基本信息
書名:計算機仿真
書號:978-7-118-07265-5
作者:郭齊勝,徐享忠
出版時間:2011年6月
版次:1版1次
開本:16
裝幀:平裝
出版基金
頁數:343
字數:492
中圖分類:TP391.9
定價:45.00
簡介
內容簡介本書旨在比較全面、系統地介紹計算機仿真的主要內容和發展動態,分為仿真基礎、仿真技術和仿真套用三個層次。仿真基礎篇論述系統、模型、仿真、仿真科學與技術學科等基本概念。
仿真技術篇包括定量仿真( 含數學仿真和數學—物理仿真) 和定性仿真,其中,數學仿真又分為面向過程仿真( 含連續系統仿真、採樣控制系統仿真、離散事件系統仿真)、面向對象建模與仿真、面向Agent 仿真以及並行仿真,數學—物理仿真又分為半實物仿真、先進分布仿真。仿真套用篇包括仿真的可信度、計算機仿真試驗設計與數據分析。本書可
目錄
第1 章 緒論 1
1. 1 引言 1
1. 2 系統 1
1. 2. 1 系統的定義 1
1. 2. 2 系統的特性 2
1. 2. 3 系統的分類 3
1. 3 模型 4
1. 3. 1 模型的定義 4
1. 3. 2 模型的分類 5
1. 3. 3 系統模型 8
1. 4 仿真 9
1. 4. 1 仿真的定義 9
1. 4. 2 仿真的過程 9
1. 4. 3 仿真的分類 11
1. 5 仿真系統 13
1. 6 仿真技術 14
1. 6. 1 仿真技術的特點 14
1. 6. 2 仿真技術的套用 14
1. 7 仿真科學與技術學科 16
1. 7. 1 仿真科學與技術學科的產生 16
1. 7. 2 仿真科學與技術的定義和內涵 16
1. 7. 3 仿真科學與技術學科的理論體系 17
1. 7. 4 仿真科學與技術的學科體系 22
習題與思考題 23
參考文獻 23
第2 章 連續系統仿真 25
2. 1 引言 25
2. 2 常用的數學模型 25
2. 2. 1 面向方程的模型 25
2. 2. 2 面向結構圖的模型 26
2. 3 常用的仿真算法 29
2. 3. 1 概述 29
2. 3. 2 數值積分法 29
2. 3. 3 離散相似法 42
2. 3. 4 快速數字仿真算法 50
2. 3. 5 仿真算法的幾個問題 52
2. 4 面向方程的仿真 55
2. 4. 1 系統的數學模型 55
2. 4. 2 系統的仿真模型 55
2. 4. 3 仿真程式的開發 56
2. 5 面向結構圖的仿真 56
2. 5. 1 系統的數學模型 56
2. 5. 2 系統的仿真模型 56
2. 5. 3 編程技巧問題 57
習題與思考題 60
參考文獻 60
第3 章 採樣控制系統仿真 61
3. 1 引言 61
3. 1. 1 採樣控制系統的組成 61
3. 1. 2 採樣控制系統的特點 61
3. 1. 3 採樣控制系統的仿真方法 62
3. 2 採樣控制系統仿真的一般方法 62
3. 2. 1 T = Ts 仿真法 62
3. 2. 2 T = Ts / M 仿真法 64
3. 2. 3 數字控制器採樣周期的調整與Z耀=~ 傳遞函式的修正 66
3. 2. 4 純延遲環節的仿真 67
3. 3 採樣控制系統仿真示例 68
習題與思考題 70
參考文獻 72
第4 章 離散事件系統仿真 73
4. 1 引言 73
4. 1. 1 離散事件系統仿真的基本概念 74
4. 1. 2 離散事件系統建模結構 77
4. 1. 3 離散事件系統仿真的一般步驟 78
4. 2 離散事件系統的仿真策略 79
4. 2. 1 事件調度法 79
4. 2. 2 活動掃描法 81
4. 2. 3 三段掃描法 82
4. 2. 4 進程互動法 83
4. 2. 5 四種仿真策略的比較 85
4. 3 蒙特卡羅法 86
4. 3. 1 基本思想 86
4. 3. 2 隨機數的產生與檢驗 86
4. 3. 3 隨機事件模擬 89
4. 3. 4 效率指標和模擬精度 91
4. 3. 5 基本步驟 93
4. 3. 6 基本特點 94
4. 4 離散事件系統仿真舉例———機器修理車間仿真 94
4. 4. 1 問題描述… 94
4. 4. 2 模型建立… 95
4. 4. 3 仿真結果… 97
習題與思考題 98
參考文獻 100
第5 章 面向對象建模與仿真 101
5. 1 引言… 101
5. 1. 1 面向對象技術的發展歷程 101
5. 1. 2 面向對象的概念與特徵… 102
5. 1. 3 面向對象分析… 104
5. 1. 4 面向對象設計… 105
5. 2 面向對象建模… 105
5. 2. 1 面向對象建模技術… 106
5. 2. 2 面向對象建模的一般過程 108
5. 3 面向對象仿真… 110
5. 3. 1 面向對象仿真技術… 110
5. 3. 2 面向對象仿真的優點 113
5. 3. 3 面向對象仿真的基本內容 114
5. 3. 4 面向對象仿真軟體… 117
5. 4 面向對象建模與仿真實例———戰場環境建模與仿真… 117
5. 4. 1 系統需求分析… 118
5. 4. 2 面向對象分析… 118
5. 4. 3 面向對象設計… 120
5. 5 小結… 123
5. 5. 1 綜合運用多種方法… 123
5. 5. 2 從OOA 過渡到OOD 123
5. 5. 3 提高軟體的重用性和可擴充性 123
習題與思考題 123
參考文獻 124
第6 章 面向Agent 仿真 125
6. 1 引言… 125
6. 2 Agent 基礎 126
6. 2. 1 Agent 的概念… 126
6. 2. 2 Agent 的分類… 129
6. 2. 3 Agent 的結構… 133
6. 3 面向Agent 仿真框架 135
6. 3. 1 面向Agent 仿真過程 135
6. 3. 2 面向Agent 仿真的重點內容… 143
6. 3. 3 面向Agent 仿真的主要優勢… 151
6. 4 面向Agent 仿真套用 152
6. 4. 1 面向Agent 仿真套用概述 152
6. 4. 2 面向Agent 仿真套用案例 153
習題與思考題 164
參考文獻 164
第7 章 並行仿真… 166
7. 1 引言… 166
7. 1. 1 並行仿真的產生 166
7. 1. 2 並行仿真的概念 166
7. 1. 3 並行仿真的套用情況 167
7. 2 並行仿真的框架體系 167
7. 2. 1 並行計算作業系統… 168
7. 2. 2 並行仿真核心… 168
7. 2. 3 並行仿真支持環境… 169
7. 2. 4 套用實現 169
7. 3 並行仿真的任務實現 169
7. 3. 1 實際系統的層次化分解… 169
7. 3. 2 並行算法的設計過程 170
7. 3. 3 邏輯模組LP … 172
7. 3. 4 仿真編程 172
7. 4 並行連續系統仿真… 173
7. 4. 1 部分並行仿真… 173
7. 4. 2 完全並行仿真… 173
7. 5 並行離散事件仿真… 175
7. 5. 1 仿真時間 175
7. 5. 2 串並行關係事件與因果關係事件… 175
7. 5. 3 並行離散事件仿真的時間推進機制 177
7. 5. 4 並行離散事件仿真的實現 177
7. 6 並行仿真同步策略… 178
7. 6. 1 保守策略 178
7. 6. 2 樂觀策略 179
7. 6. 3 混合策略 179
7. 6. 4 自適應策略… 179
7. 7 並行仿真任務的分配策略 179
7. 7. 1 處理器負荷平衡原則 180
7. 7. 2 任務分配算法… 180
7. 8 小結… 180
習題與思考題 181
參考文獻 181
第8 章 半實物仿真 182
8. 1 引言… 182
8. 1. 1 半實物仿真的發展… 182
8. 1. 2 半實物仿真系統 182
8. 1. 3 半實物仿真的關鍵技術… 186
8. 2 視景仿真… 186
8. 2. 1 三維建模 187
8. 2. 2 真實感三維圖形生成 188
8. 2. 3 動畫生成 189
8. 2. 4 實時視景生成和顯示 189
8. 3 運動特性仿真… 190
8. 3. 1 運動控制系統… 191
8. 3. 2 運動仿真系統… 191
8. 4 力與力矩特性仿真… 193
8. 4. 1 隨動負載特性仿真… 193
8. 4. 2 力反饋/觸覺… 193
8. 4. 3 壓力仿真 194
8. 5 目標與環境特性仿真 194
8. 5. 1 可見光圖像目標仿真 195
8. 5. 2 雷射目標特性仿真… 197
8. 5. 3 紅外成像目標半實物仿真 202
8. 5. 4 雷達目標半實物仿真 206
習題與思考題 207
參考文獻 207
第9 章 先進分布仿真… 208
9. 1 引言… 208
9. 1. 1 先進分布仿真的產生和發展… 208
9. 1. 2 先進分布仿真的分類 210
9. 1. 3 先進分布仿真的套用 211
9. 2 體系結構… 212
9. 2. 1 通信機制 212
9. 2. 2 DIS 體系結構… 216
9. 2. 3 HLA 體系結構 218
9. 2. 4 兩種體系結構的互連 219
9. 3 信息交換標準… 220
9. 3. 1 引言 220
9. 3. 2 DIS 協定… 221
9. 3. 3 HLA 標準 223
9. 4 時空一致性與時鐘同步… 225
9. 4. 1 時空一致性的概念… 225
9. 4. 2 時空一致性影響因素 226
9. 4. 3 時鐘同步的概念 227
9. 4. 4 時鐘同步方法… 227
9. 5 計算機生成兵力 228
9. 5. 1 引言 228
9. 5. 2 CGF 組成與工作過程 229
9. 5. 3 CGF 自治行為仿真… 230
9. 5. 4 CGF 動態性能仿真… 233
9. 6 仿真管理技術… 235
9. 6. 1 引言 235
9. 6. 2 先進分布仿真管理的主要內容 236
9. 7 先進分布仿真的新進展… 237
9. 7. 1 基於格線的仿真 237
9. 7. 2 基於Web 服務的仿真… 240
習題與思考題 243
參考文獻 243
第10 章 定性仿真… 244
10. 1 引言… 244
10. 1. 1 定性仿真的產生和發展 244
10. 1. 2 定性仿真的理論派別… 245
10. 1. 3 定性仿真的套用與發展方向 245
10. 2 定性仿真方法… 246
10. 2. 1 Kuipers 定性仿真方法… 246
10. 2. 2 SDG 定性仿真方法 253
10. 3 定性仿真工具———SDG 集成軟體平台 257
10. 3. 1 SDG 集成軟體平台的結構… 257
10. 3. 2 SDG 集成軟體平台的功能… 258
10. 4 定性定量仿真相結合 259
10. 4. 1 問題的提出… 259
10. 4. 2 定性仿真和定量仿真的關係 259
10. 4. 3 定性定量仿真的優勢… 259
10. 4. 4 定性定量仿真的研究方向… 260
10. 4. 5 定性定量仿真的方法… 260
習題與思考題 261
參考文獻 261
第11 章 仿真的可信度… 262
11. 1 引言… 262
11. 2 仿真可信度的概念… 262
11. 2. 1 仿真可信度的定義 262
11. 2. 2 仿真可信度的性質 263
11. 2. 3 仿真可信度研究的歷程 264
11. 2. 4 仿真可信度研究中的難題與方向 266
11. 3 模型與仿真的VV&A … 267
11. 3. 1 VV&A 的概念 267
11. 3. 2 VV&A 的工作過程 268
11. 3. 3 VV&A 的基本原則 269
11. 3. 4 VV&A 相關人員及其職責… 269
11. 3. 5 VV&A 的相關技術 270
11. 3. 6 仿真可信度與VV&A 的關係 271
11. 4 數據的VV&C 272
11. 4. 1 VV&C 的基本概念 272
11. 4. 2 仿真中數據的分類 273
11. 4. 3 仿真數據校核與驗證的關鍵過程 273
11. 5 仿真可信度評估方法 275
11. 5. 1 基於相似理論的可信度分析 275
11. 5. 2 基於模糊綜合評判法的可信度評估… 276
11. 5. 3 基於層次分析法的可信度評估… 277
11. 5. 4 基於粗糙集理論的仿真的可信度評估方法… 277
11. 5. 5 基於粗糙—模糊綜合評判的仿真可信度評估方法 279
11. 5. 6 基於模糊推理的仿真可信度評估方法… 280
11. 5. 7 各種方法的分析對比… 282
11. 6 仿真可信度的控制… 283
習題與思考題 284
參考文獻 284
第12 章 計算機仿真試驗設計與數據分析 286
12. 1 引言… 286
12. 2 仿真試驗基礎… 286
12. 2. 1 基本術語 286
12. 2. 2 仿真試驗步驟 287
12. 2. 3 仿真試驗設計的條件… 289
12. 2. 4 仿真試驗設計的作用… 289
12. 3 仿真試驗設計方法… 289
12. 3. 1 全面試驗法… 289
12. 3. 2 坐標輪換法… 290
12. 3. 3 正交試驗設計法… 290
12. 3. 4 均勻試驗設計法… 290
12. 4 仿真試驗數據分析… 291
12. 4. 1 輸入數據分析 291
12. 4. 2 輸出數據分析 292
習題與思考題 303
參考文獻 303
附錄1 拉普拉斯變換和Z耀=~ 變換 304
附錄2 常用仿真工具與仿真語言… 310
附錄3 連續系統仿真實驗 328
附錄4 離散事件系統仿真實驗 330