圖書簡介
全書共分22章,由3部分組成,內容包括
Dreamweaver MX 2004網頁製作基礎,超連結、表格、框架、表單、層、行為、模板與庫的使用,以及站點的維護等;
Fireworks MX 2004的基本操作,如文本和點陣圖圖像的操作、基本動畫的創建、Web設計功能和圖像的最佳化與導出;Flash MX 2004的套用,如騙糊糠動畫製作基礎,基本動畫和交棄拳體雅互式動畫的製作、在動畫中添加聲音諒講遷以及高級互動式動畫的創建等。
目錄
第1部分中文DreamweaverMX2004
第1章初識DreamweaverMX2004 1
1.1DreamweaverMX2004新增功能 1
1.2DreamweaverMX2004的工作界面 2
1.2.1選擇工作區布局 2
1.2.2工作界面的組成 4
1.2.3管理面板和面板組 9
1.2.4輔助設計工具 10
1.3規劃站點與網頁 12
1.4創建本地站點 13
1.5創建奔局兆她站點內容 16
1.6本章小結 17
1.7習題 17
第2章製作簡單的網頁 18
2.1創建網頁檔案 18
2.1.1創建空白判諒腳網頁 18
2.1.2基於示例檔案創建網頁 19
2.1.3在打開的網頁之間切換 19
2.2保存和關閉網頁檔案 20
2.2.1保存新建的網頁檔案 20
2.2.2保存已有的網頁檔案 21
2.2.3關閉網頁檔案 21
2.3打開網頁檔案 21
2.4輸入文本 22
2.4.1插入特殊字元 23
2.4.2插宙戲入日期 24
2.5設定文本格式 24
2.5.1使用“格式”下拉列表框設定文本格式 25
2.5.2設定文字字型 25
2.5.3設定字號 27
2.5.4設定文字顏色 27
2.5.5設定樣式 28
2.5.6設定對齊方式 28
2.5.7設定文本縮進 28
2.5.8使用列表 29
2.6插入水平線 32
2.7使用CSS 32
2.7.2在網頁中套用樣式表 36
2.7.3編輯樣式 39
2.7.4修改背景 40
2.7.5去除或更換迎全戰樣式表 42
2.8使用圖像 42
2.8.1常用的圖像檔案格式 42
2.8.2插入圖像 43
2.8.3編輯圖像 45
2.9設定頁面屬性 48
2.10使用瀏覽器預覽網頁 50
2.11本章小結 51
2.12習題 51
第3章超連結的使用 52
3.1超連結簡介 52
3.2超連結的組成 53
3.3創建文本超連結 54
3.4創建郵件連結 56
3.5創建錨記連結 57
3.6創建圖像連結 59
3.7創建圖像地圖 59
3.7.1在圖像上創建熱點 60
3.7.2修改熱點 62
3.7.3為熱點指定連結 62
3.8創建網站相冊 63
3.9本章小結 65
3.10習題 65
第4章巧用表格組織網頁 66
4.1利用表格組織網頁的示例 66
4.2創建表格 67
4.3改變表格的結構 68
4.3.1選定表格及單元格 68
4.3.2插入行或列 69
4.3.3刪除行或列 70
4.3.6改變表格的大小 71
4.3.7改變表格中行或列的大小 72
4.4向表格中添加內容 72
4.5修改表格的屬性 72
4.6設定單元格的屬性 74
4.7創建嵌套表格 75
4.8使用其他程式創建的表格 76
4.9設計頁面布局 78
4.9.1切換到布局模式 79
4.9.2繪製布局單元格和布局表格 79
4.9.3繪製嵌套布局表格 81
4.9.4添加布局單元格內容 82
4.9.5清除布局單元格的高度 83
4.9.6移動或調整布局單元格和布局表格的大小 83
4.9.7格式化布局單元格和布局表格 84
4.9.8設定布局寬度 86
4.9.9使用間隔圖像 88
4.9.10設定布局模式參數 88
4.10本章小結 89
4.11習題 89
第5章框架的使用 90
5.1框架與框架網頁 90
5.2創建框架與框架集 91
5.2.1插入預定義的框架集 91
5.2.2設計並插入框架集 92
5.2.3創建嵌套框架 93
5.2.4選定框架或框架集 94
5.3設定框架集與框架的屬性 95
5.3.1設定框架集的屬性 95
5.3.2設定框架的屬性 96
5.4在框架中插入文本或圖像 96
5.5保存框架和框架集檔案 97
5.5.1保存框架集檔案 97
5.5.2保存框架檔案 97
5.6為超連結指定目標框架 98
5.7處理不能顯示框架的瀏覽器 100
5.8本章小結 102
5.9習題 102
第6章表單的使用 103
6.1表單概述 103
6.2創建表單 104
6.3添加表單對象 104
6.3.1添加文本域對象 105
6.3.2添加單選按鈕 108
6.3.3添加複選框 108
6.3.4添加列表 109
6.3.5添加按鈕對象 110
6.4檢查表單 111
6.5本章小結 112
6.6習題 112
第7章層的使用 113
7.1層的概述 113
7.2在網頁中創建層 114
7.3創建嵌套層 114
7.4編輯層 115
7.4.1選定層 115
7.4.2移動層 116
7.4.3改變層的大小 116
7.4.4對齊多個層 117
7.4.5將層靠齊到格線 118
7.4.6通過層面板定義屬性 119
7.4.7通過層屬性面板定義屬性 120
7.5在層中插入對象 121
7.6層與表格的轉換 122
7.6.1將表格轉換為層 122
7.6.2將層轉換為表格 123
7.7本章小結 123
7.8習題 124
第8章創建動態網頁 125
8.1行為的使用 125
8.1.1行為概述 125
8.1.2了解行為面板 125
8.1.3附加行為 126
8.1.4編輯行為 129
8.1.5使用DreamweaverMX2004自帶行為 129
8.2創建圖像交換效果 133
8.3插入Flash對象 135
8.3.1使用Flash按鈕對象 135
8.3.2使用Flash文本對象 137
8.4本章小結 139
8.5習題 139
第9章套用模板和庫項目 140
9.1套用模板 140
9.1.1製作模板 141
9.1.2定義模板可編輯區域 142
9.1.3查看可編輯區與鎖定區 144
9.1.4使用模板創建網頁 145
9.1.5將模板套用到已有的網頁 146
9.1.6將網頁和模板分離 147
9.2套用庫項目 147
9.2.1創建庫項目 148
9.2.2向網頁中添加庫項目 149
9.2.3編輯更新庫項目 150
9.3本章小結 152
9.4習題 152
第10章站點的測試與發布 153
10.1檢查站點內的連結 153
10.2瀏覽器的測試 153
10.3申請主頁空間 155
10.4上傳站點 156
10.5宣傳站點 157
10.6本章小結 158
10.7習題 158
第2部分中文FireworksMX2004
第11章初識FireworksMX2004 159
11.1圖形圖像的基本概念 159
11.2FireworksMX2004的新增功能 160
11.3FireworksMX2004的界面組成和操作 161
11.3.1FireworksMX2004的界面組成 161
11.3.2“主要”工具列 162
11.3.3“修改”工具列 163
11.3.4幀播放工具列 164
11.3.5視域控制欄 164
11.3.6工具箱 165
11.4使用“屬性”面板 166
11.5管理面板和面板組 167
11.5.1面板的基本操作 167
11.5.2FireworksMX2004面板簡介 169
11.6調整視窗的顯示 178
11.6.1調整圖像視窗的位置和大小 179
11.6.2查看圖像 179
11.6.3多視窗顯示 179
11.6.4改變多視窗的排列方式 180
11.6.5更改圖像視窗的顯示方式 180
11.6.6全圖及草圖顯示 181
11.7本章小結 181
11.8習題 181
第12章FireworksMX2004基本操作 182
12.1畫布的基本操作 182
12.1.1創建畫布 182
12.1.2保存檔案 183
12.1.3打開和導入檔案 183
12.1.4修改畫布 183
12.1.5設定圖像大小 184
12.2圖像的定位工具 185
12.2.1標尺的使用 185
12.2.2格線的使用 185
12.3繪製矢量圖形 186
12.3.1繪製直線 186
12.3.2製作簡單按鈕 187
12.3.3繪製特殊的圖形 188
12.3.4繪製立體小球 189
12.3.5繪製五角星或三角形 190
12.3.6使用自動形狀繪圖工具 192
12.3.7使用鋼筆工具 193
12.3.8繪製心形圖案 195
12.3.9繪製氣球 196
12.3.10繪製自由變形路徑 197
12.4編輯路徑 198
12.4.1使用矢量工具進行編輯 198
12.4.2使用路徑操作進行編輯 200
12.5圖形對象的變形 203
12.5.1圖形的旋轉 203
12.5.2圖形的傾斜 204
12.5.3圖形的扭曲 205
12.5.4精確控制變形效果 205
12.6圖形對象的組織 206
12.6.1圖形對象的組合與分組 206
12.6.2改變圖形對象的堆疊順序 206
12.6.3調整圖形對象的對齊方式 207
12.7本章小結 207
12.8習題 207
第13章文本處理 208
13.1文本的輸入與編輯 208
13.1.1文本的輸入 208
13.1.2文本的移動 208
13.1.3導入文本 209
13.1.4設定文本的屬性 210
13.1.5使用文本編輯器 211
13.2將文本附加於路徑 212
13.3將文本轉換為路徑 213
13.4文本的變形 214
13.5製作立體字 215
13.6本章小結 216
13.7習題 216
第14章點陣圖圖像的基本操作 217
14.1點陣圖的選取 217
14.1.1規則區域的選取 217
14.1.2不規則區域的選取 218
14.1.3選區的調整 220
14.1.4選區的編輯 223
14.2繪製與編輯點陣圖對象 224
14.2.1鉛筆工具 224
14.2.2刷子工具 225
14.2.3滴管工具 227
14.2.4油漆桶和漸變工具 227
14.2.5擦除點陣圖圖像 228
14.2.6克隆圖像 228
14.2.7模糊工具組 229
14.2.8裁剪點陣圖 230
14.3調整點陣圖色調與顏色 230
14.3.1調整色調 230
14.3.2調整顏色 233
14.4模糊與銳化點陣圖 235
14.4.1模糊點陣圖 235
14.4.2銳化點陣圖 235
14.5蒙版的使用 235
14.6添加圖片框 236
14.7本章小結 237
14.8習題 237
第15章FireworksMX2004的高級套用 238
15.1創建動畫 238
15.1.1動畫簡介 238
15.1.2利用多個圖像檔案製作動畫 238
15.1.3製作簡單的動畫 239
15.1.4製作文字淡入淡出的動畫效果 241
15.1.5製作太陽升起的動畫 243
15.1.6輸出動畫 245
15.2製作按鈕 246
15.2.1創建按鈕 247
15.2.2設定按鈕的連結 249
15.3創建導航欄 249
15.4創建熱點與圖像映射 250
15.4.1創建圖像熱點 250
15.4.2導出圖像映射 251
15.5創建與使用切片 252
15.5.1創建切片 252
15.5.2使用切片交換圖像 253
15.5.3設定狀態欄文本 255
15.6製作彈出選單 255
15.7本章小結 258
15.8習題 258
第16章網頁圖形圖像的最佳化與導出 259
16.1圖像的最佳化 259
16.1.1使用內置的最佳化格式 259
16.1.2最佳化GIF格式 260
16.2導出圖形圖像 265
16.2.1導出單個圖像 265
16.2.2導出含有切片的文檔 266
16.2.3使用導出嚮導 266
16.4本章小結 272
16.5習題 272
第3部分中文FlashMX2004
第17章初識FlashMX2004 273
17.1Flash簡介 273
17.2FlashMX2004的新增功能 274
17.3FlashMX2004的工作界面 276
17.3.1時間軸 277
17.3.2場景的基本操作 278
17.3.3調整舞台的顯示 279
17.3.4“庫”面板 280
17.3.5“庫”面板中的元件 281
17.4Flash動畫的製作流程 281
17.4.1設定舞台尺寸和安排場景 281
17.4.2創建與插入動畫元件 282
17.4.3設定動畫效果 283
17.4.4測試影片 285
17.4.5動畫完成後的輸出 285
17.5本章小結 291
17.6習題 291
第18章準備動畫角色 292
18.1使用繪圖工具 292
18.1.1使用“鉛筆”工具繪畫 293
18.1.2使用“線條”工具繪畫 293
18.1.3使用“橢圓”和“矩形”工具繪畫 293
18.1.4使用“鋼筆”工具修改形狀 295
18.1.5使用“刷子”工具塗色 295
18.1.6使用“橡皮擦”工具 296
18.2處理圖形對象 297
18.2.1選定對象 297
18.2.2變形對象 298
18.2.3創建旋轉的風車 300
18.3設定筆觸與填充顏色 302
18.3.1使用工具設定顏色 302
18.3.2使用混色器設定顏色或漸變填充色 303
18.3.3使用混色器設定點陣圖填充 304
18.3.4使用墨水瓶修改筆觸顏色 304
18.3.5使用顏料桶套用純色、漸變色或點陣圖填充 305
18.3.6使漸變色或點陣圖填充變形 305
18.4輸入與設定文本 306
18.4.1輸入文本 306
18.4.2創建線性漸變填充字 307
18.5導入插圖 308
18.5.1利用點陣圖創建簡單的動畫 308
18.5.2設定點陣圖屬性 310
18.5.3將點陣圖轉換為矢量圖形 310
18.6本章小結 311
18.7習題 311
第19章創建動畫 312
19.1創建逐幀動畫 312
19.1.1倒計時 312
19.1.2成長的小樹 314
19.1.3頻閃的靜態動畫 316
19.2創建動作補間動畫 317
19.2.1小鳥飛翔 318
19.2.2漸變字 321
19.2.3疊影字 323
19.2.4飛行字 324
19.3創建形狀補間動畫 327
19.3.1人臉表情 327
19.3.2文本變化 329
19.4創建引導層動畫 330
19.4.1拍皮球 331
19.4.2飛行的天使 333
19.5創建遮罩動畫 335
19.5.1簡單的遮罩動畫 336
19.5.2百葉窗效果 338
19.5.3滾動字幕 341
19.6本章小結 344
19.7習題 344
第20章創建基本互動式動畫 345
20.1按鈕元件 345
20.1.1創建文字按鈕 345
20.1.2創建圖形按鈕 347
20.1.3製作動態按鈕 349
20.1.4查看“公用庫”中的按鈕 351
20.2Flash的動作腳本語言ActionScript 351
20.3互動式動畫的套用實例 352
20.3.1停止動畫 352
20.3.2利用按鈕控制動畫的播放與停止 353
20.3.3利用按鈕控制電影剪輯的播放 355
20.3.4按鈕與影片剪輯的綜合套用 358
20.4本章小結 361
20.5習題 361
第21章在動畫中添加聲音 362
21.1導入聲音 362
21.2為影片添加聲音 362
21.3聲音的壓縮 365
21.4為按鈕添加聲音 366
21.5本章小結 367
21.6習題 367
第22章創建高級互動式動畫 368
22.1創建自定義游標 368
22.2影片剪輯跟隨游標移動 371
22.3改變影片剪輯的顏色 372
22.4利用按鈕滾動文本 374
22.5簡單的運算 376
22.6利用鍵盤移動影片剪輯 378
22.7本章小結 383
22.8習題 383
參考文獻 384
3.3創建文本超連結 54
3.4創建郵件連結 56
3.5創建錨記連結 57
3.6創建圖像連結 59
3.7創建圖像地圖 59
3.7.1在圖像上創建熱點 60
3.7.2修改熱點 62
3.7.3為熱點指定連結 62
3.8創建網站相冊 63
3.9本章小結 65
3.10習題 65
第4章巧用表格組織網頁 66
4.1利用表格組織網頁的示例 66
4.2創建表格 67
4.3改變表格的結構 68
4.3.1選定表格及單元格 68
4.3.2插入行或列 69
4.3.3刪除行或列 70
4.3.6改變表格的大小 71
4.3.7改變表格中行或列的大小 72
4.4向表格中添加內容 72
4.5修改表格的屬性 72
4.6設定單元格的屬性 74
4.7創建嵌套表格 75
4.8使用其他程式創建的表格 76
4.9設計頁面布局 78
4.9.1切換到布局模式 79
4.9.2繪製布局單元格和布局表格 79
4.9.3繪製嵌套布局表格 81
4.9.4添加布局單元格內容 82
4.9.5清除布局單元格的高度 83
4.9.6移動或調整布局單元格和布局表格的大小 83
4.9.7格式化布局單元格和布局表格 84
4.9.8設定布局寬度 86
4.9.9使用間隔圖像 88
4.9.10設定布局模式參數 88
4.10本章小結 89
4.11習題 89
第5章框架的使用 90
5.1框架與框架網頁 90
5.2創建框架與框架集 91
5.2.1插入預定義的框架集 91
5.2.2設計並插入框架集 92
5.2.3創建嵌套框架 93
5.2.4選定框架或框架集 94
5.3設定框架集與框架的屬性 95
5.3.1設定框架集的屬性 95
5.3.2設定框架的屬性 96
5.4在框架中插入文本或圖像 96
5.5保存框架和框架集檔案 97
5.5.1保存框架集檔案 97
5.5.2保存框架檔案 97
5.6為超連結指定目標框架 98
5.7處理不能顯示框架的瀏覽器 100
5.8本章小結 102
5.9習題 102
第6章表單的使用 103
6.1表單概述 103
6.2創建表單 104
6.3添加表單對象 104
6.3.1添加文本域對象 105
6.3.2添加單選按鈕 108
6.3.3添加複選框 108
6.3.4添加列表 109
6.3.5添加按鈕對象 110
6.4檢查表單 111
6.5本章小結 112
6.6習題 112
第7章層的使用 113
7.1層的概述 113
7.2在網頁中創建層 114
7.3創建嵌套層 114
7.4編輯層 115
7.4.1選定層 115
7.4.2移動層 116
7.4.3改變層的大小 116
7.4.4對齊多個層 117
7.4.5將層靠齊到格線 118
7.4.6通過層面板定義屬性 119
7.4.7通過層屬性面板定義屬性 120
7.5在層中插入對象 121
7.6層與表格的轉換 122
7.6.1將表格轉換為層 122
7.6.2將層轉換為表格 123
7.7本章小結 123
7.8習題 124
第8章創建動態網頁 125
8.1行為的使用 125
8.1.1行為概述 125
8.1.2了解行為面板 125
8.1.3附加行為 126
8.1.4編輯行為 129
8.1.5使用DreamweaverMX2004自帶行為 129
8.2創建圖像交換效果 133
8.3插入Flash對象 135
8.3.1使用Flash按鈕對象 135
8.3.2使用Flash文本對象 137
8.4本章小結 139
8.5習題 139
第9章套用模板和庫項目 140
9.1套用模板 140
9.1.1製作模板 141
9.1.2定義模板可編輯區域 142
9.1.3查看可編輯區與鎖定區 144
9.1.4使用模板創建網頁 145
9.1.5將模板套用到已有的網頁 146
9.1.6將網頁和模板分離 147
9.2套用庫項目 147
9.2.1創建庫項目 148
9.2.2向網頁中添加庫項目 149
9.2.3編輯更新庫項目 150
9.3本章小結 152
9.4習題 152
第10章站點的測試與發布 153
10.1檢查站點內的連結 153
10.2瀏覽器的測試 153
10.3申請主頁空間 155
10.4上傳站點 156
10.5宣傳站點 157
10.6本章小結 158
10.7習題 158
第2部分中文FireworksMX2004
第11章初識FireworksMX2004 159
11.1圖形圖像的基本概念 159
11.2FireworksMX2004的新增功能 160
11.3FireworksMX2004的界面組成和操作 161
11.3.1FireworksMX2004的界面組成 161
11.3.2“主要”工具列 162
11.3.3“修改”工具列 163
11.3.4幀播放工具列 164
11.3.5視域控制欄 164
11.3.6工具箱 165
11.4使用“屬性”面板 166
11.5管理面板和面板組 167
11.5.1面板的基本操作 167
11.5.2FireworksMX2004面板簡介 169
11.6調整視窗的顯示 178
11.6.1調整圖像視窗的位置和大小 179
11.6.2查看圖像 179
11.6.3多視窗顯示 179
11.6.4改變多視窗的排列方式 180
11.6.5更改圖像視窗的顯示方式 180
11.6.6全圖及草圖顯示 181
11.7本章小結 181
11.8習題 181
第12章FireworksMX2004基本操作 182
12.1畫布的基本操作 182
12.1.1創建畫布 182
12.1.2保存檔案 183
12.1.3打開和導入檔案 183
12.1.4修改畫布 183
12.1.5設定圖像大小 184
12.2圖像的定位工具 185
12.2.1標尺的使用 185
12.2.2格線的使用 185
12.3繪製矢量圖形 186
12.3.1繪製直線 186
12.3.2製作簡單按鈕 187
12.3.3繪製特殊的圖形 188
12.3.4繪製立體小球 189
12.3.5繪製五角星或三角形 190
12.3.6使用自動形狀繪圖工具 192
12.3.7使用鋼筆工具 193
12.3.8繪製心形圖案 195
12.3.9繪製氣球 196
12.3.10繪製自由變形路徑 197
12.4編輯路徑 198
12.4.1使用矢量工具進行編輯 198
12.4.2使用路徑操作進行編輯 200
12.5圖形對象的變形 203
12.5.1圖形的旋轉 203
12.5.2圖形的傾斜 204
12.5.3圖形的扭曲 205
12.5.4精確控制變形效果 205
12.6圖形對象的組織 206
12.6.1圖形對象的組合與分組 206
12.6.2改變圖形對象的堆疊順序 206
12.6.3調整圖形對象的對齊方式 207
12.7本章小結 207
12.8習題 207
第13章文本處理 208
13.1文本的輸入與編輯 208
13.1.1文本的輸入 208
13.1.2文本的移動 208
13.1.3導入文本 209
13.1.4設定文本的屬性 210
13.1.5使用文本編輯器 211
13.2將文本附加於路徑 212
13.3將文本轉換為路徑 213
13.4文本的變形 214
13.5製作立體字 215
13.6本章小結 216
13.7習題 216
第14章點陣圖圖像的基本操作 217
14.1點陣圖的選取 217
14.1.1規則區域的選取 217
14.1.2不規則區域的選取 218
14.1.3選區的調整 220
14.1.4選區的編輯 223
14.2繪製與編輯點陣圖對象 224
14.2.1鉛筆工具 224
14.2.2刷子工具 225
14.2.3滴管工具 227
14.2.4油漆桶和漸變工具 227
14.2.5擦除點陣圖圖像 228
14.2.6克隆圖像 228
14.2.7模糊工具組 229
14.2.8裁剪點陣圖 230
14.3調整點陣圖色調與顏色 230
14.3.1調整色調 230
14.3.2調整顏色 233
14.4模糊與銳化點陣圖 235
14.4.1模糊點陣圖 235
14.4.2銳化點陣圖 235
14.5蒙版的使用 235
14.6添加圖片框 236
14.7本章小結 237
14.8習題 237
第15章FireworksMX2004的高級套用 238
15.1創建動畫 238
15.1.1動畫簡介 238
15.1.2利用多個圖像檔案製作動畫 238
15.1.3製作簡單的動畫 239
15.1.4製作文字淡入淡出的動畫效果 241
15.1.5製作太陽升起的動畫 243
15.1.6輸出動畫 245
15.2製作按鈕 246
15.2.1創建按鈕 247
15.2.2設定按鈕的連結 249
15.3創建導航欄 249
15.4創建熱點與圖像映射 250
15.4.1創建圖像熱點 250
15.4.2導出圖像映射 251
15.5創建與使用切片 252
15.5.1創建切片 252
15.5.2使用切片交換圖像 253
15.5.3設定狀態欄文本 255
15.6製作彈出選單 255
15.7本章小結 258
15.8習題 258
第16章網頁圖形圖像的最佳化與導出 259
16.1圖像的最佳化 259
16.1.1使用內置的最佳化格式 259
16.1.2最佳化GIF格式 260
16.2導出圖形圖像 265
16.2.1導出單個圖像 265
16.2.2導出含有切片的文檔 266
16.2.3使用導出嚮導 266
16.4本章小結 272
16.5習題 272
第3部分中文FlashMX2004
第17章初識FlashMX2004 273
17.1Flash簡介 273
17.2FlashMX2004的新增功能 274
17.3FlashMX2004的工作界面 276
17.3.1時間軸 277
17.3.2場景的基本操作 278
17.3.3調整舞台的顯示 279
17.3.4“庫”面板 280
17.3.5“庫”面板中的元件 281
17.4Flash動畫的製作流程 281
17.4.1設定舞台尺寸和安排場景 281
17.4.2創建與插入動畫元件 282
17.4.3設定動畫效果 283
17.4.4測試影片 285
17.4.5動畫完成後的輸出 285
17.5本章小結 291
17.6習題 291
第18章準備動畫角色 292
18.1使用繪圖工具 292
18.1.1使用“鉛筆”工具繪畫 293
18.1.2使用“線條”工具繪畫 293
18.1.3使用“橢圓”和“矩形”工具繪畫 293
18.1.4使用“鋼筆”工具修改形狀 295
18.1.5使用“刷子”工具塗色 295
18.1.6使用“橡皮擦”工具 296
18.2處理圖形對象 297
18.2.1選定對象 297
18.2.2變形對象 298
18.2.3創建旋轉的風車 300
18.3設定筆觸與填充顏色 302
18.3.1使用工具設定顏色 302
18.3.2使用混色器設定顏色或漸變填充色 303
18.3.3使用混色器設定點陣圖填充 304
18.3.4使用墨水瓶修改筆觸顏色 304
18.3.5使用顏料桶套用純色、漸變色或點陣圖填充 305
18.3.6使漸變色或點陣圖填充變形 305
18.4輸入與設定文本 306
18.4.1輸入文本 306
18.4.2創建線性漸變填充字 307
18.5導入插圖 308
18.5.1利用點陣圖創建簡單的動畫 308
18.5.2設定點陣圖屬性 310
18.5.3將點陣圖轉換為矢量圖形 310
18.6本章小結 311
18.7習題 311
第19章創建動畫 312
19.1創建逐幀動畫 312
19.1.1倒計時 312
19.1.2成長的小樹 314
19.1.3頻閃的靜態動畫 316
19.2創建動作補間動畫 317
19.2.1小鳥飛翔 318
19.2.2漸變字 321
19.2.3疊影字 323
19.2.4飛行字 324
19.3創建形狀補間動畫 327
19.3.1人臉表情 327
19.3.2文本變化 329
19.4創建引導層動畫 330
19.4.1拍皮球 331
19.4.2飛行的天使 333
19.5創建遮罩動畫 335
19.5.1簡單的遮罩動畫 336
19.5.2百葉窗效果 338
19.5.3滾動字幕 341
19.6本章小結 344
19.7習題 344
第20章創建基本互動式動畫 345
20.1按鈕元件 345
20.1.1創建文字按鈕 345
20.1.2創建圖形按鈕 347
20.1.3製作動態按鈕 349
20.1.4查看“公用庫”中的按鈕 351
20.2Flash的動作腳本語言ActionScript 351
20.3互動式動畫的套用實例 352
20.3.1停止動畫 352
20.3.2利用按鈕控制動畫的播放與停止 353
20.3.3利用按鈕控制電影剪輯的播放 355
20.3.4按鈕與影片剪輯的綜合套用 358
20.4本章小結 361
20.5習題 361
第21章在動畫中添加聲音 362
21.1導入聲音 362
21.2為影片添加聲音 362
21.3聲音的壓縮 365
21.4為按鈕添加聲音 366
21.5本章小結 367
21.6習題 367
第22章創建高級互動式動畫 368
22.1創建自定義游標 368
22.2影片剪輯跟隨游標移動 371
22.3改變影片剪輯的顏色 372
22.4利用按鈕滾動文本 374
22.5簡單的運算 376
22.6利用鍵盤移動影片剪輯 378
22.7本章小結 383
22.8習題 383
參考文獻 384