《蟻族崛起》是由廣州君趣網路科技有限公司製作發行的一款以螞蟻為背景題材的的策略遊戲,於2021年8月18日正式上線。
遊戲講述的是在某一個人類庭院裡,有一群走在進化鏈最前端的螞蟻,某日食用“神樹”果實之後,意外覺醒了屬於自己的文明。為了爭奪可能帶來更優進化的神秘果實,蟻人們圍繞著庭院中心的“神樹”展開無盡的激烈戰鬥與爭奪。
基本介紹
- 中文名:蟻族崛起
- 遊戲類型:戰爭策略類
- 遊戲平台:Android、IOS、PC模擬器
- 開發商:廣州君趣網路科技有限公司
- 發行公司:廣州君趣網路科技有限公司
- 發行日期:2021年8月18日
- 內容主題:戰爭
- 遊戲畫面:2D、3D
- 遊戲分級:12+(CADPA)
- 最新版本:1.0版本
- 出版單位:廣東海燕電子音像出版社有限公司
- 運營單位:廣州君趣網路科技有限公司
- 批准文號:國新出審[2021]819號
- ISBN:9787498090768
背景設定,角色設定,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,玩家團隊,玩家互動,資源系統,建築系統,配置要求,遊戲評測,
背景設定
《蟻族崛起》講述的是在某一個人類庭院裡,有一群走在進化鏈最前端的螞蟻,某日食用“神樹”果實之後,意外覺醒了屬於自己的文明。為了爭奪可能帶來更優進化的神秘果實,蟻人們圍繞著庭院中心的“神樹”展開無盡的激烈戰鬥與爭奪。
角色設定
統帥
統帥的初始職業是戰士,技能為正義打擊,非常不實用。在玩家開啟變身卡功能後,統帥的初始職業,就很少再用的。
統帥在變身後,和英雄的屬性一樣,體質對應生命值,且對應防禦類技能值(比如埃提烏斯的護盾值) 。武力對應秒傷,且對應輸出類技能值;職業不同,基礎屬性所對應的生命值/秒傷值不同。 提升基礎屬性,越後期越重要。
統帥進行戰鬥可獲得經驗值,使用智慧果汁也可提升統帥等級。提升統帥的等級,技能等級、威望等級、當前建築總等級(不包括城牆建築),可提升統帥星級,星級越高,統帥等級上限越高。統帥參與所有玩法的戰鬥,且無法被替換下陣。
統帥進階就是人物的技能,進階越高,技能越厲害。進階顏色由金變紅變鑽時,人物的技能基數刷新 ,用蘑菇進階,是百分百成功的。
統帥的升星,需要統帥達到當前等級上限/蟻后宮殿等級/其他英雄等級,重點在於其他英雄等級這裡,前期需要提升等級的英雄少,後期需要四個英雄,都得提升指定等級後,才能進行升星操作。
玩家要想提升英雄的等級,就要給英雄升星,就消耗對應的英雄。 所以統帥的提升,就是要讓其他的英雄也升星
玩家等級28級,解鎖統帥天賦系統,天賦會提升統帥的各種屬性,以及增加對戰掃蕩時,獲取的資源量。
玩家等級達到27級 ,可解鎖變身卡功能,變身卡是統帥的靈魂,變身卡三級滿級,一張卡一級。滿級與前兩級比有著質的飛躍。 變身卡的主要來源是聯盟商店,占星商店。另外,蟻王之戰有斯巴達克斯變身卡,可以兌換。 變身卡的羈絆,可以疊加屬性和特殊效果,但只對統帥有效。
英雄
玩家點擊“英雄殿堂”建築,或者主界面的“招募”按鈕,都可以進入英雄招募界面。在英雄招募中,消耗抽卡道具或者鑽石,就能隨時招募自己心儀的英雄。遊戲裡的英雄按照勢力區分,共有有的4個勢力分別是:共和、帝國、城邦、外域。
英雄共有4種戰場定位:前排輸出的戰士、前排承傷的坦克、後排輸出的法師、後排射手。定位可以作為英雄投放時機、位置的參考,例如,生存力較差的法師需要置於不易受到傷害、或是有治療保護的位置,才能持續地輸出傷害。
玩家點擊屬性面板的“!”按鈕,可查看英雄的屬性總覽。英雄的一般屬性包括體質(可轉化為生命)和武力(可轉化為傷害),在英雄升級時會隨之成長。此外,佩戴寶物和戰法後,還可以大幅度英雄的能力,包括較為稀有的屬性和特殊技能。
英雄等級上限受英雄的稀有度和星級影響,不同稀有度英雄可提升的最高星級不同,不同星級下英雄可提升的最高等級上限也不同,傳說/史詩英雄最高可升至鑽石5星,英雄等級最高可提升至150級。稀有英雄最高可升至3星,英雄等級最高可提升至30級。使用英雄進行戰鬥,或者直接使用經驗藥水,都可以提升英雄等級。
英雄在獲得時,即擁有1個主動技能,後續提升玩家等級和英雄星級,可解鎖額外的被動“戰法”技能。主動技能最高可升到25級,等級上限會隨著英雄進階等級提升而增長。
英雄進階需要消耗一點數量的資源和材料英雄,材料英雄的星級越高,成功幾率越高。每次進階失敗,都會為下一次升級,累積一定成功率。
英雄等級和進階等級都提升到當前星級上限時,可在英雄合成界面消耗符合條件的材料英雄進行合成升星,史詩/傳說英雄合成時,需要消耗同名材料英雄,稀有英雄合成時,只需消耗同星級英雄即可,合成後可獲得高一星級的英雄。
在英雄分解界面,可選擇1~5星英雄進行分解,分解需要消耗一定數量的資源,分解英雄可獲得經驗藥水。
金色及以上品質英雄,可以使用重生令進行重生,重生可獲得同星級的其它英雄,並有一定的機率獲得當前重生活動開放的傳說英雄。重生將繼承英雄等級和進階等級。
英雄圖鑑可查看所有英雄列表及每個英雄的詳細信息。首次獲得英雄後,可激活點亮對應的英雄圖鑑,並獲得對應的圖鑑加成屬性。英雄每次星級提升後,都可升級圖鑑等級,提升圖鑑加成屬性。圖鑑總加成屬性將對全體上陣的英雄生效,包括進攻和防守英雄。
寵物
遊戲裡共有7隻寵物,為1個坦克寵物:閃電 ; 一個遠程治療寵物:阿花 ;兩個近戰輸出寵物:阿森,刀刀;3個遠程輸出寵物:嗞哇,胖絨,尖刺。 其中,阿花,尖刺,刀刀為稀有寵物 ,需要稀有寵物蛋孵化,花費鑽石抽取或者活動獎勵獲得。
當統帥蟻后宮殿,提升到12本時,寵物小屋即可升級到5級,寵物小屋等級決定統帥,可攜帶的寵物數量,上限為5隻。
玩家可消耗寵物經驗果、寵物升星石等材料,來提升寵物戰鬥力。寵物培養培養包含升級,升星,資質提升,技能學習。升級需要消耗經驗果喂,等級上限取決於寵物星級。寵物升星就是升星石和寵物本體餵;寵物資質提升需要用到進化孢子。
寵物初始只有三個技能槽,推薦統帥們前期學習三個技能即可,等星級提上去後,使用大量低級技能懟技能槽,先把技能槽打開,然後使用適合的技能頂替低級技能,以此達到心意的程度。
物品道具
武器裝備
聖器
英雄聖器解鎖條件是建造鍛造聖殿。英雄覺醒後,可以配搭專屬聖器,獲得更高的戰力。英雄聖器可為英雄、兵蟻、建築增加生命和秒傷的屬性效果。
英雄佩戴專屬聖器,可激活專屬技能。與聖器品質有關,品質越高,專屬技能的條目越多。英雄的覺醒等級越高,激活的專屬技能越多;上限最多為3條。
英雄聖器一共有5種品質,按照品質低高依次是普通聖器、稀有聖器、珍貴聖器、罕見聖器、神話聖器。品質越高,英雄屬性越高,兵蟻屬性和建築屬性與品質無關,僅與聖器的等級有關。
英雄聖器可以通過消耗聖器精華,增加經驗值進行升級,也可通過消耗其它聖器,增加經驗值進行升級,升級可提升聖器的基礎屬性。
消耗其它聖器進行吞噬升級時,被吞噬的聖器將被消耗掉,經驗值將直接繼承給當前聖器,培養消耗的資源將返還。
道具強化
蟻后宮殿達到15級,且戰區20天后,可以建造聖殿建築;聖殿建築建造後,可以解鎖聖器打造、材料生產、拍賣行、聖器商店功能。聖器打造分為2種,普通打造和專屬打造:
類別 | 描述 | 圖片 |
---|---|---|
普通打造 | 使用生命樹脂可進行普通聖器打造,能夠從所有聖器中隨機獲得一件成品,每次打造獲得的聖器品質隨機。 每進行一次普通打造,可獲得1個打造積分,累計50個打造積分,可手動領取打造積分獎勵。(普通打造和專屬打造共享累計積分進度)。 | 聖器打造 |
專屬打造 | 使用生命樹脂和聖器圖紙可進行專屬聖器打造。 使用聖器圖紙進行專屬打造時,可以定向獲得圖紙中指定英雄的專屬聖器,並且專屬打造能夠保底打出不低於圖紙品質的聖器。 每進行一次專屬打造,可獲得1個打造積分,累計50個打造積分,可手動領取打造積分獎勵。(普通打造和專屬打造共享累計積分進度)。 |
玩家在鍛造聖殿里,可以生產打造材料“生命樹脂”。每次材料生產需花費一定時長,可消耗鑽石進行加速生產,每日可生產材料上限10次。鍛造聖殿等級越高,生產材料數量越多。
消耗品
貨幣
遊戲的里貨幣有鑽石一種,玩家可消耗鑽石,來縮短各種建築的建造時間,或者購買商城裡的各種道具,還能增加任務次數等,玩家可通過充值、完成部分章節任務等途徑,來獲得一些鑽石。
其他消耗品
遊戲的消耗品有統帥天賦書、智慧果實、戰法經驗書、寵物經驗果實等,玩家可消耗這些消耗品,來招募英雄或寵物、提升寵物等級、提升戰法等級等。這些消耗品可在背包里疊加存放,玩家可消耗這些消耗品後,疊加數量將會不斷減少。玩家參加各種活動或完成各種任務,可獲得各種消耗品。
場景地圖
主界面地圖
每次進入遊戲,默認都是在主界面地圖,主界面地圖分布著各種建築物,還有統帥、英雄、寵物等信息以及各種特殊地圖的傳送口。玩家可在主界面,去培養英雄、升級各種建築、使用背包內的道具等,還能領取各種任務來完成,獲得更多資源獎勵。
特殊地圖
遊戲裡的特殊地圖有巴比倫塔、角斗場、聯盟戰、遠征高盧等,玩家可從主界面地圖內,找到對應的傳送圖示,可進入到各種特殊地圖。
這些特殊地圖進入,有等級要求和進入次數的限制,部分特殊地圖需在規定的時間段內,才允許進入的。玩家進入到這些特殊地圖內,成功將敵對的玩家或怪物打敗,即可獲得一些資源、貨幣等獎勵。
特色系統
玩家團隊
好友
在遊戲主頁的左上角,找到兩顆蟲頭的按鈕,即可進入好友系統,在該系統中玩家可以輸入好友的ID或名稱,來互相成為好友一起進行遊玩。如果玩家沒有好友的話,也可以使用下方的推薦玩家,來添加陌生的玩家為好友,一起進行遊玩喔。
《蟻族崛起》好友系統最重要的作用就是獲取“普通進化之果”(一天最多可以領取100個),該道具可以用於普通進化招募各種英雄,因此,玩家想獲取更多英雄的話,還是非常值得在遊戲中添加其他的玩家,作為好友的喔。
除此之外玩家還可以在好友列表中,點擊紅色的按鈕,與好友進行對戰,無論失敗還是成功,玩家都可以獲得少量的任務獎勵。
聯盟
當玩家在聯盟中,建造、升級建築或研究兵種後,自動發起聯盟援建,聯盟其他成員可以幫助加速建造。每次幫助可提升當前進度的1%,最低提升時間為1分鐘,最高提升時間為60分鐘。
聯盟堡壘建築的等級越高,玩家建築被幫助次數越多,同時其他盟友幫助自己時,有額外的時間加成。每日幫助次數不限制,前30次可獲得獎勵,每援建1次,可獲得5點聯盟功勳獎勵,獎勵次數每天5點重置。
聯盟成員達成特定條件後,可獲得1個一定金額的聯盟禮盒。部分主線任務,巴比倫塔達到100層,聯盟戰勝利等等,可以獲得一些聯盟禮盒。獲得禮盒後需在24小時內發放,24小時內沒發放的禮盒將由系統發放。
若玩家沒有加入聯盟,禮盒將存放在背包中,24小時內會失效。聯盟禮盒發放後,所有聯盟正式成員均,可參與領取禮盒。
聯盟成員擊敗蠻族首領,購買禮包,所有聯盟成員會獲得一份聯盟寶箱獎勵,聯盟寶箱開啟後,可獲得道具獎勵,同時獲得黃金杏葉和秘鑰積分獎勵。
.黃金杏葉能夠升級聯盟寶庫等級,秘鑰積分收集滿後,可開啟聯盟寶庫,所有聯盟正式成員,都可開啟寶庫,獲得大量獎勵。
每隔10級,寶庫的品質提升,寶庫的品質越高,開啟寶庫的獎勵越高。開啟聯盟寶箱的稀有獎勵變高。
聯盟成員在指定玩法中,達到首名,可上榜。每個聯盟成員可對雕像進行點讚,點讚可獲得聯盟功勳獎勵,每個雕像每天只能點讚1次,5點重置次數。
玩家日常任務和周常任務活躍度,達到一定條件時,可觸發軍情事件,在世界場景中一處出現BOSS的巢穴。BOSS只存在8小時,超過時間後BOSS自動逃跑;
BOSS出現後玩家需要選擇挑戰的難度並發起集結,號召盟友參與挑戰,隊伍至少3人集結,才能發起進攻,隊伍最高可集結6人(包含隊長)。
玩家自身軍情陣容的進攻戰力,會影響軍情BOSS的可選難度範圍,戰力越高可解鎖越高難度的BOSS。另外,玩家所在隊伍成功挑戰,某一難度BOSS之後,下次再觸發軍情BOSS時,即可選擇該難度的BOSS,發起集結挑戰。
集結時間過後,玩家需要再次發起集結,才能讓其他盟友加入,未發起集結其他玩家,不可進入隊伍。本玩法中不可使用兵蟻戰鬥,每個隊員最多可上陣1個統帥、4個英雄和對應的戰寵進行戰鬥。
玩家同時可在3個隊伍中,每日參與玩法次數不限,作為隊員,前4次參與可獲得道具獎勵。出戰進攻時,隊長需要從隊伍中挑選一名隊友,作為協戰與自己共同出戰。此外,若戰鬥失敗,可重新選擇Boss難度發起集結。
玩家互動
對戰
玩家可以在“對戰”玩法中,搜尋到其他統帥的巢穴,並進行對戰,同時玩家的戰功段位,會決定對方的防禦強度。
每天能進行25次對戰,當戰鬥星數達到一星及以上時,才能獲取資源獎勵,當天出戰次數達到25次後,不能再進行對戰。
在對戰中累計防守失敗達到2次時,可以獲得主城護盾,護盾存在期間,其他玩家無法再對自身的巢穴發起進攻。
戰功數達到600後,可以選擇所在段位以下的三個段位,作為匹配目標。戰功數達到300後,可開啟對戰掃蕩功能,玩家的官職決定了單場對戰掃蕩的獎勵數量;
掃蕩會扣除每日對戰次數,同時直接獲得大量資源。每天五點重置免費掃蕩次數,可以通過購買道具作戰令進行掃蕩;
戰力遠超當前段位水平時,可以獲得晉升,戰功將直接提升至更高水平。戰功達到4000的玩家,可以解鎖對戰聯賽玩法,同時每日對戰次數上限,將會下降至15次。
角斗場
角斗場會根據戰區情況進行分組,新創建的戰區初始會單獨一組,進行同戰區的角斗,後續會相鄰多個戰區,分在一組進行角斗。
每次挑戰需要消耗挑戰令,可消耗鑽石購買挑戰令,每天最多可購買10次。另外每天有3次免費挑戰機會。每次挑戰前會刷新出3個對手,玩家可根據喜好,選擇不同的對象挑戰,不同對手對應的獲勝積分不一樣,其中第三個對手在玩家選擇後,才能獲知對方信息。
角斗場分為個人榜和戰區榜,分別根據個人最終積分和每個戰區總的淨獲勝分進行排名,每個玩家初始積分為1000分,戰區初始淨獲勝分為0分,每輪角斗結算時重置。
每輪角斗時間,為周一至周日,持續1周,每天0點-5點會結算個人榜每日排名獎勵,每周一0點-8點會結算個人榜和戰區榜的輪次排名獎勵,並重新為下輪角斗分組,結算期間暫時無法挑戰,獎勵通過郵件發放;
每輪角斗期間,會有輪次進度獎勵,根據玩家本輪內個人累計的淨獲勝分,來獲得對應獎勵,每輪角斗重置。每輪新角斗開始後,玩家需要參與過至少1次角斗,才會進入個人榜排名,戰區榜同理。
角斗巔峰賽
角斗巔峰賽是以賽區(從戰區1開始,每相鄰若干個戰區為1個賽區,具體數量和角斗場分組有關聯,會在64個左右動態波動)為範圍的賽季制個人競技玩法,採用“英雄對戰”模式進行戰鬥。
每個賽季分為分組階段、海選賽階段、小組賽階段和冠軍賽階段這4個階段。每個賽季從自然周的周一開始持續1周,所有賽區同步進行,賽季結束後休賽1周,然後在下下周一再開啟下一賽季的活動。滿足海選賽參賽條件的玩家,在戰區開放後的第3周的周一,首次參與該活動。
階段類別 | 描述 |
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分組階段(周一0點-8點) | 1、剛結束的上一輪普通角斗場個人榜排名前n名的玩家,會作為種子選手,進入其戰區所在賽區的本賽季角斗巔峰賽的海選賽。 2、每個普通角斗場會根據其戰場分組戰區數,決定該戰場具體進入海選賽的玩家數量: 1個戰區為1組(個人榜前5名可參賽) 2-3個戰區為1組(個人榜前10名可參賽) 4-5個戰區為1組(個人榜前15名可參賽) 6-7個戰區為1組(個人榜前20名可參賽) 8個或以上戰區為1組(個人榜前25名可參賽) |
海選賽(周一8點-24點) | 1、積分賽制:參賽玩家在海選賽期間,共需要隨機匹配同賽區的了位對手,進行挑戰(即共打7場戰鬥),最終,取賽區排名前64名的玩家晉級小組賽。 2、排名規則:按以下優先權進行排名,總勝場數大於總擊殺英雄數大於總摧毀血量百分比大於戰鬥總耗時(耗時短排前面)。 3、海選賽每個參賽玩家只有一個隊伍(攻防一體),隊伍初始化取玩家主城-部隊編輯界面的英雄對戰陣容,可隨時調整,也能在戰前布陣界面調整。 |
小組賽(周二0點-周四24點) | 1、每個賽區海選賽64強玩家晉級小組賽,隨機分成8個小組,每個小組的比賽同時段同步進行。 2、每個參賽玩家有3個隊伍陣容(攻防一體),分別用於3場對決,同名英雄和變身卡不能重複上陣,寵物和兵種不受限。 3、淘汰賽制(三局兩勝制):每個小組的8位參賽玩家隨機兩兩匹配,對陣雙方用3個不同隊伍,分別各自進攻對方三次,根據每個場次雙方的戰鬥結果決出勝利方,再匯總3個場次的獲勝情況,決出一輪比賽的最終獲勝方。 4、小組賽共3輪,每天進行一輪,每輪小組賽開戰前1小時,進入鎖陣階段,無法再修改隊伍陣容,鎖陣後,可在比賽詳情界面,查看對陣雙方陣容。 5、小組賽每輪的獲勝者晉級下一輪,失敗者淘汰,最終決出每個小組冠軍,晉級賽區冠軍賽。 |
冠軍賽(周五0點-周日24點) | 1、每個賽區小組賽的8個小組冠軍晉級冠軍賽,進行最終的賽區冠軍爭奪。 2、冠軍賽參賽玩家的陣容規則和小組賽一致。 3、淘汰賽制(三局兩勝制):賽區冠軍賽的8位參賽玩家隨機22匹配,對陣雙方用3個不同隊伍分別各自進攻對方三次,根據每個場次雙方的戰鬥結果決出勝利方,再匯總3個場次的獲勝情況決出一輪比賽的最終獲勝方。 4、冠軍賽共3輪,每天進行一輪,每輪冠軍賽開戰前1小時進入鎖陣階段,無法再修改隊伍陣容,鎖陣後可在比賽詳情界面查看對陣雙方陣容。 5、冠軍賽每輪的獲勝者晉級下一輪,失敗者淘汰,最終決出本賽季的賽區冠軍,其中,半決賽敗者組會再進行一場比賽,決出季軍和殿軍。 |
從小組賽開始,玩家在每輪比賽都能夠在每個組別的參賽選手中,最多選擇一位進行助威,助威無消耗,助威成功(即助威選手獲勝)或失敗,都會獲得數量不等的助威勳章獎勵,每個賽季結束後,玩家未領取的助威獎勵,會在下賽季開啟時,通過郵件補發。
每個賽季活動結束後,會通過郵件發放排名獎勵,進入海選賽的所有參賽玩家,能且只能獲得自己最好名次的獎勵。
海選賽的部隊採用主城-部隊編輯界面的“英雄對戰”陣容,小組賽和冠軍賽的部隊是單獨編輯的陣容,所有部隊都是採用統帥的進攻寶物。
聯盟戰
聯盟人數達到30人以上,且總戰功達到500的聯盟,可由盟主或副盟主進行報名。布防階段內,每位聯盟成員可以派遣自己1名建築工蟻參與援建,為所有出征巢穴增加護盾值,最多增加到7盾。援建可使用加速道具加速,且個人援建時間達到一定值後,可領取獎勵。
戰鬥兵力將產生損耗,但不產生資源變動,每場戰鬥可獲得聯盟功勳和英雄經驗。進攻階段每天每位聯盟成員,各有2次進攻機會,同名英雄每天只能出戰1次。
進攻結算時,將扣除被進攻巢穴等同於戰鬥星數的護盾數,若巢穴護盾數降為0,且該場戰鬥達到2星及以上,則占領該巢穴,獲得該巢穴的積分,排名越高的城池,積分越高。占領巢穴後,將由最後一名進攻統帥占領該巢穴,作為救援階段的防守方。
第1日進攻階段未成功占領的巢穴,其護盾將在休息階段回復至初始狀態,各位統帥務必合理安排每日需要進攻的敵方巢穴。聯盟戰中的出戰和防守援軍,將直接使用主城援軍,且聯盟戰中使用將被消耗。
聯盟戰結束前4小時,成員僅可對己方被占領的巢穴發起1次救援,可通過2星及以上勝利的戰鬥,奪回己方巢穴領地和積分,但2星奪回將比3星奪回的積分少1分。
當進攻階段占領敵方所有巢穴,以及救援階段我方無需救援的巢穴情況下,對應階段擁有剩餘挑戰次數的統帥,可對敵方的聯盟堡壘發起進攻,該聯盟堡壘由對方1號巢穴統帥駐守,進攻堡壘取得0/1/2/3星戰績,可分別為聯盟奪得額外的10/20/30/50積分。聯盟戰連勝,可獲得連勝積分,更快提升段位,獲得更豐厚獎勵。
資源系統
遊戲裡主要有食物、石礦、紫晶3種資源,這3種資源主要用於提升各種建築物、進階英雄等。不同類型的建築物,需要花費不一樣的資源。
類別 | 描述 | 圖片 |
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食物 | 玩家要想獲得糧食資源,可通過食物磨坊生產獲得,或者稅收、遺蹟探索、對戰等途徑獲取。玩家可消耗糧食,來提升石料庫、兵蟻訓練場、採石場、隱形甲蟲、紫晶貯藏罐等。 | 資源系統 |
石礦 | 玩家要想獲得石礦資源,可通過採石場生產獲得,或者通過稅收、遺蹟探索、對戰等途徑獲取。玩家可消耗石礦,來提升大部分的建築物,包括彈弩、城牆、蟻后宮殿、聯盟堡壘等。 | |
紫晶 | 玩家要想獲得紫晶資源,可通過紫晶礦井生存獲取,或者部分任務或活動獎勵獲得。部分高級建築升級,需要消耗一些紫晶材料。 |
參考資料來源。
建築系統
在主場景上的模型,即為建築。建築分類分為功能建築和防禦建築2種類型。玩家點擊地圖上的建築,點擊詳情可以查看建築詳情,點擊升級按鈕,進行建築升級。
建築升級需要消耗石礦/食物/紫晶以及一定時間,使用鑽石可以進行加速。建築的升級由市政廳等級決定,每一級市政廳會解鎖一定數量的新建築,以及建築等級上限。其他功能按鈕根據不同建築而定。
玩家點擊建築進行建築選中,選中建築後,按住建築拖動,可以進行建築移動,移到空地上可以放置建築。
玩家點擊左下角建設按鈕,打開建築商店,切換頁簽查看不同類建築。點擊建築卡牌中的按鈕,進行建築建造。當前市政廳等級下,可建造的建築建築完畢後,相應建築卡牌置灰。
場景上的小型雜物(即是障礙物),沒有任何功能。可以移動/清除,清除可以獲得鑽石和少量玩家經驗。障礙物無法主動獲得,只能自動長出。
玩家點擊左側錘子圖示,打開建築佇列界面,佇列中根據玩家當前市政廳等級,進行建築升級順序推薦,點擊建築名進行建築建造/升級。空閒狀態的佇列,才能進行下一個建築的建造/升級。
市政廳升級需要將指定建築升至指定等級,完成所有條件,才能進行市政廳升級。建造/升級建築需要建築工人,建築工人可以花費鑽石購買,上限五個。工作中的建築工人,無法進行其他升級工作。
類別 | 描述 | 圖片 |
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功能建築 | 工蟻小屋:建築工蟻們的棲息地。 採石場:產出石礦的圍場。 食物磨坊:蟻民們的食物儲藏中心。 石料庫:囤積石礦的庫房。 食物倉庫:存放食物的倉庫。 紫晶礦井:埋藏著紫晶的洞穴。 紫晶貯藏罐:儲存紫晶的保險庫。 英雄駐地:英雄在此為您而戰。 統帥軍旗:三軍統帥的駐紮地。 兵蟻訓練場:兵蟻們在此進行訓練。 兵蟻軍械所:螞蟻們在這裡製造精良裝備。 鍛造聖殿:打造英雄專屬聖器。 寵物小屋:培養寵物的溫馨小屋。 | 建築系統 建築系統 建築系統 建築系統 |
防禦建築 | 城牆:阻擋侵略者的腳步。 彈弩:常見的蟻族防禦工事。 箭塔:偵測潛行的遠程火力。 投石車:範圍轟炸的戰爭機器。 煙花弩炮:法術部隊狙擊者。 火焰燭台:高頻的群體傷害。 隱形甲蟲:針對英雄的隱藏武器。 連發蠍弩:超高速的超遠距射擊。 空氣炮:蟻族強大的智慧工程。 日光塔:攻擊力恐怖的終極武器。 冰霜塔:凍結敵軍的超級武器。 嘲諷木偶:混淆敵人視線的最佳對象。 蜣螂炸彈:埋藏在暗處的小型陷阱。 超級蜣螂炸彈:炸彈更劇烈的蜣螂炸彈。 薔薇陷阱:傷害出眾的隱秘尖刀。 泥沼:一處無法掙脫的淤泥。 曼陀羅煙:策反敵方士兵的迷煙。 |
參考資料來源。
配置要求
配置要求 | Android | IOS |
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系統要求 | Android4.0.0或以上更高版本 | iPhone 設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。 iPad 設備需裝有 iPadOS 9.0 或更高版本。 iPod touch 設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。 |
參考資料來源。
遊戲評測
《蟻族崛起》的題材比較新穎,對此款遊戲確實誇讚的比較多,但拋開題材的選用後,在玩法、模式、養成、建設上,此款遊戲更像是一個大融合,哪個內容都有點,但也搞的有點過,建設和研發中的時間設計也過長,材料消耗過大。(騰訊網評)
《蟻族崛起》擁有獨特的螞蟻背景題材、美漫式精緻畫風,以及鮮見的微觀世界大戰,獲得了眾多玩家的青睞。獨特的故事配上鮮見的美漫式畫風,讓遊戲的逼格拉滿,讓玩家獲得全新的SLG體驗。(遊俠網評)