基本介紹
- 中文名:觸覺接口
- 外文名:Tactile interface
- 定義:在虛擬環境中模擬觸覺的人機接口
- 屬性:多模式人機接口
- 作用:使操作者可以有觸摸的感覺
- 套用學科:網路和接口
觸覺接口是指那些用於虛擬環境中手指感覺、體驗和操作的人機接口。觸覺信道一方面能夠感覺用戶手的位姿和作用力,另一方面可以把力信息反饋給用戶。藉助合適的感測器和執行器,並利用手指相對於物體的狀態函式來產生力指令,可以使虛擬物...
力觸覺設備的分類 力觸覺設備可以分為觸覺再現設備(tactile device)和反饋運動知覺力的力覺再現設備(kinesthetic device)。觸覺再現設備 觸覺再現設備一般用於再現觸摸覺紋理信息,且通常裝配在力覺再現設備上聯合使用。雖然人機互動接口可以...
虛擬現實接觸互動接口 1.概述 虛擬現實Virtual Reality, 簡稱 VR技術是一項能夠使人通過自己的視覺聽覺觸覺等感覺器官同由計算機生成的虛擬環境進行互動的技術在遠程操作產品設計教育與培訓娛樂與藝術等方面都有著廣泛的套用前景近年來在工業...
本研究從摩擦力控制的激勵機制出發,創新性地將空氣壓膜效應和電致振動效應相結合,構建摩擦力控制範圍更廣、控制更靈活的觸覺再現人機接口,旨在為包括視力受損者在內的使用者提供更理想的觸覺互動系統。該項目主要研究:(1)空氣壓膜效應...
本研究從人腦神經系統的隨機共振以及激勵機制出發,建立由腦電分析前向通道和力觸覺反饋後向通道構成的神經信息-假肢-神經信息雙向信息互動接口,旨在為肌萎縮側索硬化症患者、截肢等患者提供更為理想的假肢控制系統。該項目主要研究:(1)...
《基於生物力學的氣動多觸感動態再現技術基礎研究》是依託南京理工大學,由孫中聖擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要 針對觸覺接口設備再現物體表面屬性時觸感再現功能單一的問題,提出基於生物力學的氣動多觸感動態再現新技術。人的...
在成功地將觸覺技術通過電子機械方式集成進觸覺接口器件後可以產生相圖。執行機制 最好的方法是使用為產生觸覺效果專門設計的執行器,因為重新改變一個通用電機和螺線管的用途極具挑戰性。為觸覺套用設計的執行器將來自控制器的觸覺信號轉換成...
俗稱Micro HDMI 是定義為HDMI 1.4版本的,保持hdmi標準的19pin .但是尺寸與微型USB的接口差不多,尺寸為2.8 mm × 6.4 mm,比mini hdmi (2.42 mm × 10.42 mm)小很多,主要套用在一些小型的移動設備上,如手機,MP4等等。...
東南大學在虛擬環境的力反饋建模以及力/觸覺感知接口方面做了大量的研究工作,建立了包含6個自由度的Delta主操作手和模擬的力覺顯示系統,結合幾何與運動學建模,利用自行研製的手控器在存在通信延時的條件下,實現了抓取、移動和放置物體的...
觸感釋義:1.因接觸而引起反應。 2.觸覺感測器。由一個按鈕和數據傳輸線組成。通過電源的通閉向計算機或機器人傳輸一個布爾量,表示有觸碰或無觸碰。分類 觸感中包括眼睛,鼻子,嘴巴,皮膚,以及聲音這五種。視覺 視覺輸入創建最強召回...
tactility,英語單詞,主要用作名詞,作名詞時譯為“觸感;觸知性”。短語搭配 Tactility type 觸感型 soft tactility 軟觸感 tactility y 觸知性 Tactility Interface 觸感接口 Tactility Gentleness 觸感輕柔 visual tactility 視觸覺 line ...
•視覺,觸覺和力感知 •慣性和本體感應 人機互動和以人為中心的系統:•觸覺 •遙操作機器人 •社交機器人 •安全互動 •機器人和藝術 •輔助機器人 •觸覺接口 •人類增強 •腦機接口 生物機器人:•假肢 •...
國內外學者對細紋理和弧度的感知機理及其觸覺再現進行了深入研究,但很少涉及到綜合了兩者的大紋理。本項目旨在綜合運用生物力學與運動控制、觸覺生理心理學、數學建模與仿真等方面的知識,通過構造人機互動接口裝置和開展心理物理學實驗,對大...
《腦機互動系統技術》提出P300超立方體編碼、序列運動想像範式、觸覺通道範式、移動目標選擇範式等創新性腦機互動方式方法。這些方法用於解決諸如運動想像模式拓展、視覺信道刺激最佳化、複雜系統腦機操縱等領域記憶體在的難點問題,進而推動腦機接...
設計了基於人體觸覺通道的腦機接口系統方案,並進行了軟硬體系統實現,最後利用該方案,成功誘發了觸覺P300信號和穩態觸覺誘發振盪信號。該方案可作為一種獨立於視覺通道之外的腦機接口信息傳輸通路。提出了一種基於圖像分割方法和雙層選擇的...
3D 觸覺式設計系統:FreeForm 全稱為FreeForm Modeling Plus ( 3D 觸覺式設計系統)FreeForm介紹:FreeForm引入了計算機3D模型設計與製作的觸感,徹底改造人機互動接口和設計界面,允許設計師在形態與功能之間製作充滿智慧和富有創意的作品...
用戶界面是介於用戶與硬體而設計彼此之間互動溝通相關軟體,目的在使得用戶能夠方便有效率地去操作硬體以達成雙向之互動,完成所希望藉助硬體完成之工作,用戶界面定義廣泛,包含了人機互動與圖形用戶接口,凡參與人類與機械的信息交流的領域都...