面,成員還可以自由定義個人後綴,打造全諾亞獨一無二的那個稱號。
結義系統也有3種福利好禮,佩戴結義勳章漲戰力,結義印記寶箱福利滿滿,成員周活躍解鎖寶箱,隊長還能一鍵召集全員,隊員默認入隊。
軍團
在金幣商會中,直接購買“建團令”,即可建立軍團。玩家等級達到20級,點擊軍團按鈕,進入軍團界面去選擇一個心儀的軍團申請加入。
每晚短短15分鐘,玩家和軍團成員們一起,參加軍團派對活動。輕鬆掛機就可獲取經驗,還有趣味答題和搶寶箱等小遊戲喔。玩家挑戰王者試煉boss,根據個人和軍團輸出,獲得豐富獎勵,參與軍團分紅。
軍團試煉比拼的是軍團整體實力,推進關卡越多,獎勵越豐富。爭取世界領主所有權,阻擋其他軍團挑戰者,擊敗世界BOSS,獲得終極寶藏。星戰以軍團為單位,爭奪聖域中的星球資源,最高目標占領帝皇星。
每次參加完軍團活動,就有一大波獎勵的上架軍團拍賣行,全體成員均可參與競價。所有參與了該活動的成員,都會在拍賣結束後,收到分紅郵件。
軍團成員完成部分成,就可獲取系統發放的軍團紅包,由自己選擇任意時間發放,只提供給軍團成員搶取。
軍團職位總共有軍團領袖、軍團長、副團長、參謀長、軍團寶貝、精英團員、正式成員7種職位。其中,軍團長、副團長、參謀長、軍團寶貝享有軍團管理工資,所有職位均有相應稱謂。
在軍團成員列表,點擊"退出軍團"選項,即可退出當前的軍團。退出後歷史貢獻將清空,現有貢獻不變。正在參與的軍團活動,可能會受影響。另外,軍團長需要轉讓職位後,才可以退喔。
連續2周,軍團活躍度被評價為非常不活躍,系統將在第三周的周一0點,進入30分鐘的軍團解散倒計時。一直不活躍的話,可能會被聯邦管理員解散。

任務系統

蟲族任務
遊戲基礎日常的組隊副本玩法。完成每日前兩次蟲族任務,獲取大量經驗及綁銀獎勵。任務條件是隊伍人數大於或等於3人,人數越多,獎勵越豐厚。任務時間是全天,每天前兩次有獎勵。任務獎勵有經驗、綁銀、裝備,通過擲骰子,有特殊獎勵。
玩家通過組隊平台組隊,進入副本;副本中間有多塊區域,以屏障相隔,擊殺該區域內所有怪物時屏障解除;擊殺精英怪物時,均會隨機掉落獎勵,通常為藍色裝備和綁銀。玩家副本通關結束,每個人可擲骰子,總點數決定最終的寶箱獎勵。包括藍色圖紙、勞爾晶體等。
在boss挑戰前,有幾率開啟隱藏空間,內有大量寶箱,請留意系統訊息。最終擲骰子獎勵,有幾率開出幸運卡,可以領取其他人的寶箱獎勵喔。
聯邦任務
聯邦任務的獎勵豐厚、任務簡單,幫助聯邦完成一系列任務。任務條件是單人任務,20級以上可以領取。任務獎勵有經驗、綁銀,有幾率獲得探測器。完成十環和二十環時會獲得寶箱。
任務時間每天,每10環為一輪,後續的任務每做完一個,會自動接取下一個任務。每日可以做2輪聯邦任務。每天5:00重置聯邦任務次數。任務類型有採集、殺怪、尋人、捐獻物品等。
重置次數後,若身上有昨天未做完的任務,則該任務不清除,完成後會自動接取聯邦任務第一環,且完成的昨日任務,不占用今日的環數。
任務鏈
任務鏈是一個獲取大量經驗獎勵豐厚的任務,總計150環子任務,完成任務後,還可獲得特殊的空白圖紙。任務領取限制是角色需要滿足60級或以上,且沒有尚未完成的任務鏈,任務每周可以領取一次。
一套任務鏈一共有150環任務,本周的任務可以留到下周完成。本周任務鏈如果放棄,則本周任務鏈不可再接,上周任務鏈留在本周放棄或者完成,本周還可以再接受一次任務鏈。
諾亞傳說手遊
任務鏈
古董主要是為任務鏈而生的道具,分為三個等級,越高級則越稀有。援助他人會有大量貢獻。任務鏈中的尋物任務,可以通過求助功能傳送請求。
玩家點擊聊天頻道中的表情按鈕,呼出表情功能界面,選擇“任務求助”選項,會有任務鏈尋物”類任務的求助請求。軍團其他成員可以點擊援助按鈕,幫助軍團好友完成任務,可獲得獎勵。
每個玩家每天最多,只能發布5次物品求助。每個玩家每天援助他人前5次援助,可以獲得軍團貢獻、聲望及經驗獎勵,而後將沒有獎勵。
任務獎勵有經驗、綁銀,完成150環時,可獲得空白圖紙。任務類型有殺怪、找人、尋物、採集、副本等。

交易系統

玩家可進入到交易行里,去搜尋喜歡的物品購買,或者通過裝備、材料等不同的分類,快速找到喜歡購買的道具。在我的攤位出,玩家可以上架物品到交易行里,供其他玩家去選購。
擺攤需要在指定的擺攤區域,打開人物背包欄,點擊左下角的擺攤按鈕,會提示玩家輸入攤位名稱,再放上想要售賣的物品,並標註價格,就可以了,系統會收取交易金額的百分之五作為稅收。
在收購行里,展示其他玩家想收購的道具,如果玩家有想出售的道具,可以在此出售給這些有需要的玩家,來賺取一些綁銀。在我的收購欄里,玩家可發布自身想收購的物品,發布需要收取1%的上架費用,發布最低0.1萬,最高10萬,收購時限為24小時。

PVP系統

巔峰挑戰
巔峰挑戰是一個只能跟同職業勇士,進行1V1的PK新玩法,活動在每周三晚上定時開啟,等級在40級以上的勇士,可單槍匹馬前來挑戰。整個挑戰分為預賽和決賽兩部分進行,勇士們在預賽中,將進行7輪隨機匹配對戰,根據預賽積分排名進入決賽,最後獲得獎勵和專屬稱號。每個伺服器各職業稱號,都是唯一的,每周可重新爭奪,沒有相當實力,可沒辦法一直保住稱號。
在預賽中,勇士們需要完成7輪隨機匹配對戰,每輪對戰1分鐘,若不分勝負,則傷害更高的一方獲勝。挑戰成功,就能通往下一層繼續挑戰,失敗則只能停留在本層,與同層玩家匹配,勝負均可獲得不同積分。預賽結束後,將選出積分前16名的玩家參與決賽。
根據各勇士的預賽排名,安排進行1對1的戰鬥。每場戰鬥限時2分鐘,若時間內未分出勝負,則輸出更高的一方獲勝,直至決出第1名。
獎勵說明
預賽中每次挑戰成功,都可以獲得獎勵。進入決賽的勇士,每輪比賽都可以獲得相應的獎勵。在每輪決賽結束後,更有會有紅包發放。獲得冠軍的玩家,除了比賽獎勵,還會有首席劍武士、首席格鬥家、首席異能者、首席槍械師、首席治癒者等專屬稱號。
源力競技場
每周六20:00~20:30,40級及以上的玩家可以參加,匹配時間到達或者達到35人時,即開啟戰鬥。完成3輪廝殺,並最終奪得“勇冠三軍”稱號的玩家,為本場第1名。
戰鬥共分為3個階段,每個階段均會淘汰積分排名靠後玩家,且在進入下一階段時,比賽場地將會縮小。拾取場內能量箱子,可以獲得大幅度的血量攻擊加成。
第1階段會持續7分鐘,階段結束時,將會淘汰積分排名11~15名的玩家。第2階段會持續5分鐘,階段結束時,將會淘汰積分排名6~10名的玩家。第3階段的決賽階段,會持續3分鐘,開場時場地中央將刷出一枚旗幟,採集玩家將獲得“勇冠三軍”稱號,其他玩家將其擊殺後,稱號將會轉移,最終獲得稱號的玩家為第一名。其他玩家按照積分先後排序。
玩家擊殺其他玩家,每擊殺1個玩家可獲得10分;玩家每助攻1次其他玩家,可獲得3分;玩家擊殺怪物後,每擊殺1隻怪物,可獲得3分,死亡不扣積分。獎勵將按照玩家最終的活動排名,在玩家退場或活動結算時,根據玩家排名發放豐厚獎勵。
跨域爭鋒
跨域爭鋒是全服玩法,每輪全部伺服器,會根據各自的積分,兩兩匹配在一起,進行激烈的角逐。雙方伺服器排行前列的強者,將分為三場進行戰鬥,每場的勝者都會為本服,增加不同的分數。
每四周為一個賽季,在賽季末根據積分情況,決出最終的霸主伺服器,享受全服的矚目。跨域爭鋒可在太陽城的NPC處,查看玩法介紹和戰場預覽。搶鮮服和正式服不會匹配到一起。
每周四晚20:50~21:35,其中20:50~21:00為活動準備時間,21:00~21:35正式開賽。可參與跨域爭鋒的伺服器,周四晚沒有世界領主玩法;不可參與跨域爭鋒的伺服器,世界領主玩法照常進行。
跨域爭鋒的參與條件,是伺服器等級大於等於80級和玩家等級大於等於80級。
在20:50開始進入準備場,21:00時,侯·博萊克會選擇此時,在準備場中,戰力排行前240的玩家,分別進入鑽石場(1~80名)、黃金場(81~160名)、白銀場(161~240名),以對抗敵方伺服器對應排名的玩家。未能滿足進場條件的玩家,也不要灰心,準備場中會刷出驚喜寶箱獎勵。
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跨域爭鋒
同伺服器的玩家歸屬於統一陣營,爭奪全服的榮耀。摧毀敵方基地可獲得勝利,一路全部擊破,才可攻擊基地;專屬陣營語聊頻道,一致行動;把控進攻要素,粒子守衛、啟示領主、終局掌控者和復活水晶,掌握致勝關鍵。擊破全部防禦塔,獲得持續增益BUFF,奠定勝利、
參與玩法可獲得高級勞爾晶體、高級晶片、聚能星核等珍稀道具,在每賽季一次的霸主伺服器中,參與者還可得到最高9級勞爾晶體的豐厚獎勵。
星戰
星戰以軍團為單位,爭奪聖域中的星球資源。每周五、周日的21:00-21:30,將會開放星戰活動。軍團已占領星球,或軍團已對某星球宣戰。
結束後,星球的占領軍團,獲得對應占領獎勵,並通過軍團拍賣,進行軍團內部分紅。並對軍團占領星球價值總分進行排名,排名越高的軍團獎勵越高。
星戰共有15顆星球,一共5種星級。1星(伴星)星球4個,2星(輔星)星球4個,3星(正星)星球3個,4星(王星)星球3個,5星(帝皇星)星球1個,星級越高的星球獎勵越好。
不同星球之間通過時空隧道相連,可通過地圖上傳送門前往相鄰星球。但帝皇星與其他星球間的隧道極不穩定,每周日星戰結束後會隨機與其他3個星球相連。
每周五和周日的05:00-20:55,軍團長或副軍團長可以在星際之門處,對攻占星球宣戰。持續占領戰旗可,獲得對應星球的統治力,星戰結束時,統治力最高的軍團,占領此星球。
進攻軍團攻破城門,進入王座區,當一個城門被攻破時,星球歸屬判定開始。當只存在同一軍團玩家,或王座區內人數最多的軍團,比第二多的軍團,超過一定數量時,該軍團成功占領王座區。王座區可以被反覆爭奪。最終結束時,占領王座區的軍團占領該星球
星際海盜是宇宙中的獨立聯盟,無惡不作,星站期間他們會趁火打劫,進攻各個星球,占領星球越多的軍團,其星球上出現的海盜會越多。
結束時依據統治力的多少(1-3星星球),或王座區歸屬(王星、帝王星),來判斷星球的最終歸屬。

配置要求

配置要求
Android
IOS
系統要求
Android4.0.0或以上更高版本
iPhone
設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。
iPad
設備需裝有 iPadOS 9.0 或更高版本。
iPod touch
設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。
參考資料來源

遊戲評測

《諾亞傳說手遊》在延續端游經典玩法的基礎上,加入了更多符合當下玩家需求的新元素。不僅經典的MMO跑圖、任務線、PVP等日常玩法完全得到了保留,遊戲核心玩法也更進一步升級,所有的設計無不是圍繞遊戲原先的賣點,進行了延續性的改良。(17173遊戲評
除了原汁原味的科幻設定和裝備系統,在該作中也還原了端游中的經典職業,突進刺客-劍武士,AOE王者-異能者,遠程物攻-槍械師,高防血牛-格鬥家,都將給玩家提供原汁原味技能、操作的同時,帶來全新的打擊感體驗。(18183遊戲評

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