《計算高效的幾何與紋理稀疏表示》是依託吉林大學,由關玉景擔任項目負責人的面上項目。
基本介紹
- 中文名:計算高效的幾何與紋理稀疏表示
- 項目類別:面上項目
- 項目負責人:關玉景
- 依託單位:吉林大學
《計算高效的幾何與紋理稀疏表示》是依託吉林大學,由關玉景擔任項目負責人的面上項目。
《計算高效的幾何與紋理稀疏表示》是依託吉林大學,由關玉景擔任項目負責人的面上項目。項目摘要幾何稀疏表示是數學、圖像和信號處理中一個新的而又十分基礎的問題,它的研究將對很多套用產生影響。近三年提出的Shearlet不但繼承...
建立基於矢量小波構造的小波域紋理圖像稀疏表示模型,重點研究基於小波域稀疏表示模型的字典求解及快速算法,通過提出小波域稀疏表示方法解決不同尺度下紋理圖像奇異結構的稀疏表示及不同結構紋理分離這些關鍵問題,突破傳統小波變換和稀疏表示方法中對圖像中不同結構紋理表示定位模糊、識別率低、模型求解複雜等局限,為不同...
(3) 體數據的可視化及其分析。重點研究基於新型計算架構的大規模體數據的互動可視化技術,自適應傳輸函式的構造與設計方法,空間大尺度數據分析驅動的可視化技術等。(4) 海量數據的表達及判別分析。重點研究機器學習理論和方法,大規模稀疏正交矩陣的高效特徵分解,基於流形和圖結構的數據表達和判別分析以及圖象檢索等。
近似等距模型之間的稀疏與稠密對應、複雜模型的自動與半自動參數化等核心問題,推廣了基曲面的表示和生成方法;提出了格線曲面的細節增強方法、精確自由變形的實時計算、保持特徵的光滑自由變形、格線序列的Cage表示等理論和方法,實現了模型的高質量實時編輯和高效壓縮;在繪製方面,通過發掘GPU的繪製流水線和通用計算功能...
計算 117 10.1輻照度(irradiance)環境 映射 117 10.2球面調和卷積 119 10.3映射到GPU上 120 10.3.1空域到頻域 121 10.3.2卷積和恢復 122 10.4以後的工作 123 10.5本章小結 123 參考文獻 123 第11章近似的雙向紋理函式 125 11.1引言 125 11.2採集 126 11.2.1建立和採集 126 11.2.2匯集著色圖...
國家自然科學基金面上項目:計算高效的幾何與紋理稀疏表示 吉林省自然科學基金面上項目:圖像的幾何與紋理稀疏表示 學術論文 1. Changchun Liu, Yujing Guan, Zhao Wang, Some properties of solutions for a class of metaparabolic equations , E. J. Qualitative Theory of Diff. Equ., No. 40. (2010), pp...
圍繞高效獲取和管理高精度採樣數據、基於高效空間剖分的複雜場景數據表示、無縫LOD超高清渲染和高效並行繪製和基於場景空間結構的超高清影視頻計算與處理四個核心內容,結合圖像/視頻大數據智慧型處理技術的發展趨勢,取得了超預期研究成果。 a、大規模場景數據的獲取、表示與處理:提出了多尺度變分框架中運動細節保持的光流...
現代數據中心的設計、仿真和建立非常複雜,涉及性能、能效和可擴展性等多種考量因素。由計算和網路設計、計算機輔助設計(CAD)建模以及機械、電氣和散熱設計方面技術精湛的工程師組成的團隊也必不可少。Omniverse 數字孿生由 Ansys、Cadence、PATCH MANAGER、Schneider Electric、Vertiv 等提供支持,為高效的 AI 基礎設施...
而且,聚類階段學到的統計特性讓我們能使用局部幾何特性來恢復更好的細節。進一步,在圖像質量增強方面,結合稀疏圖的設計, 解決了深度圖像重建的問題。在我們的方法中, 首先在一幅深度圖像中聚類相似的圖像塊, 然後計算一個平均圖像塊。不同於一般的圖傅立葉變換, 假設的僅具有垂直和水平邊的4連通圖結構, 我們...
設定目的 數學是一切自然科學和現代技術的基礎語言。數學在二十世紀發展精進,既開創了新領域,亦解決了重大且棘手的舊難題,影響遍及每一門創造性的科學和技術,社會科學亦受其惠。因為計算器科學、信息科技與統計學在二十世紀的發展,數學在二十一世紀對人類將會更加重要。獲獎人員 ...
4.2.1 從視口坐標計算光線方向 38 4.2.2 環形立體投影 40 4.2.3 景深 42 4.2.4 抗鋸齒 43 4.3 天文館球幕投影的示例代碼 43 參考文獻 43 第5章 計運算元數組的小值和值 45 5.1 動機 45 5.2 整表查詢法 45 5.3 稀疏表查詢法 46 5.4 區間樹遞歸查詢法 47 5.5 區間樹疊代查詢法 48 5...
在某些具體的套用中,圖像識別除了要給出被識別對象是什麼物體外,還需要給出物體所處的位置和姿態以引導計算初工作。圖像識別技術已廣泛套用於多個領域,如生物醫學、衛星遙感、機器人視覺、貨物檢測、目標跟蹤、自主車導航、公安、銀行、交通、軍事、電子商務和多媒體網路通信等。隨著技術的發展,出現了基於機器視覺的...
James Fung,NVIDIA資深技術工程師,專注於圖形硬體上的計算機視覺和圖像處理的研究,已經從圖形發展到通用計算,經驗十分豐富。擁有多倫多大學的電子與計算機工程博士學位,在並行GPU計算機視覺和介導現實領域發表過多篇IEEE和ACM論文。Dan Ginsburg,資深OpenGL和OpenCL專家,曾經在AMD工作8年,是AMD技術部的高級成員,承...