《虛擬現實:最後的傳播》是2017年4月中國發展出版社出版的圖書,作者是聶有兵。
基本介紹
- 中文名:虛擬現實:最後的傳播
- 作者:聶有兵
- 出版社:中國發展出版社
- 出版時間:2017年4月
- 定價:39 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787517705895
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
虛擬現實誕生自20世紀70年代,今天終成熱門話題,此過程有其內在歷史邏輯和歷史必然。本書結合大眾傳播史、人工智慧和網際網路,合理地推演虛擬現實在政治、經濟、文化、倫理、哲學諸領域的發展態勢,對其在未來百年可能給人類社會各層面帶來的影響進行預判,提出虛擬現實是人類的全媒介精神生活空間,即“最後的傳播”。
圖書目錄
虛擬化生存時代來臨…1
“虛擬”和虛擬化生存的概念…3
虛擬化生存的技術發展史…8
生活方式——分裂的人和派系…33
虛擬即真實…35
人類形態的變化…39
社會的分裂——《分歧者》…43
政治、集權和組織傳播——消散的權威…52
最後的媒介…57
傳者…62
客群…67
媒介、內容和傳播效果…72
最後的媒介…76
大眾媒體的變革…81
變革一:形態…85
變革二:速度和距離(廣度)…87
變革三:許可權和慢需求…90
變革四:功能…92
新聞的變革…109
新聞的定義和虛擬現實下的新聞:以人為信源…112
新聞與宣傳、輿論:虛擬現實的效率與現實行動…114
新媒體和新聞…116
新聞媒介的性質…118
新聞的功能和效果…120
新聞市場運行…122
新聞的客群…126
新聞生產與新聞選擇…127
沉浸式新聞…129
未來的虛擬現實新聞…137
廣告/ 公關的變革…141
虛擬生存下的消費、生產和市場…152
虛擬生存之下的廣告…171
虛擬現實廣告:從企業的角度…176
虛擬現實下的廣告創意…191
虛擬現實中的廣告成本及預算…196
虛擬現實、電影和電視…199
電影和虛擬現實…201
虛擬現實和電視媒介…234
娛樂至上:虛擬現實和遊戲/ 娛樂的變革…255
遊戲的分類和電子遊戲…260
虛擬現實:更高階段的遊戲體驗…265
虛擬現實電子遊戲的影響…270
倫理:人與機器的關係…277
虛擬現實的表現形式對倫理的影響…281
感情和性:人和人工智慧之間的糾結…286
血緣關係的變遷…292
新的人際關係…297
舊的法律、道德體系與新倫理的衝突…303
虛擬現實帶來的一些哲學問題與思考…307
自我意識——複製?剪下?轉移?…311
脫離肉身及其後果——幸福感的消弭?…317
人類成為新世界的造物主即“神”…323
生存意義的終極拷問——從《黑客帝國》到《超體》…329
《黑客帝國》:劃時代的科幻電影及其完整的未來體系…333
《超驗駭客》——人的完全虛擬生存及其情感問題…340
《超體》:超級生命形式和虛擬現實…342
文明意義的終極拷問…344
後記…351