課堂實錄:After Effects C

課堂實錄:After Effects C

《課堂實錄:After Effects C》是2014年清華大學出版社出版的圖書,作者是鐵鐘。

基本介紹

  • 中文名:課堂實錄:After Effects C
  • 類型:計算機與網際網路
  • 出版日期:2014年3月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:9787302346371
  • 作者:鐵鐘
  • 出版社:清華大學出版社
  • 頁數:280 頁
  • 開本:16 開
  • 品牌:清華大學出版社
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《課堂實錄:After Effects CC課堂實錄》結構清晰,語言流暢,內容翔實,從各個方面展現了AfterEffectsCC的強大功能,連婚書中重局茅的實例突出實踐性,適合於廣大初乃淋悼級和中級的AfterEffectsCC用戶,同時也可以作為高等院校相拘格匪喇關專業的教材使用。
《課堂實錄:After Effects CC課堂實錄》共分為八章,第1章:講解AfterEffects的基礎知識。第2章:講解AfterEffects相關的動畫與合成。第3章:講解AfterEffects的圖層的相關操作。第4章:講解AfterEffects的攝像機與燈光。第5章:講解AfterEffects中文本與畫筆。第6章:講解AfterEffects中效果的操作。第7章:講解AfterEffects中渲染與輸出的設定。第8章:套用AfterEffects製作實例。

圖書目錄

第1章AfterEffectsCC概述
1.1AfterEffectsCC界面
1.2後期軟體工作流程
1.2.1後期軟體編輯原理
1.2.2導入
1.2.3新建合成
1.2.4編輯實例
1.2.5收集檔案
1.3AfterEffects工具箱
1.3.1操作工具
1.3.2視圖工具
1.3.3遮罩工具
1.3.4文本工具
1.3.5繪畫工具
1.3.6旋轉筆刷工具
1.3.7操控工具
1.4選單欄
1.5(項目)面板
1.5.1(項目)面板具體命令介紹
1.5.2在(項目)Project面板中導入素材
1.6(合成)面板
1.6.1認識(合成)Composition面板
1.6.2(合成)囑店催Composition面板的其他選單
1.7(時間軸)面板
1.8(流程圖)面板
1.9(素材)面板37
1.10(預覽)面板
1.11(信息)面板
1.12(音頻)面板
1.13(效果和預設)面板
1.14(對齊)面板
1.5(項目)面板
1.5.1(舉蜜仔簽項目)面板具體命令介紹
1.5.2在(項目)Project面板中導入素材
1.6(合成)面板
1.6.1認識(合成)Composition面板
1.6.2(合成)Composition面板的其他選單
1_7(時間軸)面板
1.8(流程圖)面板
1.9(素材)面板
1.10(預覽)面板
1.11(信息)面板
1.12(音頻)面板
1.13(效果和預設)面板
1.14(對齊)面板
第2章動畫與合成
2.1如何使畫面動起來
2.1.1創建關鍵幀
2.1.2編輯關鍵幀
2.2動畫路徑的調整
2.3動畫的播放
2.4動畫曲線的編輯
2.5關鍵幀的套用
2.6跟蹤動畫
2.6.1跟蹤和穩定
2.6.2跟蹤操作實例
2.6.3穩定操作實例
2.6.4(搖擺器)TheWiggler面板
2.6.5(動態草圖)MotionSketch面板
2.6.6記錄運動路徑
2.6.7(平滑器)TheSmoother面板
2.7(動畫)選單
2.7.1保存動畫預設
2.7.2在mochaAE中跟蹤
2.7.3將動畫預設套用於
2.7.4最近動畫預設與瀏覽預設
2.7.5添加關鍵幀與切換定格關鍵幀
2.7.6關鍵幀插值
2.7.7關鍵幀速度
2.7.8關鍵幀輔助
2.7.9其他相關命令
2.8(合成)選單
2.8.1新建合成
2.8.2合成設定
2.8.3設定海報時間
2.8.4將合成裁剪到工作區
2.8.5裁剪合成到目標區域
2.8.6添加到AdobeMediaEncoder佇列及添加到渲染佇列
2.8.7添加輸出模組與後台快取工作區域
2.8.8取消後台快取工作區域與設愚希預覽
2.8.9幀另外儲存為
2.8.10渲染前與保存RAM預覽
2.8.11合成和流程圖
2.8.12合成微型流程圖
第3章圖層操作
3.1圖層的概念
3.2(時間軸)面板介紹
3.2.1(時間軸)面板的基本功能
3.2.2(時間軸)面板中圖層操作
3.2.3圖層屬性
3.2.4蒙版的創建
3.2.5蒙版的屬性
3.2.6蒙版插值
3.2.7形狀圖層
3.2.8遮罩實例
3.3圖層的顯示
3.3.1(圖層)面板
3.3.2(圖層)面板工具
3.3.3(圖層)面板中的按鈕
3.3.4圖層屬性
3.3.5圖層的分類
3.3.6圖層的子化
3.3.7(流程圖)面板
3.4(圖層)選單
3.4.1新建
3.4.2純色設定
3.4.3打開圖層
3.4.4打開圖層源
3.4.5在資源管理器中顯示
3.4.6蒙版
3.4.7蒙版和形狀路徑
3.4.8品質
3.4.9開關
3.4.10變換
3.4.11時間
3.4.12幀混合與3D圖層
3.4.13參考線圖層
3.4.14環境圖層
3.4.15添加標記
3.4.16保持透明度與混合模式
3.4.17下一個混合模式與上一個混合模式
3.4.18跟蹤遮罩
3.4.19圖層樣式
3.4.20組合形狀與取消組合形狀
3.4.21排列
3.4.22轉換
3.4.23攝像機
3.4.24自動跟蹤
3.4.25預合成
第4章攝像機與燈光
4.13D圖層的概念
4.23D圖層的基本操作
4.2.1創建3D圖層
4.2.2基本操作
4.2.3觀察3D圖層
4.2.4操作實例
4.3燈光圖層
4.3.1燈光的類型
4.3.2燈光的操作
4.3.3燈光的屬性
4.3.4陰影的細節
4.3.5幾何選項
4.3.6材質屬性
4.4攝像機的套用
4.5三維綜合實例
第5章文本與畫筆
5.1文本概述
5.1.1創建文本
5.1.2(字元)面板
5.1.3(段落)面板
5.2文本屬性
5.2.1源文本屬性
5.2.2路徑選項屬性
5.3範圍控制器
5.3.1範圍選擇器動畫
5.3.2透明度動畫
5.3.3起始與結束屬性動畫
5.3.4路徑文字效果
5.3.5文本動畫預設
5.4文本特殊套用實例
5.5(繪畫)面板
5.5.1畫筆參數
5.5.2仿製選項參數
5.5.3畫筆顏色
5.6(畫筆)面板
5.6.1畫筆的顯示
5.6.2(畫筆)面板的參數
5.6.3添加和刪除畫筆
5.7文本綜合實例
第6章效果操作
6.1(效果和預設)面板
6.2效果操作
6.2.1套用效果
6.2.2複製效果
6.2.3關閉與刪除效果
6.2.4效果參數設定
6.3常用效果——風格化
6.3.1查找邊緣
6.3.2發光
6.3.3畫筆描邊
6.3.4卡通
6.3.5馬賽克
6.3.6毛邊
6.3.7散布
6.3.8色調分離
6.3.9閃光燈
6.3.10閾值
6.4常用效果——過渡
6.4.1百葉窗
6.4.2光圈擦除
6.4.3卡片擦除
6.5常用效果——模糊和銳化
6.5.1定向模糊
6.5.2高斯模糊
6.5.3徑向模糊
6.5.4銳化
6.5.5攝像機鏡頭模糊
6.6常用效果——模擬
6.6.1粒子運動場
6.6.2泡沫
6.6.3碎片
6.7常用效果——扭曲
6.7.1邊角定位
6.7.2變換
6.8常用效果——生成
6.8.1高級閃電
6.8.2鏡頭光暈
6.8.3四色漸變
6.9常用效果——色彩校正
6.9.1色階
6.9.2色相/飽和度
6.9.3曲線
6.9.4三色調
6.10常用效果——雜色和顆粒
6.10.1分形雜色
6.10.2添加顆粒
6.10.3湍流雜色
6.11新增內置效果
6.11.1CINEWARE
6.11.2SAColorFinesse3
第7章渲染與輸出
7.1AfterEffects的編輯格式
7.1.1常用電視制式
7.1.2常用視頻格式
7.2其他相關概念
7.2.1場
7.2.2幀速率
7.2.3像素比
7.3AfterEffects與其他軟體
7.3.1AfterEffects與Photoshop
7.3.2AfterEffects與Illustrator
7.4導出
7.5渲染列隊
7.5.1輸出到
7.5.2渲染設定模式
7.5.3(渲染設定)對話框
7.5.4輸出模組
7.5.5輸出模組設定
第8章套用與拓展
8.1調色實例
8.2畫面降噪
8.3畫面顆粒
8.4岩漿背景
8.5雲層背景
8.6發光背景
8.7動態背景
8.8粒子文字
8.9粒子光線
第2章動畫與合成
2.1如何使畫面動起來
2.1.1創建關鍵幀
2.1.2編輯關鍵幀
2.2動畫路徑的調整
2.3動畫的播放
2.4動畫曲線的編輯
2.5關鍵幀的套用
2.6跟蹤動畫
2.6.1跟蹤和穩定
2.6.2跟蹤操作實例
2.6.3穩定操作實例
2.6.4(搖擺器)TheWiggler面板
2.6.5(動態草圖)MotionSketch面板
2.6.6記錄運動路徑
2.6.7(平滑器)TheSmoother面板
2.7(動畫)選單
2.7.1保存動畫預設
2.7.2在mochaAE中跟蹤
2.7.3將動畫預設套用於
2.7.4最近動畫預設與瀏覽預設
2.7.5添加關鍵幀與切換定格關鍵幀
2.7.6關鍵幀插值
2.7.7關鍵幀速度
2.7.8關鍵幀輔助
2.7.9其他相關命令
2.8(合成)選單
2.8.1新建合成
2.8.2合成設定
2.8.3設定海報時間
2.8.4將合成裁剪到工作區
2.8.5裁剪合成到目標區域
2.8.6添加到AdobeMediaEncoder佇列及添加到渲染佇列
2.8.7添加輸出模組與後台快取工作區域
2.8.8取消後台快取工作區域與預覽
2.8.9幀另外儲存為
2.8.10渲染前與保存RAM預覽
2.8.11合成和流程圖
2.8.12合成微型流程圖
第3章圖層操作
3.1圖層的概念
3.2(時間軸)面板介紹
3.2.1(時間軸)面板的基本功能
3.2.2(時間軸)面板中圖層操作
3.2.3圖層屬性
3.2.4蒙版的創建
3.2.5蒙版的屬性
3.2.6蒙版插值
3.2.7形狀圖層
3.2.8遮罩實例
3.3圖層的顯示
3.3.1(圖層)面板
3.3.2(圖層)面板工具
3.3.3(圖層)面板中的按鈕
3.3.4圖層屬性
3.3.5圖層的分類
3.3.6圖層的子化
3.3.7(流程圖)面板
3.4(圖層)選單
3.4.1新建
3.4.2純色設定
3.4.3打開圖層
3.4.4打開圖層源
3.4.5在資源管理器中顯示
3.4.6蒙版
3.4.7蒙版和形狀路徑
3.4.8品質
3.4.9開關
3.4.10變換
3.4.11時間
3.4.12幀混合與3D圖層
3.4.13參考線圖層
3.4.14環境圖層
3.4.15添加標記
3.4.16保持透明度與混合模式
3.4.17下一個混合模式與上一個混合模式
3.4.18跟蹤遮罩
3.4.19圖層樣式
3.4.20組合形狀與取消組合形狀
3.4.21排列
3.4.22轉換
3.4.23攝像機
3.4.24自動跟蹤
3.4.25預合成
第4章攝像機與燈光
4.13D圖層的概念
4.23D圖層的基本操作
4.2.1創建3D圖層
4.2.2基本操作
4.2.3觀察3D圖層
4.2.4操作實例
4.3燈光圖層
4.3.1燈光的類型
4.3.2燈光的操作
4.3.3燈光的屬性
4.3.4陰影的細節
4.3.5幾何選項
4.3.6材質屬性
4.4攝像機的套用
4.5三維綜合實例
第5章文本與畫筆
5.1文本概述
5.1.1創建文本
5.1.2(字元)面板
5.1.3(段落)面板
5.2文本屬性
5.2.1源文本屬性
5.2.2路徑選項屬性
5.3範圍控制器
5.3.1範圍選擇器動畫
5.3.2透明度動畫
5.3.3起始與結束屬性動畫
5.3.4路徑文字效果
5.3.5文本動畫預設
5.4文本特殊套用實例
5.5(繪畫)面板
5.5.1畫筆參數
5.5.2仿製選項參數
5.5.3畫筆顏色
5.6(畫筆)面板
5.6.1畫筆的顯示
5.6.2(畫筆)面板的參數
5.6.3添加和刪除畫筆
5.7文本綜合實例
第6章效果操作
6.1(效果和預設)面板
6.2效果操作
6.2.1套用效果
6.2.2複製效果
6.2.3關閉與刪除效果
6.2.4效果參數設定
6.3常用效果——風格化
6.3.1查找邊緣
6.3.2發光
6.3.3畫筆描邊
6.3.4卡通
6.3.5馬賽克
6.3.6毛邊
6.3.7散布
6.3.8色調分離
6.3.9閃光燈
6.3.10閾值
6.4常用效果——過渡
6.4.1百葉窗
6.4.2光圈擦除
6.4.3卡片擦除
6.5常用效果——模糊和銳化
6.5.1定向模糊
6.5.2高斯模糊
6.5.3徑向模糊
6.5.4銳化
6.5.5攝像機鏡頭模糊
6.6常用效果——模擬
6.6.1粒子運動場
6.6.2泡沫
6.6.3碎片
6.7常用效果——扭曲
6.7.1邊角定位
6.7.2變換
6.8常用效果——生成
6.8.1高級閃電
6.8.2鏡頭光暈
6.8.3四色漸變
6.9常用效果——色彩校正
6.9.1色階
6.9.2色相/飽和度
6.9.3曲線
6.9.4三色調
6.10常用效果——雜色和顆粒
6.10.1分形雜色
6.10.2添加顆粒
6.10.3湍流雜色
6.11新增內置效果
6.11.1CINEWARE
6.11.2SAColorFinesse3
第7章渲染與輸出
7.1AfterEffects的編輯格式
7.1.1常用電視制式
7.1.2常用視頻格式
7.2其他相關概念
7.2.1場
7.2.2幀速率
7.2.3像素比
7.3AfterEffects與其他軟體
7.3.1AfterEffects與Photoshop
7.3.2AfterEffects與Illustrator
7.4導出
7.5渲染列隊
7.5.1輸出到
7.5.2渲染設定模式
7.5.3(渲染設定)對話框
7.5.4輸出模組
7.5.5輸出模組設定
第8章套用與拓展
8.1調色實例
8.2畫面降噪
8.3畫面顆粒
8.4岩漿背景
8.5雲層背景
8.6發光背景
8.7動態背景
8.8粒子文字
8.9粒子光線

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