基本介紹
- 中文名:英雄與寶藏Ⅰ:延續的傳說
- 版 本 號:v1.8
- 地圖類型:混合式RPG
- 作者:阿陳
地圖說明,歷史版本,RPG地圖,
地圖說明
最新版本信息:
地 圖 名: 英雄與寶藏Ⅰ:延續的傳說
版 本 號: v1.8
地圖類型: 混合式RPG
地圖作者: 阿陳
地圖語言: 簡體中文版
更新說明: 修改了許多BUG 、加入物品系統
支持人數: 2-8人
魔獸版本: 魔獸爭霸1.20版本
歷史版本
2.1 版本 V1.60
地 圖 名:《英雄與寶藏Ⅰ:延續的傳說》1.60
地圖類型:混合式RPG
地圖作者:阿陳
地圖語言:中文
支持人數:1-8
地圖介紹
這是一個混合式RPG,兩人合作通版大約需要兩個半小時。
第一幕是防守主城,難度十分簡單,主要以熟悉英雄與獲得一些基本的等級和道具。
第二幕要塞對要塞的對戰式場景(玩家合力對抗電腦),有一點難度,需要一些臨場意識的戰略策劃才能比較順利的通版。
第三幕沒有失敗條件,但是想儘快攻略成功,需要有一定的混戰基礎(部隊+英雄的控制,還有後勤)。
第四幕,BOSS戰,難度絕對是一流的,不過也沒有失敗條件,所以,用盡玩家所有的辦法,慢慢打吧!
還有其他支線內容,主要以簡易的BOSS戰為主,打完一般可以獲得某些職業的專屬裝備和大量好東西。
除了RPG內容,還有一個競技場,可以單挑或團戰。雖然平衡性肯定沒有那些專業的對抗圖好,但是娛樂地決鬥一下也不錯!
更新信息
1、BOSS炎魔增加一個彈幕技——狂怒之心,地獄炎爆的CD時間大大加長 。
2、現在,如果在單人模式下遊戲,可以選擇跳過劇情 。
3、叢林守護者的召喚獸現在可以分配屬性點,並且雷光之矛的等級由分配的智力決定 。
5、加強了對音速衝刺的渲染力度,並改名為超音速衝擊,威力提升,最大衝刺距離怎加,CD延長至5秒。
6、魔劍士的劍爆的最高等級升至10級,並加強了渲染力度 。
7、神射手的靜止陷阱現在不能被打爆了 。
8、神射手增加一個30級可用的技能——熾天使之怒 。
9、奇蹟之種的復活效果改變,同時消除了視野的BUG 。
10、修正了撿死靈之鐮可能會掉金幣的BUG 。
11、修正了給資源時,如果同時給金錢和木材會導致接收的玩家遊戲崩潰的BUG 。
12、修正了魔彈在背包滿載的情況下,可以被丟棄的BUG 。
13、再次修正了從1.0以來一直存在的、玩家同時交易兩種資源後之後接受的那位會領便當的這個超級嚴重BUG。
2.2 版本 V1.80
地圖名稱:《英雄與寶藏Ⅰ:延續的傳說》1.80
地圖大小:2.7MB
添加時間:2009-8-24 9:31:41
地圖語言:簡體中文
支持人數:2-8
作者:阿陳
更新信息
1、在通版之後,會為玩家的檔案寫入通版記錄,下次如果是單人遊戲,英雄等級將從24級開始。
2、競技場重新裝修。
3、神射手的箭雨BUG消除。
4、雪山劍聖的冰轍威力與視覺效果加強。
5、魔劍士的光之盾現在有一定幾率可以抵擋近戰攻擊了。
6、音樂播放系統現在可以讓每個玩家播放自己的音樂而不會影響其它玩家的音樂。
7、對應支持冰封王座1.24版的地圖版本為1.84。
RPG地圖
通常所說的RPG地圖是指在一張或多張地圖上按照某種故事情節完成所有的劇情任務,可以是一人也可以是幾個人共同完成,每個人扮演的是其中的一個或幾個角色。
RPG地圖可大致分為以下幾種:
1.防守類
防守類包括2種,一種是單人或多人,每人選擇一個人物防守重要建築或保護重要的人,一種是選兵或建炮台等防止電腦的兵達到終點。
2. 對戰類
對戰RPG地圖,玩家或CPU分成兩隊或者多隊,互相攻守,當一方攻陷指定的目標後取得勝利。
3. RPG(劇情)類
分單人和多人,單人:選擇一個人物,獨立完成地圖上的劇情任務。多人:每個玩家選擇一個人物,共同配合完成地圖上的劇情任務。
4. 益智類
選擇或者分配一個人物,完成地圖上的益智遊戲,此類地圖中玩家的自由度一般較低。
5. 過關類
此類與RPG類和益智類有點重疊,分為配合過關和單獨過關,不同於RPG類的是每關在地圖上的固定位置,完成固定的任務。
6. 微操類
微操完全需要玩家的APM,高於益智類,不僅動腦,更要動手。
RPC地圖,一般具有導航功能,只要點擊相應地方就可以到達。