萌即正義新手漫畫Q版入門100例古風篇

萌即正義新手漫畫Q版入門100例古風篇

《萌即正義 新手漫畫Q版入門100例 古風篇》是2021年人民郵電出版社出版的圖書,作者是繪月工坊。

基本介紹

  • 中文名:萌即正義 新手漫畫Q版入門100例 古風篇
  • 作者:繪月工坊
  • 出版時間:2021年10月1日
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 頁數:160 頁
  • ISBN:9787115568717
  • 類別:藝術
  • 定價:39.8 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀平裝
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

當萌萌的Q版遇上富有韻味的古風,會碰撞出怎么樣的火花呢 是更古香古色、更萌,還是兩者兼而有之 Q版類型的古風人物,具體應該怎樣繪製呢 本書將為你一一解答。
本書是“新手漫畫Q版入門100例”系列教程中的古風篇,全書共6章。第1~3章為古風Q版人物繪製的基礎知識,介紹了頭部、身體、服飾和動態等的繪製方法;第4章為古風Q版角色繪製入門,介紹了創作古風Q版角色的方法;第5~6章以宮廷和武俠神話為主題,介紹了多種古風Q版人物的人設及繪製過程。
本書適合古風愛好者、動漫愛好者、Q版人物愛好者閱讀。

圖書目錄

第 1章 古風Q版角色繪製基礎入門 頭部
1.1 古風Q版人物頭部的比例 7
1.2 古風Q版人物頭部的畫法 9
1.2.1 古風Q版人物頭部的詳細繪製過程:草稿與定型 9
1.2.2 古風Q版人物頭部的詳細繪製過程:線稿與陰影 11
1.2.3 (平視)正面、45度側面、一般側面的區別 13
1.2.4 (俯視)正面、45度側面、一般側面的區別 14
1.2.5 (仰視)正面、45度側面、一般側面的區別 15
1.3 古風Q版人物頭髮的畫法 16
1.3.1 古風Q版人物頭髮與頭部的關係 16
1.3.2 古風Q版人物頭髮的四大結構 17
1.3.3 繪製頭髮的順序 18
1.3.4 發質與發量 19
1.3.5 髮長與發梢 20
1.3.6 呆毛與髮飾 21
1.4 古風Q版人物髮型的進階繪製 22
1.4.1 古風頭髮線條的繪製方法 22
1.4.2 基本髮型展示與設計 26
1.4.3 特殊髮型的展示與設計 32
1.5 人物表情的基礎在於五官 38
1.5.1 表情的產生與面部肌肉的關係 38
1.5.2 眉、眼的繪製與案例 39
1.5.3 嘴、鼻的繪製與案例 40
1.5.4 耳朵的繪製與案例 41
1.6 不同情緒下的表情表現 43
1.6.1 平靜 43
1.6.2 悲傷 43
1.6.3 害羞 43
1.6.4 生氣 43
1.6.5 驚訝 44
1.6.6 歉意 44
1.6.7 驚恐 44
1.6.8 慌張 44
第 2章 Q版角色繪製基礎入門 身體
2.1 古風Q版人物的頭身比 46
2.1.1 4頭身的講解與例圖 46
2.1.2 3頭身的講解與例圖 47
2.1.3 2頭身的講解與例圖 48
2.1.4 特殊頭身 49
2.2 古風Q版人物身體的繪製 50
2.2.1 古風Q版人物身體的詳細繪製過程 50
2.2.2 古風Q版人物手的特徵 52
2.2.3 古風Q版人物腳的特徵 54
第3章 Q版角色繪製基礎入門 其他
3.1 古風Q版服飾的繪製 57
3.1.1 秦漢 57
3.1.2 魏晉南北朝 60
3.1.3 隋唐 62
3.1.4 宋代 67
3.1.5 明代 68
3.1.6 清朝 72
3.2 古風Q版常見的動態表現 75
3.2.1 坐姿 75
3.2.2 奔跑 76
3.2.3 站姿 77
3.2.4 走路 78
3.2.5 騎馬 79
3.2.6 禮儀姿勢 80
第4章 根據動作神態與性格繪製Q版角色 入門
4.1 船夫老人 82
4.1.1 角色的完整繪製流程 82
4.1.2 角色與互動元素的幾何化繪製講解 83
4.1.3 角色與互動元素的動作姿勢繪製講解 83
4.1.4 服裝與道具的繪製技法講解技法 84
4.1.5 同一個形象的不同的動態、角度展示 85
4.2 酒店小二 86
4.2.1 角色的完整繪製流程 86
4.2.2 角色與互動元素的幾何化繪製講解 87
4.2.3 角色與互動元素的動作姿勢繪製講解 87
4.2.4 服裝與道具的繪製技法講解技法 88
4.2.5 同一個形象的不同的動態、角度展示 89
4.3 女獵人 90
4.3.1 角色的完整繪製流程 90
4.3.2 角色與互動元素的幾何化繪製講解 91
4.3.3 角色與互動元素的動作姿勢繪製講解 91
4.3.4 服裝與道具的繪製技法講解技法 92
4.3.5 同一個形象的不同的動態、角度展示 93
4.4 書生 94
4.4.1 角色的完整繪製流程 94
4.4.2 角色與互動元素的幾何化繪製講解 95
4.4.3 角色與互動元素的動作姿勢繪製講解 95
4.4.4 服裝與道具的繪製技法講解技法 96
4.4.5 同一個形象的不同的動態、角度展示 97
4.5 商人 98
4.5.1 角色的完整繪製流程 98
4.5.2 角色與互動元素的幾何化繪製講解 99
4.5.3 角色與互動元素的動作姿勢繪製講解 99
4.5.4 服裝與道具的繪製技法講解技法 100
4.5.5 同一個形象的不同的動態、角度展示 101
第5章 古風Q版角色 宮廷人物
5.1 錦衣衛 103
5.1.1 角色的完整繪製流程 103
5.1.2 角色與互動元素的幾何化繪製講解 104
5.1.3 角色與互動元素的動作姿勢繪製講解 104
5.1.4 服裝與道具的繪製技法講解技法 105
5.1.5 同一個形象的不同的動態、角度展示 106
5.2 婢女 107
5.2.1 角色的完整繪製流程 107
5.2.2 角色與互動元素的幾何化繪製講解 108
5.2.3 角色與互動元素的動作姿勢繪製講解 108
5.2.4 服裝與道具的繪製技法講解技法 109
5.2.5 同一個形象的不同的動態、角度展示 110
5.3 皇帝 111
5.3.1 角色的完整繪製流程 111
5.3.2 角色與互動元素的幾何化繪製講解 112
5.3.3 角色與互動元素的動作姿勢繪製講解 112
5.3.4 服裝與道具的繪製技法講解技法 113
5.3.5 同一個形象的不同的動態、角度展示 114
5.4 妃子 115
5.4.1 角色的完整繪製流程 115
5.4.2 角色與互動元素的幾何化繪製講解 116
5.4.3 角色與互動元素的動作姿勢繪製講解 116
5.4.4 服裝與道具的繪製技法講解技法 117
5.4.5 同一個形象的不同的動態、角度展示 118
第6章 古風Q版角色 武俠
6.1 古風Q版角色武俠神話 120
6.1.1 可愛的Q版古風神話生物 120
6.1.2 可愛的Q版古風用品 126
6.1.3 可愛的Q版古風食物 131
6.1.4 可愛的Q版古風建築 133
6.2 隨身攜帶酒葫蘆的御劍年輕修士 138
6.2.1 角色的完整繪製流程 138
6.2.2 角色與互動元素的幾何化繪製講解 139
6.2.3 角色與互動元素的動作姿勢繪製講解 139
6.2.4 服裝與道具的繪製技法講解技法 140
6.2.5 同一個形象的不同的動態、角度展示 141
6.3 宗派掌門人 142
6.3.1 角色的完整繪製流程 142
6.3.2 角色與互動元素的幾何化繪製講解 143
6.3.3 角色與互動元素的動作姿勢繪製講解 143
6.3.4 服裝與道具的繪製技法講解技法 144
6.3.5 同一個形象的不同的動態、角度展示 145
6.4 鬥神 146
6.4.1 角色的完整繪製流程 146
6.4.2 角色與互動元素的幾何化繪製講解 147
6.4.3 角色與互動元素的動作姿勢繪製講解 147
6.4.4 服裝與道具的繪製技法講解技法 148
6.4.5 同一個形象的不同的動態、角度展示 149
6.5 二郎神 150
6.5.1 角色的完整繪製流程 150
6.5.2 角色與互動元素的幾何化繪製講解 151
6.5.3 角色與互動元素的動作姿勢繪製講解 151
6.5.4 服裝與道具的繪製技法講解技法 152
6.5.5 同一個形象的不同的動態、角度展示 153
6.6 太陽神羲和 154
6.6.1 角色的完整繪製流程 154
6.6.2 角色與互動元素的幾何化繪製講解 155
6.6.3 角色與互動元素的動作姿勢繪製講解 155
6.6.4 服裝與道具的繪製技法講解技法 156
6.6.5 同一個形象的不同的動態、角度展示 157

作者簡介

繪月工坊是一個以畫師、設計師、圖書編輯為核心,融合了插畫師運作、線上繪畫教育、文創周邊設計、圖書策劃與出版服務為一體的商業藝術團隊。繪月工坊的前身是成立於2014年的“畫萌社”,初衷在於集結二次元文化同好共同創作作品,而隨著社團的逐漸壯大也逐步轉型成國內專業的圖書社團。
宮颯羽,動漫插畫師,擅長繪製二次元Q版人物。

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