《腐爛國度》是由Undead Labs開發,Microsoft Game Studios發行的一款沙盒式動作冒險類遊戲,於2013年6月發行。
《腐爛國度》是一款開放式的殭屍生存遊戲,遊戲講述了在末日時爆發了瘟疫,世界各地都被喪屍所感染。
基本介紹
- 中文名:腐爛國度
- 原版名稱:State Of Decay
- 遊戲類型:動作冒險
- 遊戲平台:PC、Xbox360
- 開發商:Undead Labs
- 發行商:Microsoft Game Studios
- 發行日期:2013年9月20日
- 內容主題:生存
- 玩家人數:單人
- 遊戲引擎:CryEngine3
- 發行階段:正式版
- 主要角色:倖存者
背景設定,角色設定,玩家角色,NPC,物品道具,武器裝備,消耗品,場景地圖,特色系統,任務系統,戰鬥系統,配置要求,遊戲評測,
背景設定
故事發生在科羅拉多州,遊戲中玩家將扮演一個名叫“馬庫斯”的一名剛從野營旅行中歸來的人。玩家需要選擇一個地點建立防禦工事,拯救其他生存者,組建搜查小組來收集資源,生產供應食物鏈。也可以利用他們所收集到的材料來發展他們所認為合適的社區,然而資源會慢慢消耗殆盡,同時殭屍容也會被噪聲和人類活動吸引而來。玩家所扮演的角色需要的是在這末日裡更好的生存下去,等待救援。
角色設定
玩家角色
開始遊戲後,玩家會被系統隨機分配不同的倖存者,每名倖存者的特性和初始攜帶武器均不相同。
遊戲中每名倖存者都會擁有四項基本技能,它們也分有1-7個等級,在技能名稱邊上以小星星的方式顯示。1星最弱,7星最高。使用這些技能來獲取這些技能的升級。
此外,遊戲中還會擁有一個獨特的屬性:領導力。它不是基本四項技能之一,這是一個個人技能,通常情況下玩家的角色會獲得這個技能。在腐爛國度中大多數技能都是個人技能,這使得人物更加獨特。比如說領導力,它決定了別人對玩家的信任程度。這在與倖存者的互動中非常有用。
名稱 | 介紹 |
---|---|
心臟 | 決定了玩家的最大耐力。當玩家耗盡精力後便無法進行攻擊和跑動。 |
智慧 | 決定了玩家的搜尋速度。可以快速的思考,很快的評估出形勢,給自己創造更好的機會。 |
戰鬥 | 決定了玩家的最大生命值。 |
射擊 | 在玩家射擊時能減少後坐力,增加準度。 |
NPC
末世里除了玩家角色外,在很多的建築物里都能發現一些倖存者,他們作為遊戲中的NPC存在。這些NPC可以進行一些對玩家有幫助的交易,同時也可以委託玩家任務等。
此外,玩家可以在其他地區尋找一些倖存者,然後招募到自己的家園中,每名倖存者都會與玩家一樣或多或少擁有一些技能。招募後他們會守護玩家的家園,如果有喪屍襲擊他們也會進行反抗。
敵人
遊戲中玩家所要面對的敵人只有一種,就是末世里的喪屍,他們是由倖存者被感染而成的,玩家擊殺他們可以獲得一些生存道具等。
此外它們的種類也有很多種,如奔跑喪屍,它可以極快的奔跑;飛撲喪屍,可以在遠處向玩家撲襲過來;自爆喪屍,當玩家靠近的時候會發生爆炸;尖叫喪屍,會對玩家造成眩暈等等,不同種類的喪屍需要用不同的方式應付。
物品道具
武器裝備
遊戲中有非常多的武器種類,小到肉搏大到火箭筒,但大致分為近戰武器和遠程武器。近戰武器包括利器、鈍器、重武器;遠程武器包括手槍、突擊步槍、霰彈槍、重機槍、衝鋒鎗、榴彈發射器。
類型 | 名稱 | 介紹 |
---|---|---|
冷兵器 | 利器 | 遊戲中攻擊速度最快的一類武器,玩家可以輕易的將喪屍截肢。 |
鈍器 | 遊戲裡最常見的近戰武器,也是性能平庸的近戰武器,輕便順手,攻擊速度尚可,同時也能打出硬直,有大機率擊倒。 | |
雙手武器 | 最強的近戰武器。攻擊速度慢,暴擊機率高,自帶橫掃,不怕殭屍正面圍攻。強烈建議力量系近戰天賦的小夥伴都用重武器,高耐久高暴擊中等重量。 | |
槍械 | 手槍 | 一般分為手槍和左輪,特點是射速穩,後坐力也很小。但這些武器的傷害略低,彈夾量也少,所以它們只能作為攻擊一些落單的喪屍的首選。 |
突擊步槍 | 可以進行掃射的武器,彈夾量多,傷害也偏大,是遊戲中的主要武器之一。 | |
衝鋒鎗 | 與突擊步槍不同,該武器子彈多,但傷害偏低。 | |
霰彈槍 | 能進行範圍傷害的武器,可以對群體喪屍造成極大的威脅,但每射一發就需要消耗幾發子彈。 | |
重機槍 | 遊戲中子彈最多的一種武器,與衝鋒鎗不同,它的射擊速度非常的快,但重量很大,玩家很難攜帶起來。 | |
榴彈發射器 | 可以用來發射榴彈,對大範圍敵人造成極大的傷害,但彈量有限。 | |
戰鬥道具 | 地雷 | 可以埋在一塊區域等待喪屍踩中時便會發生範圍爆炸。 |
手雷 | 主要用來扔到大群喪屍圈裡,會發生範圍爆炸。 |
消耗品
主要分為恢復道具和特殊道具。恢復道具可以恢復玩家的體力值,如治療包、零食等;特殊道具則是遊戲中的背包,在遊戲中玩家可以找到更好的背包,這些背包可以提高玩家的攜帶量。
場景地圖
遊戲採用了沙盒設定,故事設定在末世,玩家需要作為倖存者在一座被架空的世界裡生存。因為是沙盒遊戲,所以玩家在地圖上來往是沒有任何限制的。
遊戲主要分為基地和非安全區域,基地是玩家生存的地方,玩家可以從零開始慢慢的擴展基地,同時也可以在一些非安全區域尋找被困的倖存者,招募他們守護自己的基地。
非安全區域是遊戲中玩家搜刮物資的地方,遊戲中無論是什麼建築玩家均可以進入,除了會遇到倖存者外也有幾率遇到被感染的喪屍。
在遊戲中會有很多的特殊地形,如被炸毀的大橋、凹凸不平的地面和一些爆炸破裂的成堆汽車等,這些會阻礙玩家使玩家繞路或原路返回。
特色系統
任務系統
遊戲與很多RPG遊戲類似,該作的任務主要分為主線和支線委託。主線就是該作的劇情流程,初始的主線主要是用來讓玩家熟悉該遊戲,並使玩家更好的生存下去,而後期的主線則完全是遊戲的劇情故事。
支線委託是由遊戲中的NPC所委託的,玩家可以在自己的基地或一些建築物里遇到各種不同的倖存者,他們有時會向玩家派出請求,完成它們會獲得一定的獎勵。
戰鬥系統
遊戲中的主要戰鬥方式就是通過利器和槍械對喪屍進行攻擊,在面對成群喪屍時甚至會讓玩家產生一種在玩割草遊戲似的。玩家在面對喪屍時可以通過自身的武器對喪屍進行攻擊,若是初期玩家招架不住時也可以通過閃避和翻滾躲避敵人的攻擊。無論是哪種操作在遊戲中都是需要消耗體力的。
配置要求
硬體 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
系統 | Windows XP Service Pack 3以上 | Windows XP Service Pack 3以上 |
處理器 | Intel Core 2 Duo 2GHz | i5 760 |
顯示卡 | NVIDIA GeForce 8600 GT | NVIDIA GeForce GTX 550 Ti |
記憶體 | 4 GB | 6 GB |
硬碟 | 10 GB | 10 GB |
(參考資料來源)
遊戲評測
對許多玩家而言,《腐爛國度》是他們夢寐以求的喪屍遊戲。雖說遊戲的細節方面過於毛糙,但遊戲的畫面恐怖與絕望色調完美融合,展現出了末世的特徵。此外,作為一款沙盒遊戲,該作的劇情方面並不讓玩家看好,遊戲的整體故事過於平淡。(IGN評)
作為一款RPG沙盒遊戲,該作表現的非常完美。但遊戲中那糟糕透頂的畫面色調,讓絕大多數玩家在進入遊戲後就放棄了這款作品。遊戲中無論是建模、動作還是整體的鋸齒都非常粗糙。除此之外遊戲的最佳化方面也是非常的差,許多玩家擁有良好的配置也無法流暢運行。雖然該作的RPG元素很多,讓部分玩家滿意,但遊戲的整體缺點卻讓許多玩家不是那么的買賬。(遊民星空評)