詛咒的魔王城

詛咒的魔王城

勇者討伐魔王,在RPG遊戲中,這一直是王道的劇情設定,本作同樣採用了勇者魔王的背景,但是遊戲內容卻讓人耳目一新。魔王對城堡施下了強力的詛咒,玩家無論如何只能從LV1開始挑戰魔王城,但這詛咒有著副作用,那就是每當勇者在城中受到致命的傷勢(挑戰失敗)的時候,將會失去所有裝備,並將等級重置為LV1回到起點——勇者可以無數次地向魔王城發出挑戰。在這一點上,與《風來的西林》系列有著一定的相似。在這款遊戲中,玩家所扮演的角色將會從零開始,一層一層地登上魔王的城堡。

基本介紹

  • 中文名:詛咒的魔王城
  • 別名:呪いの魔王城
  • 遊戲類型:RPG 角色扮演遊戲
  • 地區:日本
  • 發行日期:2009年5月12日
  • 製作人:tomoaky
  • 外文名:Noroi no Maoujyou
  • 遊戲語言:簡體中文
遊戲介紹,操作說明,遊戲攻略,

遊戲介紹

動作RPG遊戲。隨機NPC、隨機道具、隨機裝備,一切的一切都隨機真的大丈夫!?
嘛,總之在隨機中設法打敗魔王吧!GOOD LUCK!

操作說明

C … 決定
B … 選單,取消
Y … 跳躍
Z … 衝刺
F1 … 設定

遊戲攻略

這遊戲需要點RP,NPC,道具,怪都是隨機(放心每層怪總的種類和位置是不變的~)。。。所以裝備列表是沒用的就不寫了。能用就用。有一點圖示是繩子的一類武器能攻擊2次不要認為攻擊低就不用。。
以下均為個人見解,很不完善(尤其是人物技能)!!沒有耐心不要碰這遊戲!!雖然打到後來半小時就能通了但是要來多少次。。(也許有攻略會好一點) 團滅就得重來。。(沒保存死了到城外能保存!有什麼用。。!)
所以不要吝嗇任何道具(除了魔法捲軸不要用光了,危險和BOSS的時候用)!可以加夥伴,最多為4人還刪不掉!小心加入。。
1 ~3F先寶箱後清怪以下為各層移動順序 4F開始邊打邊走節約活力
1~4F建議怪都清了 後面的隨便了,主要是前5F壓力大~
不要問為什麼那裡沒夥伴!除了1F的夥伴其他夥伴出現地點隨機的!(PS:通關一邊後我發現1F的夥伴偶爾也沒)
不同顏色的箱子裡物品個數不同:紅1綠2金3
1F2樓的寶箱3樓的夥伴(一般是魔術師或戰士,偶有僧侶出沒)4樓的寶箱右邊的寶箱左邊的寶箱跳下從1樓開始清怪(1F最關鍵不要有失誤)
2F2樓的寶箱3樓的夥伴(一般是魔術師戰士)4樓的寶箱夥伴(一般是魔戰士或戰士)走回開始清怪
3F4樓的夥伴(一般為盜賊格鬥家)寶箱2樓和左邊的寶箱1樓的寶箱清怪
4F2樓寶箱(這要一點技術,失敗了就不要留戀了)3樓有個商人(用活力換道具!要知道活力沒了跳或是沖都會掉血,最後只剩1滴) 3樓到4漏的火不要碰
5F2樓的那個踩著人像跳,第一個BOSS用冰屬性魔法打不用想。。。技能隨便用,後面水晶一樣東東是全恢復~(怎么就是沒保存!!)
6F1樓右夥伴 先走左邊在右邊
7F中間的箱子是怪(攻N高,沒控制技不要碰。。)
8F左右都一樣上,右邊能去中間的商店
9FBOSS戰(這遊戲的BOSS都是垃圾?還沒小兵強)
10F3BOSS(都可以跳過去)和最終BOSS(用聖系的魔法很容易就死了)打死後告訴你真相至此通關會有新的難度在挑戰。。讓我打開一個檔案但是看不懂。。。。(新難度怪沒變,大概就是前面夥伴出現幾率都下降了,關鍵還是RP)
前期至少儘量保證2人不死,有能力的3人,後期一般能保證3人。在沒有裝備下不要復活活了也是死
1F的夥伴一定要加。為什麼?不加你試試。。
一個主角一個僧侶一個法師還有一個隨便(推薦戰士有控制技),我是主角+僧侶+戰士通的(還有一個格鬥)(補充的喵喵:聽我的主角+僧侶+魔戰+盜賊,碾壓過圖,我打最終boss就傷了12滴血總共,血魔,捲軸基本沒怎么用就通關了)
角色技能?我也不知道,打到多少寫多少~
前面為學習等級 括弧內為魔耗
拉爾夫 勇者 0魔耗 屬性較平均偏攻防
1拳頭:單傷 6戰歌:全體精神力上升
什麼裝備都能用。主角光環啊。。
烏爾里加 戰士 0魔耗 血厚啊~
5掃堂腿:單傷眩暈 8雙擊:單體連續傷害
個人認為烏爾里加的掃堂腿前期很有用
伊爾瓦 魔術師 高魔攻
1火焰:單傷 (3)2中毒:全體 (5)4冰凍:單傷(3)6閃電:單傷(3)
前期魔耗很多,血少防低,藥很緊的!但是攻擊很可觀~,(補充的喵喵:瞎說,法師垃圾聽我的)
奧斯卡 魔戰士
1閃電:單傷(2) 4沉默:全體(5)(補充的喵喵:這個強推,7級和9級出裝甲詛咒和武器詛咒,配合僧侶等於多穿一倍的裝備,11還是12級會出全體雷技能,後期給力)
配奈特 僧侶 屬性較平均偏精神敏捷
1治療:回復我方單人HP(2)5裝甲強化:我方全體防上升(1)8睡眠:敵全體睡眠(5) 11武器強化 我方全體攻擊力上升(1)(補充的喵喵:13級出聖光,打最終boss每下40多傷害)
一定留個位置給他!是個人都知道奶媽的重要的吧!不多說~(什麼到了5F還沒見人?當我前面的沒說過)
羅蘭斯 騎士 0魔耗 低敏高攻防
3冥想:設用者黑暗沉默狀態恢復
維拉 格鬥家 0魔耗 高攻高敏低防
4崩日 單傷黑暗 7扎拉克 使用者HP恢復 8級練氣斬 單體傷害
艾爾瑪 盜賊 0魔耗 高敏攻防也可以
5毒小刀 單傷中毒(補充的喵喵:高敏,必須的8級出麻痹小刀,強控制流)
關於寶玉 敏捷的給僧侶或戰士 攻擊的給主角或魔戰士 防給DPS或僧侶 精神給僧侶或魔術師(補充的喵喵:前面有誤,防,敏全給高攻的,這會吸引仇恨,就無壓力了,這是我發現的,特別是戰士超吸怪,呵呵)
每次死後和精靈交流會有不同的攻略?下面先寫幾條(有時候她還不鳥我?BUG?)
“中了黑暗狀態武器攻擊時的命中率會下降,所以用魔法或是道具戰鬥會比較好”
“斬擊(劍/斧)、突刺(槍)、打擊(鈍器/杖)武器有這三種基本的屬性,有突刺無效的敵人也有打擊造成巨大傷害,總之有各種各樣的敵人”(這個沒去研究,大概就是4個人至少要準備2種武器,鈍器不要用。除非沒其他武器或差距很大,因為拳頭掃堂腿等技能是打擊技)
“奧加害怕冷氣和雷”
“披著堅硬外殼的大蠍子使用魔法就好辦了”
“麻痹狀態下什麼都幹不了,而且比睡眠狀態更難恢復”
“對付女妖弓有特效”
“搶和弓對幽靈無效,而且對魔法有耐性”
“杖是用來提升精神力的武器,雖然也算是打擊武器……”
“浪人害怕鞭子”
“大黃蜂的眼睛看不見了會不自覺地畏縮起來”
“中毒狀態下繼續戰鬥體力會逐漸減少啊”(走路不會減少~)
“沉默狀態在無法使用魔法,或者使用道具,或者進行防禦也是可以的”(怎么沒說攻擊可以,多數0魔耗技能可以?又是BUG嗎?)
“法師是魔法專家,對於攻擊魔法有相當的耐性”(沒什麼利用價值)

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