基本介紹
- 中文名:英雄戰歌
- 遊戲類型:集換式卡牌遊戲
- 遊戲平台:Android、IOS
- 地區:中國大陸
- 開發商:騰訊遊戲光子工作室
- 發行商:騰訊遊戲
- 發行日期:2016年11月11日內測
- 玩家人數:多人
- 遊戲畫面:3D
- 遊戲引擎:Unity3D
- 發行階段:停止運營
背景設定
牌型設定
卡牌類型
真理 | 真理是多重時空存在的根本,在其影響下,六大元素不斷運轉、組合、分解和重構,最終構建出多重時空的世界。有人猜測它是一扇大門背後的世界,有人猜測它是一片海,有人猜測它是一個覆蓋所有時空的龐大陰影……但沒有人知道「真理」究竟是什麼,因為魔術師們只能隱約感知它的存在於規律,但卻從未有人親眼見過它。 |
元素 | 元素是構成多時空世界的基礎,目前被人類發現的元素共有6種,分別是土、火、水、風、光、暗,它們分布在世界的各地,有著不同的特性。 |
鍊金術 | 鍊金術是古老的一種法術,它能夠通過對元素的理解,運用等價交換去改變物質的構成與外形,從而重構出另一種物質。 |
魔術師 | 能夠窺探「真理」的規律,運用元素等價法則,實現重構的人,稱之“魔術師”。 |
魔術牌 | 魔術牌,最早出現在離「真理」最近的時空。起初人們只是為了方便儲存知識和傳承,隨後慢慢普及到各個時空世界。千萬年後,魔術牌已成為魔術師不可分離的一部分,甚至誇張點說,就是衡量魔術師能力的標準。 |
魔法書 | 早期的魔法書,只是簡單保存魔術牌的冊子而已。隨著眾多魔術師智慧的發展,如今已是精緻的能量牌冊,除了能對魔術牌進行詳細分類儲存外,還有個強大功能——將魔術牌記載的知識進行分解,從而合成新的魔術牌。 |
知識碎片 | 魔法書分解魔術牌後的產物,是記錄知識的最小結構體,可以通過魔法書來合成新的魔術牌。 |
能量水晶 | 初級魔術師學習、練習鍊金術的必備物品,它是催動魔術牌的媒介與燃料。魔術師通過消耗能量水晶解讀魔術牌,運用元素等價法則進行構建,召喚出英雄、寶具等進行對戰。 |
英雄牌 | 魔術牌的一種,魔術師們通過鍊金術,從當前時空或其他時空,構建出具有攻擊力和生命的物體。 |
命運牌 | 魔術牌的一種,魔術師們通過鍊金術,召喚出來的法術。這些法術效果各異,卻是對戰中最需要提防的,因此魔術師有一說,關鍵時刻——命運定輸贏。 |
寶具牌 | 魔術牌的一種,魔術師們通過鍊金術,召喚出來的寶具。寶具牌的出現,讓對戰更有趣,同時也讓召喚出來的英雄有了更強的戰鬥力。 |
屬系牌與中立牌 | 魔術牌本身只將窺探「真理」的知識進行儲存,魔術師需要使用能量水晶激活來解讀物體的構成,再用元素等價交換去把物體構建出來。若沒有使用正確的元素進行構建,後果將不堪構想...... 大部分物體都有自己的特性,往往這些特性和單種元素的特性是相似的,因此需要從混亂的元素中單獨抽離一種元素,進行等價交換來構建,難度非常大,但其威力卻很強。魔術師把這類的牌,歸為屬系牌;也存在部分物體,特性紊亂,可以直接用混亂的元素等價交換來構建。這些物體受因元素特性互斥,威力一般,但兼容性強,適合與屬系牌搭配使用。魔術師把這類牌,稱為中立牌。 |
魔術牌與文化 | 在對戰中,若要從混亂的元素中單獨抽離多種元素完成構建,基本不可能,其消耗遠遠不是魔術師體力、能力所能支撐的。所以魔術師們,會挑選單一屬系的牌,額外附加中立牌來組建牌堆,以確保在自己體力、能力可控範圍將威力發揮到最大。 魔術師還對魔術牌外觀進行美化,用不同的顏色和圖案來區分不同屬系的牌,已便情急之下,不會用錯元素構建,釀成慘劇。 |
土屬系 | 土地是萬物生長的載體,沒有土地的承載,世界萬物都會漂浮於虛無之中,因此土地是世界萬物最堅實的依靠;土地堅實的性質,為人類提供了安全的庇護,穩定的建築。 |
火屬系 | 火焰代表著熾熱、火爆,是極具攻擊性的屬系,火焰所經過的地方寸草不生,受到火焰的傷害會留下不可磨滅的痕跡,而能夠控制火併藉助火焰力量的人們,其軍事力量的發展不可估量。 |
水屬系 | 水代表著滋養和富饒,圍繞著江流湖畔的區域土壤肥沃,動物和植物都能獲得充分的生長;而圍繞著水域的城市,繁榮發達,人們通過與水的聯繫,發展出各種農業、科學、商業的知識。 |
風屬系 | 風代表著無邊的天空以及其不可預知的氣象、氣候,藉助風的力量,人們擁有更加廣闊的生存空間;同時,風高速的流動及變幻莫測的軌跡,使得乘風而行的生物變得不易被捕捉和察覺。 |
光屬系 | 光代表著溫暖和能量,光為萬物生長提供了必須的能量,快速治癒傷痛,同時也為人們驅散未知的恐懼,有光的地方,人們能夠看的更寬更遠。 |
暗屬系 | 黑暗代表著未知,黑暗的世界存在著許多人類未知的力量,由於探索未知的領域往往要付出許多代價,因此,沒有將一切置身事外的覺悟是無法窺探未知的黑暗。 |
中立 | 屬系中最特殊的元素,其本身聚合六種元素的特性,變化無常,能改變自己的特性和其他元素混合使用。但其受六種元素相互克制影響,威力一般,因此魔術師僅僅把該元素當補充來使用。 |
扮演角色
遊戲角色
齊天大聖-孫悟空:魔術師通過精湛的鍊金術,從西行時空召喚出來的英雄,手持如意金箍棒,原為西行時空東海龍宮的定海神針傳聞重達一萬三千五百斤。當魔術師將孫悟空召喚到戰場上時,孫悟空憑藉他仙器筋斗雲,登場既能對敵方後排造成毀滅打擊。為召喚他的魔術師取得極大優勢。 | |
飛天神將-雷震子:魔術師通過和封神時空的姜子牙達成一定協定後,順利獲得了其座下神將-雷震子的召喚資格,因為有特殊的召喚協定存在,雷震子被召喚時不會出現召喚失調,直接可以攻擊對方,為戰鬥取得先機。 |
古之劍聖-蓋聶:被一個神秘的年邁魔術師通過失傳的秘法召喚出來的劍聖,其劍技和身法可以輕鬆的躲過敵人的攻擊,從而在攻擊敵方時,可以降低敵方對自己造成的傷害。蓋聶的性格極其沉穩,喜好一步步穩定場面,為勝利奠定基石。 |
遊戲規則
基本規則
遊戲要素
1.卡牌構成: 單張卡牌的構成元素:由卡牌名稱、卡牌類型、卡牌底色、卡牌插畫、能量消耗、稀有度展示、卡牌說明構成。 |
2. 卡牌種類 卡牌種類:角色牌,命運牌,寶具牌。 角色牌:角色牌是遊戲裡的主要組成,可以召喚角色。角色擁有攻擊力和生命,若未死亡或受效果影響不會主動離場 命運牌:命運牌只可以單次使用,馬上發動強大效果影響戰局。 寶具牌:寶具牌是各式各樣的道具,可以給角色附加上各種能力,部分寶具牌可以埋伏在場上,反擊敵方進攻。 | |
3. 英雄角色 英雄角色是區別與其他角色的強力角色 英雄階段:英雄分為3個階段,每個階段能力都會得到強化 英雄升階:英雄初始為一階,死亡後會返回牌組同時進行為下一階。 | |
4. 魔術師技能 魔法師技能:玩家可攜帶2個技能參展,每回合只可使用其中一個技能。玩家可通過技能點來解鎖不同的技能,根據自己的卡牌搭配不同的魔法師技能。 |
5. 場地介紹 遊戲場地分為:水晶,牌組區,角色區,陷阱區等。 水晶:玩家的生命值,當生命值扣為0則失敗 牌組區:玩家存牌區,玩家最多只能攜帶30張卡牌參展 角色區:放置召喚出的角色,前排2個角色,後排3個角色。英雄攻擊必須優先選擇前排英雄做為目標 陷阱區:玩家可放置陷阱,陷阱只有3個存放位置,相同陷阱不能重複放置 手牌區:玩家持有手牌的區域,玩家同時最多持有10張手牌,若滿10張牌,後面摸到的牌將被丟棄。 | |