聖甲裁決·諾亞

聖甲裁決·諾亞遊戲《西普大陸》中的精靈

基本介紹

西普大陸聖甲裁決·諾亞(泰坦、調皮性格)種族值
精靈名稱
屬性
攻擊
防禦
魔攻
魔防
速度
體力
極限戰力
聖甲裁決·諾亞
超鋼系
324
359
200
361
285
356
6109
西普大陸聖甲裁決·諾亞(泰坦、調皮性格)技能表
技能名稱
屬性
等級
類型
威力
PP
技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升級)
鋼猛霸軀
超鋼系
1
物理
130
12
物理攻擊,克制效果+50%,獲得強愈3回合(12%),若克制則改為3回合強愈(25%)
星際碎翼
超鋼系
3
物理
130
12
先手+1,物理攻擊,對敵附加1層傷口,若敵方換寵則減少下一隻精靈聖技和普通技能pp值1點
究極之體
超鋼系
5
變化
0
4
扣除對手50點必殺值,釋放鋼之聖域7回合
T1
超鋼系
變化
0
5
先手+2,扣除對手80點必殺值,釋放鋼之聖域7回合;4回合內阻止對手使用聖技,阻止成功後清除
T1
超鋼系
變化
0
5
先手+2,對敵附加聖·流血2回合,釋放鋼之聖域7回合;4回合內阻止對手使用聖技,阻止成功後清除
T1
超鋼系
變化
0
5
先手+2,獲得50點必殺值,釋放鋼之聖域7回合;4回合內阻止對手使用聖技,阻止成功後清除
暴風裂空碎
超風系
100
物理
125
12
物理攻擊,克制效果+50%,獲得強愈3回合(12%),若克制則改為3回合強愈(25%)
怒海漩渦擊
超水系
98
物理
125
12
物理攻擊,克制效果+50%,獲得強愈3回合(12%),若克制則改為3回合強愈(25%)
大地轟雷破
超地系
96
物理
125
12
物理攻擊,克制效果+50%,獲得強愈3回合(12%),若克制則改為3回合強愈(25%)
浩蕩重威
超鋼系
94
物理
130
6
先手+2,物理攻擊,失去所有層數的怒海,使自身1回合內物攻+120%且反彈120%攻擊傷害(沒有失去層數則無法獲得)
蓋亞撼威
超鋼系
92
物理
130
6
先手+2,物理攻擊,將怒海疊至最高層數,獲得的層數大於3層,則恢復25%血量,不可修正,若小於等於3層則降低對手60%物防1回合,不可清除
命運碎星
超鋼系
91
物理
130
5
先手+1,物理攻擊,提升自身1層雙防(15%,最多疊加3層),若自身“怒海”層數不低於4層則對敵附加“神·鋼製”1回合
(T2,代表以下技能享受超神升級)
幻滅·穹蒼之源
超鋼系
物理
135
2
物理攻擊,怒海層數為奇數時扣除對手聖技PP值1點,為偶數時造成2段傷害
T2
超鋼系
物理
140
3
先手+1,物理攻擊,對敵附加有利免疫3回合,怒海層數為奇數時扣除對手聖技PP值1點,為偶數時造成2段傷害
T2
超鋼系
物理
140
3
先手+1,物理攻擊,每層怒海額外扣除對手80點生命值,不可修正,pve無效;怒海層數為奇數時扣除對手聖技PP值1點,為偶數時造成2段傷害
T2
超鋼系
物理
140
3
先手+1,物理攻擊,每層怒海攻擊傷害+5%;怒海層數為奇數時扣除對手聖技PP值1點,為偶數時造成2段傷害
(T3,代表以下技能享受超神升級)
雙體
超鋼系
被動
自帶怒風,登場獲得6層怒海,不可清除;每失去1層怒海則攻擊時恢復3%生命值、攻擊傷害+5%且清除自身1個不利狀態(最多每次清除1個不利狀態)
雙體
超鋼系
被動
自帶怒風,登場獲得6層怒海,不可清除;每失去1層怒海則攻擊時恢復5%生命值、攻擊傷害+10%且清除自身1個不利狀態,怒海層數高於3層時每次攻擊後獲得狂怒1回合
雙體
超鋼系
被動
自帶怒風,登場獲得6層怒海,不可清除;每失去1層怒海則攻擊時恢復5%生命值、攻擊傷害+10%且清除自身1個不利狀態,怒海層數高於3層時每次攻擊使對手下回合先手-1
雙體
超鋼系
被動
自帶怒風,登場獲得6層怒海,不可清除;每失去1層怒海則攻擊時恢復5%生命值、攻擊傷害+10%且清除自身1個不利狀態,怒海層數高於3層時每次攻擊後獲得聖證1回合
MEGA超必殺
地闊天長
超鋼系
大招lv.1
150
物理攻擊,先清除對手1個有利狀態然後再造成傷害,若清除成功則扣除對手50點必殺值
聖皇·天滅宇罰
超鋼系
次元之痕·妖刀、極鋒鋼戟·戰甲羈絆
175
先手+1,物理攻擊,對敵附加鋼之束縛3回合,先清除對手1個有利狀態然後再造成傷害,若清除成功則扣除對手50點必殺值
聖皇·天滅宇罰
超鋼系
次元之痕·妖刀、極鋒鋼戟·戰甲羈絆
250
先手+1,物理攻擊,對敵附加鋼之束縛3回合,先清除對手1個有利狀態然後再造成傷害,若清除成功則扣除對手100點必殺值
驚天雷破斬
超鋼系
神佑之翼·命運、絕對正義·大地羈絆
175
先手+1,物理攻擊,清除對手1個有利狀態並破壞當前空間,自身每層怒海額外扣除對手80點生命值,不可修正,pve無效
驚天雷破斬
超鋼系
神佑之翼·命運、絕對正義·大地羈絆
250
先手+1,物理攻擊,清除對手1個有利狀態並破壞當前空間,自身每層怒海額外扣除對手120點生命值,不可修正,pve無效
怒海(增益):不可清除,每層攻擊傷害+4%、抗暴+8%,受到的傷害-8%,受到攻擊時失去1層,最多疊加6層(受到0點傷害則不會清除層數)
怒風(有利):不可清除,全屬性+20%、命中+80%,怒海低於等於3層時免疫額外傷害,大於等於3層時免疫神異常
聖·流血(持續,調整):每回合持續受到傷害並降低75%治療量且受到的傷害+15%
聖證:吸取對手200點生命值,不可修正,PVE無效
鋼之聖域:超鋼系精靈全屬性+15%、額外傷害+15%,使用絕招或者聖技時對敵附加聖·流血2回合
鋼之束縛:受到超鋼系傷害增加20%且先手-1
表中數值為首發設定值,為保證精靈戰鬥中的平衡,後續可能存在調整,以遊戲內為準

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