《計算機圖形學——基於MFC三維圖形開發》是2014年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是孔令德。
基本介紹
- 中文名:計算機圖形學——基於MFC三維圖形開發
- 作者:孔令德
- 出版時間:2014年1月
- 出版社:清華大學出版社
- ISBN:9787302308751
- 定價:66 元
《計算機圖形學——基於MFC三維圖形開發》是2014年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是孔令德。
《計算機圖形學:基於MFC三維圖形開發》是2014年1月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是孔令德。內容簡介《計算機圖形學:基於MFC三維圖形開發》採用面向對象語言visual c++的mfc框架作為開發平台,系統講解“...
《計算機圖形學:基於3D圖形開發技術》是2013年清華大學出版社出版的圖書,作者是韓正賢,譯者是劉鵬。內容簡介 本書詳細闡述了與計算機遊戲設計相關的基本解決方案及相應的數據結構和法,主要包括遊戲模型、頂點處理機制、光柵化操作、片元...
計算機圖形學(Computer Graphics,簡稱CG)是一種使用數學算法將二維或三維圖形轉化為計算機顯示器的柵格形式的科學。簡單地說,計算機圖形學的主要研究內容就是研究如何在計算機中表示圖形、以及利用計算機進行圖形的計算、處理和顯示的相關原理...
《計算機圖形學課程設計教程(Visual C++版)》綜合運用計算機圖形學基本原理編寫了“顏色漸變正八面體、三維五角星、光照線框球、光照正方體、金屬球、圓環、鑽石、太陽和月亮”等18個案例。所有案例採用面向對象語言Visual C++ 6.0的MFC...
1.3 計算機圖形學的誕生 3 1.4 真實感圖形算法的進展 4 1.5 MFC繪圖函式【理論1】 4 1.5.1 新建Test項目 4 1.5.2 自定義坐標系 6 1.5.3 繪圖工具 7 1.5.4 基本繪圖函式 8 1.6 實驗1:滑鼠...
《計算機圖形學實踐教程(Visual C++版)》是一本孔令德 編寫,由清華大學出版社在2010年出版的書籍。圖書簡介 本書的編寫原則是將計算機圖形學的基本原理教授和具體實現相結合。開發工具選用面向對象Visual C++ 6.0的MFC框架環境作為開發...
下篇介紹基於MFC和OpenGL的實用圖形編程技術,學以致用,並起到舉一反三的作用。內容為:計算機圖形學的概念、發展、套用和軟硬體系統;直線、圓、橢圓基本圖形的生成、曲線及區域的填充;幾何圖形的投影與變換;圖形裁剪、消隱處理;光照...
精品課程“計算機圖形學”的建設成果,本書採用面向對象語言Visual C++ 6.0的MFC框架作為開發平台,系統地講解“基本圖形的掃描轉換”、“多邊形填充”、“二維變換與裁剪”、“三維變換與投影”、“自由曲線與曲面”、“分形幾何”、“...
C++開發工具進行互動式圖形軟體設計實踐,使學習者在掌握理論與實踐兩方面均可進退自如。本書介紹了計算機圖形學的有關原理、算法及實現,從計算機圖形學的基本圖形生成講起,採取循序漸進的內容安排,由簡單到複雜,由二維到三維,理論與...
在多年的教學、科研和開發工作中,我們深刻地體會到,沒有計算機圖形學的理論基礎,計算機圖形生成技術就無從談起。沒有用高級語言描述算法的詳細思路,計算機圖形學複雜的理論和方法就不能真正得到理解和套用。基於這些體會,作者認為很有...
第1章 導論。介紹了計算機圖形學的套用領域,以及圖形顯示設備的發展歷程。第2章 Visual C++ 6.0 繪圖基礎。介紹面向對象程式設計基礎、Visual C++ 6.0上機操作步驟,以及MFC的基本繪圖函式。第3章 基本圖元的掃描轉換。講解直線、圓、...
本書採用Visual C++的MFC框架編寫了《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)》(ISBN 978-7-302-17082-2)中的所有習題的解答,重點實現了本書彩頁中“矩形塊碰撞模擬”、“直線段的像素級繪製”、“動態旋轉雙三次B樣條曲面模型”、...
1.1.3 計算機圖形學的基本研究內容 / 3 1.1.4 計算機圖形系統的功能 / 4 1.1.5 計算機圖形系統的組成 / 9 1.2 數位化快速成型技術概述 / 11 1.2.1 基本概念及特點 / 11 1.2.2 三維數位化快速成型的發展 / 14...