基本介紹
- 中文名:西遊天下
- 遊戲類型:大型角色扮演
- 遊戲平台:PC
- 地區:中國大陸
- 開發商:幻想時代
- 發行商:幻想時代
- 發行日期:2010年06月25號公測
- 內容主題:玄幻
- 玩家人數:多人
- 遊戲畫面:半寫實、3D
- 最新預覽版本:CN.0.551.050(2014-06-26)
- 模式:即時
- 收費:道具收費
遊戲背景,角色設定,職業門派,生活技能,物品道具,武器裝備,道具強化,場景地圖,特色系統,幫派系統,交易系統,任務系統,PK系統,婚姻系統,配置需求,遊戲評價,
遊戲背景
八十一難修正骨,西行漫途退邪魔。
話說五百年前,唐僧師徒四人一路斬妖降魔、歷經重重磨難考驗,終於順利到達西天,取得真經。返回東土後,佛法得以廣泛弘揚,由此人心向善、天下太平。
然一切皆為表象,受真經佛法威力蟄伏許久的黑暗至尊——魔王,不甘人間邪惡力量勢微,決定消耗自身魔力,使用邪魅咒術“雙生血咒”,復活當年命喪金箍棒下的眾妖魔,操控大批千年魔頭直撲大雷音寺,準備徹底消滅佛教,從而將黑暗勢力蔓延到天界和人界。一時間,群魔聚集,整個天空籠罩在一片黑暗之中。
面對黑暗魔界潮水般突襲,如來勢孤難擋,雷音寺告急,一時生靈塗炭,殃及無辜。世間主宰,是魔,是佛,硝煙四起。玉皇大帝得知後,急派太白金星號令各派召集資質上佳之人,決戰雷音寺。九大門派齊聚凌霄城,守護三界和平、拯救萬物蒼生,與魔王生死戰一觸即發。
角色設定
職業門派
《西遊天下》遊戲中有9個門派,不同的門派有不同的人物屬性、武器裝備、人物技能等,玩家可以根據自己的喜好選擇不同的門派人物。
地府 | 門派介紹:“判官揮筆拘三魂,無常控鎖奪七魄”。地府是掌管萬物生命的地方,人世間的善惡都要在此了結。 代表人物:閻羅王。 特色:地府弟子行事詭秘無端讓人無從捉摸,來無影去無蹤正是他們最大的特點。與敵人戰鬥之時,可以利用神奇的法術使自己的身形隱匿起來,在暗處給敵人以致命打擊。 |
龍宮 | 門派介紹:“金鱗躍出東海面,龍爪控弦搭利箭”。掌管海洋以及司風管雨。 代表人物:四海龍王。 特色:《易》有云:飛龍在天,利見大人。大人即有大德之人。龍宮弟子可以比作飛龍,他們藉助飄忽的身法與敵人拉開距離,然後張開雕梁弓,搭上狼牙箭,在十步之外可以給予敵人以重創。 |
花果山 | 門派介紹:“東勝傲來有神山,孕育美猴號齊天”。東勝神州有一國土,名曰傲來國。國近大海,海中有一座名山,喚為花果山。此山乃十洲之祖脈,三島之來龍”。 代表人物:大鬧天宮的孫悟空。 特色:花果山弟子可練就一身銅皮鐵骨,亦可練成絕世棍法。堅硬的身軀能承受極強的打擊,暴風驟雨般的棍法更能令敵人無法抵擋。 |
牛魔洞 | 門派介紹:“豪情狂嘯動三界,唯我摩雲大力王”。大力牛魔王的洞府,牛魔王乃魔界魔頭,法力無邊,與孫悟空乃結拜兄弟。 代表人物:牛魔王。 特色:牛魔洞弟子身懷震爍蒼天之法術,搖撼大地之神力。與敵人戰鬥起來,可在使用威力不俗的法術的同時揮舞鋒利的雙斧,任何人和魔武雙修的牛魔洞弟子做敵人,無疑都是不明智的選擇。 |
盤絲洞 | 門派介紹:“魂牽夢縈相思網,濃紫淡青總惆悵”。紫霞仙子改水簾洞為盤絲洞,號盤絲大仙,門下多為女弟子。 代表人物:紫霞仙子。 特色:心懷法術曰盤絲,手擎雙環號多情。盤絲洞弟子俱為多情之輩,若被盤絲弟子纏上,就好比深陷蛛絲大網之中,自身行動受阻,而且生命力也會被盤絲洞弟子逐漸蠶食。 |
金蟬寺 | 門派介紹:“真經曾向西天求,不度世人誓不休”。金蟬子原為釋迦如來的二弟子,貶落人間為唐僧,修行十世,終成正果。 代表人物:唐僧。 特色:金蟬寺弟子向來吃齋念佛苦讀經書,對佛經已經有了獨到的深刻領悟。此門派弟子遇到強敵,從不靠武力與人硬爭狠斗,而是會靠佛法和經文的力量來度化敵人。心智不定之人,遇到金蟬寺弟子,只會覺得頭大如斗。 |
三清宮 | 門派介紹:《西遊天下》壁紙“八卦袖裡藏乾坤,三尺劍尖轉離震”。道教所尊的玉清、上清、太清三位尊神,是為道教之祖。 代表人物:太上老君。 特色:捏決畫靈符,指尖藏青鋒。雷火轟乾坤,萬里我獨行。三清宮弟子勤修道法,深諳雷火相薄之理,可放無量之真火,可引天罡之厲雷,讓人防不勝防。 |
廣寒宮 | 門派介紹:昔日貪食崑崙藥,今朝寂寞守桂宮。月中仙宮,瓊樓玉宇。 代表人物:嫦娥。 特色:錦瑟無端五十弦,一弦一柱思華年。廣寒宮弟子擅長用音律制服敵人。輕撥琴弦間,從容將敵人困住,這份瀟灑的戰鬥技巧,三界之內,也只有月亮里的廣寒宮弟子可以輕鬆做到。 |
凌霄殿 | 門派介紹:“襄助周武破殷商,萬古崢嶸三目將”。凌霄寶殿傲立九天之上,玉帝外甥楊戩為此門派掌門人。 代表人物:楊戩。 特色:靈霄殿弟子均是血性兒女,男子熱血豪邁不拘小節,女子巾幗鬚眉不讓男兒。在亂陣之中揮舞長刀取敵首級,有如探囊取物般輕鬆。 |
生活技能
生活技能是遊戲中重要的技能之一,包含有培育、縫紉、制皮、烹飪、採礦、剝皮、釣魚、採藥、鑄甲、鑄兵、煉丹、煉器。可為玩家提供遊戲中所需的裝備道具。
物品道具
武器裝備
遊戲中的武器裝備有神兵、門派套裝、仙玉套裝,每個門派都有自己的武器裝備,不同的武器裝備有不同的屬性和等級。
道具強化
裝備開光:按一定百分比提高裝備的基礎屬性。在長安城找到裝備開光NPC,點擊NPC後彈出裝備開光功能選擇界面,選擇“裝備開光”按鈕後彈出裝備開光界面,右擊或左鍵拖動包裹中的未開光裝備放入裝備欄中,界面下方會顯示出玩家當前金幣數量以及開光所需金幣數量。點擊“確定”按鈕後,裝備開光完成並獲得相應的屬性加成。
裝備強化:按一定百分比提高裝備的基礎屬性。點擊裝備強化NPC後彈出裝備強化功能選擇界面。選擇界面中的“裝備強化”按鈕後,打開裝備強化界面。放入需要強化的裝備到裝備欄後,界面顯示裝備強化的成功率、強化等級、下一級強化度、強化材料和金幣數量,點擊“確定”的按鈕後,消耗相應的材料和金幣。使人物裝備的基礎屬性提高一定百分比,但有一定成功。裝備每次強化都會消耗相應的道具與金錢。在0~5級強化時成功率為100%;在5~8級強化失敗時會直接降為0級。在8~12級強化失敗時會直接降為8級。在12~16級強化失敗時會直接降為12級。
裝備打孔:給裝備打孔後,可在裝備上鑲嵌寶石來增加裝備的屬性。點擊珠寶加工NPC,選擇“裝備打孔”按鈕後,打開裝備打孔界面。放入未打孔的裝備和相應等級的裝備打孔材料後,界面中會顯示出裝備已經打孔個數和可以打孔的個數。 點擊“確定”按鈕後,裝備打孔成功。裝備界面中多了一個寶石凹槽,可用於鑲嵌寶石。
裝備覺醒:裝備覺醒後可以使裝備增加更多的屬性。點擊裝備覺醒NPC後,彈出裝備覺醒功能選擇界面。選擇“裝備覺醒鑑定”按鈕後,彈出裝備覺醒鑑定界面。放入有覺醒屬性並且未進行鑑定的裝備以及覺醒鑑定符後,點擊“確定”按鈕。裝備覺醒鑑定成功,裝備增加了新的屬性。
裝備鑲嵌:裝備鑲嵌寶石後可將寶石自帶的屬性增加到裝備上。點擊珠寶加工NPC,選擇“寶石鑲嵌”按鈕後,打開寶石鑲嵌界面。放入已打孔裝備和打孔材料後,界面上方會顯示寶石鑲嵌的成功率。點擊“確定”後,消耗相應的材料寶石被鑲嵌到了武器上。
寶石合成:將兩個以上同等級和同各種類的寶石合成為一個高一級的寶石。
寶石名稱 | 備註 |
體魄藍寶石 | 鑲嵌後增加人物體魄 |
生命藍寶石 | 鑲嵌後增加人物生命 |
力量紅寶石 | 鑲嵌後增加人物力量 |
智力紅寶石 | 鑲嵌後增加人物智力 |
物攻紅寶石 | 鑲嵌後增加人物物理攻擊 |
法攻紅寶石 | 鑲嵌後增加人物法術攻擊 |
敏捷黃寶石 | 鑲嵌後增加人物敏捷 |
物爆黃寶石 | 鑲嵌後增加人物物理暴擊 |
法爆黃寶石 | 鑲嵌後增加人物法術暴擊 |
元神綠寶石 | 鑲嵌後增加人物元神 |
物理躲閃綠寶石 | 鑲嵌後增加人物物理躲閃 |
法術躲閃綠寶石 | 鑲嵌後增加人物法術躲閃 |
物理破防粉寶石 | 鑲嵌後增加人物物理破防 |
法術破防粉寶石 | 鑲嵌後增加人物法術破防 |
命中橙寶石 | 鑲嵌後增加人物命中 |
法力紫寶石 | 鑲嵌後增加人物法力上限 |
定力紫寶石 | 鑲嵌後增加人物定力 |
法防白寶石 | 鑲嵌後增加人物法術防禦 |
物防黑寶石 | 鑲嵌後增加人物物理防禦 |
材料名稱 | 備註 |
低級寶石合成符 | 適用於1~3級寶石的合成,提高25%的合成機率。 |
中級寶石合成符 | 適用於4~6級寶石的合成,提高25%的合成機率。 |
高級寶石合成符 | 適用於7~9級寶石的合成,提高25%的合成機率。 |
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靈魂綁定:裝備進行靈魂綁定後可以按一定百分比提高裝備的基礎屬性。點擊裝備強化NPC後,選擇“裝備靈魂綁定”按鈕後,彈出裝備靈魂綁定界面,放入需要靈魂綁定的裝備,以及靈魂綁定符,點擊“確定”按鈕後裝備靈魂綁定成功。
場景地圖
《西遊天下》遊戲地圖主要分為主城地圖及其他場景。主城地圖主要有凌波殿、長安城、靈霄城。其他場景主要有五指山、高老莊、黑風嶺、流沙河、東海曠野、黃金城、黃風山、葬龍谷、攬月閣、鬼域、女兒國、淺雲沼、通天河、無間地獄、火焰山、鳳棲木、獅駝嶺、繁花海、太虛境、天竺幻境、侍語境、高級侍語境等。
查看遊戲場景地圖可點擊遊戲螢幕右上端“小地圖”的左下角“場景地圖”按鈕,或單擊螢幕右上方世界地圖按鈕可以查看世界地圖。
特色系統
幫派系統
玩家等級大於等於30級後就可以創建幫派。幫派可以擁有自己的幫派城市。
建立幫派:玩家在長安城(184,140)處找到幫派NPC房玄齡。與幫派NPC房玄齡對話,點擊創建幫會打開幫派創建界面。輸入幫會名稱,點擊確定按鈕就可以創建一個幫會。
申請加入幫派:與幫派NPC房玄齡對話,點擊查看幫派列表打開幫派列表界面。選中一個幫派,界面右側信息欄中就會顯示此幫派的信息和幫派宣言,點擊申請加入傳送申請。
邀請其他玩家加入幫派:選中一個玩家,在頭像的右鍵選單中點擊邀請加入幫派向此玩家傳送幫派邀請。玩家收到幫派邀請後,主界面彈出確認界面,點擊確定就可以加入到幫派里。在幫派信息界面中點擊添加成員彈出邀請入幫界面,在界面內輸入想要邀請的玩家的名稱,點擊確定就可以向此玩家傳送幫派邀請。
接受入幫申請:點擊主界面右下方的幫會按鈕打開幫派信息界面。點擊成員管理按鈕打開成員管理界面。收到入幫申請時,界面上的預備按鈕會閃動,點擊後進入申請人列表,選中一個玩家後,點擊接受就可將此玩家加入幫派。
查看幫派信息和幫派成員:點擊主界面右下方的幫會按鈕打開幫派信息界面。點擊幫派信息按鈕就會在右側信息欄中顯示本幫派的詳細信息;選中左側幫派成員列表中的一個玩家,就可以在右側信息欄中查看該幫派成員的狀況。
成員管理:有管理許可權的幫派成員可以進行幫派成員的人事管理。
幫派職位設定:有職位設定許可權的幫派成員可以進行幫派職位設定。
辭去官職和離開幫派:點擊主界面右下方的幫會按鈕打開幫派信息界面。擁有幫派官職時,點擊辭去官職可以辭去幫派官職,變成普通幫派成員。點擊離開幫派就可以脫離此幫派。脫離幫派後2天內無法加入新的幫派。幫主不可以使用辭去官職和離開幫派功能。
禪讓和解散幫派:只有幫主才可以禪讓和解散幫派。解散幫派需要7天時間來確認。
申請幫派城市:只有幫主才可以申請幫派,一個幫派只能擁有一座幫派城市。建立幫派家園需要消耗500金或一塊“玄冥土地符”。
創建同盟:創建同盟關係,首先必須是沒有同盟的幫派幫主。需要花費100金幣。與npc對話申請建立同盟,按照要求填寫同盟名稱及宣言。成功建立同盟。
申請入盟:點擊npc選擇查看同盟列表,選擇想要加入的同盟發出申請。
接收/拒絕幫派:當同盟收到別的幫派申請時,盟主會收到郵件“有幫派向您提交了入盟申請。”同盟盟主可以打開“同盟信息”界面,點擊“申請入盟”選擇同意或拒絕申請。
開除同盟成員:在同盟信息列表中,選擇同盟成員,點擊“開除幫派”會彈出確認提示。
任命盟主:盟主只有同盟中的幫派的幫主可以擔任。當盟主選擇“提升盟主”時,可以將盟主職務禪讓其他同盟幫主。
退出同盟:主動退出,同盟內非盟主幫派幫主可以打開“同盟信息”界面,點擊“退出同盟”按鍵申請成功建立同盟後,其他幫派可以申請入盟。若盟主點擊“退出同盟”需判斷同盟中是否還有別的幫派。如果有其他幫派需將其他幫派提升為盟主才能退出。
註:同盟內最多有3個成員,也就是最多3個幫派建立同盟關係。盟主選擇解散同盟,如果有其他幫派,則隨機選擇一個幫派幫主作為新的盟主。如果沒有其他幫派,則同盟解散。
交易系統
交易 | 玩家之間可以通過交易系統互相交還物品或金錢。15級以上的玩家才可以交易金錢。 |
擺攤 | 玩家可以通過擺攤系統將多餘的物品和侍寵公開出售。15級以上就可以在主城的特定地點擺攤。 |
離線擺攤 | 15級以上的玩家才可進行,攜帶離線擺攤憑證,玩家只能在擺攤區域進行離線擺攤。 |
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任務系統
任務系統是遊戲的重要組成部分。通過任務系統,玩家可以得到經驗,道具,裝備獎勵。任務系統會幫助玩家更快速的升級,了解遊戲劇情和熟悉遊戲系統和操作。
接任務:發布任務的NPC頭頂上會顯示黃色嘆號。與任務NPC對話,在對話界面中會顯示可接任務標籤。 點擊標籤,彈出任務發布界面。界面中會顯示任務的名稱,詳細任務描述和任務獎勵。點擊閃動的按鈕接受,就可以接受這個任務,任務界面中現有任務標籤下也會出現此任務的名稱。
任務界面:點擊主界面下方的圖示 或使用快捷鍵ALT+Q可以打開任務顯示界面。任務名稱顯示灰色表示此任務等級低於角色等級10級。任務名稱顯示亮黃色表示此任務等級與角色等級差在5級之內。任務名稱顯示深黃色表示此任務等級與角色等級差大於5級而小於10級。任務名稱顯示亮紅色表示此任務等級與角色等級差大於10級,這種任務單人很難完成。在現有任務標籤下會詳細列出已經接受的任務。單擊選中一個任務,在界面右側會顯示此任務的名稱,任務目標,任務描述和完成獎勵。選中一個任務後,點擊按鈕放棄任務會將此任務從現有任務中刪除。
可接任務和每日任務:在任務界面中,點擊可接任務標籤,任務界面就會列出現有等級下還沒有接受。單擊選中其中一個任務,界面右側會顯示此任務的任務名稱、任務所在地、任務發布NPC名稱和其坐標、任務等級。玩家可以通過點擊發布NPC名稱自動尋路到此NPC處。當角色等級大於等於任務等級時,就可以在此NPC處接受此任務。接受此任務後,可接任務列表會清除此任務的名稱,而現有任務中就會出現此任務的名稱和詳細信息。在任務界面中,點擊每日任務標籤,任務界面就會列出角色所在門派可以接受的所有每日任務。單擊選中其中一個任務,界面右側會顯示此任務的任務名稱、任務所在地、任務發布NPC名稱和其坐標、任務等級、任務描述和獎勵。接受每日任務的方法和接受可接任務的方法相同。每日任務在一天之內至少可以完成一次,但仍然有次數限制。在一天之內,當完成次數達到上限時就不能再接。伺服器在每天凌晨會重置接受次數,重置之後就可以再次接受。
任務提示和追蹤:接受一個任務後,會在主界面的右側顯示此任務的任務追蹤。在任務界面中,正在追蹤的任務名稱前會顯示“√”號。任務追蹤由此任務的任務名稱和簡短的任務目標描述組成。點擊任務追蹤中的坐標可以自動尋路到相關NPC或怪物處。當獲得任務所需的物品、殺死任務要求的怪物或者完成任務時,都會在主界面上方顯示任務提示。任務提示可以幫助玩家實時了解任務的進展情況。
完成任務:頭頂顯示問號的NPC表示有任務在此NPC處完成。灰色問號代表此任務還不能交還。金色問號則代表任務可以交還。與NPC對話,在對話界面中點擊要交還的任務標籤,彈出任務繼續界面。點擊按鈕繼續進入到任務完成界面。如果此界面不顯示繼續按鈕表示此任務還沒有完成。在任務完成界面會顯示完成任務可獲得的獎勵,獎勵分為固定獎勵和可選獎勵。可選獎勵是多選一的獎勵方式。在可選獎勵中選中一個後,點擊按鈕完成就可以完成任務並獲得相應獎勵了。
PK系統
玩家等級大於21級就可以開啟PK模式。PK模式分為三種:
和平模式 | 此模式下不能主動攻擊除仇人外的任何玩家,正當防衛除外。 |
善惡模式 | 此模式下只能攻擊殺氣大於0的玩家和仇人,正當防衛除外。 |
PK模式 | 此模式下可以隨意攻擊非友好關係玩家。 |
同時,還有組隊模式和幫派模式。
切換PK模式:點擊自己角色頭像的左下角的PK狀態按鈕,彈出戰鬥模式二級選擇選單,點擊就可以切換PK模式。和平模式和善惡模式可以任意切換。從PK模式切換到其他戰鬥模式,需要10分鐘倒計時。倒計時期間,任何PK行為都會重置倒計時。
PK告警:遭受其他玩家的攻擊時,遊戲畫面四周閃爍紅色,提醒玩家受到攻擊。螢幕中上方顯示提示文字:“你正在受到攻擊,進入反擊狀態”。攻擊者名字從攻擊開始時起變成紅色並閃爍。
防衛狀態:殺氣值為0的玩家被其他玩家攻擊時,會進入防衛狀態。防衛狀態下可以反擊攻擊者,殺死攻擊者也不會獲得殺氣。防衛狀態持續10分鐘。
PK懲罰和消除殺氣:殺死殺氣值為0的玩家會獲得殺氣值。殺氣值大於等於10的玩家會被傳送的放逐之島,直到殺氣值小於5才能離開。殺氣值大於0的玩家死亡時,會損失額外的仙幣,金幣,包裹中的物品也有可能掉落,穿著的裝備會掉完整度。綁定的物品也有可能掉落。在允許PK的野外場景中線上60分鐘,殺氣值減少1。期間任何的PK行為都會使這個時間重置。
婚姻系統
結婚條件:兩個玩家的必須一男一女,男方達到35級以上,女方達到20級以上,男女雙方都無配偶,兩人必須組成一隊,雙方友好度必須同時大於2000,雙方無結拜和師徒關係,雙方背包分別至少有一格的空間,雙方的稱號沒有滿,隊長需要攜帶20金幣。
結婚流程:男女二人組隊,隊長與月老對話,選擇“我們想結婚登記”。
花車巡遊:與洪雙喜對話點擊“購買婚禮用品”,購買“豪華婚禮禮包”,雙擊“豪華婚禮禮包”,與洪雙喜對話點擊“花車巡遊”,開始花車巡遊。在花車巡遊過程中會隨機掉落包裹,經過的玩家可以拾取包裹。打開後會有意想不到的收穫。
婚禮慶典:新郎可以通過與NPC洪雙喜對話創建並進入婚禮殿堂。在購買的婚禮禮包中有不同級別的空白喜帖。兌換喜帖後可以邀請好友來參加你的婚禮,每個進入婚禮殿堂的玩家都會在一定時間內獲得經驗。隨機還會有包裹出現,打開有機會獲得寶石等物品。與洪雙喜對話點擊“進入婚禮殿堂拜天地”,進入婚禮殿堂副本,與NPC月老對話點擊拜天地,新郎新娘必須男左女右站在紅色墊子上。開始拜天地。
配置需求
配置項 | 基本配置 | 推薦配置 |
CPU | P3 800MHz | Intel P4 2GHz |
記憶體 | 512M | 1G |
顯示卡 | 128M 顯存 | 256M顯存 |
硬碟 | 1GB | 1GB |
以上內容來自:
遊戲評價
《西遊天下》還算不上一款不好的遊戲,音效方面雖然比較糊弄,但還算過得去,任務方面比較不錯,任務流程很緊湊,裝備的更新節奏不快不慢,唯一的缺陷在於操作方面,各各快捷鍵設計的很不人性化。(新浪遊戲評)
《西遊天下》從畫面到遊戲背景,從門派到寵物坐騎,從二百人副本到野外幫派爭奪,甚至是穿越型的任務系統,都很符合東方神話這一遊戲定位,在眾多西遊類題材的遊戲中玩法較為獨特。不足之處在於二百人副本玩起來很過癮,不過一周只開放一次,有點沒耍夠的感覺。跟其他封測中的遊戲常遇到的問題類似,就是賺錢太難。開放的伺服器數量少,人多怪少,真的是玩命才能搶到。幫派奪城系統在本次封測沒有開放,實在是有點遺憾。(太平洋遊戲評)
《西遊天下》總體來說算是2010年來看到2.5D遊戲中中上的一款遊戲,但遊戲的內容過度平庸導致遊戲的可玩性不高,玩家很可能在起初的時候很有興趣,但深入玩後乏味的感覺很可能會不斷增加。(17173遊戲評)
總體說,已經公測了的《西遊天下》各大玩法都已經非常完善了。並且也不難看出,在沿襲了“傳統模式”的同時,遊戲亦做了一定程度的革新。如裝備覺醒在原有基礎上就繼續擴展了裝備玩法;寵物則用融合了人物裝備的加強性玩法,補足了歷來寵物裝備的設定總是淪為雞肋的遺憾;而遊戲畫面直接大膽的從根本劃分了寫實與Q版兩種自由切換,更滿足了不同口味的玩家。硬要說的話,這款遊戲對客群而言的局限性僅出自“過於鮮艷的色彩”了,遊戲性還是不錯的,所以玩家完全可以根據遊戲畫面來做選擇。(游久遊戲評)