《計算機動畫設計與製作》是2002年中國勞動社會保障出版社出版的圖書,作者是方宏。
基本介紹
- 中文名:計算機動畫設計與製作
- 作者:方宏
- 出版社:中國勞動社會保障出版社
- 出版時間:2002年6月1日
- 頁數:263 頁
- 開本:16 開
- ISBN:7504534145
《計算機動畫設計與製作》是2002年中國勞動社會保障出版社出版的圖書,作者是方宏。
《計算機動畫設計與製作》是2002年中國勞動社會保障出版社出版的圖書,作者是方宏。內容簡介 本書從介紹計算機動畫基本原理入手,講述了Flash 5二維動畫製作軟體和3DS MAX4三維造型與動畫製作軟體兩種計算機動畫製作軟體的使用方法。本書可作為中等職業技術學校、職業技術學院、職業培訓的計算機教材,也可供從事網頁和多媒體...
動漫設計與製作專業是培養掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關套用領域知識,熟悉圖形 / 圖像製作環境、具有動漫(Anime)設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術套用型人才。課程設定 計算機文化基礎 繪畫基礎訓練 構成藝術 動漫基礎 動畫前期設計(...
《計算機動畫製作與技術》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是王毅敏。內容簡介 作為計算機動畫軟體的使用者,不但需要掌握嫻熟的製作技巧,還應該熟悉計算機動畫的實現原理,理解製作過程中的各種操作、命令的技術含義,這無疑將大大提高動畫創作人員的技術水平。《計算機動畫製作與技術》一書將計算機動畫製作技巧與...
Pegs——法國生產的一種計算機二維動畫軟體。三維動畫製作 計算機三維動畫是根據數據在計算機內部生成的,而不是簡單的外部輸入。製作三維動畫首先要創建物體模型。然後讓這些物體在空間動起來,如移動、旋轉、變形、變色。再通過打燈光等生成栩栩如生的畫面。創作一個三維動畫的過程:造型、動畫、繪圖。常用軟體 動漫設計...
《動畫設計與製作-(第二版)》主要的章節內容包括動畫的基礎知識、計算機動畫的製作流程、製作簡單的位移型動畫、製作簡單的逐幀動畫、製作文字動畫、製作綜合動畫,所有的內容都是圍繞製作各類多媒體軟體項目時,最常見的動畫內容來進行劃分和講解的。不同的動畫內容和製作形式,指派不同的製作軟體和技巧,解析實際工作...
《電腦動畫設計與製作》是電腦美術專業系列教材。以電腦動畫的設計、製作為主線,根據不同的電腦動畫製作軟體的使用特性,採用“項目教學法”為核心指導思想,有針對性地選擇了幾個案例,講述了從作品構思、腳本製作、角色造型、場景規劃到動畫合成的全過程。讓讀者從策划動畫、組織動畫、製作動畫,多角度、全方位地體驗...
《計算機動畫設計:FlashCS3》是2010年經濟科學出版社出版的圖書,作者是石朝暉。本書採用“任務驅動”的教學方式進行編寫,講解了Flash動畫製作的基本技術,全書共分9章。內容簡介 《計算機動畫設計:Flash CS3》是為中等職業學校編寫的教材,根據教育部頒布的《中等職業學校計算機套用專業教學指導方案》中“動畫設計製作...
《計算機動畫製作》是2005年9月上海科學普及出版社出版的圖書,作者是范沙浪。內容介紹 《計算機動畫製作中文版Flash套用基礎與案例(全新升級版)》全面、深入地講述了中文版FlashCS4的基礎知識。全書共14章,內容分別為:第1章中文版FlashCS4基礎,第2章繪製圖形,第3章編輯顏色,第4章創建和編輯文本,第5章導入外部...
電腦創作動畫:指的是用3D動畫那樣,創作和製作在一起。電腦製作動畫:指的是用PS平面軟體,製作動畫頁面,這樣可以節省很多成本。套用領域很多,如電視廣告、欄目片頭和片段預告等、還有就是動畫、遊戲。特點就是表現力強,視覺衝擊力高。普通初學者可以先用Flash等操作易學、簡單的軟體來製作小型動畫。動畫軟體 主流的...
元件的基本概念 4.1.1 元件的優點 4.1.2 元件的類型 4.1.3 元件的創建 4.1.4 編輯元件 4.2 庫的基本概念 4.2.1 庫 4.2.2 公共庫 4.3 本章小結 第5章 動畫製作 第6章 聲音的處理 第7章 互動式動畫 第8章 發布和導出 編輯推薦 《計算機動畫設計:Flash》為21世紀中等職業教材系列之一。
《計算機動畫設計:Flash》是2003年6月1日高等教育出版社出版的圖書,作者是吳超英。內容簡介 Flash是美國Macromedia公司開發的網頁動畫軟體,在網頁製作、多媒體演示領域得到廣泛套用。Flash Mx是目前最新的版本。《計算機動畫設計(Flash)》從Flash Mx的基本操作人手,以實例為引導,循序漸進地介紹了如何安裝Flash MX軟體...
計算機動畫設計:Flash8(計算機及套用專業)》所有例題的原始檔案,讀者通過與自己所製作動畫的對照比較,取長補短,克服學習中的困難,快速地掌握動畫的設計和製作技巧。目錄 第1章 Flash 8基礎 1.1 Flash 8概述 1.1.1 Flash簡介 1.1.2 Flash 8的新增功能 1.2 Flash 8的基本概念 1.2.1 選單欄 1.2.2 ...
《計算機動畫設計——Flash CS3》是2010年北京理工大學出版社出版的圖書,作者劉宏圖,申海軍,本書主要內容包括採用項目的教學方式進行編寫,講解了Flash動畫製作的基本技術。內容簡介 Flash CS3是macromedia公司出品的矢量圖形編輯和互動動畫創作的專業軟體,主要套用於網頁設計和多媒體創作等領域。本書採用項目的教學方式...
1.2動畫發展簡史3 1.2.1早期設備4 1.2.2早期傳統動畫5 1.2.3迪士尼7 1.2.4其他技術8 1.2.5其他動畫媒介8 1.3動畫製作8 1.3.1動畫原理11 1.3.2電影製作原理12 1.3.3聲音14 1.4計算機動畫製作15 1.4.1計算機動畫製作任務16 1.4.2數字編輯17 1.4.3數字視頻20 1.4.4數字音頻20 1.5...
《Flash動畫設計與製作/21世紀高等學校計算機技術規劃教材》是2009年10月清華大學出版社出版的圖書,作者是張榮,馬海燕 。內容簡介 《Flash動畫設計與製作》從實用角度出發,介紹了Flash動畫設計、製作的相關技術和技巧。全書分為2篇——知識篇和實踐篇。知識篇共9章,其內容用於教學引導,對應的學生自主實踐內容劃分到...
本書用一系列項目介紹了計算機動漫與遊戲製作的相關知識和技能。其中,動畫造型設計、構成設計兩個項目介紹了美術設計知識,矢量圖形繪製、平面圖像處理兩個項目介紹了平面設計基礎,二維動畫製作、三維基礎動畫製作、三維場景動畫製作、三維角色動畫製作四個項目介紹了動漫設計與製作基礎和技能,最後對計算機遊戲製作做了簡單...
可作為本專科教材,也可作為計算機二維動畫設計培訓教材。內容簡介 《計算機二維動畫製作》為信息技術套用叢書之一。圖書目錄 第一章 電腦動畫概述 1.1 動畫的起源 1.2 動畫的生理學基礎 1.3 什麼是動畫 1.4 動畫與卡通影片的區別 1.5 計算機動畫現狀 1.6 什麼是計算機動畫 1.7 計算機動畫的用武之地 ...
第5章基於OpenGL的動畫編程 5.1OpenGL中幀快取的分類及其用途 5.2設定緩衝區的當前清除值 5.3清除快取 5.4雙緩衝技術 5.5OpenGL中的動畫編程 習題 作者簡介 朱榮 研究生講師 主要研究領域:數字圖像處理,計算機動畫製作技術;作為副主編參編三部教材:《資料庫與網路技術》,清華大學出版社,《資料庫與網路技術...
因此,電影採用了每秒24幅畫面的速度拍攝播放,電視採用了每秒25幅(PAL制)(中央電視台的動畫就是PAL制)或30幅(NSTC制)畫面的速度拍攝播放。如果以每秒低於24幅畫面的速度拍攝播放,就會出現停頓現象。動畫的分類沒有一定之規。從製作技術和手段看,動畫可分為以手工繪製為主的傳統動畫和以計算機為主的電腦動畫。
《計算機三維動畫》是高等學校藝術類專業計算機規劃教材之一。《計算機三維動畫》的特點是內容全面、針對性強。書中內容根據藝術類專業的教學需求和特點進行編排,能夠使讀者在較短的時間內掌握計算機三維動畫設計與製作的實用技能。《計算機三維動畫》主要作為高校藝術類專業的教材,也可作為計算機三維動畫藝術設計愛好者的...
《21世紀大學計算機基礎規劃教材:Flash動畫設計與製作》是2007年12月中國鐵道出版社出版的圖書,作者是張洪星,霍艷玲 。內容簡介 Flash是目前最受歡迎的動畫設計軟體之一,已廣泛地套用於美術設計、網頁製作、多媒體軟體及教學光碟製作等諸多領域。《21世紀大學計算機基礎規劃教材:Flash動畫設計與製作》側重於實用性,以...
《計算機二維動畫藝術設計》是清華大學出版社出版的圖書,作者是李曉彬 內容簡介 本書是從計算機二維動畫藝術設計與製作的角度出發,以特有的手法給讀者展示了Photoshop、ImageReady軟體設計與製作計算機動畫的方法和技巧,以及如何利用動畫製作軟體來實現動畫創作的創意、構思,使讀者能夠掌握計算機二維動畫藝術設計與製作的規律...
《計算機三維動畫製作教程:3ds MAX》適合普通高等院校數字媒體、數字藝術、動畫、遊戲、計算機等相關專業三維動畫設計相關課程作為教材使用,也可作為從事相關專業工作的初學者的自學教材及參考書。目錄 第1章 計算機三維動畫概述 1.1 計算機動畫2 1.1.1 計算機三維動畫的概念2 1.1.2 計算機三維動畫技術的發展2 1....
《3ds max動畫設計與製作》是全國技工院校計算機專業教材(中級技能層級),是計算機套用與維修專業、多媒體製作專業等專業的專業課程教材,教材內容主要講述3ds Max 7軟體的基礎知識、基本建模、材質和貼圖、高級建模、場景特效、動畫製作等。本書原版於2007年出版,本次修訂主要更正了教材中存在的技術性錯誤,刪改了已...
教研組副組長,2002年任中央電視台青少中心動畫部layout組長,中國傳媒大學影視藝術學院藝術設計碩士研究生。主要作品及成果:1998年手繪動畫MTV短片《梁祝》入圍全國首屆電腦動畫大賽,同年代表中國參加世界卡通博覽會。期間參與山西衛視改版工作。2000年製作三維公益短片《世界上僅剩下兩條魚》參加韓國動漫節。2001年製作片頭...
動畫製作分為二維動畫製作、三維動畫製作和定格動畫製作,像網頁上流行的flash動畫不屬於純二維動畫;二維動畫和三維動畫是當今世界上運用得比較廣泛的動畫形式。動畫製作套用的範圍不僅僅是卡通片製作,還包括影視後期、廣告等方面。我們通常理解的動畫純粹是卡通片的範疇,請大家不要混淆概念。三維動畫是建立在以電腦上...
第 1章 計算機三維動畫概述 1.1 計算機動畫 2 1.1.1 計算機三維動畫的概念 2 1.1.2 計算機三維動畫技術的發展 2 1.1.3 計算機三維動畫的套用 4 1.2 計算機三維動畫製作主流軟體 7 1.3 三維動畫製作流程 8 1.3.1 三維動畫整體製作流程 8 1.3.2 三維動畫角色設計製作流程 9 1.4 ...
通常而言,將計算機動畫或者圖片作為宣傳手段或者展示手段,一般稱為CG。 隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如三維動畫、影視特效、平面設計、網頁設...
《計算機三維動畫製作教程:3ds MAX》適合普通高等院校數字媒體、數字藝術、動畫、遊戲、計算機等相關專業三維動畫設計相關課程作為教材使用,也可作為從事相關專業工作的初學者的自學教材及參考書。圖書目錄 第1章 計算機三維動畫概述 1.1 計算機動畫2 1.1.1 計算機三維動畫的概念2 1.1.2 計算機三維動畫技術的發展2 ...