《蒼霧殘響》是艾吉斯委員會開發的美少女戰棋遊戲,遊戲繁體中文版於2023年4月6日正式推出。
玩家將扮演一名擁有特殊能力的領航,帶領著駕駛員們一同抵抗入侵地球的外星矽基生命原罪,而隨著故事的發展,圍繞著他自身以及原罪的謎團也將慢慢被揭開。
基本介紹
- 中文名:蒼霧殘響
- 別名:蒼霧殘響、Haze Reverb
- 遊戲類型:戰棋
- 遊戲平台:安卓
iOS - 開發商:萌窩網路
- 發行公司:萌窩網路
- 發行日期:2023年4月6日
- 遊戲分級:12+(Apple Store)
17+(QooApp內容分級)
背景設定,世界觀,故事,設定介紹,角色設定,可操作角色,敵人,物品道具,裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,遊戲模式,任務系統,成就系統,配置要求,遊戲評測,
背景設定
世界觀
在通古斯大爆炸之後,人們在卡佳地區的深坑中發現了名為尼姆比斯的巨大晶體,藉由這種晶體中儲存的知識與能量人類文明得以快速發展。但是在發展的盡頭,人類也迎來了被冠以原罪之名,由天外的尼姆比斯所幻化出的機器怪物。
之後在漫長的抗爭歲月中,名為艾吉斯的組織逐漸掌握與之對抗的幻化核心技術,並造出了7艘巨大的母艦,將世界劃分成了7大行政區。而這些技術的最終結晶,也就是擁有討伐原罪能力的人,便是被稱之為駕駛員的少女們。幻化核心給予了她們巨大身軀以及可以隨意幻化成不同外觀的尼姆比斯裝備“avg”.......
藉由從原罪身上獲取的尼姆比斯技術,人類的反擊作戰也正式開始了。而另一邊,原罪方也誕生出了有著人類外觀的高等原罪。
故事
三年前,剛剛被喚醒的我跟隨著聲音的指引來到了這個空白的房間。
事實上,這裡並不是真正意義上的“空白”。
因為在房間中央,背對著我,正立著一個小小的女孩,像是空氣一樣輕飄飄的女孩。
她的存在真的很容易讓人聯想到“透明”這個詞。
無法被任何人察覺,更無法被任何人所期待。
“她是…………”
我小聲問道,然後——
“從今天起,你們就是家人了。”
身後傳來了第三者的聲音。
而似乎是被這個聲音嚇到了,女孩轉身看向了這邊。
無法迴避般得,我們的視線交錯在了一起。
……
是陰雨後的晚霞,也是肌膚之下流淌的血。
那雙淡紅色瞳孔的主人便以這樣的印象闖入了我空空如也的記憶。
……
以半原罪半人類的少年與空殼少女為主角的故事,就此展開了。
設定介紹
圖片 | 介紹 |
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原罪 通過“蒼霧”入侵地球的矽基生命體,身體幾乎完全由未知的金屬組成,由體內的“尼姆比斯結晶”為其行動提供能源。引人深思的是,儘管原罪的外形大多奇形怪狀,但其中不乏有外形接近自然界已有生物的原罪,其原因…… | |
巨大化 史蒂芬妮利用尼姆比斯研發出的新型技術,通過特殊的設施T·R與GT核心,少女們的身體會被“放大”至原本的20倍左右。這些幻化增生的身體組織雖然也擁有痛感,但是受到的傷害並不會回饋到少女真實的身體上。 | |
AVG 全稱Advanced Vision Gear,由史蒂芬妮研發的單兵作戰裝甲。由人類設計“藍圖”,然後經由“幻化核心”幻化生成,最後由人類進行組裝。其作戰能力與最終外觀取決於藍圖的設計思路,幻化核心中的尼姆比斯能量儲備量,以及駕駛員的匹配度。 | |
原初尼姆比斯 最初被地球人發現的尼姆比斯結晶,位於卡佳,直徑749米,高3000米,地表部分高200米,外表是虹色的結晶。現由卡佳支部與瑪雅支部聯合開探與提煉,被用作生產“幻化核心”,以及提供實驗素材。 | |
蒼霧 伴隨著原罪的出現而出現的一種天氣現象,本質是“尼姆比斯”的一種形態,表現為藍色或白色的霧氣。霧氣的源頭往往是進化級別極高的原罪,通常稱為“準罪級原罪”,將其消滅之後霸氣就會消散,也不會有新的原罪從霧氣中出現。 | |
艾吉斯 在原罪入侵人類社會之後,世界人民統一戰線“永世之盾”艾吉斯正式登上世界舞台,成為人類社會唯一的政權組織。組織的理念與目標是“從原罪手中保護與復興人類社會與其文明結果”,口號則為“願艾吉斯化為永世之盾”。 | |
世界七大區 早在艾吉斯執政之前,這個世界便被人們根據文化習俗與地理環境劃分成了七個大區:分別是位於主大陸的九州區、多瑙區、卡佳區;位於斐列尼亞雙子大陸的瑪雅區與印加區;位於努恩巴拉瓦大陸的藍山區;以及位於薩哈拉島上的薩哈拉區。 | |
艾吉斯總部與六大支部 艾吉斯在七大區分別設立了七個行政區,其總部定在九州,其餘六處設立了六個支部,交由各自的支部長管轄。不過,至關重要的“方舟”的控制權則全部集中在史蒂芬妮手上。 | |
蒼穹學院 蒼穹學院是駕駛員學習戰鬥知識的場所。世界上一共有十所蒼穹學院,所有駕駛員必須在學院中度過至少半年培訓期後才能參加結業考核。 | |
駕駛員 擁有操作Avg能力的作戰人員均被稱之為駕駛員(Driver),想要成為駕駛員首先要進行的便是“適格測試”,通過測試的人便可以進入學院進行理論和實戰知識的學習。 | |
適格測試 想要成為駕駛員首先需要進行的便是適格測試,以檢測參與測試者是否能夠駕馭“幻化核心”。也就是所謂的產生“共鳴”。當“適格率”高於40%便被判定為通過。之後駕駛員便可進行理論知識的學習,同時技術部也會開始為其設計機甲藍圖。 |
角色設定
可操作角色
遊戲中,玩家的身份是艾吉斯的領航(navigator),領航不直接參加戰鬥,但在作戰前需要進行出戰駕駛員的配置。
駕駛員可通過補給系統招募等途徑獲取。駕駛員可分為四種不同的類型:攻擊型、防衛型、支援型和火力型,每種類型具有不同的特性。
技能 | 介紹 |
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攻擊型 | 攻擊型單位每次行動都會進行攻擊,擅長進行持續輸出。 |
防衛型 | 防衛型單位每次行動都會進行攻擊,擅長保護友軍、承受傷害。 |
支援型 | 支援型單位不會進行攻擊,支援行動選取的主要目標為同陣營自身後一位順序的單位,並且行動順序立刻輪到同陣營下一名單位。 |
火力型 | 火力型單位在攻擊前若未處於蓄力完成狀態,則此次行動會被蓄力動作替代,並且行動順序立刻輪到同陣營下一名單位。若攻擊前已經處於蓄力完成狀態,則會正常進行攻擊。 |
玩家可以對駕駛員進行養成,養成主要包括升級、界限突破、覺醒、技能強化、機甲核心等。
技能 | 介紹 |
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升級 | 升級能夠提高駕駛員的各項基礎能力,消耗報告資料和盾幣就能進行升級。 |
界限突破 | 當駕駛員等級達到當前的滿級時,可以消耗幻化星碎和盾幣進行界限突破。 界限突破後駕駛員的等級上限和能力成長會有所提高。星級達到6星時,無法再進行界限突破。 |
覺醒 | 駕駛員進行過一次界限突破後就能夠消耗對應種類的覺醒水晶和盾幣進行覺醒。覺醒後駕駛員會提高各項基本能力,並且會解鎖覺醒技能。 |
技能強化 | 通過使用盾幣和駕駛員專屬的“殘響”就能提升駕駛員的技能等級,可通過技能強化提升的技能等級最高為9級(當駕駛員自身3件共鳴裝備均達到5級時,技能等級會提高1級。技能等級最高為10級)。 |
機甲核心 | 機甲核心可以提升各項不同的能力值。等級、星級、品質越高,提升的對應能力值越高。 |
機甲核心強化 | 消耗盾幣及其他機甲核心可以進行強化,提升機甲核心的等級。升級時會在一定範圍內隨機提升能力值(若提升的不是最大值,則可以通過開發提升其能力值)。 5星及以上的機甲核心在等級達到滿級時還可以將其進化成高一級品質的機甲核心,此時機甲核心等級會回到0級,能力成長會提升。 品質達到5星傳說+滿級時,再次進階就會變為6星精良級機甲核心。 |
機甲核心開發 | 進行開發可以提高機甲核心的開發度。 開發度越高機甲核心帶來的能力值提升越高,最高為百分之一百(百分之一時的數值即為強化升級時每次都隨機出最大值的狀態)。 |
敵人
遊戲內的敵人是“原罪”,“原罪”可根據等級分為原罪、準罪級和罪級三類。
物品道具
裝備
遊戲中駕駛員可裝配三件共鳴裝備,共鳴裝備可通過在補給頁面消耗共鳴原石獲取,重複的共鳴裝備會自動變化為共鳴結晶體;當駕駛員自身三件共鳴裝備達到五級時,該駕駛員的技能等級會提高一級。
道具強化
在駕駛員詳情頁面的裝備頁簽,玩家可查看駕駛員專屬的共鳴裝備獲取情況,點擊已獲取的共鳴裝備,進入共鳴裝備強化頁面,可以通過消耗共鳴結晶體和盾幣強化共鳴裝備。
消耗品
遊戲中的消耗品可大致分為貨幣、消耗品道具、材料三類。
圖片 | 介紹 |
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貨幣 遊戲中的貨幣包括能源晶體、原初結晶、盾幣、精英紀念幣等;能源晶體可通過關卡獎勵、成就獎勵等獲取,可用於補給等;原初結晶可通過充值獲取;盾幣主要通過盾幣獲取關卡獲取;精英紀念幣可通過精英演習獲取。 | |
消耗品道具 消耗品道具包括體力藥劑、活動道具、材料箱等。 | |
材料 材料包括升級經驗材料、技能強化道具、星級提升道具、覺醒材料、共鳴裝備強化道具等。 |
場景地圖
在艾吉斯執政之前,這個世界被人們根據文化習俗與地理環境割分成了其各大區,分別是位於主大陸的九州區、多瑙區、卡佳區,位於斐列尼亞雙子大陸的瑪雅區與印加區,位於努恩巴拉瓦大陸的藍山區以及位於撒哈拉島上的撒哈拉區。
名稱 | 介紹 |
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九州 | 九州地區位於主大陸的東部,是面積最大的地區。九州的邊境地區保留著深厚的文化底蘊,與之對應的是九州的核心地區,那裡已經充分現代化,很難見到文化的影子。 |
多瑙 | 多瑙地區位於主大陸西側靠海處,這裡的人民重視血統,家族,傳統,信仰與榮耀,設計出來的AVG造型也常常帶有這些色彩。多瑙生活著人類最後一批“貴族”,即便是艾吉斯的到來也沒有改變這一切,反倒是催生了一批“新貴族”的誕生。 |
卡佳 | 卡佳地區位於主大陸的北方,在過去的數個世紀裡,它一直是讓九州與瑪雅忌憚的軍事強國,它依靠著豐富的自然資源建立起了強大的國度。直到“原初結晶”的出現,改寫了卡佳的地理與社會結構,對於艾吉斯來說,這片土地上殘留著難以解決的歷史問題。 |
瑪雅 | 瑪雅地區位於斐列尼亞雙子大陸上,與多瑙地區隔海相望,是軍事與經濟的綜合水準僅次於九州的地區。大部分瑪雅人體內都流淌著崇尚自由與創新的血液,他們不滿足於安穩的現狀,渴望著打破現狀的機會。 |
撒哈拉 | 撒哈拉地區與其他地區不同,它本身是一座群島,位於主大陸與斐列尼亞大陸之間。撒哈拉地區是古代文明的發源地之一,而它現在擔任著為艾吉斯培育下一代人才的重要職責,為各個支部輸送它們所需要的特殊人才,是聞名於世的學院都市。 |
星盟 | 神秘的地區,艾吉斯的地區勘探員暫未探索到這片區域。目前,我們對該地區發生的故事不甚了解。 |
特色系統
遊戲模式
- 主線關卡
主線關卡中可以體驗主線劇情;主線關卡分為不同的章節,除第0章外,每個章節均有普通和困難兩種難度模式;關卡可分為作戰關卡、劇情關卡和教學關卡三種,每個作戰關卡根據完成情況評價為0星到3星,以3星通關會有額外的獎勵,每個章節根據整體章節的星數獲得度也能獲得額外的獎勵。
- 資源關卡
資源關卡包括原罪清剿、核心製造和隊員特訓三類關卡,不同關卡可以獲得不同的資源;其中原罪清剿又可分為經驗獲取、盾幣獲取和幻化星碎三種關卡;隊員特訓可分為防禦覺醒、攻擊覺醒、火力覺醒、支援覺醒四類關卡。
類別 | 關卡 | 介紹 |
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原罪清剿 | 經驗獲取 | 共8個關卡,能夠獲取能夠在各種地方使用的盾幣。 |
盾幣獲取 | 共8個關卡,能夠獲取用於提升駕駛員等級的報告資料。 | |
幻化星碎 | 共8個關卡,能夠獲取用於駕駛員界限突破的幻化星碎。 | |
核心製造 | - | 能夠獲取用於生成駕駛員機甲核心的核心碎片。 |
隊員特訓 | 防禦覺醒 | 共8個關卡,能夠獲取用於防禦型駕駛員覺醒的水晶。 |
攻擊覺醒 | 共8個關卡,能夠獲取用於攻擊型駕駛員覺醒的水晶。 | |
火力覺醒 | 共8個關卡,能夠獲取用於火力型駕駛員覺醒的水晶。 | |
支援覺醒 | 共8個關卡,能夠獲取用於支援型駕駛員覺醒的水晶。 |
- 戰術指導
戰術指導中可以學習各種作戰的基本戰術,每項指導首次完成時都能獲取獎勵,指導都可以反覆觀看,但獎勵只能獲取一次。
- 紅色巨塔
紅色巨塔中的關卡設定了諸多挑戰,嘗試挑戰不需要消耗體力,完成一層的關卡後就會解鎖下一層的關卡。關卡設定的每項挑戰首次達成時都會獲得獎勵。隨著樓層的提高,關卡難度也會提高。
任務系統
任務界面中可以查看各項任務的完成情況及活躍積分。任務根據刷新時間分為日、周、月三種類型,每種類型都有各自的活躍積分。完成任務或活躍積分達到指定數值後就能領取對應的獎勵。
成就系統
玩家可在圖鑑-成就系統頁面查看各項成就的完成進度;成就包括戰鬥、收集、養成、消費四類,完成成就可以獲得對應的獎勵及勳章。
配置要求
平台設備 | 要求 |
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安卓 | Android 7.0+ |
iPhone | 需要iOS 11.0或以上版本。 |
iPad | 需要iPadOS 11.0或以上版本。 |
iPod touch | 需要iOS 11.0或以上版本。 |
Mac | 需要macOS 11.0(或以上版本)以及配備Apple M1(或以上版本)晶片的Mac。 |
註:安卓配置要求來源,iOS配置要求來源 |
遊戲評測
一款打著18+的遊戲,除了低星角色比較澀以外竟然都非常健康,遊戲的玩法比較複雜且肝,但也有一點策略性,但在澀澀和巨大娘這兩個方面做的都不行。是一個非常一般的二次元手遊。(遊俠網評)
動畫演出效果非常不錯,全語音的劇情,圖鑑系統對於玩家該採取什麼樣的策略和戰術安排有著很大的積極作用。不過遊戲肝度比較大,玩家不僅需要提升角色的等級,而且還要提升技能的等級。加上還要刷裝備以及給角色升星,該遊戲的內容顯得有些過於充實了,其次遊戲機制也很複雜,出貨率太低。動作做得很好,但它的戰鬥場景做得卻很一般。角色皮膚做得也很拉胯,有著各種瑕疵。總的來說,《蒼霧殘響》這款手遊的品質還是可以的,也有著一定的可玩性。但它要是能把自己的亮點放大,並且能最佳化和調整其現在存在的問題,相信它會更好。(NBE遊戲工作室評)