代言人
暢遊首款次時代MMORPG大作《蠻荒搜神記》於2017年8月3日對外宣布,邀請新生代人氣花旦迪麗熱巴正式成為遊戲代言人。
遊戲曝光
繼2012年4月18日“
暢遊次世代計畫:GAME+”官網上線,幻想之星天王星(《
桃園》)點亮後,4月23日,狂野之星金星也正式點亮,
遊戲視頻也同期公布。在未正式公布中文名之前,“蠻荒搜神記”被命名為“代號K”並以
金星為象徵,絕美外表下隱藏著狂野靈魂,用逼真的光影效果、真實的打擊感體驗、脫離傳統“開房間”的模式,為玩家奉上一場宏大的動作盛宴。
全球化高品質
蠻荒搜神記是一款在全球化資源基礎上、面向全球化市場的創新產品。由中日韓團隊合作開發,可以進行技術優勢的互補,在文化方面包容性體現:以東方文化為基礎,融入現代元素和西方元素,在玩法上的包容性體現:繼承傳統MMORPG的玩法,融合單機、家用機遊戲玩法為代表的多種玩法。
同時,蠻荒搜神記是一款重視用戶體驗的高品質遊戲,給玩家帶來震撼的視聽效果,具備先進的實時演算技術、充分運用
次時代商業引擎的強大表現力,打造真實光照、用法線貼圖模擬逼真的材質效果,能夠實現晝夜交替,晴雨變的真實環境。
遊戲世界觀
遊戲根據
樹下野狐知名奇幻小說《蠻荒三部曲》(《搜神記》、《蠻荒記》、《雲夢澤》)中的上古大荒世界為故事背景改編。小說中,
湯谷義軍(由大荒遊俠組成的義軍,領袖
拓拔野、
蚩尤)、五族英雄(
白帝、青帝、赤帝、
黃帝、
黑帝)、荒外蠻族大荒之間,至高無上的領袖“
神帝”神農駕崩,五族群雄爭霸,代表自由的
蜃樓城被水族攻占,湯谷義軍繼承神帝遺願,為了“處處都是蜃樓城”的理想,進軍大荒。這部小說擁有極高的人氣和忠實讀者,實體書銷量500萬冊左右。
上古時代作為華夏歷史上最為壯麗浪漫的神話時期,一直是各大影視題材視為挑戰的高點。蠻荒搜神記的遊戲世界觀可以概括為“上古大荒時代 西方龍族登場”,背景是中國上古時代的大荒世界,
黃帝、蚩尤、神農活躍的時代,在勢力分布上有五族同盟勢力、五族對抗勢力、中立勢力、敵對勢力,覆蓋了歐亞大陸大部分區域的大荒大陸,運用東方的DND體系——《山海》神話體系,同時包含
五行元素,可謂是“重回魂牽夢縈的神秘上古時代 書寫波瀾壯闊的
中國神話史詩” 。
為了最大程度地契合原著,“蠻荒搜神記”力邀原著作者“樹下野狐”擔綱劇情總監進行腳本創作,不僅保留了大量極富爭議性的話題內容,不少原著中未竟的謎團也將在遊戲中一一得到解答。而“蠻荒搜神記”從立項開始就決定了東西方融合的畫風,這也是由於原著小說中不拘一格的神話描寫設定,原作里偏西方文化的龍族等要素將會得到忠實再現,這樣做不僅是為了滿足原著用戶的需求,也是使其具備占領國際遊戲市場的實力。
出自《山海經》的經典故事背景融合樹下野狐"蠻荒三部曲"的新奇設定後,於2017年7月6日爆光了全新的世界觀實錄視頻,為玩家呈現一副遼闊而浩瀚的上古山海經史詩畫卷!
遊戲引擎
Cry Engine3
在國外,Cry Engine3引擎(以下簡稱CE3)曾開發出《孤島危機2》,《戰爭前線》等大作,而蠻荒搜神記”是國內第一款基於Cry Engine3引擎研發的3D MMOARPG網遊。暢遊於09年正式簽下CE3引擎使用權,並圍繞CE3引擎專門開發了此款遊戲,經過6年的研發歷程,“蠻荒搜神記”已經有了相當的完成度。
憑藉Cry Engine3
次世代引擎的支持,九州、四海、大荒五族這些關鍵場景將在“蠻荒搜神記”中一一再現。在光影效果表現上擁有巨大優勢的CE3引擎將用超脫常規的設定帶給玩家一個不同於以往的世界,包括破裂的天空、
大洪水時代、海底龍宮等極端環境都將重新調整光影要素。在實現擬真還原的同時,讓玩家體驗到與現代社會完全不同的天象效果。
物理引擎
CE3下的獨創子母雙核模式
雖然CE3已經有了內置物理引擎,“蠻荒搜神記”研發團隊仍然根據遊戲動作需求重新開發了一套雙重物理
引擎系統,並命名為子母物理引擎。其中母
物理引擎統管遊戲全局,負責所有場景元素的變化,在遊戲實際視頻中,細心的玩家可以發現,人物角色經過的草地是,花草不僅會輕輕的晃動,而且人物經過的速度越快,晃動的頻率越大,並且會向人物相反的方向傾斜的更厲害。而子物理引擎分管更細緻的物體材質表現,例如,當人物角色受到強烈的火屬性攻擊後,布制材料裝備將會在外觀上呈現不可逆的損耗,而金屬盔甲則會變得通紅,並需經過很長一段時間才會冷卻。在冷兵器對決為主的遊戲中,更多劃痕的鎧甲不但是一種身經百戰的證明,更意味著玩家需要馬上修理維護該裝備。
戰鬥
人體工學式精準砍殺
“蠻荒搜神記”的“人體工學戰鬥”並不是按一般玩家思維中人體工學滑鼠、人體工學鍵盤所
帶來的舒適使用效果,而是“蠻荒搜神記”根據人體的生理反應常識,在經過大量數據測試調整下打造的更加符合人體本能的戰鬥方式,這一“以人為本”理念也一直貫徹在“蠻荒搜神記”的研發過程當中。遊戲中從主角到
怪物所有戰鬥動作製作時的時間單位以毫秒計算,這一數值低於普通人0.25秒的
極限反應速度,使得玩家通過操作可以理論上躲避一切攻擊動作,讓動作遊戲高手挑戰自己能力的極限。
天氣玩法
打造“活”的世界
在CryEngine3強大的功能下,“蠻荒搜神記”中引入了TOD(time of day)系統,在這裡,氣候會模擬真實的物理數據進行24小時的實時變化,晴、雨、雪、沙塵等不同氣象會引發整個場景的連鎖反應,比如下雪時,隨著時間的推移,雪花會漸漸堆積、變厚。
而實時動態的天氣變化不僅可以用來欣賞,還與遊戲內玩法息息相關,不同的天氣狀況會影響到玩家的收益。雨後、夜間可能會出現一些珍貴的採集物,在一些特殊的氣象條件下,還會有世界BOSS出現。
真動作體系
見招拆招
《蠻荒搜神記》的戰鬥系統沿用了傳統動作遊戲中“打”“防”“投”相互克制的策略設定。通過不斷取消技能“後搖硬直”來創造連綿不絕的連擊攻勢,或者是在受到攻擊時使用 “受身技”來反攻,都讓戰鬥充滿博弈的樂趣。
細節為王
為了讓遊戲有最好的動作體驗,《蠻荒搜神記》參考了其他動作遊戲尤其是主機遊戲的戰鬥設計,在打擊感和細節上做到極致,僅僅是受擊動作就有33套,並且每個動作都經過物理計算和真人演示來確保視覺真實性。
精準打擊
基於CryEngine3強大的物理引擎,《蠻荒搜神記》能夠對戰鬥動作進行極為精準的判定,不同的受力狀態能產生不同的效果,並且真實反饋在遊戲裡,同時部分BOSS還有弱點攻擊的設定。也就是說,擊打距離與方向、角度、力度不同,能夠造成不同的傷害效果。
場景互動
關卡中的地形與陷阱不光影響著玩家,也能夠對BOSS造成傷害;同時輕功系統也附加了動作性,把飛檐走壁、閃轉騰挪等輕功元素與五行天賦等等結合到一起,讓戰鬥更加連貫爽快。合理地利用遊戲中的一切元素來豐富戰鬥過程,才是勝利的關鍵。
群體協作
《蠻荒搜神記》不但能滿足單人玩家SOLO炫技的需求,在團隊配合方面也講究有技巧的協作。例如,針對體型巨大的對手,團隊里的各個成員需要協力攻擊不同的部位,才能達到迅速解決戰鬥。戰場不是孤獨的秀場,這一點是單機遊戲或者傳統動作網遊里很難體會到的。
遊戲職業
職業介紹
職業 名稱
| 武器 | 類型 | 特點 | 職業定位 | 操作難度 |
---|
雲靈 (女)
| 笛子
| 遠程 | 輔助治療 | 雲靈是四職業中擁有治療技能的職業,是團隊強大的保護傘。但她也並非手無縛雞之力的奶媽,玩家可自由選擇治療或DPS兩種發展方向。
| ★★☆☆☆ |
殤刀 (男)
| 雙刀 | 近戰
| 高攻高防 | 殤刀擁有強大的力量,能夠在高速對攻中對武器收放自如,速度快、破綻小,次數多,容易對敵人進行長時間的壓制。 | ★★★☆☆ |
神祝 (女)
| 法器 | 遠程 | 遠程控場 | 神祝擁有驚人的神力,可以藉助法器把真氣轉化為強大的法術,駕馭五行與自然界的強大力量,遠距離控場。 | ★★★★☆
|
隱俠 (男)
| 單刀 | 近戰 | 高攻高爆 | 隱俠的職業設定結合了拔刀術中獨有的“構”概念,處於居合構時,以出招快、狠、準為特點,可以在一擊中將敵方擊倒、擊飛或浮空。而處於霞構狀態時,可以用連續技對敵人造成持續傷害。 | ★★★★☆
|
坐騎系統
泛地形多棲坐騎
“蠻荒搜神記”中的坐騎並非是單純的代步加速工具,而將成為PVP戰鬥中的核心單位。遊戲中的大部分坐騎都會根據遊戲中的地形自動調節移動狀態,能實現陸地、水面、天空、海底等多個空間下的泛地形適應模式。
除了傳統的背上騎乘設計,“蠻荒搜神記”中的坐騎還能夠實現多人同乘、空中懸吊甚至模擬衝浪感覺的繩索拉拽騎乘方式。坐騎的變化將在以載具為核心的PVP戰鬥中發揮決定性的作用,利用載具的搬運、掩護、移動能力,玩家能夠讓偷襲、快攻、圍殲等戰略得到圓滿實現。
創新玩法
非開房間模式
蠻荒搜神記的非開房間模式杜絕了傳統動作網遊反覆刷副本的簡單模式。
“蠻荒搜神記”是一款次世代動作新游,在保持和強調動作感和打擊感的基礎上,摒棄傳統動作網遊的“開房間模式”,給玩家呈現了一個真正全程動作化的大世界。副本只是遊戲的一個重要玩法而不是全部,遊戲過程不再是完全以副本組成,避免了反覆刷副本給玩家帶來的厭倦感。大世界的模式改變傳統動作網遊後期枯燥的數值驅動玩法,千人推BOSS這樣的場面從此以後不僅會在“蠻荒搜神記”中頻繁呈現;而百人團戰,千人家族戰,都可能在一張地圖上展開,遊戲世界的每一個角落都可能隨時上演一場場殘酷而激烈的廝殺。
遊戲在終極玩法上,除了包含PVE和PVP兩方面外,SVS(伺服器對抗伺服器)的玩法也在未來的規劃之中。
即時演算動畫
實時演算動畫的超強互動
為了突出PVE內容中的史詩氣氛,角色來到特定場景、接取任務事件時都會播放如同電影分鏡般的即時演算動畫,這一過程不需要任何讀盤時間,而是通過預載入技術在遊戲同時無縫播放。動畫中玩家看到的不僅是身穿自己裝備的自定義角色,甚至破損的石頭裂縫都與之前破壞的場景為同一場景。
即時演算動畫還引入了MMORPG技術中尚屬於前沿的位面世界技術,位面世界技術會讓同一場景中的其他玩家也能出現於動畫中,以不同的角色產生聯動效果,比如處於特定位置的友方玩家能把快被BOSS逼落懸崖的玩家拉上來,反之,則會被敵方對手用更大的力量推下深淵。
研發大事件
2015年5月21日開啟了“精英”首測;
2016年4月15日進行第二次燃情測試;
2017年3月23日進行破曉邀請測試;
2017年6月27日進行不刪檔測試預約;
2017年7月22日最後一輪黑盒測試,為了對不刪檔測試版本進行最後的最佳化升級;
2017年8月3日官方宣布新生代人氣花旦迪麗熱巴正式成為遊戲代言人;
2017年10月27日不刪檔測試;
遊戲評測
CE3引擎的一大特點就是可以營造非常真實的光影效果,在《蠻荒搜神記》中,遊戲採用了隨時間晝夜變化的動態光照系統,使得遊戲世界更加真實,物體的陰影也會隨著光照的變化而變化。遊戲中的草木細節也非常逼真,不再紙片狀生硬的擺設,而是會隨風擺動的真實狀態,人物模型的刻畫也拒絕油膩,更加真實生動,CE3引擎還非常善於模擬真實的水體環境,無論是水面波紋,還是水下光照,都給人夢幻般的感覺。(遊民星空評)
遊戲截圖