虛擬設計(第3版)

虛擬設計(第3版)

《虛擬設計(第3版)》是2019年4月機械工業出版社出版的圖書,作者是陳定方、羅亞波。

基本介紹

  • 書名:虛擬設計(第3版)
  • 作者:陳定方、羅亞波
  • ISBN:9787111621331
  • 定價:45.0元
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2019年4月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書全面、系統地介紹了虛擬設計的理論與研究成果,內容主要包括虛擬現實技術體系結構、虛擬現實硬體基礎、虛擬現實軟體技術、虛擬設計中的建模技術、虛擬加工系統的設計與開發、基於力/觸覺反饋技術的互動式虛擬拆卸系統、虛擬設計與3D列印軟硬體融合平台、虛擬環境下的物理建模、增強現實案例-虛擬與現實融合的路徑可調室內攀岩機,全書內容翔實、案例典型,具有系統性、先進性和實用性。

圖書目錄

前言
第1章緒論
11虛擬現實的概念
12虛擬現實的發展歷程和研究現狀
13虛擬現實技術的主要套用領域
14虛擬現實技術未來展望
第2章虛擬現實技術體系結構
21虛擬現實技術與計算機仿真的關係
22虛擬現實技術體系結構
23虛擬現實系統的分類
24虛擬設計/製造系統的體系結構
25VR進階:增強虛擬現實(AR)
26VR進階:混合現實(MR)
27未來的機遇
第3章虛擬現實硬體基礎
31虛擬現實建模設備
32手部數據互動設備
33跟蹤定位設備
34視覺感知設備
35聽覺感知設備
36力反饋和觸覺設備
37虛擬嗅覺、味覺設備
第4章虛擬現實軟體技術
41VRML概述
42VRML的語法與結構
43三維頁面製作
44實現互動功能
45VRML建模案例——挖掘機互動仿真
46虛擬世界工具包
第5章虛擬設計中的建模技術
51虛擬建模的類型
52幾何建模
53基於圖像的虛擬環境建模技術
54圖像與幾何相結合的建模技術
55場景最佳化技術
第6章虛擬加工系統的設計與開發
61虛擬加工仿真綜述
62虛擬加工系統設計
63虛擬模型構建
64插補算法
65基於OSG的虛擬數控加工場景漫遊
66基於OSG的虛擬數控車削過程
67非圓齒輪的數控插齒加工
第7章基於力覺/觸覺反饋技術的互動式虛擬拆卸系統
71力反饋互動技術原理
72力反饋虛擬拆卸實例分析
Ⅶ第8章虛擬設計與3D列印軟硬體融合平台
81虛擬設計與3D列印軟硬體融合平台構思
82諧波減速器虛擬設計與3D列印融合平台
83諧波齒輪虛擬設計
84諧波齒輪虛擬加工仿真
第9章虛擬環境下的物理建模
91虛擬環境下物理建模的基本理論與方法
92案例一:行星減速器的虛擬裝配
93案例二:虛擬環境下的行星減速器動力學特性分析
94案例三:虛擬環境下的橋式起重機駕駛模擬器物理建模
第10章增強現實案例——虛擬與現實融合的路徑可調室內攀岩機
101增強現實技術的套用
102虛擬與現實融合的路徑可調室內攀岩機設計背景和思路
103機械控制系統設計
104虛擬現實系統設計
105用戶操作流程

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