職場直通車·中文AutoCAD 2008輔助設計教程

職場直通車·中文AutoCAD 2008輔助設計教程

《職場直通車·中文AutoCAD 2008輔助設計教程》是西北工業大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:職場直通車·中文AutoCAD 2008輔助設計教程
  • ISBN:9787561228326
  • 出版社:西北工業大學出版社
  • 開本:16
  • 尺寸:25.6 x 18.2 x 0.8 cm
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

叢書名: 計算機培訓系列教材
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787561228326
條形碼: 9787561228326
尺寸: 25.6 x 18.2 x 0.8 cm
重量: 458 g

內容簡介

《職場直通車·中文AutoCAD 2008輔助設計教程》為“職場直通車”計算機培訓系列教材之一,主要內容包括中文AutoCAD2008快速入門、繪圖基礎知識、二維圖形的創建與編輯、面域與圖案填充、圖層與查詢功能、文字與表格、圖形的尺寸標註、塊與外部參照、三維圖形的繪製與編輯以及綜合實例套用。章後附有本章小結及過關練習,使讀者在學習時更加得心應手,做到學以致用。
《職場直通車·中文AutoCAD 2008輔助設計教程》結構合理,內容系統全面,講解由淺入深,實例豐富實用,既可作為社會培訓班實用技術的培訓教材,也可作為大中專院校AutoCAD課程教材,同時可供電腦愛好者自學參考。

目錄

第1章 AutoCAD2008快速入門
1.1 AutoCAD的功能
1.1.1 Aut0CAD的基本功能
1.1.2 Aut0CAD2008的新增功能
1.2 AutoCAD2008的工作界面
1.2.1 標題欄
1.2.2 選單欄
1.2.3 工具列
1.2.4 繪圖視窗
1.2.5 命令行
1.2.6 狀態欄
1.3 AutoCAD2008圖形檔案的管理
1.3.1 創建新圖形
1.3.2 打開圖形檔案
1.3.3 保存圖形檔案
1.3.4 退出和關閉AutoCAD2008
1.3.5 修復圖形檔案
1.4 圖形的輸入,輸出與列印
1.4.1 圖形的輸入,輸出
1.4.2 圖形的列印
本章 小結
過關練習
第2章 繪圖基礎知識
2.1 AutoCAD2008中命令的使用
2.1.1 使用滑鼠輸入命令
2.1.2 使用鍵盤輸入命令
2.1.3 透明命令
2.1.4 命令的重複、撤銷與重做
2.2 設定繪圖環境
2.2.1 設定參數選項
2.2.2 設定繪圖區域
2.2.3 設定圖形單位
2.3 坐標系
2.3.1 認識坐標系
2.3.2 點坐標的表示方法
2.3.3 控制坐標的顯示
2.3.4 創建與使用用戶坐標系
2.4 精確繪製圖形
2.4.1 顯示柵格
2.4.2 設定捕捉
2.4.3 使用正交模式
2.4.4 使用對象捕捉
2.4.5 使用自動追蹤
2.4.6 使用動態輸入
2.5 控制圖形顯示
2.5.1 視圖縮放
2.5.2 視圖平移
2.5.3 鳥瞰視圖
2.5.4 視口
2.6 等軸測繪圖
2.7 模型空間與圖紙空間
2.7.1 模型空間和圖紙空間的概念
2.7.2 模型空間和圖紙空間的切換
2.8 典型實例——繪製五角星
本章 小結
過關練習
第3章 繪製二維圖形
3.1 繪圖方法
3.1.1 繪圖選單
3.1.2 繪圖工具列
3.1.3 螢幕選單
3.1.4 繪圖命令
3.2 繪製點
3.2.1 繪製單點
3.2.2 繪製多點
3.2.3 繪製定數等分點
3.2.4 繪製定距等分點
3.3 繪製直線、射線和構造線
3.3.1 繪製直線
3.3.2 繪製射線
3.3.3 繪製構造線
3.4 繪製矩形和正多邊形
3.4.1 繪製矩形
3.4.2 繪製正多邊形
3.5 繪製圓和圓弧
3.5.1 繪製圃
3.5.2 繪製圓弧
3.6 繪製橢圓和橢圓弧
3.6.1 繪製橢圓
3.6.2 繪製橢圓弧
3.7 繪製與編輯多線
3.7.1 繪製多線
3.7.2 創建與修改多線樣式
3.7.3 編輯多線
3.8 繪製與編輯多段線
3.8.1 繪製多段線
3.8.2 編輯多段線
3.9 繪製與編輯樣條曲線
3.9.1 繪製樣條曲線
3.9.2 編輯樣條曲線.
3.1 0繪製圓環
3.1 1徒手畫線
3.1 2修訂雲線
3.1 3繪製區域覆蓋對象
3.1 4典型實例——繪製進戶門平面圖
本章 小結
過關練習
第4章 編輯二維圖形
4.1 選擇對象
4.1.1 直接點取法創建選擇集
4.1.2 選項法創建選擇集
4.1.3 快速選擇法創建選擇集
4.2 刪除、分解和恢復對象
4.2.1 刪除對象
4.2.2 分解對象
4.2.3 恢復已刪除的對象
4.3 複製類命令
4.3.1 直接複製對象
4.3.2 鏡像複製對象
4.3.3 偏移複製對象
4.3.4.陣列複製對象
4.4 改變位置類命令
4.4.1 移動對象
4.4.2 旋轉對象
4.4.3 縮放對象
4.4.4 對齊對象
4.5 改變幾何特性類命令
4.5.1 拉伸對象
4.5.2 修剪對象
4.5.3 延伸對象
4.5.4 拉長對象
4.5.5 打斷對象
4.5.6 合併對象
4.6 倒角和圓角
4.6.1 倒角
4.6.2 圓角
4.7 使用夾點編輯對象
4.7.1 控制夾點顯示
4.7.2 使用夾點編輯對象
4.8 編輯對象特性
4.8.1 “特性”選項板
4.8.2 “特性”選項板的功能
4.8.3 特性匹配
4.9 典型實例——繪製雙人床
本章 小結
過關練習
第5章 面域與圖案填充
5.1 創建面域
5.1.1 由二維圖形創建面域
5.1.2 用邊界定義面域
5.2 面域的運算
5.2.1 並集
5.2.2 差集
5.2.3 交集
5.2.4.從面域中提取數據
5.3 圖案填充
5.3.1 創建圖案填充
5.3.2 創建漸變色填充
5.3.3 編輯圖案填充
5.3.4 控制圖案填充的可見性
5.4 典型實例——填充圖案
本章 小結
過關練習
第6章 圖層與圖形信息查詢
6.1 圖層設定
6.1.1 創建新圖層
6.1.2 設定圖層顏色
6.1.3 設定圖層線寬
6.1.4 設定圖層線型
6.1.5 管理圖層
6.2 圖形信息查詢
6.2.1 測量距離
6.2.2 計算面積和周長
6.2.3 查詢點坐標
6.2.4 查詢時間
6.2.5 查詢面域,質量特性
6.2.6 列出對象的圖形信息
6.3 CAD標準
6.3.1 配置標準
6.3.2 檢查標準
6.3.3 圖層轉換器
6.4 典型實例——繪製螺釘
本章 小結
過關練習
第7章 文字標註與表格
7.1 文字的樣式
7.2 文字的標註
7.2.1 單行文字標註
7.2.2 多行文字標註
7.2.3 特殊字元的輸入
7.3 文字的編輯
7.3.1 編輯單行文字
7.3.2 編輯多行文字
7.3.3 比例調整
7.3.4.文字對正
7.4 創建與設定表格樣式
7.4.1 新建表格樣式
7.4.2 設定表格樣式參數
7.5 創建與編輯表格
7.5.1 創建表格
7.5.2 編輯表格
7.6 典型實例——繪製表格
本章 小結
過關練習
第8章 尺寸標註
8.1 尺寸標註基礎
8.1.1 尺寸標註規則
8.1.2 尺寸標註的組成
8.2 創建與設定標註樣式
8.2.1 創建標註樣式
8.2.2 設定尺寸標註
8.3 尺寸標註
8.3.1 快速標註
8.3.2 線性標註
8.3.3 對齊標註
8.3.4 弧長標註
8.3.5 坐標標註
8.3.6 半徑標註
8.3.7 折彎標註
8.3.8 直徑標註
8.3.9 角度標註
8.3.10 基線標註
8.3.11 連續標註
8.3.12 標註間距
8.3.13 標註打斷
8.3.14 多重引線標註
8.3.15 公差標註
8.3.16 圓心標記
8.3.17 檢驗標註
8.3.18 折彎線性標註
8.4 編輯尺寸標註
8.4.1 使用dimedit命令編輯尺寸標註
8.4.2 使用dimtedit命令編輯尺寸標註
8.5 典型實例——標註螺釘
本章 小結
過關練習
第9章 塊、外部參照與設計中心
9.1 塊的創建與使用
9.1.1 創建塊
9.1.2 保存塊
9.1.3 插入塊
9.1.4 編輯塊
9.2 創建與編輯塊屬性
9.2.1 創建塊屬性
9.2.2 編輯塊屬性
9.3 外部參照
9.3.1 插入外部參照
9.3.2 管理外部參照
9.3.3 編輯外部參照
9.4 設計中心
9.4.1 啟動設計中心
9.4.2 利用設計中心進行圖形檔案
管理
9.4.3 圖形操作
9.5 典型實例——-插入圖塊
本章 小結
過關練習
第10章 繪製三維實體
10.1 三維繪圖基礎
10.1.1 建立用戶坐標系
10.1.2 設定視圖觀測點
10.1.3 動態觀察
10.1.4 使用相機
10.1.5 漫遊和飛行
10.1.6 觀察三維圖形
10.2 繪製三維點和線
10.2.1 繪製三維點
10.2.2 繪製三維直線
10.2.3 繪製三維樣條曲線
10.2.4 繪製三維多段線
10.2.5 繪製螺旋線
10.3 繪製三維格線
10.3.1 繪製平面曲面
10.3.2 繪製三維面
10.3.3 繪製三維格線
10.3.4 繪製旋轉格線
10.3.5 繪製平移格線
10.3.6 繪製直紋格線
10.3.7 繪製邊界格線
10.4 繪製基本三維實體
10.4.1 繪製多段體
10.4.2 繪製長方體
10.4.3 繪製楔體
10.4.4 繪製圓柱體
10.4.5 繪製圓錐體
10.4.6 繪製球體
10.4.7 繪製圓環體
10.4.8 繪製稜錐面
10.5 通過二維圖形創建實體
10.5.1 拉伸創建實體
10.5.2 旋轉創建實體
10.5.3 掃掠創建實體
10.5.4 放樣創建實體
10.6 典型實例——創建實體模型
本章 小結
過關練習
第11章 編輯與渲染三維實體
11.1 三維操作
11.1.1 三維移動
11.1.2 三維旋轉
11.1.3 對齊
11.1.4 三維對齊
11.1.5 三維鏡像
11.1.6 三維陣列
11.2 編輯三維實體
11.2.1 布爾運算
11.2.2 分解實體
11.2.3 倒角和圓角
11.2.4 剖切實體
11.2.5 加厚實體
11.2.6 提取實體邊
11.2.7 編輯面
11.2.8 編輯邊
11.2.9 編輯體
11.3 渲染三維實體
11.3.1 設定光源
11.3.2 設定材質
11.3.3 設定貼圖
11.3.4 設定渲染環境
11.3.5 高級渲染設定
11.3.6 渲染
11.4 典型實例——繪製底座
本章 小結
過關練習
第12章 綜合實例套用
綜合實例1 繪製機械零件圖
綜合實例2 繪製戶型平面圖
綜合實例3 繪製閥蓋

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