虛擬現實製作技術項目教程(Unity)

《虛擬現實製作技術項目教程(Unity)》是2022年2月大連理工大學出版社出版的教材,作者是李婷妤。

本書共分為十一個項目,主要內容包括:VR 與 Unity入門 、 Unity資源套用、Unity腳本開發、Unity圖形界面開發等。

基本介紹

  • 中文名:虛擬現實製作技術項目教程(Unity)
  • 作者:李婷妤
  • 出版社:大連理工大學出版社
  • 出版時間:2022年2月
  • ISBN:9787568534383
教材目錄,配套資源,

教材目錄

項目1 VR 與 Unity入門 1
任務 1-1 初識 VR 與 Unity 2
任務實施 下載與安裝 Unity 3
任務 1-2 創建第一個 Unity 項目 7
任務實施 創建立方體 11
項目2 Unity資源套用 16
任務 2-1 管理資源 17
任務實施 搭建迷宮 21
任務 2-2 獲取資源商店資源 27
任務實施 導入車模型 28
項目3 Unity腳本開發 33
任務 3-1 認識腳本編輯器 34
任務實施 VisualStudio 的下載與安裝 34
任務 3-2 認識 Unity 腳本語言 C# 37
任務實施 1 創建第一個腳本 40
任務實施 2 讓立方體動起來 42
項目4 Unity圖形界面開發 46
任務 4-1 創建 UGUI 控制項 47
任務實施 設計星空探索登錄界面 51
任務 4-2 實現 UGUI 界面互動設計 57
任務實施 創建星空探索主界面 59
項目5 地形系統設計 68
任務 5-1 搭建地形 69
任務實施 山體地形的製作 74
任務 5-2 添加場景 UI 83
任務實施 製作三維場景中的互動 UI 85
項目6 物理引擎 91
任務 6-1 運用剛體及物理材質 92
任務實施 彈跳小球 93
任務 6-2 添加碰撞體和力 95
任務實施 箱子消失 99
任務實施 箱子倒塌 102
任務 6-3 套用關節 105
任務實施 1 沿圓柱體轉動的立方體 107
任務實施 2 受牽引的球體 109
任務實施 3 彈簧運動 110
任務 6-4 創建布料 112
任務實施 飄落的紅布 113
任務 6-5 套用射線 115
任務實施 拾取書本 115
項目7 模型動畫互動開發 119
任務 7-1 導入三維模型 120
任務實施 行駛的汽車 120
任務 7-2 套用 Mecanim 動畫系統 123
任務實施 運動女孩 128
項目8 導航系統的套用 137
任務 8-1 實現自動尋路 138
任務實施 尋找寶箱 140
任務 8-2 設定障礙物 143
任務實施 小球遇障礙 143
項目9 Unity特效的套用 146
任務 9-1 創建粒子系統 147
任務實施 製作火箭尾焰 150
任務 9-2 使用光影特效 153
任務實施 製作夜晚的火焰 155
任務 9-3 套用音效系統 157
任務實施 製作音樂播放器 159
任務 9-4 套用視頻播放器 162
任務實施 播放視頻 163
項目10 Unity綜合項目開發 168
任務 10-1 環保衛士項目開發 169
任務 10-2 項目發布 180
任務實施 環保衛士項目發布 183
項目11 VR 虛擬現實綜合項目開發 187
任務 11-1 搭建 VR 環境 188
任務實施 變色的按鈕 190
任務 11-2 VR 傳統文化展廳項目開發 196
參考文獻 212

配套資源

課件-虛擬現實製作技術項目教程(Unity)、教案-虛擬現實製作技術項目教程(Unity)、授課計畫、課程標準-虛擬現實製作技術項目教程(Unity)、中英文對照表-虛擬現實製作技術項目教程(Unity)。

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