《螢幕背後——那些被遺忘的動畫技術發展史》是2023年吉林出版集團股份有限公司出版的圖書,作者馬中文。全書42萬字元,從整體人類文明演進的視域下重新審視動畫技術發展史,圖文並茂地為讀者詳細講述了從從原始時代到21世紀20年代,動畫技術一直在嬗變。從似乎會動的動畫到真正會動的動畫,從機械運動的動畫到序列似動的動畫,從實際模擬的動畫到數字虛擬的動畫。動畫也一直在跨界。它的發展貫穿了整個人類文明的發展史,也將跟隨人類文明的演進不斷改革。動畫的技術有很多,隨文明的演進而疊代;動畫的形式也有很多,隨時代的變遷而發展。儘管外觀千變萬化,但動畫最初的本意——創造“擬生”之物卻從未改變,也不會局限於某一媒介、形式或方法。該書嘗試從龐大而漫長的人類文明演變史中,搜尋那些與動畫技術有重要關係的歷史碎片,以論證動畫是如何在眾多文明的積累和匯聚中誕生、發展和演變的。
基本介紹
- 中文名:螢幕背後——那些被遺忘的動畫技術發展史
- 作者:馬中文
- 題材:動畫史
- 語言:中文
- 出版社:吉林出版集團股份有限公司
- 出版地:長春
- 頁數:425 頁
- 字數:42萬字元
- ISBN:9787573136480
- 類別:動畫
- 定價:98 元
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
從古至今,動畫,一直在變。從似乎會動的動畫到真正會動的動畫,從機械運動的動畫到序列似動的動畫,從實際模擬的動畫到數字虛擬的動畫。
從古至今,動畫,一直在跨界。它的發展貫穿了整個人類文明的發展史,也將跟隨人類文明的演進不斷改革。
動畫的技術有很多,隨文明的演進而疊代;動畫的形式也有很多,隨時代的變遷而發展。儘管外觀千變萬化,但動畫最初的本意——創造“擬生”之物卻從未改變,也不會局限於某一媒介、形式或方法。
本書嘗試從龐大而漫長的人類文明演變史中,搜尋那些與動畫技術有重要關係的歷史碎片,以論證動畫是如何在眾多文明的積累和匯聚中誕生、發展和演變的。
該書也是2018年度教育部人文社會科學研究項目(18YJC760057)的研究成果之一。
圖書目錄
第一章 動畫誕生的考古
1 動畫的意識或藝術的巧合
2 偶的擬生和表演
3 古老的動畫技藝
第二章 從科學走向藝術
1 幻燈之前的科技積累
2 暗箱的投影和攝影
3 幻燈時代的各種動畫
第三章 從頻閃動畫到電影動畫
1 光學動畫玩具
2 投影和攝影的幀數拓展之旅
3 電影動畫的誕生
第四章 電影電視時代的傳統動畫技術發展
1 電影時代的傳統動畫技術
2 電影動畫和電視動畫的技術分野
第五章 計算機動畫技術的誕生
1 在科學研究中誕生
2 在套用研究中成型
3 在商業探索中轉型
第六章 傳統動畫與數字動畫的相互碰撞
1 影視特效的積極擁抱
2 傳統動畫的小心試探
3 互動動畫的像素提升
第七章 數字動畫技術消融傳統邊界
1 傳統特效和數字視效的邊界模糊
2 傳統動畫和數字動畫的邊界模糊
3 遊戲動畫和互動動畫的邊界模糊
第八章 技術變革對動畫邊界的重新定義
1 影視特效的動畫化
2 擬真和擬繪的交融共生
3 互動動畫的概念拓展
第九章 動畫技術的跨界與並道
1 電影的數位化和動畫化
2 動畫技術的藝術跨界
3 實時動畫技術的廣泛套用
4 數字動畫技術的徹底並道