背景故事
“第四代火影的老師”、“傳說中的三忍”、“蛤蟆仙人”,豪傑自來也雖然擁有強悍的忍者實力,也被木葉忍者村的忍者們讚賞為“活生生的傳說”,但是只有他自己反對這種讚賞。自己沒有這種資格,自來也心中存在著只有他自己知道的秘密故事。“這就是老人家的帥氣之處嘛。”
能力設定
屬性
屬性名稱 | 分值 | 圖片 |
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輸出評級 | | |
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爆發評級 | |
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躲避評級 | |
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命中愉訂屑評級 | |
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控制評級 | |
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連擊評級 | |
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參考資料:
技能
技能圖示 | 技能名稱 | 技能描述 |
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| | 自來也向前滑鏟,若命中敵人,則用腳把敵人挑飛。隨後,大蛇丸和綱手從上方落下,重擊敵人。(滑鏟過程中點擊普通攻擊,可直接進行上挑攻擊,並呼喚出大蛇丸和綱手來幫忙。) |
| 自來也使用通靈之術召喚出蛤蟆文太。蛤蟆文太向前方撲去,撞擊敵人。(結印時可以通過下拉搖桿,命令給蟆文太獨自向前撲去。長按技能,則使用娃變之術,將敵人變成青蛙。) |
| 自來也朝四周胡亂地丟出手裏劍,隨後大蛇丸出現,並使用手裏劍影分身之術,將手裏劍的數量翻倍。手裏劍持續地在場地中飛行切割,攻擊敵雄精危榜人。最後,綱手拿著大石頭出現,狠狠地朝敵人頸設狼砸下,重傷敵人。 |
參考資料:
玩法分析
忍者對比
自來也【木葉三忍】
自來也【木葉三忍】是遊戲中S級忍者自來也的青年形態。二者的定位及技能機制自然也有相同之處。首先二者均屬於重裝控場型忍者,普通攻擊節奏緩慢,沒有位移技能,無法快速突進傷害。但在實戰中,二者的打法操作還需要區分對待。擁有三大獨特的技能機制。一為持續傷害。通過敵人身上被蛤蟆油彈覆蓋油膜後,再配合普通攻擊的火焰,會造成燃燒狀態,持續掉血;二為減速,身上覆蓋油膜的敵人會被減速。三為主動防禦,可以通過技能忍法·針地藏選擇主動防禦,使自己進入霸體靜止狀態。也可以主動出擊,釋放攻擊波,傷害敵人。
自來也
自來也是火影手遊中歷久彌堅的老牌消耗型忍者。雖然沒有自來也【木葉三忍】技能花樣多,但傷害足夠,拳拳到肉。他的普通攻擊節奏緩慢,很難打出無限連招,但技能的傷害非常恐怖。實戰中,一般通過通靈術·屋台崩壞之術召喚蛤蟆進行遠程起手,依靠技能土遁·黃泉火山進行持續防身,可謂攻守兼備。但作為行動緩慢的重裝忍者,操控自來也出戰的第一要素是具備足夠的走位技巧與意識,否則容易被敵人放風箏遠程消耗。一般來說,還是需要以技能輸出為主,配合扦插之術,雙技能能打出爆表傷害。
使用技巧
玩家使用
當操控該角色出戰時,首先是要保證技能的頁巴櫃謎命中率。作為核心忍術技能,“裂地崩”命中後,用腳把敵人挑飛,隨後,大蛇丸和綱手從上方落下,重擊敵人,這將創造非常好的輸出環境。由於攻擊範圍足夠優秀,所以可以以該技能為起手技能,命中後銜接普攻輸出。當然,這個技能還能反向逃跑,用來躲避一些消耗技能,或者與追擊你的對手拉開距離。“通靈之術·蛤蟆文太”對近身體術型忍者有天然的克制能力。這個技能消耗與攻擊兼具。需要注意的就是走位及小心掌握攻擊節奏。
對手使用
該角色作為自來也的少年形態,定位是突套尋進消耗型忍者,攻擊節奏較為快,可槳習霉以銜接連招。所以在對抗時,我們需要儘量跑起來,躲避並騙出他的技能“裂地崩”,通過近身瞬髮型技能或遠程攻擊型技能起手抓人,打出一套輸出。在其替身之後,由於動作緩慢,我們有非常大的機會釋放通靈獸或秘卷技能預防其反手攻擊。
連招技巧
一技能蛤蟆文太起手,命中後普攻接手,然後二技能滑鏟與長按一技能變蛙交替銜接普攻。
二技能裂地崩起手,命中後接上普攻,之後也是變蛙了再跟上普攻。斬殺血線時,可以將對手變蛙,強行擊殺對手。
通靈蜃起手,命中後接短按蛤蟆文太不騎行,然後參考上面的角落連擊即可。
專屬配件
名稱 | 獲得方法 | 類型 | 屬性 | 圖片 |
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參考資料:
角色評價
與其他形態的自來也一樣,該角色的作戰節奏非常穩健,在攻擊時需要把握攻擊節奏的銜接,控制敵方浮空高度,否則非常容易打出保護狀態。該角色雖然不是爆發型的探記充忍者,但在戰場中靈活度更高,而且技能後搖快,不會輕易被抓住機會反打。
(遊民星空評)對手使用
該角色作為自來也的少年形態,定位是突進消耗型忍者,攻擊節奏較為快,可以銜接連招。所以在對抗時,我們需要儘量跑起來,躲避並騙出他的技能“裂地崩”,通過近身瞬髮型技能或遠程攻擊型技能起手抓人,打出一套輸出。在其替身之後,由於動作緩慢,我們有非常大的機會釋放通靈獸或秘卷技能預防其反手攻擊。
連招技巧
一技能蛤蟆文太起手,命中後普攻接手,然後二技能滑鏟與長按一技能變蛙交替銜接普攻。
二技能裂地崩起手,命中後接上普攻,之後也是變蛙了再跟上普攻。斬殺血線時,可以將對手變蛙,強行擊殺對手。
通靈蜃起手,命中後接短按蛤蟆文太不騎行,然後參考上面的角落連擊即可。
專屬配件
名稱 | 獲得方法 | 類型 | 屬性 | 圖片 |
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參考資料:
角色評價
與其他形態的自來也一樣,該角色的作戰節奏非常穩健,在攻擊時需要把握攻擊節奏的銜接,控制敵方浮空高度,否則非常容易打出保護狀態。該角色雖然不是爆發型的忍者,但在戰場中靈活度更高,而且技能後搖快,不會輕易被抓住機會反打。
(遊民星空評)