《與機器賽跑》是2014年電子工業出版社出版的圖書,作者是埃里克·布倫喬爾森,安德魯·邁克菲。本書的核心理念是創業式的商業模型,新式的組織結構和其他機構都需要保證員工的平均水平不能落後於迅速發展的機器。
基本介紹
- 書名:與機器賽跑
- 作者:埃里克·布倫喬爾森,安德魯·邁克菲
- 原版名稱:Race Against the Machine
- 譯者:閭佳 譯
- ISBN:978-7-121-23874-1
- 類別:經濟
- 頁數:200
- 定價:35元
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2014年9月
- 裝幀:平裝
- 開本:32開
內容簡介,作者簡介,目錄,
內容簡介
一場數字革命正在加速進行。
一些科幻小說里的場景已經在現實中發生:無人駕駛汽車開上了公路;智慧型設備能高效地翻譯人類語言;人工智慧系統在智力競賽里擊敗了所有人類選手;工廠僱主開始購買更多的新機器,卻不招新工人……
這些例子都證明,數位技術正在快速地掌握原本只屬於人類的技能,並深刻地影響了經濟。雖然大多數影響是積極的:數字革新將提高效率、降低商品價格(甚至到免費),以及增加經濟總量。
但數字革新也改變了經濟總量分配的方式。對處於中層的工作者來說,情況並不樂觀。隨著技術繼續領跑,更多的人將被甩開。工人的技能被計算機掌握後,他們獲得的工作機會將更少。他們的薪酬和前景也將進一步縮減和暗淡。
作者簡介
埃里克·布林約爾松(Erik Brynjolfsson),麻省理工斯隆管理學院的教授,麻省理工數字商務中心主任,《斯隆管理評論》主席,國家經濟研究局助理研究員,與人合著有《連線創新:信息技術如何重塑經濟》。早年畢業於哈佛大學和麻省理工學院。
安德魯·麥卡菲(Andrew McAfee),麻省理工斯隆管理學院數字商務中心的首席研究科學家和副主任。曾著有《企業2.0:幫助企業迎接最嚴峻挑戰的全新協作工具》。早年畢業於麻省理工學院和哈佛大學。
目錄
001 第一章 技術對就業和經濟的影響
027 第二章 棋盤下半場的人性與技術
065 第三章 創造性破壞:技術飛速發展和就業
崗位消失下的經濟
119 第四章 該怎樣做?處方和建議
155 第五章 結論:數位化前沿
173 致謝
177 作者簡介
179 譯後記
183 參考文獻
027 第二章 棋盤下半場的人性與技術
065 第三章 創造性破壞:技術飛速發展和就業
崗位消失下的經濟
119 第四章 該怎樣做?處方和建議
155 第五章 結論:數位化前沿
173 致謝
177 作者簡介
179 譯後記
183 參考文獻