裝備體系多Agent建模與仿真方法

《裝備體系多Agent建模與仿真方法》是國防工業出版社出版圖書。

基本介紹

  • 中文名:裝備體系多Agent建模與仿真方法 
  • 作者:邢維艷,閆雪飛,劉東
  • 出版時間:2020年9月1日
  • 出版社國防工業出版社
  • 頁數:157 頁
  • ISBN:9787118120714
  • 原作品:Multi-Agent Based Modeling and Simulation ofEquipment Systems
  • 定價:98.00 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:精裝
內容簡介,目錄,

內容簡介

  《裝備體系多Agent建模與仿真方法》概述了基於MAS的裝備體系仿真現狀;介紹了基於MAS的建模仿真實現方法,以及在裝備體系評估中的套用;介紹了基於MAS視角的體系結構建模技術,結合元模型建模語言,對基礎體系結構與建模仿真產品進行統一描述;針對裝備體系建模仿真面臨的過高計算複雜度的問題,介紹了典型的裝備體系多粒度建模仿真方法;針對裝備體系認知決策面臨的不確定性與未知性複雜維度問題,介紹了裝備體系指揮與控制建模方法,以及一種改進的基於強化學習的裝備體系指控模型;針對傳統的裝備體系仿真評估受主觀性、有限理性、行為偏向等決策算法的誤差影響,介紹了博弈論在作戰仿真中的套用現狀,給出了一種支持模糊推理的基於博弈論的裝備體系仿真評估範式。

目錄

第1章 概述
1.1 引言
1.2 基本概念
1.2.1 裝備與系統
1.2.2 裝備體系
1.2.3 複雜系統
1.2.4 Agent
1.2.5 多Agent系統
1.3 典型裝備體系評估流程
1.3.1 指標體系的建立
1.3.2 指標體系的賦值
1.3.3 指標體系的聚合
1.3.4 主要問題與思考
1.4 基於MAS的裝備體系仿其現狀
1.4.1 國外相關研究
1.4.2 國內相關研究
參考文獻
第2章 基於MAS的裝備體系建模仿真及其套用
2.1 引言
2.2 基於MAS的建模仿真框架
2.2.1 複雜系統建模仿真框架
2.2.2 MAS的實現框架
2.3 多Agent建模仿真在裝備體系評估中的套用
2.3.1 整體效能仿真評估
2.3.2 信息效能仿真評估
2.3.3 貢獻度仿真評估
2.3.4 靈敏度仿真評估
2.3.5 因果追溯仿真評估
2.3.6 問題與啟示
參考文獻
第3章 基於MAS視角的裝備體系建模基礎
3.1 引言
3.2 裝備體系建模基礎
3.2.1 體系結構建模技術
3.2.2 組合範疇與頂層框架
3.2.3 裝備體系的能力聚合機制
3.3 基於MAS視角的體系結構建模技術
3.3.1 基於5W1H的體系結構MAS視角
3.3.2 基於MAS視角的DoDAF產品集擴展
3.3.3 基於接口的可擴展建模仿真
3.4 基於MAS視角的裝備體系體系結構設計
3.4.1 作戰需求階段
3.4.2 能力需求階段
3.4.3 仿真需求階段
參考文獻
第4章 裝備體系的多粒度建模方法
4.1 引言
4.2 多粒度建模技術
4.2.1 裝備體系建模仿真複雜性空間
4.2.2 多粒度建模概念內涵
4.2.3 典型多粒度建模方法
4.2.4 問題分析
4.3 基於周期驅動的聚合解聚多粒度模型
4.3.1 周期驅動機制
4.3.2 模型形式化表示
4.3.3 模型可控性分析
4.3.4 區間逼近算法
4.3.5 建模影響分析
4.4 裝備體系的多粒度建模及套用
4.4.1 聚合解聚框架
4.4.2 仿真實驗與分析
參考文獻
第5章 裝備體系指揮與控制智慧型實體建模
5.1 引言
5.2 裝備體系指揮與控制建模方法
5.2.1 基於規則的決策算法
5.2.2 基於啟發式搜尋的個性最佳化算法
5.2.3 基於BDI的心智模型
5.2.4 基於強化學習的智慧型決策算法
5.3 基於改進強化學習的裝備體系指揮控制模型
5.3.1 裝備體系的指揮控制複雜性分析
5.3.2 基於跨步差分的Q-leaming算法
5.3.3 基於徑向基神經網路的狀態空間表示
5.3.4 基於遺傳範式的學習成果融合
5.3.5 預訓練與線上學習流程
5.4 基於改進強化學習的裝備體系指揮控制模型套用
5.4.1 作戰想定與參數設定
5.4.2 作戰仿真結果與分析
參考文獻
第6章 基於博弈論的裝備體系多Agent仿真評估
6.1 引言
6.2 裝備體系仿真中的不確定性
6.2.1 不確定性互動
6.2.2 模糊收益計算
6.3 博弈論在作戰仿真中的套用
6.3.1 靜態博弈模型套用
6.3.2 動態博弈模型套用
6.4 基於博弈論的多Agent仿真評估模型
6.4.1 基於博弈論的評估視角概述
6.4.2 聯合策略的排列組合遍歷
6.4.3 基於可信期望的博弈清晰化
6.4.4 基於改進PSO的納什均衡求解
6.4.5 基於博弈論的評估流程
6.5 裝備體系多Agent仿真評估模型套用
6.5.1 Agent層次結構模型與作戰想定
6.5.2 作戰仿真實驗結果
參考文獻
第7章 裝備體系的多Agent作戰仿真系統與套用
7.1 引言
7.2 裝備體系作戰仿真系統設計
7.3 裝備體系的體系結構評估
7.3.1 體系結構模型想定編輯
7.3.2 基於CADMR調度的總體效能分析
7.3.3 基於複雜網路技術的因果追溯分析
7.4 裝備體系的靈敏度評估
7.4.1 基於正交試驗法的參數設定
7.4.2 靈敏度分析流程
7.4.3 極差分析
7.4.4 方差分析與顯著性檢驗
參考文獻

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