自適應傷害,遊戲《英雄聯盟》中的設定。
基本介紹
- 中文名:自適應傷害
- 登場作品:遊戲《英雄聯盟》
自適應傷害,遊戲《英雄聯盟》中的設定。
自適應傷害,遊戲《英雄聯盟》中的設定。...... 自適應傷害釋義 編輯 將造成物理或魔法傷害,取決於哪個屬性(攻擊力或法術強度)的貢獻更大。基本上,會更傾向於你的...
猛擊:當你獲得護盾後,在直至護盾失效後的2秒內,你的下次對英雄的普攻將造成額外的自適應傷害傷害: 5-30 (1-18級) + 8.5% 護盾強度 + 1.5%額外生命值 [...
第1排:9自適應傷害(5.4攻擊力或9法術強度),10%攻擊速度,或1-10%冷卻縮減(1-18級)第2排:9自適應傷害(5.4攻擊力或9法術強度),6護甲或8魔法抗性...
在3秒內用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應傷害。傷害值:30 - 180 (+0.4額外攻擊力,+0.25法術強度)。...
用3次連續的普攻命中一名敵方英雄時,將造成40 - 180的額外自適應傷害(基於等級)並使其進入易損狀態,讓其所受的來自任意來源的傷害提升8 - 12% ,持續6秒。 ...
符文【召喚:艾黎】的傷害類型未說明,實際上它的傷害是自適應的。自適應傷害:將造成物理或魔法傷害,取決於哪個屬性(攻擊力或法術強度)的貢獻更大。基本上,會更...
用一個技能對一個英雄造成傷害時,會在其位置處召喚一顆彗星,若【奧術彗星】尚未冷卻時,則改為減少它的剩餘冷卻時間。自適應傷害:30 – 100基於等級(+0.2法術...
傷害型的攻擊或技能會終止這個效果,並造成60 – 180 (+0.4額外攻擊力)(+0.25法術強度)的額外自適應傷害。冷卻時間:180-120秒。開始遊戲時處於冷卻階段。在引導...
你對英雄或建築物造成起的所有傷害將消耗掉靈魂充能狀態,以造成額外的自適應傷害。黑暗收割僅對生命值低於50%的敵方英雄生效。靈魂充能狀態持續20秒,可在收集150...