蔣希娜,女,博士,北京師範大學藝術與傳媒學院講師。
基本介紹
- 中文名:蔣希娜
- 學位/學歷:博士
- 職業:教師
- 專業方向:功能遊戲、互動設計
- 任職院校:北京師範大學
- 職稱:講師
研究方向,研究成果,發表論文,發表專著,軟體著作權,遊戲創作,承擔課題,所獲榮譽,
研究方向
主要研究方向:功能遊戲、互動設計
研究成果
發表論文
1、第一作者,《指向圖形表征能力培養的兒童繪畫遊戲設計研究》.電化教育研究,2017,(6).【CSSCI】
2、第一作者,《遊戲化“數字童書”出版策略研究》.出版科學,2017,(4).【CSSCI】
3、第二作者,《手機團購套用界面的注意力設計》.包裝工程,2015,(10).【CSCD】
4、第一作者,《基於多元表征的兒童數學遊戲設計研究》.現代教育技術,2014,(3).【CSSCI】
5、第一作者,《設計思維反思:在實際項目中激發創新能力》.江蘇師範大學學報,2014,(6).【中文核心】
6、Xina Jiang. (2017). Guidelines to optimize games for kids learning computational thinking. In Proceedings of Foundations of Digital Games Conference, Cape Code, MA, USA, 14-17 August 2017.【國際會議】
發表專著
黃心淵、蔣希娜等,《數字媒體創作方法》,中國傳媒大學出版社
軟體著作權
1、第一作者,登記號2017SR007306,“動物狂歡節遊戲軟體”
2、第一作者,登記號2013SR084112,“基於iPad平台的宿舍檢查評估系統”
3、第一作者,登記號2013SR084097,“足球臨場戰術意識訓練系統”
4、第一作者,登記號2014R11L341015,“移動(工程)漫畫創作平台”
5、第一作者,登記號2014R11L343280,“七巧板益智遊戲”
遊戲創作
創作開發遊戲:《動物狂歡節》、《怪獸的日常》等。
承擔課題
1、參與省部級項目“漫畫與新媒體套用創作人才培養”,負責申請書編寫
2、NSF(National Science Foundation美國國家科學基金會) Research on the Development of Computational Thinking and Systems Thinking in Middle School Students through Explorations of Complex Earth Systems, 以獨立作者在FDG2017發表文章《Guidelines to optimize games for kids learning computational thinking》
3、參與省部級項目“2016年國家動漫品牌建設和保護計畫”,負責可行性報告編寫 2016—2017
4、參與省部級項目“兒童安全教育科普系列微視頻”,參與論文撰寫和產品設計 2016—2017
5、參與省部級項目“蘋果公司產學合作專業綜合改革”,負責項目申報、課程設計等。
所獲榮譽
1、《足球臨場戰術意識訓練系統》,江蘇省領航杯一等獎
2、《動物狂歡節》,“中國大學生原創動漫大賽”新媒體動漫類作品互動動畫二等獎,“中國大學生原創動漫大賽”新媒體動漫類作品三等獎