《時空獵人3》是由銀漢遊戲研發,bilibili遊戲獨家代理的橫版格鬥遊戲。
「舞者·千羽」原為科學家模仿獵人「澤蘿·懷特」製造的陪伴/服務型機器人,卻因為不明的原因,在身體內嵌入了戰鬥晶片。
基本介紹
角色背景,阿達拉生活,推薦武器,獵人技能,核心被動,傳奇專屬被動,連擊分享,戰場定位,單人副本中,援助出戰時,組隊副本中,
角色背景
舞者兼具高機動性和持續的戰場壓制力,曼妙的舞姿中蘊含著巨大的殺機,強化普攻能夠大範圍聚怪和持續壓場,而3技能則是突進絕殺的神技,是出色的戰場收割機。
“舞者·千羽”原為科學家模仿獵人“澤蘿·懷特”製造的陪伴/服務型機器人,卻因為不明的原因,在身體內嵌入了戰鬥晶片。在獵人聯賽擔當侍應和舞蹈演員期間,千羽無意間攝入了大量的戰鬥知識,戰鬥AI超乎想像地進化,讓她成長為可怕的戰鬥機器,並且在一次獵人聯賽的暴亂中得到了施展。星翎科技關注到了這個神奇的機械體,並且將她帶入了組織。
阿達拉生活
性格特徵 | 冷靜、優雅、強迫症、機械理性
興趣愛好 | 舞蹈
推薦武器
原為千羽作為首席舞者時所穿的舞鞋,被麥克斯韋和萊婭改造後,不但增加了稀有金屬製造的星能刀刃,而且對舞者的舞姿舒展也有一定的幫助。
“天羽閃耀”進入刀刃舒展狀態後是非常鋒利的殺器,凝練星能後,能夠揮灑出大量的刀氣,和舞者出色的戰鬥技巧結合後,威力驚人。
獵人技能
技能圖鑑與動作一覽。
核心被動
幻影優勢·γ:
對紫色融核體造成傷害提升25%,同時減免20%受到紫色融核體的傷害;
曼舞傾城:
舞者使用技能命中目標時,獲得1點追擊點數,累積3點時,將激活追擊技能<羽·旋舞>。舞者轉動身軀,風刃向四周襲去,造成持續傷害,最後舞者揚起一腳,造成高額傷害(追擊期間霸體,連擊圈造成傷害時禁用敵人的受身與閃避)。
風旋刃舞:
舞者使用技能將獲得 “羽刃”效果,累積4點“羽刃”效果激活強化普攻<羽·華麗舞台>,舞者向前踢出銳利的環形一擊,並展開華麗舞台,造成持續聚怪效果和高額傷害。
一擊致命:(史詩+品質解鎖)
舞者強化普攻<羽·華麗舞台>和追擊技能<羽·旋舞>的傷害提升50%。
無盡風華:(超凡品質解鎖)
舞者進入戰鬥後,直接獲得4點 “羽刃”效果。使用技能將提升自身6.6%基礎攻擊的攻擊力,最多疊加3層。
物傷增幅:(超凡+品質解鎖)
舞者所有攻擊造成的物理傷害提升15%。
首席舞者:(傳說品質解鎖)
舞者的技能傷害提升15%。
傳奇專屬被動
傳奇元素Ⅰ、Ⅱ:
進入戰鬥後,增加全部出戰角色5%/10%的元素傷害;
傳奇元素Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ、Ⅵ(達到條件後解鎖):
(1)傳奇獵人達到傳說品質後可在獵人印記里開啟躍升許可權;
(2)躍升等級達到5、10、15、20級時,可分別增加全部出戰角色13%/16%/19%/22%的元素傷害;
戰意覺醒/戰意飆升/戰意巔峰:
角色增傷效果,舞者技能擁有5%/10%15%技能增傷。使用追擊技能後10秒內為隊友增加5%/10%15%基礎攻擊的攻擊力。
普攻:刃舞丨物理傷害
舞者舞動腳刃,對敵人造成多段傷害。
經驗分享:
(1) 舞者的普攻為4段持續的向前打擊,其中普攻第一、第四段有向前追蹤目標能力;
(2) 舞者的每次攻擊都可以自由選擇方向,改變方向不會中斷普攻招式的完成;
(3) 普攻的第1段有向前的追蹤能力,能夠作為快速接近目標的補充手段;
(4) 技能空窗期間,普攻是極高性價比的集氣手段。
強化普攻:羽·華麗舞台丨脫手、持續傷害
舞者向前踢出銳利的環形一擊,並展開華麗舞台,造成持續聚怪效果和高額傷害(強化普攻期間霸體)。
經驗分享:
(1)強化普攻有較遠的向前追蹤,能夠快速接近遠處的目標;
(20)強化普攻在前沖完成後有一定的脫手釋放優勢,具有較長時間的持續聚怪和傷害能力。
一技能:羽·飛刃丨移動施法
舞者旋轉身軀,連續踢出風刃,造成持續傷害。
經驗分享:
(1)1技能起手距離比想像中的快且遠,最後踢出的持續鋒刃,具有極佳的聚怪控怪性能;
(2)1技能適合與敵人保持適當距離釋放,並在某些極端環境下可以安全輸出;
(3)1技能可被2、3技能打斷,實戰中應根據實際情況給予打斷以快速獲取強化普攻和追擊點數。
二技能:羽·瞬影丨爆發、聚怪
舞者對前方進行連續的瞬影腳刃攻擊,造成傷害。
經驗分享:
(1) 2技能擁有大範圍的吸引效果,是舞者在小技能循環期間最常用的聚怪和清雜手段;
(2) 2技能完成聚怪和輸出功能的同時,快速銜接核心3技能,能夠保證很好的命中率,在極短時間內完成一輪爆發;
(3) PVP中,2技能擁有性能極佳的y軸起手能力。
三技能:羽·滅盡丨位移、爆發、聚怪
舞者向前快速踢出一腳,星能殘影對命中的敵人進行連續的腳刃攻擊,造成高額傷害(技能期間霸體)
經驗分享:
(1) 3技能是舞者除大招外擁有X軸打擊距離最遠、且傷害DPS最高的技能;
(2) 3技能在PVE和PVP中均為霸體;
(3) 3技能在自身的輸出位置不佳時,可用於快速調整身位至安全輸出位置,同時與目標保持固定距離。
終結技:羽·無盡風華丨吸引、霸體、爆發傷害
舞者開啟最華麗的表演,對範圍敵人進行不同舞姿下的腳刃攻擊,造成巨額傷害。
經驗分享:
(1) 舞者終結技的傷害是以自身為中心的大範圍矩形,所以站在怪堆的中心釋放終結技,能夠命中周身的所有目標;
(2) 終結技期間全程霸體,有減傷,可以用來扛boss的某些高傷全螢幕技能
(3) 舞者的終結技可以打斷其他技能,合理打斷其他技能的後搖動作,可以達到更高的DPS輸出;
(4) 多人PVP玩法(如公會戰和融核體入侵等玩法)中,舞者的終結技可以眩暈敵方英雄,持續時間3秒;
(5) 舞者的終結技範圍大,傷害很高,PVP中在對手沒有受身時可以用作壓場秒殺。
追擊:羽·旋舞丨移動施法、持續傷害
舞者轉動身軀,風刃向四周襲去,造成持續傷害,最後舞者揚起一腳,造成高額傷害。
經驗分享:
(1) 舞者的追擊釋放期間可以通過搖桿進行移動攻擊;
- (2) 在所有戰鬥玩法中,舞者的追擊都是全程霸體效果;
- (3) 追擊在釋放期間,全程都有很好的聚怪性能,能夠針對不同y軸位置的目標進行高效聚怪;
- (4) 多人PVP玩法(如公會戰和融核體入侵等玩法)中,舞者的追擊技能可以眩暈敵方英雄,持續時間2秒。
PVP:
(1) 釋放強化普攻同樣可以獲得追擊技能的攢點數,在天梯賽環境中可以頻繁使用強化普攻來快速激活追擊,獲得強大的戰場壓制能力。
援助技:羽·援助之舞丨持續吸引、雷霆強化
舞者跳出優雅的舞蹈,援助隊友,造成持續物理傷害和聚怪效果。
雷霆強化:裝備橙色專武【天羽閃耀】時,釋放舞者援助技能將為出戰獵人提供5%/10%/15%的雷屬性增傷,持續10秒;
經驗分享:
作為援助出現時,裝備橙色專武后所帶來的雷屬性增傷,能夠給當前版本中大量的雷系傷害角色帶來高額收益。
連擊分享
PVE時:
(1)除大招的使用外,優先使技能進入充能/冷卻期,快速將技能使用最大化,更快打出強化普攻將決定第一個爆發點何時來到。1技能需要根據實際情況釋放,不一定均需完整釋放,在命中單位完成攢點之後即可考慮打斷,使用其他DPS更高的2、3、強化普攻進行傷害補足。
(2)儘量避免在自身存在2次1、3技能時使用追擊,保證自身在釋放追擊技能時,1、3技能保持在充能中,儘可能減少技能真空期,能更高效地攢出追擊與強化普攻。
PVP時:
(1)開局可利用1技能進行試探性放脫手傷害,3技能的霸體突進和追蹤距離都非常遠,可以考慮用3技能進行螢幕外突進攻擊。
(2)在天梯賽中,舞者的3技能由於是霸體且會在位移路徑上留下傷害,在面對自身不利環境時運用3技能將成為制勝關鍵。
(3)在攥滿追擊點數後可以保留釋放的機會。在對面交出關鍵的受身技能後,在利用追擊的超高技能性能進行後續反打,基本可以贏下此次對局的勝利。
戰場定位
單人副本中
優先將充能技能消耗,保持充能技能在持續冷卻中,將受益最大化。同時在擁有強化普攻時,儘早使用以進入下一輪的強化普攻攢點;在小技能真空期時,使用追擊技能進行填充,將是最合理且不丟失傷害的安排。
援助出戰時
援助技能擁有較大的戰場覆蓋範圍和持續控制時長,可以持續對自身前方x軸和y軸較遠範圍內的敵人造成持續牽制,並造成大量傷害
裝備專武【天羽閃耀】後釋放舞者援助技能,將為出戰獵人提供5%/10%/15%的雷屬性增傷,能夠給雷元素傷害角色帶來高額收益。
組隊副本中
高頻的持續傷害技能及靈活的移動施法,將使舞者在許多極限環境下能進行安全輸出並及時從危險中脫離,無論是自身的聚怪能力還是瞬間爆發能力,都成為一眾傳奇獵人中的佼佼者。